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✒️ABAP El diseño de los menús

ABAP El diseño de los menús

ABAP El diseño de los menús

1 Creación de un Status GUI

Este se utiliza para proporcionar funciones al usuario en las pantallas de los programas.

Compuesto por:

  • Barras de menú.
  • Barras de herramientas estándar.
  • Barras de herramientas de aplicaciones.
  • Configuración de teclas de función.

Menú Painter: Esta se utiliza para crear los STATUS GUI para la dynpro 0100 del programa ZPRUEBA_DIALOGO.

Para ello, accedemos a la transacción SE80, sobre el nombre del programa presionamos el botón derecho del mouse y seleccionamos la opción Crear/Status GUI tal como vemos en la siguiente imagen.

En la siguiente ventana ingresar: Nombre del Status GUI: 0100, Descripción: "Status de la dynpro buscar usuarios", Radiobutton en la opción Status diálogo ya que la dynpro es de tipo normal y presionamos Continuar

Entonces a la derecha de la ventana se visualizaran los componentes del Status GUI

Creación de pulsadores (Pushbuttons)

Para crear botones desplegaremos la lista que está en la Barra de pulsadores

Acá creamos un botón cuya función será blanquear el campo de entrada DNI cuyo texto visible en pantalla será “Borrar DNI”. Para ello, en el primer ítem en blanco, escribimos el código de función correspondiente a la ejecución del botón que será “Borrar_dni” y presionamos enter.

Luego veremos una ventana de dialogo que nos indicara que no existe texto asignado a esa función y que podremos elegir entre crear un texto estático y uno dinámico para el cual tendremos que utilizar una variable previamente declarada en el programa.

Presionamos continuar y veremos otra ventana donde completamos los datos referentes al nuevo botón.

  • Texto función: da un nombre al botón
  • Nombre icono: icono que va a visualizarse en pantalla dentro del botón. Este se puede elegir dentro una gran variedad de iconos presionando F4
  • Texto info: es el nombre de ayuda del botón. Se visualizará cuando dejemos quieto unos segundos el puntero del mouse sobre el botón.

Luego, presionamos continuar y en la siguiente ventana de dialogo, asignaremos una tecla de función al botón, que tendrá el mismo efecto que cuando presionamos con el puntero del mouse.

Audio Tips: Una transacción puede tener muchos status diferentes no será necesario redefinir todos los objetos de los status, ya que muchos objetos definidos en un status podrá ser utilizados en otros, por ejemplo: es posible crear una barra de menús igual para ser utilizada en toda la transacción.

Finalmente con el botón creado veremos el primer ítem de la siguiente manera.

Acá presionamos enter sobre el código Borrar_dni y completamos en la siguiente ventana, el campo Texto ícono (icon text) que será el texto que se visualiza dentro del botón en la pantalla de salida.

Info: El código ABAP que será necesario introducir en el programa de dialogo para darle funcionalidad al status lo veremos en detalle en la lección “lógica de procesamiento en PBO

Creación de teclas de Función

Vamos a crear las teclas de función que permiten la navegabilidad en el Status GUI de la dynpro 0100.

Pasos:

  • Desplegar la lista que está en las Teclas de función, escribir en el cuadro de texto correspondiente a la tecla Back el código RW. Presionar doble clic encima, en la siguiente ventana de diálogo completar valores. En tipo de función E (Exit Command). Hacer lo mismo para las teclas Exit y Cancel, introduciendo los códigos de función EN y EX y configurando el Tipo Función como E.

Sabías que: En la lección Lógica de procesamiento en PBO explicaremos el código ABAP que tendremos que introducir al programa de dialogo para obtener el funcionamiento deseado en los botones de navegación.

Creación de Barras de Menús

Para crear un menú, ingresamos el nombre de cada lista desplegable en el espacio disponible. Se pueden incluir hasta seis menús en la barra de menús. Además los menús del usuario, el sistema añadirá automáticamente Sistema y ayuda.

Cada menú puede tener hasta quince entradas, Cada una de las cuales puede ser otro menú en cascada u otra función. Para abrir un menú o submenú debemos hacer doble clic sobre el nombre. Cada entrada estará compuesta por un código de función y un texto de función del menú. Presionando F4 podremos ver una lista de las funciones que podemos utilizar.

Se pueden añadir hasta 4 niveles de submenús. En el caso de las funciones bastará con indicar el código de funcione para que el texto de esta, aparezca automáticamente, si el código ya exista previamente. Podemos definir los atributos de una función nueva con doble-clic sobre la nueva función definida.

En el caso de un menú en cascada. No será necesario indicar el código y con doble clic podemos desarrollar las opciones del submenú.

Sabías que: Mediante la transacción estándar SE41 se pueden copiar STATUS GUI de un programa ABAP a otro.

Audio tips: El sistema SAP implementa teclas de función para permitir el acceso rápido comúnmente usadas por el usuario las teclas de función a las que nos referimos son las F1 al F12 y nos permite acceso a ciertas funciones de nuestra interfaz sin la necesidad del uso del mouse, para la creación de teclas de función solo las tenemos que definir en el menú painter asignándolas a un código de función, Sap reserva las siguientes teclas de función que no pueden ser cambiada por el usuario estas son: F1 para ayuda, F3 para ir para atrás, F4 para entradas posibles o mascot y F12 para cancelar.

2 Creación de Títulos

· Ir a la transacción SE80.

· Sobre el nombre del programa presionar botón derecho del mouse y seleccionar la opción Crear/Titulos GUI.

· En la siguiente ventana asignar un nombre al título y su descripción que será la que se va a visualizar en pantalla.

En la siguiente pantalla asignamos un nombre al título y su descripción que será la que se visualizara en pantalla

Activar!

3 Creación de la transacción asociada al programa de diálogo:

· Ingresar a la transacción SE93 o desde el mismo programa en la transacción SE80.

Transacción SE93

Utilizaremos la transacción SE93 para la creación de las transacciones asociadas a los programas de dialogo, así como también de cualquier transacción Z existentes en el sistema

· Desde la transacción SE80 posicionarse con el mouse encima del nombre del programa, presionar el botón derecho del mouse y seleccionar la opción Crear / Transacción.

Introducimos un nombre para la transacción que no debe tener más de 20 caracteres, una descripción, seleccionamos la opción Transacción de Dialogo y presionamos continuar.

Luego en la siguiente pantalla ingresamos el nombre del programa de dialogo en el campo Programa y el número de la primer dynpro que se ejecutará en el campo número de dynpro.

Finalmente grabamos la configuración de la transacción.


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Jhon Deibys Cano Pineda, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Master

Jhon Deibys Cano Pineda

Profesión: Ingeniero de Sistemas - Colombia - Legajo: WZ11E

✒️Autor de: 118 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Certificación Académica de Jhon Cano Pineda

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "El diseño de los menús" de la mano de nuestros alumnos.

SAP Master

DISEÑO DE LOS MENÚS. STATUS GUI: Es un componente independiente de un programa ABAP que se utiliza para proporcionarle al usuario un amplio rango de funciones en la pantalla de los programas. Esta compuesto por barras de menú y barras de herramientas. Barras de menú: Es la linea superior con las opciones desplegables. Barras de herramientas: Son los iconos que encontramos después de la barra de comandos. Para crear un STATUS GUI utilizamos el MENÚ PAINTER. MENÚ PAINTER: Es la herramienta de SAP que se utiliza para la creación de menús en los programas. CÓDIGOS DE FUNCIÓN PARA TECLAS DE FUNCIÓN. E- EXIT COMMAND. EN- EXIT. EX- CANCEL. SE41: Transacción estándar...

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*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

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Diseños de los menus Status GUI: Es un componente independiente de un programa ABAP, que se utiliza para proporcionarle al usuario un amplio rango de funciones en la pantalla de los programas, se compone de los siguientes elementos: barras de menú barras de herramientas estandar barras de herramientas de aplicacioens configuración de las teclas de función configuración del boton Texto función: se utiliza para darle un nombre al botón Nombre icono: será el icono que se visualice por pantalla dentro del boton. Este se puede elegir dentro de un gran variedad de iconos que se visualizan presionando F4 Texto info: es el nombre de ayuda del boton. Este se...

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DISEÑO DE MENÚ 1. Creación del Status Gui. Es un componente del programa que se usa para proporcionarle al usuario un rango de funciones, esta compuesto de barras de menú y barras de herramientas. Para cada Dynpro se le debe crear su status gui. Creación de pulsadores (PushBottons) Para crear botones se despliega la lista que esta en la barra de pulsadores . Se crean los botones que se requieran, incorporando. -Texto de función: Nombre del botón -Nombre de ícono: Se elije el ícono a usar -Texto Info. Nombre de la ayuda del botón. Crear las Teclas de Función. Permiten la navegabilidad en el Status Gui de la Dynpro. (Back(atras), cancel, salir). Las teclas...

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Lección: Diseño de los Menús [ 3º de 9 Status GUI es un componente independiente de un programa ABAP, que se utiliza para proporcionarle al usuario un amplio rango de funciones en la pantalla de los programas. Esta compuesto por: Barras de menú. Barras de herramientas estándar. Barras de herramientas de aplicaciones. Configuración de teclas de función. Para crear los Status GUI, utilizamos el menú Painter, en la transacción SE80, sobre el nombre del programa damos clic derecho y seleccionamos la opción Crear/Status GUI. Con la transacción SE41 podemos copiar un Status GUI de un programa a otro. Creación de Títulos. Para crear un título,...

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Diseño de los Menús Creación de Status Gui El Status Gui es un componente independiente de un programa ABAP, que se utiliza para proporcionarle al usuario un amplio rango de funciones en la pantalla de los programas. Está compuesto por barras de menú, barras de herramientas estándar, barras de herramientas de aplicaciones y la configuración de teclas de función. Para crear los Status GUI lo hacemos mediante la transacción SE41 o SE80 Creación de Pulsadores (PushButtons) : Para crear botones vamos a desplegar la lista de la barra de pulsadores. Creación de Teclas de Función: Se crean para permitir la navegabilidad en el Status Gui de una dynpro xxxx. Creación...

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Lección 3: Diseño de los Menús. 1.- Creación de un Status GUI. Status GUI es un componente independiente de un programa ABAP, que se utiliza para proporcionarle al usuario un amplio rango de funciones en la pantalla de los programas. Esta compuesto por: Barras de menú. Barras de herramientas estándar. Barras de herramientas de aplicaciones. Configuración de teclas de función. Para crear los Status GUI, utilizamos el menú Painter, en la transacción SE80, sobre el nombre del programa damos clic derecho y seleccionamos la opción Crear/Status GUI. Con la transacción SE41 podemos copiar un Status GUI de un programa a otro. 2.- Creación...

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Unidad 2: Programación de diálogo Lección 3: Diseño de los Menús Audio tip1: Una transacción puede tener muchos status diferentes no será necesario redefinir todos los objetos de los status ya que muchos objetos definidos en un status podrán ser utilizados en otros. Por ejemplo, es posible crear una barra de menús igual para ser utilizada en toda la transacción. Audio tip 2: El sistema SAP implementa teclas de función para permitir el acceso rápido a funciones del sistema comúnmente usadas por el usuario, las teclas de función a las que nos referimos no son más que las que se encuentran en la parte superior de nuestro teclado es decir...

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Creado y Compartido por: Brenda Castillo Domínguez / Disponibilidad Laboral: FullTime

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MODULE POOL: DISEÑO DE LOS MENÚS CREACIÓN DE UN STATUS GUI Compuesto por barras de menú, barras de herramientas (estándar y de aplicaciones) y la configuración de los botones. Para crearlo usaremos el Menú Painter. Transacción SE80 y con botón derecho en el nombre del programa Crear -> Status GUI. En la derecha de la pantalla tenedremos todos los componentes del Status GUI: Pulsadores: Barra pulsadores. Le pondremos el nombre de la función que contendrá el código que se ejecutar al pulsar el botón. Luego seleccionaremos el texto, un icono, un texto explicativo y una tecla rápida. Teclas de función: Para permitir la navegabilidad...

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DISEÑO DE LOS MENUS 1. CREACION DE LOS STATUS GUI Status Gui: es un componente independiente de un programa ABAP, que se utiliza para proporcionarle al usuario un amplio rango de funciones en la pantalla de los programas. Esta compuesto por barras de menu, barras de herramientas esatndar, barras de herramientas de aplicaciones y la configuracion de teclas de funcion. CREACION DE LA BARRA DE MENU. Ingresamos el nombre de cada lista desplegable en el espacio dispuesto. Se pueden incluir hasta seis menus en la barra de menus. Ademas de los menus del usuario, el sistema añadira automaticamente SISTEMA y AYUDA. Cada menu puede tener 15 entradas. Cada una puede ser otro menu en cascada o otra funcion. Para abrir un menu o submenu debemos...

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Creado y Compartido por: Bruno Edgardo Gallinoto / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

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SAP Master

Con el Menu Painter diseñaremos las superficies GUI, (Grafical User Interface), sobre las que correrán las transacciones SAP. Una GUI contiene todos los menús, teclas de función, pushbuttons, etc… disponibles para el usuario, durante la ejecución de una transacción. Podremos indicar el status que utilizaremos en una pantalla o el titulo en un módulo PBO de la pantalla con las instrucciones: SET PF-STATUS <cod_status>. SET TITLEBAR <cod_título>. Indicaremos las diferentes interfaces GUI de una transacción mediante los status. Una transacción tendrá muchos status diferentes. No será necesario redefinir todos los objetos de los status, ya...

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Creado y Compartido por: Juan Carlos Ayala Chira

 


 

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