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✒️ABAP El Batch Input utilizando el Juego de datos

ABAP El Batch Input utilizando el Juego de datos

ABAP El Batch Input utilizando el Juego de datos

El término "Juego de Datos" en ABAP hace referencia a un conjunto de datos que se preparan para ser utilizados en un proceso de Batch Input, por lo general, para automatizar la entrada de datos en transacciones SAP. Un "Juego de Datos" consiste en una estructura organizada de registros que representan las entradas que deseas cargar en una transacción específica.

Aquí te explico cómo funciona el proceso de Batch Input utilizando un Juego de Datos en ABAP:

  1. Definir una Estructura de Juego de Datos: Define una estructura que represente los datos que deseas cargar en una transacción. Esta estructura puede incluir campos para cada valor que debe ingresarse en la transacción. Los campos en esta estructura deben reflejar los campos de la pantalla de la transacción que estás automatizando.
  2. Crear Registros de Juego de Datos: Crea registros individuales en la estructura definida. Cada registro representa una entrada que se va a cargar en la transacción. Puedes crear múltiples registros para representar varios conjuntos de datos que se cargarán en lote.
  3. Generar un Programa de Batch Input: Utiliza las herramientas y técnicas disponibles en ABAP para generar un programa de Batch Input. Puedes construir este programa manualmente o utilizar herramientas de generación automatizada, como el generador de Batch Input.
  4. Procesar el Juego de Datos: En el programa de Batch Input, utiliza una estructura de control, como un bucle, para recorrer los registros del Juego de Datos. En cada iteración, asigna los valores del registro a las estructuras y campos correspondientes que se utilizarán en la transacción.
  5. Ejecutar el Batch Input: Utiliza la sentencia CALL TRANSACTION u otras técnicas para ejecutar la transacción utilizando los datos proporcionados por el Juego de Datos. Durante la ejecución, la transacción simulará la interacción del usuario y realizará las entradas automatizadas.
  6. Verificar Resultados y Mensajes: Después de ejecutar el Batch Input, verifica los mensajes de resultado para asegurarte de que la transacción se haya ejecutado correctamente. Puedes procesar los mensajes para manejar errores y tomar acciones adecuadas.
  7. Limpieza y Validación: Al finalizar la ejecución del Batch Input, es importante realizar una limpieza adecuada y validar que los datos se hayan cargado correctamente en SAP.

El enfoque de Batch Input utilizando Juegos de Datos es una alternativa al enfoque de grabación de Batch Input. Proporciona más flexibilidad y control sobre la estructura y los valores de los datos que se cargan en SAP. Sin embargo, también requiere más desarrollo manual para construir el programa de Batch Input y procesar los datos correctamente.


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Darling Geraldino, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Expert


Darling Geraldino

Profesión: Ingeniero en Sistemas - Republica Dominicana - Legajo: KQ36D

✒️Autor de: 175 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Certificación Académica de Darling Geraldino

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

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SAP Senior

El Batch Input utilizando el Juego de datos Mi primer Batch Input utilizando Juego de datos Declaración de los datos propios del Batch Inpt. La lectura de datos del archivo de entrada Apertura de la sesión del juego de datos La carga de la tabla interna BDCDATA. La inserción del juego de datos El cierre de la sesión del juego de datos La ejecución del juego de datos. La utilización del programa RSBDCBTC para la ejecución del juego de datos. Podemos ejecutar el juego de datos en forma online mediante la ejecución del programa estándar RSBDCBTC.

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Creado y Compartido por: Alejandra Daniela Naranjo Belmonte

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1|mi primer batch input utilizando juego de datos paso 1ero: declaracion de los datos propios del batch input paso 2do : lectura de datos de archvi de entrada (gui_upload) paso 3ero: apertura de la sesion del juego de datos paso 4to : carga de la tabla bdcdata paso 5to : insercion del juego de datos paso 6to : cierre de la sesion del juego de datos paso 7mo : ejecucion del juego de datos 2|utilizacion del programa RSBDCBTC para la ejecucion del juego de datos podemos ejecutar el juego de datos en forma online mediante la ejecucion del programa estandar RSBDTC. para ello vamos a tener que crear un job, submitir la ejecucion del programa y cerrar el job. luego si vamos a la transaccion sm35 vemos que el juego de datos se proceso sin la necesidad...

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Creado y Compartido por: Luis Eugenio Leyva Orozco

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Mi primer Batch Input utilizando Juego de Datos. Paso 1: Declaracion de los datos propios del Batch. Declaramos la tabla interna y la estructura ambas del tipo BDCDATA. Paso 2: Lectura de datos de archivo de entrada. Utilizando el metodo GUI_UPLOAD levantamos el archivo de entrada con la info para generar el BATCH. Paso 3: Apertura de la Sesion del Juego de Datos. Se utiliza la funcion BDC_OPEN_GROUP, especificando el mandante, el grupo y el usuario. Paso 4: Carga de la Tabla BDCDATA. Paso 5: Insersion del Juego de datos. Utilizando la funcion BDC_INSERT. Paso 6 : Cierre de la Sesion del Juego de datos. Para cerrar el Juego de datos se utiliza la funcion BDC_CLOSE_GROUP. Paso 7: Ejecucion del Juego de Datos. Utilizando la Transaccion SM35 vamos...

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Creado y Compartido por: Jessica Daiana Garcete Paez / Disponibilidad Laboral: PartTime + Carta Presentación

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Batch Input utilizando Juego de Datos. Mi primer Batch Input utilizando Juego de Datos. Paso 1.- Declaración de los datos propios del Batch Input. Declarar una tabla interna y una estructura del tipo BDCDATA y otra tabla del tipo de datos que se vayan a almacenar. Paso 2.- Lectura de datos de archivo de entrada. Se ejecuta el método GUI_UPLOAD. Paso 3.- Apertura de la sesión del Juego de Datos. Función BDC_OPEN_GROUP, especificando el mandante (sy-mandt), el grupo (sy-repid) y el usuario (sy-uname). Paso 4.- Carga de la tabla de BDCDATA. Paso 5.- Inserción del Juego de Datos. Función BDC_INSERT. Paso 6.- Cierre de las sesión del Juego de Datos. Función BDC_CLOSE_GROUP. Paso 7.- Ejecución...

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Creado y Compartido por: Carlos Rodriguez Escudero / Disponibilidad Laboral: FullTime

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Mi primer batch input utilizando juego de datos vamos a crear nuestro primer batch input utilizando la tecnica de juego de datos. El objetivo del batch input sera la carga inicial de datos de la tabla ZTABLA_USUARIOS. para ello, vamos a crear un archivo de texto con regsitros que cumplan con la estructura de la tabla ZTABLA_USUARIOS, sin tener en cuenta el campo mandante. primer paso declaramos una tabla interna y una estructura, amabas del tipo BDCDATA y otra tabla interna de usuarios que contendra los registros que levantemos el archivo de entrada. segundo paso ejecutamos el metodo GUI_UPLOAD para levantar el archivo de entrada con la informacion para egenerar el batch input. tercer paso para realizar la apertura de la sesion del juego de...

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Creado y Compartido por: Oscar Sebastian Caicedo Carlier / Disponibilidad Laboral: PartTime + Carta Presentación

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Pasos para ejecutar Batch Input utilizando Juego de Datos: Declaramos los datos propios del Batch Input. Leemos los datos de un archivo, usando GUI_UPLOAD. Se apertura la sesión del Juego de Datos, usando BDC_OPEN_GROUP. Cargar la tabla BDCDATA, usando subrutina BDC_FIELD. Insertamos el juego de datos, usando la función BDC_INSERT. Cerramos la sesión del Juego de datos, usando BDC_CLOSE_GROUP. Ejecutamos el juego de datos, usando la transacción SM35. Diferencias: Call transacción es sincrono, juego de datos es asincrono. Call transacción transfiere datos a una solo transacción en cada call transacción, juego de datos transfiere datos a múltiples...

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Creado y Compartido por: Wanderson Esaú López Peraza

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BATCH INPUT UTILIZANDO JUEGO DE DATOS Crearemos nuestro primer Bach Input utilizando la tecnica de Juego de Datos. *Paso 1: Declaracion de los Datos propios del Batch Input Declaramos una tabla interna y una estructura, ambas del tipo BDCDATA y otra tabla interna de usuarios que contendra los registros que levantemos del archivo de entrada *Paso 2: Lectura de Datos de Archivo de Entrada Ejecutamos el metodo GUI_UPLOAD para levantar el archivo de entrada con la informacion para generar el Batch Input *Paso 3: Apertura de la Sesion del Juego de Datos Para realizar la apertura de la sesion del Juego de Datos, vamos a utilizar la funcion BDC_OPEN_GROUP, especificando el manadante, el grupo y el usuario *Paso 4: Carga de la Tabla BDCDATA: para...

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BATCH INPUT UTILIZANDO JUEGO DE DATOS MI PRIMER BATCH INPUT UTILIZANDO JUEGO DE DATOS El objetivo del BATCH INPUTsera la carga inicial de datos de la tabla ZTABLA_USUARIOS Primero creamos un archivo de texto con registros que cumplan con la estructura de la tabla ZTABLA_USUARIOS sin tener en cuenta el mandante Despues borramos su contenido previamente a la ejecucion Ahora seguimos los siguientes pasos que se establecieron en la primer leccion: DECLARACION DE LOS DATOS PROPIOS DEL BATCH INPUT LECTURA DE DATOS DE ARCHIVO DE ENTRADA APERTURA DE LA SESION DEL JUEGO DE DATOS CARGA DE LA TABLA BDCDATA INSERCION DEL JUEGO DE DATOS CIERRE DE LA SESION DEL JUEGO DE DATOS EJECUCION DEL JUEGO DE DATOS Las principales...

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Creado y Compartido por: Ixhel Magai Lopez Valencia / Disponibilidad Laboral: PartTime + Carta Presentación

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Batch input utilizando juego de datos Pasos para realizar el juego de datos: Declaración de los datos propios del batch input: Para ello se declara una tabla interna y una estructura ambas de tipo BDCDATA. Lectura de datos de archivo de entrada: Para ello utilizamos el metodo GUI_UPLOAD, para extraer el archivo a procesar Apertura de la sesión de juego de datos: Se utiliza la función BDC_OPEN_GROUP. Carga de la tabla BDCDATA: Para cargar la tabla BDCDATA utilizaremos la rutina BDC_FIELD. Insersión del juego de datos: Para ello utilizaremos la función BDC_INSERT. Cierre de la sesión del juego de datos: Para ello utilizamos la función BDC_CLOSE_GROUP Ejecucion del juego...

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Creado y Compartido por: Marvin Raul Lopez Morales / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

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BATCH INPUT UTILIZANDO JUEGO DE DATOS: Declaración de los datos propios del batch input: Lectura de datos del archivo de entrada Apertura de la sesión del juego de datos La carga de la tabla interna La inserción del juego de datos El cierre de la sesion del juego de datos La ejecución del jeugo de datos La utilización del programa RSBDCBTC pata le ejecución del juego de datos: Para crear un batch input debemos seguir los pasos anteriormente mencionados para la lectrura de los datos utilizamos el metodo GUI_UPLOAD de la clase CL_GUI_FRONTEND_SERVICES para la apertura de la sesion del juego de datos vamos a utilizar el modulo de funciones BDC_OPEN_GROUP para cerrar...

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Creado y Compartido por: Valentina Muñoz Medina / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

 


 

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