✒️Publicaciones ABAP Introducción a la Programación Orientada a Objetos
👉Analicemos las Publicaciones Académicas de la lección ABAP Introducción a la Programación Orientada a Objetos, donde en esta lección aprenderemos qué es la programación orientada a objetos, cómo se piensa en la poo, cuáles son los conceptos claves de la poo y cuáles son las ventajas que presenta la orientación a objetos.
Ámbito de Estudio: Carrera Consultor ABAP / Unidad 5: La Programación Orientada a Objetos
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✒️Publicaciones sobre ABAP Introducción a la Programación Orientada a Objetos
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¿Qué es la programación Orientada a Objetos? Es un método de desarrollo de software basado en el comportamiento de objetos en el mundo real. Una manera de plantearse la programación no es ni mejor ni peor que otras. Los objetos ABAP son un conjunto de sentencias orientadas a objetos que han sido introducidas dentro del lenguaje ABAP. Se pueden usar objetos en programas existentes, de la misma manera que se pueden usar sentencias ABAP convencionales en programas ABAP orientados a objetos. ¿Cómo se piensa en la Programación Orientada a Objetos? Hay que buscar una similitud a cómo lo haríamos en la vida real. Coche sería el objeto. Las propiedades serían...
Creado y Compartido por: Javier Exposito Diaz
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INTRODUCCION A LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Programación orientada a Objetos (POO): Con la POO hay que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para describir los programas en términos de objetos, propiedades, métodos y otros conceptos. Los objetos en ABAP son un conjunto de sentencias orientadas a objetos que han sido introducidas dentro del lenguaje ABAP a partir de la versión 4.0. Se pueden usar objetos en programas existentes, de la misma manera que se pueden usar sentencias ABAP convencionales en programas ABAP orientados a objetos. Los conceptos de orientación a objetos de los objetos ABAP son esencialmente los mismos de otros lenguajes como C o Java. Los objetos ABAP también...
Creado y Compartido por: Felipe Estepa Quintero / Disponibilidad Laboral: FullTime
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Unidad-5-Lección-1: Introducción a la Programación Orientada a Objetos 1) ¿Qué es la programación Orientada a Objetos POO? Es un método de desarrollo de software basado en el comportamiento de los objetos en el mundo real. La POO se conoce como un paradigma o modelo de programación, lo cual significa que no es un lenguaje específico, o una tecnología, sino una forma de programar, una manera de plantearse la programación. No es la única (no es necesariamente peor que las otras), pero se ha constituido en una de las formas de programar más populares e incluso muchos de los lenguajes que usamos hoy día lo soportan o están diseñados bajo...
Creado y Compartido por: Oscar Perez
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1. Programación orientada a objetos Paradigma o modelo de programación. Es una forma de programar. Disponible a través de la versión 4.0 2. Cómo se piensa en POO Pensar como en la vida real 3. Conceptos claves de la POO * Objetos: Representación de un concepto y contiene toda la información necesaria para abstraerlo, datos que describen sus atributos y operaciones que pueden realizarse sobre el mismo(métodos) * Clase conjunto de objetos que tienen la misma estructura y comportamiento - Métodos: Servicios que proporciona un objeto - Atributos: - Eventos: Reacción de un objeto ante sucesos * Instancia: Objeto creado en tiempo de ejecución...
Creado y Compartido por: Helen Silva Ruiz
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Una desventaja en la POO es que se hereda todos los componentes y no sólo una parte generando sobrecargas de estos y atentando a la performance.
Creado y Compartido por: Luis Alfredo Lombardi Pizarro
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Introducción a la programación orientada a objetos Programación orientada a objeto (POO): Es un metodo de desarrollo de software basado en el comportamiento de los objetos en el mundo real. Pero se ha constituido en una de las fomas de programar mas populares e incluso muchos de los lenguajes que usamos hoy día lo soportan o estan diseñados bajo ese modelo. Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para escribir nuestros programas en terminos de objetos, propiedades, metodos y otros conceptos más. Como se piensa en la POO? Pensar en terminos de objeos es muy parecido a como lo hariamos en la vida real. Los programas orientados a objetos utilizan muchos objetos para realizar...
Creado y Compartido por: Marvin Raul Lopez Morales / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación
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1° Introducción a la programación Orientada a Objetos 1- Qué es la Programación Orientada a Objetos (POO)? Es un Método de Desarrollo de Software basado en el comportamiento de los objetos en el mundo real. No es un lenguaje de programación específico, o una tecnología, sino una forma de programar, una manera de plantearse la programación. Los Objetos ABAP son un conjunto de sentencias orientas a objetos. Se basa en el lenguaje existente y es compatible con él. Se pueden usar Objetos en programas existentes (desarrollados con otra metodología), como así también se pueden usar sentencias ABAP convencionales en programas ABAP orientados a objetos. Orígenes...
Creado y Compartido por: Victor Norberto Levi
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INTRODUCCION A LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS (POO) Es un método de desarrollo de software basado en el comportamiento de los objetos en el mundo real. POO es un paradigma o modelo de programación. Es una forma de programar, una manera de plantearse la programación. Tenemos que pensar de una manera distinta, para escribir nuestros programas en términos de objetos, propiedades, métodos y otros conceptos más. ABAP soporta POO a partir de la versión 4.0. Esta extensión se basa en el lenguaje ya existente, siendo compatible con él. Se pueden usar objetos en programas existentes igual que si fueran sentencias ABAP. Los conceptos de orientación a objetos de los objetos...
Creado y Compartido por: Josep Antoni Lopez Moyano
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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Programación Orientada a Objetos (POO) es un método de desarrollo de software basado en el comportamiento de los objetos en el mundo real. La POO es lo que se conoce como un paradigma o modelo de programación. Esto significa que no es un lenguaje específico, o una tecnología, sino una forma de programar, una manera de plantearse la programación. No es la única (o necesariamente mejor o peor que otras), pero se ha constituido en una de las formas de programar más populares e incluso muchos de los lenguajes que usamos hoy día lo soportan o están diseñados bajo ese modelo. Con la POO tenemos que aprender...
Creado y Compartido por: Ducelvis Lolimar Arcia Cova / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación
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Cómo se piensa en la POO? Pensar en términos de objetos es muy parecido a cómo lo haríamos en la vida real. Ejemplo vamos a pensar en un coche para tratar de modelizarlo en un esquema de poo. Diríamos que el coche es el elemento principal que tiene una serie de caracteristicas, como podrian ser el color, el modelo o la marca. Ademas tiene una seria de funcionalidades asocieadas, como pueden ser ponerse en marcha o parar. COCHE --> OBJETO Caracteristicas (modelo color) --> PROPIEDADES Funcionalidades (ponerse en marcha o parar) --> METODOS ------------------------------------------------------------------------------------------ Es un conjunto de objetos que tienen la misma estructura y comportamiento...
Creado y Compartido por: Matias Giorgieff