✒️ABAP POO / Las Interfaces Por Ixhel Lopez Valencia

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ABAP Las Interfaces

ABAP Las Interfaces

INTERFACES

INTRODUCCION A INTERFACES

La base de la POO en ABAP son las clases, instancias (los objetos) y el a cceso a los objetos usando variables.

En algunos casos es necesrio isar clases similares porporcionar funcionalidades similares pero codificadas de diferentes en cada clase.

El usuario de la clase y las instancias, es capaz de ejecutar el metrodo para todas las cuentas.

QUE SON LAS INTERFACES?

INTERFACES. Estructuras independientes que se pueden implementar en una clase para extender el ambito de esa clase

Una clase viene definido por sus componentes y sus secciones de visibilidad.

Las interfaces junto con la herencia proporcionan uno de los pilares basicos del polimorfismo.

Las interfaces permiten usar diferentes clases de manera uniforme, aprovechando las referencias a las interfaces, es decir, el polimorfismo por ejemplo, las interfaces implementadas en diferentes clases amplian el ambito publico de la clase, en el mismo conjunto de componentes, si la clase no tiene ningun componente publico especifico de ella misma, entonces la interface escribe completamente el ambito publico de la clase

DEFINIDION DE UNA INTERFACE

Una Interfaz local es el codigo existente entre las sentencias:

  1. INTERFACE<interface>.
  2. ...
  3. ENDINTERFACE.

Los componentes de las interfaces no tienen que ser asignados a ninguna seccion de visibilidad, automaricamente pertenecen a la seccion publica de la clase en la interfaz es implementada

Tal como se menciona anteriormente, los objeto ABAP no soportan herencia multiple, en ABAP solo es posible implementar herencias simple, es decir, una clase solo puede heredar de otra clase.

Si tratamos de definir multiples superclases cuando definimos una clase, el compilador de ABAP producira un error.

Pero dado que podemos incluir mas de una interface en la declaracion de una clase utilizando la sentencia INTERFACE de esta forma podremos alcanzar el concepto de herencia multiple.

La clase que implementa las interfaces, tendran disponibles todos los componentes de todas las interfaces, deberemos implementar todos los metodos que esten disponibles en las interfaces de la clase

IMPLEMENTACION DE INTERFACES

Al momento de implementar una interface en una clase, los componentes de la interface se añaden al resto de componentes de la seccion publica.

Un componente de una interface puede ser direccionado como si fuera un miembro de la clase bajo el nombre de:

<interface~componente>

Una parte de implementacion de la clase debe contener la implementacion de cada metodo de la interface:

  1. METHOD<interface~metodo>.
  2. ...
  3. ENDMETHOD

REFERENCIAS A INTERFACES

Las variables referenciadas permiten acceder a los objetos. Las variables referenciadas se pueden crear con referencia a una interface

Para definir una referencia a una interface utilizamos:

TYPE REF TO<interface>

Una referencia a interface permite al usuario usar:

<ireferncia>-><componente>

Esto permite al usuario acceder a todos los componentes del objeto que fueron añadidos a su definicion al implementar la interface

DIRECCIONAR Y ASIGNAR OBJETOS USANDO REFERENCIAS A INTERFACES

Para crear un objeto de la clase primero debemos declarar una variable referenciada con referencia a la clase. podemos usar la siguiente sintaxis entre la variable referenciada a la clase y una referencia a interface para hacer que la referencia apunte al mismo objeto que la referencia a clase en:

<ireferencia>=<creferencia>

Si la interfaz contiene un atributo dependiente y un metodo dependiente podemos direccionar los componentes de la interface.

Usando la variable referenciada a una clase:

  • Para acceder a un atributo: <creferencia>-><interface~atributo>
  • Para acceder al metodo: CALL METHOD<creferencia>-><interface~metodo>

Usando la variable referenciada a una interface:

  • Para acceder a un atributo: <ireferencia>-><atributo>
  • Para acceder al metodo: CALL METHOD<ireferencia>-><metodo>

Siempre que los componentes estaticos de las interfaces esten implicados solo se puede usar el lnombre de la interface para acceder a las constantes

  • Para acceder a una constante: <interface>=><constante>

Para los componentes estaticos de una interface, solo pueden usar referencias a objetos o la clase que implementa la interface:

  • Para acceder a un atributo estatico: <clase>=><interface~atributo>
  • Para llamar a un metodo estatico: CALL METHOD<class>=><intf~meth>

EJEMPLO DE INTERFACES

Las interfaces son tipos de objetos que se pueden definir localmente en un programa ABAP o bien globalmente a traves del repositorio R3, en la transaccion SE24, tal como veremos mas adelante en detalle para las clases, si se definen interfaces globalmente, entonces estas son almacenadas en un tipo especial del programa ABAP llamado interfaz POOL el cual es el tipo 'J' y sirve com contenedor del respectivo tipo de objetos, cada POOL DE INTERFACES contiene la definicion de una sola interface, este programa es generado automaticamente cuando creamos la interface global.

Un POOL DE INTERFACES es comparable a un modo POOL con grupo de funciones, los POOL de interfaces no contienen ninguna sentencia ejecutable, cuando se implementa una interface en una clase, la definicion de la interface queda implicitamente incluida en la definicion de la clase


 

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Sobre el autor

Publicación académica de Ixhel Magai Lopez Valencia, en su ámbito de estudios para el Master ABAP Orientado a Objetos.

SAP Master

Ixhel Magai Lopez Valencia

Mexico - Legajo: PM62E

✒️Autor de: 134 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Disponibilidad Laboral: PartTime

Presentación:

Soy ingeniera en telematica, estoy interesada en aprender programacion en sap, solo tengo conocimientos basicos en java

Certificación Académica de Ixhel Lopez

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "Las Interfaces" de la mano de nuestros alumnos.

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Las interfaces en ABAP son un pilar de la Programación Orientada a Objetos (POO), utilizadas para definir un conjunto de métodos sin implementar, que sirven como contrato entre distintas clases. Permiten estandarizar comportamientos y garantizar que las clases que las implementen cumplan con determinadas funciones, sin importar su jerarquía o estructura interna. En ABAP, una interfaz se declara con la palabra clave INTERFACE y sus métodos se implementan en las clases mediante INTERFACES. Este enfoque fomenta la reutilización de código, la independencia entre componentes y la extensibilidad del sistema. Las interfaces pueden combinarse con herencia y polimorfismo, permitiendo que distintos objetos...

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Introducción a Interfaces: Las clases, sus instancias (los objetos) y el acceso a los objetos usando variables referenciadas son la base de la programación orientada a objetos en ABAP. Además, hay veces en las que es necesario para clases similares proporcionar funcionalidad similares pero que están codificadas diferentes en cada clase, las cuales dan un punto de contacto común con el usuario. Por Ejemplo, podríamos tener dos clases similares, Cuenta Corriente y Cuenta de ahorro, las cuales tienen un método para calcular las comisiones del año. Las interfaces y nombres de los métodos son los mismos pero la implementación es diferente. El usuario de las clases y las instancias...

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Las clases , sus instancias (los objetos) y el acceso a los objetos usando variables referenciadas son la base de la POO en ABAP, además hay veces que es necesario para las clases similares , proporcionar funcionalidades similares pero que están codificadas diferentes en cada clase, las cuales dan un punto de contacto común con el usuario. Por ejemplo, podríamos tener dos clases similares , Cuenta corriente y Cuenta de ahorro , las cuales tienen un método para calcular las comisiones del año, Las interfaces y nombre de los métodos son los mismos pero la implementación es diferente. El usuario de las clases y las instancias tiene que ser capaces de ejecutar el método para todas las...

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Las Interfaces. Que son? Son estructuras independientes que se pueden implementar en una clase para extender el ambito de esa clase. Al igual que las clases, las interfaces se pueden definir o bien globalmente en el Repositorio R/3 o localmente en un programa ABAP. La definicion de una interface local es el codigo existente entre las sentencias siguientes INTERFACE <interface> ENDINTERFACE. Las interfaces no tienen una parte de implementacion ya que sus metodos son implementados en la clase que implementa la interface. Cuando se implementa una interface en una clase, los componentes de la interface se añaden al resto de componentes de la seccion publica. Las variables referenciadas permiten acceder a los objetos. En lugar de crear...

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INTERFACES Las clases, sus instancias (los objetos) y el acceso a los objetos usando variables referenciadas son la base de la programación orientada a objetos en ABAP. Además, hay veces en las que es necesario para clases similares proporcionar funcionalidades similares pero que están codificadas diferentes en cada clase, las cuales dan un punto de contacto común con el usuario. Por ejemplo, podríamos tener dos clases similares, cuenta corriente y cuenta de ahorro, las cuales tienen un método para calcular las comisiones del año. Las interfaces y nombres de los métodos son los mismos pero la implementación es diferente. El usuario de las clases y las instancias tiene que ser capaz...

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Interfaces Son estructuras independientes que se pueden implementar en una clase, permitiendo extender el ambito (sus componentes y secciones de visibilidad) de la misma. Junto con la hererencia, es uno de los pilares del polimorfismo, ya que permite que un solo metodo de una interface se comporte distinto en diferentes clases que la implementen. Si la clase no tiene componentes publicos, al implementar una interfaz, la interfaz definira el ambito publico de la clase. Las interfaces se pueden definir de manera local o global. Si se defininen interfaces globales, se guardan en un pool de interfaces tipo J, que continue la definicion de una sola interfaz y es generado automaticamente cuando creamos una interface global. Para definicion...

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Interfaces Introducción a interfaces Las clases, sus instancia (los objetos) y el acceso a los objetos usando variables referenciadas son la base de la programación orientada a objetos en ABAP. Que son las interfaces? Interfaces: Son estructuras independientes que se pueden implementar en una clase para extender el ambito de esa clase. El ambito especificos de una clase viene definido por sus componentes y sus secciones de visibilidad. Los componentes protegidos de una clase definen su ambito en lo que se refiere a sus subclases. Las interfaces extienden el ambito de una clase añadiendo sus propios componentes a la sección publica. Estos permite a los usuarios acceder a diferentes clases por medio de un punto de contacto...

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INTERFACES – LECCION 2-6 INTRODUCCION A INTERFACE Las clases, sus instancias (los objetos) y el acceso a los objetos usando variables referenciadas son la base de la programación orientada a objeto Además, hay veces en las que es necesario para clases similares proporcionar funcionalidades similares pero que están codificadas diferentes en cada clase, las cuales dan un punto de contacto común con el usuario Por ejemplo, podríamos tener dos clases similares, cuenta corriente y cuenta de ahorro, las cuales tienen un método para calcular las comisiones del año. Las interfaces y nombres de los métodos son los mismos pero la implementación es diferente El usuario de las clases...

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Creado y Compartido por: Cristian Darwin Arteaga Diaz / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

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Bien, el ejercicio me resultó interesante, porque lo cambié un poquito. Me quedó claro que la variable referenciada a Interface es una variable. Me confundí pensando que era otro objeto. Eso me quedó en claro en el ejercicio, donde hice caso omiso a imprimir la tabla y decidí imprimir directamente cada caso. SPAN { font-family: "Courier New"; font-size: 10pt; color: #000000; background: #FFFFFF; } .L0S31 { font-style: italic; color: #808080; } .L0S32 { color: #3399FF; } .L0S33 { color: #4DA619; } .L0S52 { color: #0000FF; } .L0S55 { color: #800080; } .L0S70 { color: #808080; } *&---------------------------------------------------------------------* *& Report ZPRUEBA_INTERFACE_RQ48L *&...

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Creado y Compartido por: Alfredo César

 


 

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