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✒️ABAP La arquitectura de un programa de diálogo

ABAP La arquitectura de un programa de diálogo

ABAP La arquitectura de un programa de diálogo

What is a Dialog Program or Module Pool?

A dialog program, also known as a module pool, is a type of ABAP program primarily composed of a series of screens or dynpros through which the user navigates while interacting with the program and performing specific actions.

Within each dynpro, various objects are created or associated to provide functionalities. These include menus, titles, buttons, control tables, texts, subscreens, input and output fields, among others.

Creating a dialog program is similar to creating a report, with the distinction that the program type must be Module Pool instead of Executable Program.

To work with dialog programs, we use transaction SE80, where we can see all the components of a dialog program in detail.

To execute a dialog program, we need to create a dialog transaction and associate it with the program. Dialog programs cannot be executed by pressing F8 or the execute button; a dialog transaction must be created and associated with the program to execute it.

The steps for creating a dialog program are:

  • Create the ABAP Module Pool program.

  • Create screens or dynpros within the ABAP program, specifying the data to be displayed on each dynpro, how it will be displayed, and the logic associated with each dynpro.

  • Create the transaction code in transaction SE93 associated with our program.

  • Define the menus of the dynpros, specifying their content (function keys, buttons, etc.).

  • Define the flow of the dynpros in the Module Pool.

  • Program the corresponding modules for each dynpro in the Module Pool, determining what each screen should do in the PBO (Process Before Output), i.e., before the screen is displayed, and in the PAI (Process After Input), i.e., after data has been entered on the screen.

To create a screen or dynpro, follow these steps:

  • Define the basic characteristics or attributes of the screen, such as the dynpro number, brief description, type of dynpro, and other attributes like the next dynpro.

  • Design the screen layout, including buttons, input fields, output fields, checkboxes, radio buttons, text, etc.

  • Define the attributes of the fields or the field list, specifying for each field displayed on the screen whether it's for input or output, its format, length, etc.

  • Write the logic flow of the screen, where you'll create the ABAP code that provides functionalities to the dynpro.

Tools for Creating Screens and Menus

ABAP provides two powerful graphical tools for creating screens and menus:

  • SCREEN PAINTER: Used to create dynpros and all the objects within them.
  • MENU PAINTER: Used to create GUI statuses.

You can access the Menu Painter through standard transaction SE41. From this transaction, you can edit all the characteristics of GUI statuses, titles, menu bars, by simply entering the ABAP program name and the status name.

The PBO-PAI Logic of a Dynpro in a Dialog Program

As mentioned earlier, a dialog program consists of dynpros. The processing logic of each dynpro follows a particular methodology involving two events:

  • PBO (Process Before Output): PBO is the event executed before a dynpro is displayed. Here, we define menus, titles, initialization, and the content of the fields on the screen.
  • PAI (Process After Input): PAI is the event executed after data is entered in the dynpro and some action is performed, such as pressing a button.

Here, we validate the data entered on the screen and then take action based on our validations, such as displaying an error message or proceeding to another dynpro.

Creating a Module Pool

  • To create a dialog program or Module Pool, access transaction SE38, enter the program name (e.g., ZPRUEBA_DIALOGO), and click the Create button, as you did with reports.

  • Then, enter a description for the program and select Module Pool as the program type.

  • Finally, save the program configuration and assign a development class to it.

  • From now on, we'll work with transaction SE80.

  • All the aforementioned processes can also be performed using this transaction.


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Jaime Eduardo Gomez Arango, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Master

Jaime Eduardo Gomez Arango

Profesión: Ingeniero de Sistemas y Computación - España - Legajo: SW34C

✒️Autor de: 102 Publicaciones Académicas

🎓Cursando Actualmente: Consultor ABAP Nivel Avanzado

🎓Egresado del módulo:

Disponibilidad Laboral: FullTime

Presentación:

Ingeniero de sistemas y computación con 8 años de experiencia el desarrollo frontend & backend (react/node) y en cloud (aws), actualmente desarrollando habilidades en sap btp, ui5, abap y fiori.

Certificación Académica de Jaime Gomez

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

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SAP Master

Lección: Arquitectura de un Programa de diálogo [ 1º de 9 ] PROGRAMA DE DIÁLOGO: Es un tipo de programa abap que esta compuesto por Dynpros o pantallas, por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones. También se los llama Module Pool, (Esta compuesto por dynpros y la l´gica de cada dynpro está especificada en distintos módulos). Dentro de cada dynpro se crearán o asociarán diferentes objetos para darles funcionalidades a las mismas. Entre ellos podemos nombrar: Menús, Títulos, Botones, Tablas de control, Textos, SubScreens, Campos de entrada y salida de datos Para crear un programa de dialogo...

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PROGRAMA DE DIÁLOGO Está compuesto por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones, también llamado Module Pool, la lógica de cada dynpro (programa dinámico) está especificada en distintos módulos. Dentro de cada dynpro se crearán o asociarán diferentes objetos para darles funcionalidades a las mismas. Los programas de diálogo no pueden ejecutarse presionando F8, debe crearse una transacción de diálogo (SE93) y asociarla al programa para poder ejecutarlo. Para la creación de pantallas y menus se usa el SCREEN PAINTER (SE51) y MENU PAINTER

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Programa de Diálogo o también llamado “Module Pool” es un tipo de programa ABAP que está compuesto principalmente por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones. Se lo llama también Module Pool ya que el programa, como dijimos anteriormente, está compuesto por dynpros y la lógica de cada dynpro está especificada en distintos módulos. Dentro de cada dynpro se crearán o asociarán diferentes objetos para darles funcionalidades a las mismas. Entre ellos podemos nombrar: Menú Títulos Botones Tablas de control Textos SubScreens...

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Programa de Diálogo o Módulo Pool: Es un tipo de programa abap que está compuesto principalmente por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones. La lógica de cada dynpro está especificada en distintos módulos. dentro de cada dynpro se crearán o asociarán diferentes objetos para dar funcionalidades como Menú, titulos, botones, textos ect. El programa de diálogo se cre igual que un reporte con la diferencia que debe ser Modele Pool y no programa ejecutable. Para trabajar con los programas de diálogo se usa la transacción SE80. Nota: Para ejecutar un programa de diálogo...

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Programa de diálogo o Module Pool: Es un programa ABAp que esta compuesto principalmente por una serie de pantalla o dynpros, por las cuales el usuario navega, mientras interactua con el programa y realiza determinadas opciones. Un programa de diálogo se crea exactamente igual que un reporte, con la excepción que el tipo de programa debe ser module pool en vez de programa ejecutable. Utilizamos la transacción SE80 o SE38. Creación de un programa de diálogo: 1.- Crear un programa ABAP module pool. 2.- Crear en el programa ABAP las pantallas o dynpro que intervienen en las dynpros. 3.- Crear el código de la transacción en la transacción SE93, asociado a nuestro programa. 4.- Definir...

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Un programa de diálogo es un tipo de programa abap que consiste en una serie de pantallas o dynpros por las que el usuario navega a medida que el programa se va ejecutando. Se utiliza la transacción SE80 para crear programas de diálogo. Herramientas para la creación de pantallas y menú: SCREEN PAINTER (nos permite crear las dynpros y los objetos que las componen) y el MENÚ PAINTER (nos permite crear los STATUS GUI). La transacción SE41 nos permite acceder al menú Painter, donde podemos editar todas las características de los STATUS GUI, los títulos y las barras de menú, introduciendo el nombre del programa abap y nombre del estatus.

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