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✒️ABAP El Batch Input utilizando el Juego de datos

ABAP El Batch Input utilizando el Juego de datos

ABAP El Batch Input utilizando el Juego de datos
Batch input con JUEGO DE DATOS

Primero se tiene un archivo de texto con registros que cumplan con la estructura de la tabla base de datos ztabla_usuarios.

1. Declarar los datos propios del Batch Input.
Se declaran el tipo de datos ty_bdcdata y con este tipo se declara la tabla interna y la estructura bdcdata y otra tabla interna de usuario que tendrá los registros que se levantarán del archivo de entrada.

TYPES: BEGIN OF ty_bdcdata,
program TYPE bdc_prog,
dynpro TYPE bdc_dynr,
dynbegin TYPE bdc_start,
fnam TYPE fnam____4,
fval TYPE bdc fval,
END OF ty_bdcdata.

DATA: ti_bdcdata TYPE STANDARD TABLE OF ty_bdcdata.
wa_bdcdata LIKE LINE OF bdcdata.

DATA: ti_archivo TYPE STANDARD TABLE OF ztabla_usuarios.
wa_archivo LIKE LINE OF ti_archivo.

DATA: v_campo (35) TYPE c,
v_indice (2) TYPE c,
v_qid TYPE apq_quid,
v_group TYPE apq_grpn.

CONSTANTS: c_x (1) TYPE c VALUE 'X',
c_sm30 (20) TYPE c VALUE 'SM30'.

2. Lectura de datos del archivo de entrada.
Se ejecuta el método GUI_UPLOAD de la clase CL_GUI_FRONTEND_SERVICES para levantar el archivo de entrada con la información para generar el batch input.

3. Apertura de sesión del juego de datos.
Se usa el módulo de funciones bdc_open_group especificando el mandante, el grupo y el usuario, así:

CALL FUNCTION 'BDC_OPEN_GROUP'
EXPORTING
client = sy-mandt
group = v_group
keep = = 'x'
user = v_qui
EXCEPTIONS
...

IF sy-subrc <> 0.
MESSAGE ID sy-msgid TYPE sy-msgty NUMBER sy-msgno WITH sy- msgv1 sy- msgv2 sy- msgv3 sy- msgv4

ENDIF.

4. Apertura de sesión del juego de datos.
Para cargar la tabla BDCDATA se utiliza la subrutina llenar_tabla_bdcdata. Antes de debe inicializar la tabla interna batch input.

FORM llenar_tabla_bdcdata USING p_dynpro TYPE c
p_campo1
p_campo2.

CLEAR wa_bdcdata.

IF p_dynpro EQ c_x.
wa_bdcdata-dynbegin = p_dynpro.
wa_bdcdata-program = p_campo1.
wa_bdcdata-dynpro = p_campo2.
ELSE
wa_bdcdata-fnam = p_campo1.
wa_bdcdata-fval = p_campo2.
ENDIF

APPEND wa_bdcdata TO ti_bdcdata.
ENDFORM

5. Inserción del juego de datos.
Se usa el módulo de funciones bdc_insert, así:

FORM insertar_jd.
CALL FUNCTION 'BDC_INSERT'
EXPORTING
tcode = c_sm30
TABLES
dynprotab = ti_bdcdata
EXCEPTIONS
...

IF sy-subrc <> 0.
MESSAGE ID sy-msgid TYPE sy-msgty NUMBER sy-msgno WITH sy- msgv1 sy- msgv2 sy- msgv3 sy- msgv4
ELSEMESSAGE s000 (z_prueba) WIHT text-010.
ENDIF.

ENDFORM

6. Cierre de la sesión del juego de datos.
Se usa el módulo de funciones bdc_close_gruop, así:

FORM cerrar_jd.
CALL FUNCTION 'BDC_CLOSE_GROUP'
EXCEPTIONS
not_open = 1
queue_error= 2
OTHERS = 3.

IF sy-subrc <> 0.
MESSAGE ID sy-msgid TYPE sy-msgty NUMBER sy-msgno WITH sy- msgv1 sy- msgv2 sy- msgv3 sy- msgv4
ELSEMESSAGE s000 (z_prueba) WIHT text-010.
ENDIF.

ENDFORM

7. Ejecución del juego de datos.
Se ejecuta y se ingresa a la transacción SM 35, dónde se selecciona el juego de datos y se pulsa el botón ejecutar / Se marca la opción invisible en modo de procesamiento y ejecutar /

Mediante call transacción el procesamiento es sincrónico o en línea, se transfieren datos solo a una transacción, no se generar locks y en juego de datos es asincrónico o de fondo, se transfieren datos a múltiples transacciones y se generan locks por cada sesión.

UTILIZACIÓN DE RSBDCBTC PARA LA EJECUCIÓN DE JUEGO DE DATOS

Es posible ejecutar el juego de datos en línea mediante la ejecución del programa estándar RSBDCBTC (y otra con RSBDCSUB). Para ello se crea un job mediante el módulo de funciones job_open, así:

FORM procesar_online.

v_jobname = 'ZPRUEBA_ABAP'
v_jobgroup = v_jobname.

CALL FUNCTION 'JOB_OPEN'
EXPORTING
jobgroup = v_jobgroup
jobname = v_jobname.
IMPORTING
jobcount = v_jobcount
EXCEPTIONS
cant_creat_job = 1
invalid_job_data = 2
jobname_missing = 3
OTHERS = 4

IF sy-subrc NE 0.
MESSAGE ID sy-msgid TYPE sy-msgty NUMBER sy-msgno WITH sy- msgv1 sy- msgv2 sy- msgv3 sy- msgv4

ENDIF

Luego se sumbmite la ejecución del programa estándar RSBDCBTC, así:

SUBMIT rsbdcbtc
USER sy-uname
VIA JOB v_jobgroup
NUMBER v_jobcount
WITH queue_id = v_qid
WITH mappe = v_jobgroup
WITH modus = c_n
WITH logall = ' '
AND RETURN

Y cerrar el job mediante la ejecución del módulo de funciones job_close, así:

CALL FUNCTION 'JOB_CLOSE'
EXPORTING
jobcount = v_jobcount
jobname = v_jobname.
strtimmed = c_x
EXCEPTIONS
....

IF sy-subrc NE 0.
MESSAGE ID sy-msgid TYPE sy-msgty NUMBER sy-msgno WITH sy- msgv1 sy- msgv2 sy- msgv3 sy- msgv4

ENDIF

ENDFORM

Y finalmente se ejecuta el programa / Vamos a la transacción SM35 y el juego de datos se ejecuto solo, sin la intervención manual.


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Linda Carolina Zambrano León, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Senior

Linda Carolina Zambrano León

Profesión: Agente - Peru - Legajo: XR55P

✒️Autor de: 63 Publicaciones Académicas

🎓Egresado del módulo:

Certificación Académica de Linda Zambrano

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "El Batch Input utilizando el Juego de datos" de la mano de nuestros alumnos.

SAP Senior

El Batch Input utilizando el Juego de datos Mi primer Batch Input utilizando Juego de datos Declaración de los datos propios del Batch Inpt. La lectura de datos del archivo de entrada Apertura de la sesión del juego de datos La carga de la tabla interna BDCDATA. La inserción del juego de datos El cierre de la sesión del juego de datos La ejecución del juego de datos. La utilización del programa RSBDCBTC para la ejecución del juego de datos. Podemos ejecutar el juego de datos en forma online mediante la ejecución del programa estándar RSBDCBTC.

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Creado y Compartido por: Alejandra Daniela Naranjo Belmonte

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1|mi primer batch input utilizando juego de datos paso 1ero: declaracion de los datos propios del batch input paso 2do : lectura de datos de archvi de entrada (gui_upload) paso 3ero: apertura de la sesion del juego de datos paso 4to : carga de la tabla bdcdata paso 5to : insercion del juego de datos paso 6to : cierre de la sesion del juego de datos paso 7mo : ejecucion del juego de datos 2|utilizacion del programa RSBDCBTC para la ejecucion del juego de datos podemos ejecutar el juego de datos en forma online mediante la ejecucion del programa estandar RSBDTC. para ello vamos a tener que crear un job, submitir la ejecucion del programa y cerrar el job. luego si vamos a la transaccion sm35 vemos que el juego de datos se proceso sin la necesidad...

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Creado y Compartido por: Luis Eugenio Leyva Orozco

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Mi primer Batch Input utilizando Juego de Datos. Paso 1: Declaracion de los datos propios del Batch. Declaramos la tabla interna y la estructura ambas del tipo BDCDATA. Paso 2: Lectura de datos de archivo de entrada. Utilizando el metodo GUI_UPLOAD levantamos el archivo de entrada con la info para generar el BATCH. Paso 3: Apertura de la Sesion del Juego de Datos. Se utiliza la funcion BDC_OPEN_GROUP, especificando el mandante, el grupo y el usuario. Paso 4: Carga de la Tabla BDCDATA. Paso 5: Insersion del Juego de datos. Utilizando la funcion BDC_INSERT. Paso 6 : Cierre de la Sesion del Juego de datos. Para cerrar el Juego de datos se utiliza la funcion BDC_CLOSE_GROUP. Paso 7: Ejecucion del Juego de Datos. Utilizando la Transaccion SM35 vamos...

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Creado y Compartido por: Jessica Daiana Garcete Paez / Disponibilidad Laboral: PartTime + Carta Presentación

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Batch Input utilizando Juego de Datos. Mi primer Batch Input utilizando Juego de Datos. Paso 1.- Declaración de los datos propios del Batch Input. Declarar una tabla interna y una estructura del tipo BDCDATA y otra tabla del tipo de datos que se vayan a almacenar. Paso 2.- Lectura de datos de archivo de entrada. Se ejecuta el método GUI_UPLOAD. Paso 3.- Apertura de la sesión del Juego de Datos. Función BDC_OPEN_GROUP, especificando el mandante (sy-mandt), el grupo (sy-repid) y el usuario (sy-uname). Paso 4.- Carga de la tabla de BDCDATA. Paso 5.- Inserción del Juego de Datos. Función BDC_INSERT. Paso 6.- Cierre de las sesión del Juego de Datos. Función BDC_CLOSE_GROUP. Paso 7.- Ejecución...

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Creado y Compartido por: Carlos Rodriguez Escudero / Disponibilidad Laboral: FullTime

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Mi primer batch input utilizando juego de datos vamos a crear nuestro primer batch input utilizando la tecnica de juego de datos. El objetivo del batch input sera la carga inicial de datos de la tabla ZTABLA_USUARIOS. para ello, vamos a crear un archivo de texto con regsitros que cumplan con la estructura de la tabla ZTABLA_USUARIOS, sin tener en cuenta el campo mandante. primer paso declaramos una tabla interna y una estructura, amabas del tipo BDCDATA y otra tabla interna de usuarios que contendra los registros que levantemos el archivo de entrada. segundo paso ejecutamos el metodo GUI_UPLOAD para levantar el archivo de entrada con la informacion para egenerar el batch input. tercer paso para realizar la apertura de la sesion del juego de...

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Creado y Compartido por: Oscar Sebastian Caicedo Carlier / Disponibilidad Laboral: PartTime + Carta Presentación

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Pasos para ejecutar Batch Input utilizando Juego de Datos: Declaramos los datos propios del Batch Input. Leemos los datos de un archivo, usando GUI_UPLOAD. Se apertura la sesión del Juego de Datos, usando BDC_OPEN_GROUP. Cargar la tabla BDCDATA, usando subrutina BDC_FIELD. Insertamos el juego de datos, usando la función BDC_INSERT. Cerramos la sesión del Juego de datos, usando BDC_CLOSE_GROUP. Ejecutamos el juego de datos, usando la transacción SM35. Diferencias: Call transacción es sincrono, juego de datos es asincrono. Call transacción transfiere datos a una solo transacción en cada call transacción, juego de datos transfiere datos a múltiples...

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Creado y Compartido por: Wanderson Esaú López Peraza

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BATCH INPUT UTILIZANDO JUEGO DE DATOS Crearemos nuestro primer Bach Input utilizando la tecnica de Juego de Datos. *Paso 1: Declaracion de los Datos propios del Batch Input Declaramos una tabla interna y una estructura, ambas del tipo BDCDATA y otra tabla interna de usuarios que contendra los registros que levantemos del archivo de entrada *Paso 2: Lectura de Datos de Archivo de Entrada Ejecutamos el metodo GUI_UPLOAD para levantar el archivo de entrada con la informacion para generar el Batch Input *Paso 3: Apertura de la Sesion del Juego de Datos Para realizar la apertura de la sesion del Juego de Datos, vamos a utilizar la funcion BDC_OPEN_GROUP, especificando el manadante, el grupo y el usuario *Paso 4: Carga de la Tabla BDCDATA: para...

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BATCH INPUT UTILIZANDO JUEGO DE DATOS MI PRIMER BATCH INPUT UTILIZANDO JUEGO DE DATOS El objetivo del BATCH INPUTsera la carga inicial de datos de la tabla ZTABLA_USUARIOS Primero creamos un archivo de texto con registros que cumplan con la estructura de la tabla ZTABLA_USUARIOS sin tener en cuenta el mandante Despues borramos su contenido previamente a la ejecucion Ahora seguimos los siguientes pasos que se establecieron en la primer leccion: DECLARACION DE LOS DATOS PROPIOS DEL BATCH INPUT LECTURA DE DATOS DE ARCHIVO DE ENTRADA APERTURA DE LA SESION DEL JUEGO DE DATOS CARGA DE LA TABLA BDCDATA INSERCION DEL JUEGO DE DATOS CIERRE DE LA SESION DEL JUEGO DE DATOS EJECUCION DEL JUEGO DE DATOS Las principales...

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Creado y Compartido por: Ixhel Magai Lopez Valencia / Disponibilidad Laboral: PartTime + Carta Presentación

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Batch input utilizando juego de datos Pasos para realizar el juego de datos: Declaración de los datos propios del batch input: Para ello se declara una tabla interna y una estructura ambas de tipo BDCDATA. Lectura de datos de archivo de entrada: Para ello utilizamos el metodo GUI_UPLOAD, para extraer el archivo a procesar Apertura de la sesión de juego de datos: Se utiliza la función BDC_OPEN_GROUP. Carga de la tabla BDCDATA: Para cargar la tabla BDCDATA utilizaremos la rutina BDC_FIELD. Insersión del juego de datos: Para ello utilizaremos la función BDC_INSERT. Cierre de la sesión del juego de datos: Para ello utilizamos la función BDC_CLOSE_GROUP Ejecucion del juego...

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Creado y Compartido por: Marvin Raul Lopez Morales / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

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BATCH INPUT UTILIZANDO JUEGO DE DATOS: Declaración de los datos propios del batch input: Lectura de datos del archivo de entrada Apertura de la sesión del juego de datos La carga de la tabla interna La inserción del juego de datos El cierre de la sesion del juego de datos La ejecución del jeugo de datos La utilización del programa RSBDCBTC pata le ejecución del juego de datos: Para crear un batch input debemos seguir los pasos anteriormente mencionados para la lectrura de los datos utilizamos el metodo GUI_UPLOAD de la clase CL_GUI_FRONTEND_SERVICES para la apertura de la sesion del juego de datos vamos a utilizar el modulo de funciones BDC_OPEN_GROUP para cerrar...

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Creado y Compartido por: Valentina Muñoz Medina / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

 


 

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