✒️ABAP POO / La creación de objetos Por David Ibarra
ABAP La creación de objetos

En la Programación Orientada a Objetos (POO) en ABAP, la creación de objetos se realiza a partir de clases, que definen la estructura y el comportamiento mediante atributos, métodos y eventos.
Un objeto es una instancia concreta de una clase y se crea dinámicamente en tiempo de ejecución utilizando la sentencia CREATE OBJECT.
Al instanciar un objeto, se reserva memoria y se inicializan sus atributos, pudiendo invocar métodos mediante la referencia del objeto. Las clases pueden ser locales o globales (almacenadas en el Repositorio de Clases – SE24).
El constructor METHOD constructor permite ejecutar lógica inicial al crear el objeto. La referencia a objetos se maneja con variables de tipo clase (ej. DATA: lo_obj TYPE REF TO zcl_ejemplo.).
Una vez instanciado (CREATE OBJECT lo_obj.), se accede a sus métodos con CALL METHOD lo_obj->metodo. o lo_obj->metodo( ).
Este enfoque fomenta la reutilización, encapsulación y mantenimiento del código.
 
 
 
Sobre el autor
Publicación académica de David Ibarra, en su ámbito de estudios para el Master ABAP Orientado a Objetos.
David Ibarra
Profesión: Consultor Sap / Ing.en Informática - Argentina - Legajo: DA46B
✒️Autor de: 353 Publicaciones Académicas
🎓Cursando Actualmente: Carrera Consultor SAP SD Nivel Inicial
🎓Egresado de los módulos:
- Carrera Consultor SAP MM Nivel Avanzado
- Carrera Consultor SAP MM Nivel Inicial
- Master Funcional ABAP
- Master ABAP Orientado a Objetos
- Master ABAP for HANA
- Carrera Consultor ABAP Nivel Avanzado
- Carrera Consultor ABAP Nivel Inicial
Disponibilidad Laboral: FullTime
Presentación:
Ingeniero en informática especializado en soporte erp y consultoría sap (scm sd, tax-sd, mm, pp), con habilidades en análisis, trabajo en equipo, comunicación efectiva y enfoque a resultados.
Certificación Académica de David Ibarra
























