✒️ABAP POO / La creación de objetos Por Juan Pujol Diaz

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ABAP La creación de objetos

ABAP La creación de objetos

Objetos: Los objetos son instancias de las clases.

Un objeto existe mientras se este usando en el programa.

Referencia a objetos: Son punteros a los objetos abap.

Hay dos tipos de referencias, la referencia a clases y la referencia a interfaces.

La referencia a clases se define de la siguiente manera: TYPE REF TO <class>.

Para crear un objeto hay que primero declarar una variable referenciada con la referencia a la clase.

CREATE OBJECT <referencia>

Un ejemplo :

DATA: r_vehiculo1 TYPE REF TO vehiculo,

r_vehiculo2 LIKE r_vehiculo1.

START-OF-SELECTION.

CREATE OBJECT r_vehiculo1.

CREATE OBJECT r_vehiculo2.

si utilizamos la condicion:

IF r_vehiculo1 is initial, para determinar si la referencia r_vehiculo1 del objeto contiene una referencia nula, es decir si no apunta a ningun objeto.

DATA: r_vehiculo TYPE REF TO vehiculo,

itab TYPE TABLE OF REF TO vehiculo.

CREATE OBJECT r_vehiculo.

APPEND r_vehiculo TO itab.


 

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Sobre el autor

Publicación académica de Juan Jose Pujol Diaz, en su ámbito de estudios para el Master ABAP Orientado a Objetos.

Juan Jose Pujol Diaz

Profesión: Ingeniero en Gestión en Informatica - Chile - Legajo: CJ71Z

✒️Autor de: 22 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Certificación Académica de Juan Pujol

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En la Programación Orientada a Objetos (POO) en ABAP, la creación de objetos se realiza a partir de clases, que definen la estructura y el comportamiento mediante atributos, métodos y eventos. Un objeto es una instancia concreta de una clase y se crea dinámicamente en tiempo de ejecución utilizando la sentencia CREATE OBJECT. Al instanciar un objeto, se reserva memoria y se inicializan sus atributos, pudiendo invocar métodos mediante la referencia del objeto. Las clases pueden ser locales o globales (almacenadas en el Repositorio de Clases – SE24). El constructor METHOD constructor permite ejecutar lógica inicial al crear el objeto. La referencia a objetos se maneja con variables de tipo...

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Creado y Compartido por: David Ibarra / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

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Los Objetos: Son instancias de las clases. Cada objeto tiene una identidad propia que tiene sus propios atributos. todos los objetos transitorios residen en el contexto de una sesion interna (Area de memoria de un programa ABAP). Una Clase puede tener un numero indefinido de instancias. Un objeto existe mientras se esté usando en el programa, lo que quiere decir que existe siempre que al menos una referencia apunte hacia él, o al menos un método del objeto esté registrado como método manejador de eventos. Una clase contiene la descripcion genera de un objeto y describe todas las caracteristicas que tienen en común todos los objetos de la clase. Mientras ejecutamos un programa una clase es utilizada para...

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Los objetos , son instancias de las clases. Cada objeto tiene una identidad propia y tiene sus propios atributos. Todos los objetos transitorios residen en el contexto de una sesión interna (área de memoria de un programa ABAP). Una clase puede tener un numero indefinido de instancias. La referencia a Objetos. La referencias a objetos se utilizan para acceder a un objeto desde un programa ABAP. Los objetos están siempre contenidos en variables referenciadas. Las variables referenciadas contienen el valor inicial o bien la referencia de un objeto ya existente, una variable referenciada que apunta a un objeto es la que conoce la identidad del objeto. Las variables referenciadas son tratadas como cualquier objeto de datos elemental,...

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Lección 6 Crear Objetos. Para crear un objetos (que es una instancia a una clase) hay que seguir los siguientes pasos. 1.-Declaración de la clase. Class definition. 2.-Implementación de la clase. Class implementation 3.- Declarar una variable de tipo referencia a la clase. data v_clas type ref to clase También se puede declarar una tabla como referencia. data i_clas type table of ref to clase. 4.- Crear el objeto Create object v_clas Se puede crear una tabla interna referenciada a la clase y guardar en ella todos los objetos (variables referenciadas) que fueran necesarios.

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La creacion de Objetos. Objetos: son instancias de las clases. Las variables referenciadas o bien contienen el valor inicial o bien contienen la referencia a un objeto ya existente. Esta puede contener una tabla interna o una estructura. Tipos de referencias ya sea a clases o a interfaces. Referencia a clases: se definen usando TYPE REF TO <class>. Se usan en las sentencias TYPES o DATA. Una vez se haya creado la referencia a la clase se crea el objeto usando la sentencia CREATE OBJECT <referencia> Si se quiere almacenar varios objetos de una misma clase se puede definir una tabla interna que contenga una columna con el objeto referenciado para la clase.

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Objetos. Los objetos son instancias de las clases. Cada objeto tiene una identidad propia y tiene sus propios atributos. Todos los objetos transitorios residen en el contexto de una sesión interna, área de memoria de un programa ABAP. Una clase puede tener un numero indefinido de instancias. Referencias a Objetos. Las referencias a Objetos se usan en ABAP para acceder a un objeto desde un programa ABAP. En ABAP los objetos siempre están contenidos en variables referenciadas. Las variable referenciadas solo pueden contener 2 valores, el valor 'INITIAL' o contienen la referencia al objeto. Para verificar si la referencia esta vacía (INITIAL) podemos utilizar la condición: IF referencia IS INITIAL. EN caso de...

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CREACIÓN DE OBJETOS Los OBJETOS son instancias de las clases Cada objeto tiene una identidad propia y tiene sus propios atributos Una clase tiene varias instancias. Una CLASE contiene la descripción genérica de un objeto y describe todas las características que tienen en común todos los objetos de la clase. Mientras ejecutamos un programa una clase se utiliza para crear instancias en la memoria ABAP. Este proceso es conocido con el nombre de Instanciación. Si es la primera vez que la CLASE es accedida, entonces la CLASE también sera cargada en la memoria ABAP REFERENCIAS DE OBJETOS. Son punteros a los objetos ABAP, se utiliza para acceder a un objeto desde otro programa ABAP Los objetos estan...

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Un objeto existe mientras se este usando en el programa. Eso quire decir al existe siempre al menos una referenicaQue apunta al objeto o al menos un metodo del objeto esta registrado como metodo para menejador de eventos. Las referencias a un objeto son punteros a los objetos ABAP. Los objetos siempre estan contenidos en variables referenciadas. Una variable referenciada puede contener una tabla interna o una estructura. Hay 2 tipos de referencias: Referencia a interfaces. Referencia a clases: Se definen TYPE REF TO <clase> Ejemplo Data: instancia1 type REF TO Clase_instancia. instancia2 like instancia1. CREAR OBJETOS Antes de crear un objeto, hay que referenciar la clase y luego usar el comando CREATE OBJECT <referencia>...

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Creación de objetos Que son los objetos: Son instancias de las clases, cada objeto tiene una identidad propia y tiene sus propios atributos. Una clase puede tener un numero indefinido de instancias. Referencias a objetos: Son punteros a los objetos ABAP. Las variables referenciadas o bien contienen el valor inicial o bien contienen la referencia a un objeto ya existente. Una variable referenciada que apunta a un objeto es la que conoce la identidad del objeto. Las variables referenciadas en ABAP son tratadas como cualquier otro objeto de dato elemental. Esto quiere decir que una variable refrenciada puede contener una tabla interna o una estructura. Hay dos tipos principales de referencias: La referenica a clases La referenica...

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CREACION DE OBJETOS – LECCION 1-6 ¿QUE SON LOS OBJETOS? Los objetos son instancias de las clases Cada objeto tiene una identidad propia y tiene sus propios atributos. Todos los objetos transitorios residen en el contexto de una sesión interna (área de memoria de un programa ABAP) Una clase puede tener un número infinito de instancias. NOTA, un objeto existe mientras se esté usando en el programa, lo que quiere decir es que existe siempre que al menos una referencia apunte hacia él, o al menos un método del objeto este registrado como método manejador de eventos. REFERENCIAS A OBJETOS, son punteros a los objetos ABAP Las referencias a objetos se usan para acceder a un objeto desde...

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