
Introduccion a la UML.
UML: Es un lenguaje que permite modelar, construir y documentar los elementos que forman un sistema de software orientado a objetos.
Modelo: es una simplificacion de la realidad.
Diagramas: para representar graficamente un sistema desde distintos punto de vista.
De clases: proporciona una perspectiva estatica del sistema.
De objetos: Muestra un conjunto de objetos y sus relaciones.
De secuencia: Muestra una interccion completa: un conjento de objetos junto con los mensajes que se envian entre ellos.
De colaboracion o cumunicacion: Resalta la organizacion estructural de los objetos que intercambian mensajes.
De casos de uso: representea la interaccion entre el usuario y el sistema informatico.
De estados: Muestra los estados y las transiciones entre estados.
De actividades: Muestra el orden en el que se van realizando las tareas dentro de un sistema.
De componentes: Muestra la organizacion logica de la implementacion de un sistema.
De desliegue: Muestra la configuracion del sistema en tiempo de ejecucion.