✒️ABAP POO / Introducción a UML Por Ixhel Lopez Valencia

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ABAP Introducción a UML

ABAP Introducción a UML

VIDEO - INTRODUCCION A UML

En este video aprenderemos los conceptos basico de UML (UNIFIED MODELING LANGUAGE)

QUE ES UML?

Es un lenguaje que permite modelar, construir y documentar los elementos que forman un sistema de software orientado a objetos.

QUE ES UN MODELO?

Un modelo es una simplificacion de la realidad.

El modelado es esencial en la construccion de software para:

  • Comunicar la estructura de un sistema complejo
  • Especificar el comportamiento deseado de un sistema
  • Comprender mejor lo que estamos construyendo
  • Descubrir oportunidades de simplificacion y reutilizacion

VENTAJAS DE UML.

Unifica distintas notaciones previas: Booch, Rumbaugh, Jacobson, Meyer, Harel, Wirfs-brock, Fusion, Embly, Gamma et. al., Shlaer-Mellor, Odell

DESVENTAJAS DE UML

  1. Falta de integracion de otras tecnicas, p.ej. diseño de interfases de usuario
  2. Es excesivamente complejo, "el 80% de los problemas puede modelarse utilizando el 20% de UML".

DIAGRAMAS DE UML

UML Utiliza una serie de diagramas para representar graficamente un sistema desde distintos puntos de vista

Veamos a continuacion cada uno de ellos:

  • DIAGRAMA DE CLASES: Muestra un conjunto de clases y sus relaciones

Proporciona una perspectiva estatica del sistema (representa su diseño estructural)

  • DIAGRAMA DE OBJETOS: Muestra un conjunto de objetos y sus relaciones (una situacion concreta en un momento determinado)

Representa la parte estatica de una relacion

  1. DIAGRAMA DE SECUENCIA: Muestra una interaccion completa: un conjunto de objetos y sus relaciones, junto con los mensajes que se envian entre ellos

Resalta la ordenacion temporal de los mensajes que se intercambian

  • DIAGRAMA DE COLABORACION O COMUNICACION: Resalta la organizacion estructural de los objetos que intercambian mensajes
  • DIAGRAMA DE CASOS DE USO: Representa la interaccion entre el usuario y el sistema informatico

Un actor es el papel que el usuario juega con respecto al sistema

Un actor no tiene que ser humano, puede ser otro sistema externo que pide informacion al sistema actual

  • DIAGRAMA DE ESTADOS: Muestra los estados y las transiciones entre estados

Es muy importante para describir el comportamiento de un sistema reactivo (cuyo comportamiento esta dirigido a eventos)

  • DIAGRAMA DE ACTIVIDADES: Muestra el orden en el que se van realizando las tareas dentro de un sistema (el flujo de control de actividades)
  • DIAGRAMA DE COMPONENTES: Muestra la organizacion logica de la implementacion de un sistema

Indica los componentes del sistema y las dependencias entre ellos

  • DIAGRAMA DE DESPLIEGUE: Muestra la configuracion del sistema en tiempo de ejecucion

Indica los nodos de procesamiento y sus componentes

Paramayor informacion, consultar: http://www.uml.org


 

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Sobre el autor

Publicación académica de Ixhel Magai Lopez Valencia, en su ámbito de estudios para el Master ABAP Orientado a Objetos.

SAP Master

Ixhel Magai Lopez Valencia

Mexico - Legajo: PM62E

✒️Autor de: 134 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Disponibilidad Laboral: PartTime

Presentación:

Soy ingeniera en telematica, estoy interesada en aprender programacion en sap, solo tengo conocimientos basicos en java

Certificación Académica de Ixhel Lopez

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

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La Introducción a UML (Unified Modeling Language) en la Programación Orientada a Objetos (POO) en ABAP permite representar de forma visual y estructurada los componentes y relaciones de un sistema antes de su implementación. UML proporciona diagramas que facilitan el diseño, comprensión y comunicación del modelo de negocio y del software. En ABAP orientado a objetos, las clases, interfaces y métodos se pueden planificar mediante diagramas de clases, donde se definen atributos, operaciones y asociaciones. Estos diagramas ayudan a analizar dependencias, herencia, encapsulación y polimorfismo, pilares fundamentales de la POO. Además, los diagramas de secuencia describen cómo...

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Análisis y diseño con UML (Unified Modeling Language) UML es un lenguaje que permite modelar, construir y documentar los elementos que forman un sistema de software orientado a objetos. Modelo: es una simplificacion de la realidad. El modelado es escensial en la construcción de sofware para: -Comunicar la estructura de un sistema complejo. -Especificar el comportamiento deseado de un sistema. -Comprender mejor lo que estamos construyendo. -Descubrir oportunidades de simplificacón y reutilización. Ventajas de UML: -Unifica distintas notaciones previas: Rumbaugh, Jacobson, Meyer, Harel, Wirsf-brock, Fusion, Embly, Gamma et. al, Shlaer-Mellor, Odell, Booch. Desventajas de UML -Falta...

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UML Es un lenguaje que nos permite modelar, construir y documentar los elementos de un sistema orientado a objetos, representándolos gráficamente, utilizando una seria de diagramas MODELO Es una simplificación de la realidad. Es esencial para: - Comunicar la estructura de un sistema - Ver gráficamente los elementos del sistema - Descubrir oportunidades de simplificación DIAGRAMA DE CLASES Muestra un conjunto de clases y sus relaciones DIAGRAMA DE OBJETOS Muestra un conjunto de objetos y sus relaciones DIAGRAMA DE SECUENCIA Muestra la interacción entre un conjunto de objetos y sus relaciones, así como los mensajes que interactúan entre ellos. DIAGRAMA DE COLABORACIÓN O COMUNICACIÓN...

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Creado y Compartido por: Oscar Perez

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Si bien es muy simplificado el video, sirve como introducción a esta herramienta de modelado. Definitivamente hay que leer el apunde recomendado, donde ya se trabaja en cada diagrama con detalle.

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Creado y Compartido por: Alfredo César

 


 

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