✒️ABAP POO / Introducción a la POO

👉Analicemos las Publicaciones Académicas de la lección ABAP Introducción a la POO, donde en esta lección aprenderemos qué es la programación orientada a objetos, cómo se piensa en la poo, los conceptos claves y las ventajas que presenta.

Ámbito de Estudio: Master ABAP Orientado a Objetos / Unidad 1: Introducción a la Programación Orientada a Objetos en ABAP

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✒️Publicaciones sobre ABAP Introducción a la POO

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SAP Expert


Programación Orientada a Objetos: es un método de desarrollo de software basado en el comportamiento de los objetos en el mundo real. Es un paradigma de programación (forma de programar). Esto se introdujo en ABAP desde la versión 4.0. Objeto: es una porción de código fuente que contiene datos y proporciona servicios. Contienen atributos (datos) y operaciones (o métodos, que dan servicios). Clase: es un conjunto de objetos que tienen la misma estructura y comportamiento. Podría definirse como "molde" de un objeto. Permite controlar centralmente a todos los objetos que dependan de ella. Instancia: es un objeto de una clase creado en tiempo de ejecución. Las ventajas de la...

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Creado y Compartido por: Daniel Alejandro Monteros Segura

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SAP Senior

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Método de desarrollo de software basado en el mundo real, es un amanera de programar y plantearse la programación. Aparecen en ABAP a partir de la versión 4.0. COMO SE PIENSA EN OBJETOS coche posee características(color, modelo) y funciones(acelerar frenar). coche = objeto color, modelo = propiedades acelerar, frenar = metodos. CONCEPTOS CLAVES DE LA POO Objeto: (Modelan entidades del mundo real) - Porcion de codigo fuente que contiene datos y proporciona servicios, describen datos(atributos) y operaciones(metodos) que se pueden realizar sobre los mismos. Los métodos operan con los datos privados del objetos para que los atributos no puean ser cambiados directamente desde...

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Creado y Compartido por: Daniel Fernando Yanez Guevara

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SAP SemiSenior

¿Qué es la Programación Orientada a Objetos? La Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma de programación, es decir, un modelo o un estilo de programación que nos da unas guías sobre cómo trabajar con él. Se basa en el concepto de clases y objetos. Con la POO debemos acostumbrarnos a pensar de forma distinta al momento de programar en términos de objetos, propiedades y métodos. Este tipo de programación se utiliza para estructurar un programa de software en piezas simples y reutilizables de planos de código (clases) para crear instancias individuales de objetos. Inicialmente ABAP fue un lenguaje de programación estructurada pero fue...

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Creado y Compartido por: Enrique Horacio Lugo Lander

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SAP Master


Prog POO: -Basada en el comportamiento de los objetos en el mundo real. - Paradigma. - Surge a partir de la Ver. 4.0 Ventajas: -Sistemas menos complejos. - Menos coste de mantto. - Facilita trabajos en equipo. Objetos: - porcion de codigo que contiene datos y proporciona servicios. - Modelar entidades del mundo real. Clase: conjunto de objetos con la misma estructura y comportamiento. Atributos: Caracteristicas de los objetos Instancia: objeto de una clase en particular creado en tiempo de ejecucion

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Creado y Compartido por: Richard Zomacal

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SAP Expert


Introduccion a la POO. Que es POO?: Es un metodo de desarrollo de software basado en el comportamiento de los objetos en el mundo real. Objeto: Es unicamente una porcion de codigo fuente que contiene datos y proporciona servicios. Es la respresentacion de un programa de un concepto y contiene toda la informacion necesaria para abstraerlo. Clase: Es un conjunto de objetos que tienen la misma estructura y comportamiento. En POO no es mas que una serie de codigo que define a todos los elementos realacionados con ella. Instancia: Es un objeto de una clase en particular creado en tiempo de ejecucion. Cada vez que se crea una instancia, esta adquiere atributos, metodos y eventos de la clase a la que pertenece, sin embargo cada instancia es independiente...

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Creado y Compartido por: David De Jesùs Restrepo Cañas

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SAP Master

U1-L1 Programación Orientada a Objetos (POO) Método de desarrollo de software basado en el comportamiento de los objetos en el mundo real. No es un lenguaje, o tecnología, sino una forma de programar o manera de plantearse la programación. Con la POO se escriben los programas en términos de objetos, propiedades, métodos, etc. En ABAP se pueden usar objetos en programas existentes, de igual manera, se pueden usar sentencias ABAP en programas ABAP orientados a objetos. ¿Como se piensa en la POO? Ej1 Objeto: Coche Propiedades (características): Color, modelo, marca,etc Métodos (funcionalidad): Ponerse en marcha, parar. Ej2 Objeto: 2/3 Propiedades: Numerador, denominador...

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Creado y Compartido por: Denisse Adriana Hernandez Trujillo

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SAP Master

¿Qué es la POO? Es un método de desarrollo de software basado en el comportamiento de los objetos en el mundo real , una forma de programar/plantearse la programación. Objeto : Es únicamente una porción del código fuente que contiene datos y proporciona servicios , los objetos en programación se utilizan para modelar objetos o entidades del mundo real. Clase : Es un conjunto de objetos que tienen la misma estructura y comportamiento. Instancia : Es un objeto de una clase en particular creado en tiempo de ejecución. Una clase simboliza la definición de un objeto pero no es el objeto en si , del modo como una idea no es una cosa física , así que esa idea se convierte...

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Creado y Compartido por: Tobias Emanuel Mareco Rojas / Disponibilidad Laboral: FullTime

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Definiciones: POO: Programacion orientada a objetos, es un metodo de desarrollo de software basado en el comportamiento de los objetos en el mundo real. Objetos: Es unicamente una porción de codigo fuente que contiene datos y proporciona servicios. Clase: Es un conjunto de objetos que tienen la misma estructura y comportamiento. Instancia: Es un objeto de una clase en particular creado en tiempo de ejecucion. Cada vez que creamos una nueva instancia, esta adquiere atributos, metodos y eventos de la clase a la que pertenece, esto nos da dos ventajas: Si hay algun cambio en la clase, todas las instancias de esta clase se actualizaran automaticamente. Al ser independiente de las otras instancias, puedo...

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Creado y Compartido por: Juan Jose Pujol Diaz

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SAP Expert



INTRODUCCION A LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS (POO) Es un método de desarrollo de software basado en el comportamiento de los objetos en el mundo real. POO es un paradigma o modelo de programación. Es una forma de programar, una manera de plantearse la programación. Tenemos que pensar de una manera distinta, para escribir nuestros programas en términos de objetos, propiedades, métodos y otros conceptos más. ABAP soporta POO a partir de la versión 4.0. Esta extensión se basa en el lenguaje ya existente, siendo compatible con él. Se pueden usar objetos en programas existentes igual que si fueran sentencias ABAP. Los conceptos de orientación a objetos de los objetos...

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Creado y Compartido por: Josep Antoni Lopez Moyano

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SAP SemiSenior

La programación orientada a objetos (POO) en ABAPen ABAPProgramación de aplicaciones ) es un(Programación Avanzada de Aplicaciones Empresariales) es un paradigma de programación queque permite estructurar el código basándose en objetos , los cuales son instancias de clases que encapsque encapsulan datos y comportamientos relacionados. En lugar de escribir programas puramente procedimentales (como se hacía en el clásico ABAP), con la orientación a objetos se busca modelar el sistema con componentes reutilizables, escalables y más fáciles de mantener. Principales conceptos de la POO en ABAP Ejemplo Clase ( CLASS) : define una estructura que contiene atributos...

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Creado y Compartido por: Exequiel Eduardo Acevedo / Disponibilidad Laboral: FullTime