✒️ABAP / Las características de los programas ABAP Por Diamela Serignese

Selector Alummnos / Empresas

ABAP Las características de los programas ABAP

ABAP Las características de los programas ABAP

Aplicaciones ABAP

Los objetos mas comunes que se pueden crear en ABAP son los siguientes:

-Reporte, Reporte Interactivo y Reporte ALV

-Programa de Dialogo

-Formularios

-Batch Input

-User Exits

-Field Exits

-Funciones

-RFC

Reporte

Es un programa que consiste en una serie de instrucciones y palabras clave cuyo objetivo es procesar datos de entrada o datos que se obtienen en las tablas del sistema y mostrar los resultados del procesamiento por pantalla.

Hay 4 tipos de palabras clave:

-Declarativas: para declarar los datos que usaremos dentro del programa. Ej: DATA, TABLES y CONSTANT

-Eventos: que ocurren en el programa. Ej: START-OF-SELECTION, TOP-OF-PAGE, etc

-Control: sentencias de control de flujo de programa. Ej: IF, WHILE, DO, etc

-Operativas: realizan funciones según la palabra clave. Ej: WRITE, MOVE, etc

Existen dos formas de utilizar los comentarios en un programa ABAP:

-Con un asterisco en la primera columna de la fila

-Con comillas dobles en cualquier posición de la línea

Podemos trabajar con el entorno de programación viejo o con el nuevo, para seleccionarlo utilizamos la siguiente ruta:

Menú-> Utilidades-> Opciones-> Editor ABAP-> Editor-> Editor Front End

Eventos de un programa ABAP

La programación ABAP es orientada a eventos.

Un evento es una etiqueta que identifica una sección de código dentro de un programa.

La sección de código asociada con el evento comienza con un nombre de evento, y termina cuando se encuentra el siguiente nombre de evento.

Los nombres de eventos son palabras reservadas, no podemos crear nuevos eventos, solo podemos usar los que ya existen.

Los principales eventos que pueden ocurrir en un programa son:

-Initialization:

Es el primer evento que se ejecuta y nos permite inicializar los campos de la pantalla de selección de un programa o cualquier otra variable.

-AT SELECTION-SCREEN:

Lo usamos para validar los datos introducidos en los parámetros que conforman a la pantalla de selección.

-START-OF-SELECTION:

Se lanza cuando se procesa la instrucción REPORT.

En ese momento se empieza a ejecutar el código que se encuentra entre REPORT y la palabra reservada START-OF-SELECTION.

Inmediatamente después se procesa el bloque contenido dentro de este evento.

Este evento se utiliza para realizar el procesamiento central del programa, como por ejemplo realizar la selección de datos, procesar un archivo, realizar operaciones aritméticas, etc.

Es el evento por defecto, si escribimos sentencias ejecutables sin etiqueta de evento, estas se adjudican por defecto a START-OF-SELECTION.

-END-OF-SELECTION

El código de este evento se procesa cuando se termina el procesamiento central del programa, o sea, luego del evento START-OF-SELECTION.

Contiene las ultimas sentencias que se ejecutarán en el programa, en general se lo usa para realizar la impresión de listados.

-AL LINE-SELECTION

Permite al usuario seleccionar una linea de un listado y realizar alguna acción- Se utiliza para los reportes interactivos.

-AT USER-COMMAND

Se ejecuta cuando el usuario presiona un botón del menú en un reporte.

-TOP-OF-PAGE

Se procesa antes de que el primer dato aparezca en cada página. Se suele usar para colocar títulos o cabeceras.

-END-OF-PAGE

Este evento se lanza cuando se crea automáticamente una nueva pagina.

Esto ocurrirá cuando el número de líneas procesado sobrepase el numero de lineas fijado para la pagina en la sentencia REPORT.

Ejemplo:

REPORT z_prueba_eventos.

Primero declaramos 3 variables todas de tipo entero (i):

DATA: v_campo1 TYPE i,

v_campo2 TYPE i,

v_suma TYPE i.

Luego dentro del evento INITIALIZATION borramos el contenido de la variable v_suma con la sentencia CLEAR; también asignamos a la variable v_campo1 el valor 10 y a la variable v_campo2 el valor 20:

INITIALIZATION.

CLEAR v_suma.

v_campo1 = 10.

v_campo2 = 20.

Luego dentro del evento START-OF-SELECTION sumamos las variables v_campo1 y v_campo2 y asignamos el resultado al campo v_suma:

START-OF-SELECTION.

v_suma = v_campo1 v_campo2.

Luego utilizamos el evento TOP-OF-PAGE para imprimir en pantalla el título 'Resultado de las cuentas'

TOP-OF-PAGE.

WRITE 'Resultado de las cuentas'.

Por ultimo dentro del evento END-OF-SELECTION imprimimos en pantalla el resultado de la suma almacenados en la variable v_suma:

END-OF-SELECTION.

WRITE v_suma.

NO IMPORTA EL ORDEN EN EL QUE SE ESCRIBAN LOS EVENTOS DENTRO DE UN PROGRAMA.

Uso del DEBUGGER

Para detectar errores necesitamos ejecutar nuestro programa y saber cuales son los valores que van tomando las variables internas del mismo, para esto utilizamos el debugger.

Para comenzar a utilizar el debugger visualizamos nuestro programa a través de la SE38 y colocamos un breakpoint luego de la declaración de las variables presionando el botón para breakpoints de sesión que duraran mientras la sesión este abierta o el botón para breakpoints externos.

Existen dos tipos de breakpoints:

Estáticos

Se agregan escribiendo en el código ABAP la sentencia BREAK-POINT, esto hace que el programa detenga su ejecución en el punto donde escribamos el breakpoint estático y pasará inmediatamente al modo debugging.

Funcionan independientemente del usuario que ejecuta el programa.

Dinámicos

Existen tres tipos:

-Breakpoints de debugger (son creados en el debug y se borran cuando se cierra del debugger)

-Breakpoints de sesión (son creados en el editor ABAP y son validos mientras dura la sesión del usuario para todos los modos externos existentes para la sesión de logon)

-Breakpoints externos (son validos para todas las sesiones de todos los usuarios en el servidor y su validez es de dos horas)

Dentro de debug usamos los siguientes botones:

Single Step o tecla F5: ejecutaremos paso a paso, sentencia a sentencia

Execute o tecla F6: ejecutaremos subrutina a subrutina sin entrar en el contenido de cada una.

Return o tecla F7: retornaremos a la rutina de nivel superior a la rutina actual

Run o tecla F8: continuaremos la ejecución hasta el final del programa

Una posibilidad que nos brinda el debug es la posibilidad de posicionarnos en una linea de código determinada para poder ejecutarla; esto nos sirve para ejecutar una linea de código posterior o anterior a la linea actual en procesamiento. Para esto nos posicionamos en la linea deseada y presionamos SHIFT F12.

En la parte inferior de la pantalla del debugger podemos ingresar el nombre de cualquiera de las variables del programa para saber cual es su contenido en cualquier momento del mismo. También podemos modificar el contenido de una variable para saber cual seria el resultado del programa con esa modificación.

Modificación del debugger

Para cambiar el debug seguimos la siguiente ruta:

Utilidades -> Opciones-> Editor ABAP -> Debugging -> Función Debugging y cambiar la función del debug a 'F.debugging nueva'


 

Escanear / Compartir

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Diamela Serignese, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP Nivel Inicial.

SAP SemiSenior

Diamela Serignese

Profesión: Consultor Sap Crm / Solman - Argentina - Legajo: AA51D

✒️Autor de: 38 Publicaciones Académicas

🎓Cursando Actualmente: Carrera Consultor ABAP Nivel Inicial

Certificación Académica de Diamela Serignese

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "Las características de los programas ABAP" de la mano de nuestros alumnos.

SAP Expert


1. Tipos de Objetos ABAP En el entorno de desarrollo SAP se pueden crear distintos objetos según la necesidad. Los más comunes con los que trabaja un programador son: Reportes: Pueden ser clásicos, interactivos o ALV. Programas de diálogo: También conocidos como Module Pool. Formularios: Incluyen SAPScripts y Smartforms. Módulos de función: Incluyendo los RFC. Batch Input: Para cargas masivas de datos. 2. Estructura de un Reporte El reporte es el objeto más común. Su objetivo es procesar datos de entrada (obtenidos por pantalla de selección o base de datos) y mostrar un resultado. Se compone de una serie de instrucciones y palabras clave. 3. Palabras...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Gabriel José Luces González

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Senior

Las características de los programas ABAP 1| Los objetos ABAP Dentro del mundo ABAP se pueden crear distintos tipos de objetos. El tipo de objeto que vamos a necesitar crear o modificar en el sistema va a depender del requerimiento o la necesidad del usuario del sistema SAP. Los objetos ABAP más comunes con los que vamos a trabajar en el día a día como programadores ABAP son los siguientes: Los reportes, dentro de los cuales tenemos los reportes clásicos, el reporte interactivo y el reporte ALV ° Reportes: Un tipo de programa ABAP donde generalmente existe una pantalla de selección en donde se introducen ciertos parámetros, luego a partir de estos parámetros se realiza...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Felipe De Jesus Arrona Rodriguez

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Master


Caracteristicas de Programas ABAP 1.-Tipos de objetos ABAP Se describen los diferentes objetos ABAP que pueden crearse: reportes (clásicos, interactivos, LB), programas de diálogo (module pool), módulos de función y RFC, formularios (SAPscripts, Smartforms), batch input para ingreso masivo de datos, diversas ampliaciones (user exit, customer exit, field exit, screen exit, menu exit, enhancements) e interfaces para archivos de entrada/salida. Se profundiza en los reportes clásicos, los cuales procesan datos de entrada desde pantallas de selección o tablas del sistema y muestran resultados por pantalla o generan archivos de salida. La estructura de los reportes incluye palabras reservadas...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Juan Ignacio Romero

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Junior

Las características de los programas ABAP 1 | Los objetos ABAP Dentro del mundo ABAP se pueden crear distintos tipos de objetos. El tipo de objeto que vamos a necesitar crear o modificar en el sistema va a depender del requerimiento o la necesidad del usuario del sistema SAP Los objetos ABAP más comunes con los que vamos a trabajar en el día a día como programadores ABAP son los siguientes: Los reportes, dentro de los cuales tenemos los reportes clásicos, el reporte interactivo y el reporte ALV Los programas de diálogo o también llamado module pool Los módulos de funciones y los módulos de funciones RFC Los formularios dentro de los cuales vamos a trabajar principalmente...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Gustavo Jose Rondon Hernandez / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Senior

Los objetos ABAP Dentro del mundo ABAP se pueden crear distintos objetos. El tipo de objeto que vamos a necesitar crear o modificar en el sistema va a depender del requerimiento o la necesidad del usuario del sistema SAP. Los objetos ABAP más comunes con los que vamos a trabajar en el día a día como programadores ABAP son: los reportes, dentro de los cuales tenemos los reportes clásicos, el reporte interactivo y el reporte ALV REPORTE INTERACTIVO: ES UN TIPO DE REPORTE ABAP DONDE SE MUESTRA UN PRIMER LISTADO POR PANTALLA CON CIERTA INFORMACIÓN Y LUEGO CLICKEANDO UNA LINEA DETERMINADA DEL PRIMER LISTADO, SE ACCEDE A OTROS DATOS RELATIVOS A ESA LÍNEA Y ASÍ SUCESIVAMENTE POR CUANTOS...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Mara Fadua Romero Hernandez

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Expert



Las Características de los Programas ABAP ABAP (Advanced Business Application Programming) es el lenguaje de programación desarrollado por SAP para la creación de aplicaciones dentro del entorno del sistema SAP ERP. Está orientado principalmente al desarrollo de aplicaciones empresariales que gestionan procesos críticos del negocio, desde la logística hasta la contabilidad y la gestión de recursos humanos. Los programas ABAP son una parte esencial de la arquitectura técnica de SAP y presentan una serie de características distintivas que los diferencian de otros lenguajes de programación. Integración nativa con el entorno SAP Una de las principales características...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: David Ibarra / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Expert


Las caracter´siticas de los programas ABAP 1 Los objetos ABAP En el entorno de desarrollo SAP, un objeto ABAP es cualquier elemento creado dentro del sistema utilizando el lenguaje ABAP. Estos objetos se encuentran organizados y centralizados en el Diccionario de Objetos del Repositorio ABAP, y son fundamentales para el desarrollo y personalización del sistema SAP. Clasificación de los objetos ABAP: Los objetos pueden dividirse en dos grandes grupos: Objetos del Diccionario de Datos: Son utilizados para definir estructuras de datos, como tablas transparentes, estructuras, vistas, dominios, elementos de datos, etc. Permiten la centralización de la definición...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Geovanny Martínez Campoverde

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Master

1. ¿Qué son los Objetos ABAP? Imagina que ABAP es un taller de herramientas. Cada "objeto" es una herramienta diferente que resuelve un problema específico: Objeto ABAP Función (Como en la Vida Real) Reportes Informes escritos (ej: lista de clientes). Programas de Diálogo Pantallas interactivas (ej: formulario de pedidos). Módulos de Función "Aplicaciones" reutilizables (ej: calculadora). Formularios Documentos (ej: facturas, contratos). Interfaces ...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Oscar Aravena Muller / Disponibilidad Laboral: FullTime

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Senior

Las caracteristicasde los programas ABAP Dentro del mundo ABAP se pueden crear distintos tipos de objetos. El tipo de objeto que vamos a necesitar crear o modificar en el sistema va a depender del requerimiento o la necesidad del usuario del sistema SAP. Los objetos ABAP más comunes con los que vamos a trabajar en el día a día como programadores ABAP son los siguientes: â–º Reportes: Reportes clásicos, reporte interactivo y reporte ALV â–º Programas de diálogo: O tambien llamado module spool â–º Módulo de funciones y Módulo de funciones RFC â–º Formularios: SapScripts y los Smartforms â–º Batch...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Yeny Gisela Yanes Bautista

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Junior

Los objetos ABAP Reportes: interactivo ALV Programas de diálogo o Module pool. Módulos de función o Módulos de función RFC. Formularios: SAPScripts Smarforms Batch input. Las ampliaciones: User Exit Customer Exit Field Exit Screen Exit Menu Exit Enhancement Las interfaces: los archivos de entrada y de salida. PALABRAS RESERVADAS: Existen 4 tipos: Las declarativas. Los eventos. Las de control. Las operativas. * Hint: Es posible elegir el entorno nuevo o viejo de ABAP a la hora de programar, para seleccionar el nuevo: vamos al menu de utilidades/opciones/editor...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Miguel Angel Campo Velasco

 


 

👌Genial!, estos fueron los últimos artículos sobre más de 99.000 publicaciones académicas abiertas, libres y gratuitas compartidas con la comunidad, para acceder a ellas le dejamos el enlace a CVOPEN ACADEMY.

🔎Buscador de Publicaciones:

 


 

No sea Juan... Solo podrá llegar alto si realiza su formación con los mejores!