✒️ABAP / El Batch Input utilizando el Juego de datos Por Carlos Carreira

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ABAP El Batch Input utilizando el Juego de datos

ABAP El Batch Input utilizando el Juego de datos

1. Primer batch Input utilizando el JUEGO DE DATOS

El objetivo principal será la carga inicial de datos de la tabla ZTABLA_USUARIOS. Para eso se tiene que crear un archivo txt con la misma estructura que la tabla.

Siguiendo los pasos para el call Transaction seria :

1ro. Declaracion de datos propios del Batch Input:

*Tabla del BI con la estructura del BDCDATA

DATA: BEGIN OF ti_bdc_data OCCURS 0.

INCLUDE STRUCTURE bdcdata.

DATA: END OF ti_bdc_data.

*Estructura del BI

DATA: st_bdc_data TYPE bdcdata.

*Tabla de Usuarios

DATA: BEGIN OF ti_archivo OCCURS 0.

dni(8) TYPE c ,

nombre-ape(35) TYPE c,

estado_usu(1) TYPE c,

direccion(30) TYPE c,

codigo_postal(4) TYPE c,

f_nacimiento(8) TYPE c,

estado_civil(1) TYPE c,

DATA: END OF ti_archivo .

DATA: st_archivo LIKE LINE OF ti_archivo.

*Variables

DATA: v_campo(35) TYPE c,

v_indice(2) TYPE c,

v_gid TYPE apq_guid,

v_group TYPE apq_grpn.

2 Do Paso. Lectura de datos de Entrada

Ejecutamos el Método Cl_GUI_FRONTEND_SERVICES=>GUI_UPLOAD para levantar al archivo txt de entrada con la información.

· Se abre el archivo de entrada para lectura

CALL METHOD cl_gui_frontend_services=>gui_upload

EXPORTING

filename = vl_file

filetype = ‘ASC’

has_field_separator = ‘ ‘

CHANGING

Data_tab = ti_archivo []

EXCEPTIONS

file_open_error = 1

file_read_error = 2

no_batch = 3

gui_refuse_filetransfer = 4

invalid_type = 5

no_authority = 6

unknown_error = 7

bad_data_format = 8

header_not_allowed = 9

separator_not_allowed = 10

header_too_long = 11

unknown_dp_error = 12

access_denied = 13

dp_out_of_memory = 14

disk_full = 15

dp_timeout = 16

not_supported_by_gui = 17

error_no_gui = 18

OTHERS = 19.

3er Paso Apertura de la Sesion del Juego de Datos

v_group = sy-repid

CALL FUNCTION ‘BDC_OPEN_GROUP’

EXPORTING

client = sy-mandt

group = v_group

keep = ‘X’

user = sy-uname

IMPORTING

qid = v_qid

EXCEPTIONS

Client_invalid = 1

Destination_invalid = 2

group_invalid = 3

group_is_locked = 4

holdate_invalid = 5

internal_error = 6

queue_error = 7

running = 8

system_lock_error = 9

user_invalid = 10

OTHERS = 11 .

IF SY_SUBRC <> 0.

MESSAGE ID sy-msgid TYPE sy-msgty NUMBER sy_msgno WITH sy-msgv1 sy-msgv2

sy_msgv3 sy-msgv4.

ENDIF.

4to Paso Carga de la Tabla BDCDATA

· Cargo datos del usuario

PERFORM bdc_field USING ‘X’ ‘SAPLZTABLA_USUARIOS’ ‘0002’ .

CLEAR v-campo.

CONCATENATE ‘ZTABLA_USUARIO-DNI’ (‘v_indice’)’ INTO v_campo.

PERFORM bdc_field USING ‘ ‘ v_campo st_usuario-dni.

CLEAR v-campo.

CONCATENATE ‘ZTABLA_USUARIO-NOMBRE_APE’ (‘v_indice’)’ INTO v_campo.

PERFORM bdc_field USING ‘ ‘ v_campo st_usuario-nombre_ape.

CLEAR v-campo.

CONCATENATE ‘ZTABLA_USUARIO-ESTADO_USU’ (‘v_indice’)’ INTO v_campo.

PERFORM bdc_field USING ‘ ‘ v_campo st_usuario-estado_usu.

CLEAR v-campo.

CONCATENATE ‘ZTABLA_USUARIO-DIRECCION’ (‘v_indice’)’ INTO v_campo.

PERFORM bdc_field USING ‘ ‘ v_campo st_usuario-direccion.

CLEAR v-campo.

CONCATENATE ‘ZTABLA_USUARIO-CODIGO_POSTAL’ (‘v_indice’)’ INTO v_campo.

PERFORM bdc_field USING ‘ ‘ v_campo st_usuario-codigo_postal.

CLEAR v-campo.

CONCATENATE ‘ZTABLA_USUARIO-F_NACIMIENTO’ (‘v_indice’)’ INTO v_campo.

PERFORM bdc_field USING ‘ ‘ v_campo st_usuario-f_nacimiento.

CLEAR v-campo.

CONCATENATE ‘ZTABLA_USUARIO-ESTADO_CIVIL’ (‘v_indice’)’ INTO v_campo.

PERFORM bdc_field USING ‘ ‘ v_campo st_usuario-estado_civil.

5To Paso Inserción del Juego de Datos

CALL FUNCTION ‘BDC_INSERT’

EXPORTING

Tcode = ‘SM30’

IMPORTING

Dynprotab = ti_bdc_data

EXCEPTIONS

internal_error = 1

not_open = 2

queue_error = 3

tcode_invalid = 4

printing_invalid = 5

posting_invalid = 6

OTHERS = 7 .

IF SY_SUBRC <> 0.

MESSAGE ID sy-msgid TYPE sy-msgty NUMBER sy_msgno WITH sy-msgv1 sy-msgv2

sy_msgv3 sy-msgv4.

ENDIF.

6To Paso Cierre de la Sesion de Juego de Datos

CALL FUNCTION ‘BDC_CLOSE_GROUP’

EXCEPTIONS

Not_open = 1

Queue_error = 2

OTHERS = 3

IF SY_SUBRC <> 0.

MESSAGE ID sy-msgid TYPE sy-msgty NUMBER sy_msgno WITH sy-msgv1 sy-msgv2

sy_msgv3 sy-msgv4.

ENDIF.

7mo Paso Ejecución del Juego de Datos

Se ingresa a la transacción SM35 y seleccionamos el juego de datos y lo ejecutamos con Boton Ejecutar. En la ventana siguiente marcamos Invisible y luego Ejecutar.Finalmente la sesión cambiará de Status dependiendo del resultado de la ejecución y los datos se actualizarán en la tabla ZTABLA_USUARIOS

Audio:

Las principales diferencias entre CALL TRANSACTION y JUEGO DE DATOS son: mediante CALL TRANSACTION el proceso es síncrono es decir ONLINE, Se transfieren datos solo a una transacción, No se generan LOGS y Juego de datos el proceso es Asíncrono es decir de FONDO, Se transfieren datos a múltiples transacciones, Si se generan LOGS por cada sesión.

Utilización del programa RSBDCBTC para la ejecución del Juego de Datos

Podemos ejecutar el Juego de datos ONLIne mediante el programa Estándar RSBDCBTC, para eso se crea un JOB , submitir la ejecución del pgm estándar y cerrar el Job

SUBMIT rsbdcbtc

USER sy-uname

VIA JOB v_jobgroup

NUMBER v_jobcount

WITH queue_id = v_qid

WITH mappe = v_jobgroup

WITH modus = ‘N’ “No Display

WITH logall = ‘ ‘

AND RETURN.

Luego si vamos al SM35 veremos que se ejecutó sin la necesidad hacerlo manualmente


 

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Sobre el autor

Publicación académica de Carlos Alberto Carreira, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP Nivel Inicial.

SAP Master

Carlos Alberto Carreira

Profesión: Consultor Técnico en Jde W.s. - Argentina - Legajo: KC15G

✒️Autor de: 92 Publicaciones Académicas

🎓Cursando Actualmente: Carrera Consultor ABAP Nivel Inicial

🎓Egresado de los módulos:

Certificación Académica de Carlos Carreira

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

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SAP Master


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El Batch Input utilizando el Juego de datos 1 Mi primer Batch Input utilizando Juego de datos Un Batch Input utilizando la técnica conocida como Juego de datos, que permite almacenar los datos en el sistema SAP para ser procesados posteriormente en segundo plano. El objetivo es realizar la carga inicial de datos en la tabla ZTABLA_USUARIOS, partiendo de un archivo de texto que contiene los registros a ingresar. Paso 1: Declaración de datos propios del Batch Input Se define el tipo de datos para la estructura BDCDATA, la tabla interna que contendrá los datos del Batch Input y una tabla interna de usuarios que guardará los registros leídos del archivo de entrada. Paso 2: Lectura de los datos desde el archivo...

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Batch input usando Juego de datos Para crear uno que realize la carga inicial de datos de una tabla que tenga usuarios, primero se crea un archivo de texto con registros que tengan la misma estructura que la tabla que usemos Hay que borrar su contenido previamente antes de realizar la carga inicial. Paso 1: declaracion de datos propios del batch input declarar tipo de datos TY_BDCDATA para declarar una ti y estructura BDCDATA, y otra ti que tendra los registros levantados del archivo. Paso 2: lectura de datos del archivo de entrada ejecutar metodo GUI_UPLOAD para levantar el archivo txt con la info para generar el batch. Paso 3: apertura juego de datos se usa modulo BDC_OPEN_GROUP, especificando mandate, grupo y usuario. Paso 4: carga de la...

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Es la técnica de Batch Input en donde la ejecución se realiza en forma Batch, es decir de fondo y queda almacenada en SAP para su posterior ejecución mediante la transacción estándar SM37, la cual nos permite lanzar el juego de datos. Se utilizan funciones estándar de SAP para la apertura, inserción y cierre del juego de datos. Para la apertura del juego de datos utilizaremos el módulo de funciones BDC_OPEN_GROUP. Para la inserción del juego de datos utilizaremos el módulo de funciones BDC_INSERT. Para el cierre del juego de datos utilizaremos el módulo de funciones BDC_CLOSE_GROUP. Las pricipales diferencias entre las tecnicas de CALL TRANSACTION y Juego de Datos son...

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BATCH INPUT UTILIZANDO JUEGO DE DATOS: El objetivo del Batch será la carga inicial de datos de la tabla base de datos, por lo que si tiene datos la vamos a reiniciar. 1. LA DECLARACIÓN DE LOS DATOS PROPIOS DEL BATCH INPUT: declaramos el tipo de datos TY_BDCDATA y con ese tipo declaramos la tabla interna y la estructura BDCDATA y otra tabla interna de usuarios que contendrá los registros que levantemos del archivo de entrada. 2. LA LECTURA DE DATOS DEL ARCHIVO DE ENTRADA: ejecutamos el método GUI_UPLOAD correspondiente a la clase CL_GUI_FRONTEND_SERVICES para levantar el archivo de entrada con la información para generar el Batch Input. 3. LA APERTURA DE LA SESIÓN DEL JUEGO DE DATOS: para realizar...

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BATCH INPUT UTILIZANDO JUEGO DE DATOS El objetivo del Batch input será la carga inicial de datos de la tabla base de datos ZTABLA_USUARIOS. Para ello, vamos a crear un archivo de texto que cumpla con la estructura de base de datos ZTABLA_USUARIOS. Paso 1: declaración de los datos propios del batch input Declaramos el tipo de datos TY_BDCDATA y con ese tipo declaramos la tabla interna y la estructura BDCDATA y otra tabla interna de usuarios que contendrá los registros que levantemos del archivo de entrada. Paso 2: lectura de datos del archivo de entrada. Ejecutamos el método GUI_UPLOAD correspondiente a la clase CL_GUIFRONTEND_SERVICES para levantar el archivo de entrada con la información para generar el bathc...

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