✒️ABAP / El Batch Input utilizando el Juego de datos Por Mara Romero Hernandez

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ABAP El Batch Input utilizando el Juego de datos

ABAP El Batch Input utilizando el Juego de datos

¿Qué es un "Juego de Datos"?

Es una sesión de batch input que se almacena en la base de datos de SAP y se ejecuta posteriormente, ya sea de forma manual (desde la transacción SM35) o automática (vía jobs o programas en background).

Características clave:

· Se ejecuta en background (no bloquea la sesión del usuario).

· Permite reintentos si falla.

· Se puede programar para ejecutar en horarios específicos.

· Ideal para procesos masivos y críticos.

---

Flujo de Trabajo con Juego de Datos

1. Abrir la sesión → BDC_OPEN_GROUP

2. Insertar la transacción → BDC_INSERT

3. Cerrar la sesión → BDC_CLOSE_GROUP

4. Ejecutar la sesión → Manual con SM35 o automático con RSBDCBTC

---

Paso a Paso con Código ABAP

1. Declaración de Datos

```abap

" Tipo para la tabla BDCDATA

TYPES: BEGIN OF ty_bdcdata,

program TYPE bdc_prog, " Programa

dynpro TYPE bdc_dynr, " Dynpro

dynbegin TYPE bdc_start, " Inicio dynpro

fnam TYPE fnam___4, " Nombre del campo

fval TYPE bdc_fval, " Valor del campo

END OF ty_bdcdata.

" Tablas y variables

DATA: ti_bdcdata TYPE TABLE OF ty_bdcdata,

wa_bdcdata LIKE LINE OF ti_bdcdata.

DATA: ti_archivo TYPE TABLE OF ztabla_usuarios, " Estructura de datos de entrada

wa_archivo LIKE LINE OF ti_archivo.

DATA: v_grupo TYPE apqi-groupid. " Nombre del grupo de sesión

DATA: v_gid TYPE apqi-guid. " GUID de la sesión

```

---

2. Leer Archivo de Entrada

```abap

DATA: lv_ruta TYPE string.

lv_ruta = 'C:tempdatos_usuarios.txt'.

CALL METHOD cl_gui_frontend_services=>gui_upload

EXPORTING

filename = lv_ruta

filetype = 'ASC'

CHANGING

data_tab = ti_archivo.

```

---

3. Abrir la Sesión del Juego de Datos

```abap

v_grupo = 'ZCARGA_USUARIOS'. " Nombre que identifica la sesión

CALL FUNCTION 'BDC_OPEN_GROUP'

EXPORTING

client = sy-mandt " Mandante

group = v_grupo " Nombre del grupo

user = sy-uname " Usuario que crea la sesión

keep = 'X' " Mantener sesión después de ejecutar

IMPORTING

gid = v_gid " GUID de la sesión

EXCEPTIONS

client_invalid = 1

destination_invalid = 2

group_invalid = 3

group_is_locked = 4

holddate_invalid = 5

internal_error = 6

queue_error = 7

running = 8

system_lock_error = 9

user_invalid = 10

OTHERS = 11.

IF sy-subrc <> 0.

MESSAGE ID sy-msgid TYPE 'E' NUMBER sy-msgno

WITH sy-msgv1 sy-msgv2 sy-msgv3 sy-msgv4.

ENDIF.

```

---

4. Cargar la Tabla BDCDATA (Usando Subrutina)

```abap

LOOP AT ti_archivo INTO wa_archivo.

REFRESH: ti_bdcdata.

" Pantalla inicial de SM30

PERFORM llenar_tabla_bdcdata USING 'X' 'SAPMSVMA' '0100'.

PERFORM llenar_tabla_bdcdata USING '' 'BDC_CURSOR' 'VIEWNAME'.

PERFORM llenar_tabla_bdcdata USING '' 'BDC_OKCODE' '=UPD'.

PERFORM llenar_tabla_bdcdata USING '' 'VIEWNAME' 'ZTABLA_USUARIOS'.

" Pantalla de mantenimiento de la tabla

PERFORM llenar_tabla_bdcdata USING 'X' 'SAPLZTABLA_USUARIOS' '0001'.

PERFORM llenar_tabla_bdcdata USING '' 'BDC_OKCODE' '=NEWL'.

" Pantalla de nuevo registro

PERFORM llenar_tabla_bdcdata USING 'X' 'SAPLZTABLA_USUARIOS' '0002'.

PERFORM llenar_tabla_bdcdata USING '' 'ZTABLA_USUARIOS-DNI' wa_archivo-dni.

PERFORM llenar_tabla_bdcdata USING '' 'ZTABLA_USUARIOS-NOMBRE' wa_archivo-nombre.

PERFORM llenar_tabla_bdcdata USING '' 'BDC_OKCODE' '=SAVE'.

" Insertar la transacción en la sesión

PERFORM insertar_en_sesion.

ENDLOOP.

```

---

5. Insertar en la Sesión (`BDC_INSERT`)

```abap

FORM insertar_en_sesion.

CALL FUNCTION 'BDC_INSERT'

EXPORTING

tocode = 'SM30' " Transacción a ejecutar

TABLES

dynprotab = ti_bdcdata " Tabla con los datos

EXCEPTIONS

internal_error = 1

not_open = 2

queue_error = 3

tocode_invalid = 4

OTHERS = 5.

IF sy-subrc <> 0.

MESSAGE ID sy-msgid TYPE 'E' NUMBER sy-msgno

WITH sy-msgv1 sy-msgv2 sy-msgv3 sy-msgv4.

ENDIF.

ENDFORM.

```

---

6. Cerrar la Sesión (`BDC_CLOSE_GROUP`)

```abap

CALL FUNCTION 'BDC_CLOSE_GROUP'

EXCEPTIONS

not_open = 1

queue_error = 2

OTHERS = 3.

IF sy-subrc <> 0.

MESSAGE ID sy-msgid TYPE 'I' NUMBER sy-msgno

WITH sy-msgv1 sy-msgv2 sy-msgv3 sy-msgv4.

ENDIF.

```

---

Ejecución del Juego de Datos

Opción 1: Ejecución Manual (Transacción SM35)

1. Ejecutar SM35.

2. Buscar el nombre del grupo (ej: ZCARGA_USUARIOS).

3. Seleccionar la sesión.

4. Click en Ejecutar (F8).

5. Elegir modo:

· Visual: Muestra las pantallas (útil para debug).

· Invisible: Ejecución en background sin mostrar nada.

· Solo errores: Muestra solo si hay error.

Opción 2: Ejecución Automática (Programa RSBDCBTC)

Se puede ejecutar la sesión via código ABAP usando la función BDC_SUBMIT o el programa RSBDCBTC.

```abap

SUBMIT rsbdcbtc

WITH p_groupe = 'ZCARGA_USUARIOS'

WITH p_dest = space

WITH p_mode = 'N' " Modo background

AND RETURN.

```

---

Ventajas vs Desventajas

Ventajas Desventajas

✅ Ejecución en background âš ï¸ Más complejo de implementar

✅ Reintentos automáticos âš ï¸ Requiere monitoreo (SM35)

✅ Ideal para datos críticos âš ï¸ Menos flexible que CALL TRANSACTION


 

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Sobre el autor

Publicación académica de Mara Fadua Romero Hernandez, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP Nivel Inicial.

SAP Senior

Mara Fadua Romero Hernandez

Profesión: Psicóloga - Mexico - Legajo: EE18E

✒️Autor de: 67 Publicaciones Académicas

🎓Cursando Actualmente: Carrera Consultor ABAP Nivel Avanzado

🎓Egresado del módulo:

Certificación Académica de Mara Romero

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

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Batch input utilizando el de juegos de datos Crear un batch input utilizando la técnica de juego de datos como objetivo para la carga inicial de una tabla base de datos (Ejm. z_tabla_usuarios). Los registros para cargar deben cumplir con la estructura de dicha tabla y se generarán a partir de un archivo de texto. Antes del proceso, recomendaron borrar el contenido previo de la tabla para evitar duplicados. Se detallaron los pasos para realizar el batch input: Declarar los tipos de datos y estructuras necesarias. Leer los datos de entrada mediante el método GUI_UPLOAD de la clase CL_GUI_FRONTEND_SERVICES. Abrir la sesión del juego de datos con BDC_OPEN_GROUP,...

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Creado y Compartido por: Juan Ignacio Romero

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Creado y Compartido por: Mara Fadua Romero Hernandez

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Introducción: Automatiza cargas masivas en SAP usando Juegos de Datos: ejecución diferida vía SM35 o programa RSBDCBTC. Ideal para procesos nocturnos o grandes volúmenes. Pasos Clave del Programa 1. Declaración y Lectura 2. Gestión de Sesiones Ejecución del Juego de Datos Opción 1: Transacción SM35 Ejecutar SM35 → Seleccionar sesión ZCARGA_USUARIOS. Botón Ejecutar → Marcar Invisible. Verificar estado: Completado: Datos cargados en ZTABLA_USUARIOS. Errores: Revisar logs en SM35. Opción 2: Programa RSBDCBTC (Online) Ventaja: No requiere intervención...

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Creado y Compartido por: Oscar Aravena Muller / Disponibilidad Laboral: FullTime

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Batch Input utilizando el Juego de Datos en SAP El Batch Input es una técnica tradicional de SAP utilizada para cargar grandes volúmenes de datos en el sistema. Esta herramienta permite la automatización de procesos de entrada de datos mediante la simulación de acciones humanas sobre las pantallas de transacción SAP. Uno de los métodos más comunes para llevar a cabo este proceso es a través del uso del Juego de Datos (Data Set), una técnica estructurada y eficiente para registrar, gestionar y ejecutar cargas masivas con precisión. El objetivo del Batch Input es garantizar que los datos ingresados sigan los mismos controles y validaciones que un usuario emplearía al...

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Creado y Compartido por: David Ibarra / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

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SAP Expert


El Batch Input utilizando el Juego de datos 1 Mi primer Batch Input utilizando Juego de datos Un Batch Input utilizando la técnica conocida como Juego de datos, que permite almacenar los datos en el sistema SAP para ser procesados posteriormente en segundo plano. El objetivo es realizar la carga inicial de datos en la tabla ZTABLA_USUARIOS, partiendo de un archivo de texto que contiene los registros a ingresar. Paso 1: Declaración de datos propios del Batch Input Se define el tipo de datos para la estructura BDCDATA, la tabla interna que contendrá los datos del Batch Input y una tabla interna de usuarios que guardará los registros leídos del archivo de entrada. Paso 2: Lectura de los datos desde el archivo...

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Creado y Compartido por: Geovanny Martínez Campoverde

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Batch input usando Juego de datos Para crear uno que realize la carga inicial de datos de una tabla que tenga usuarios, primero se crea un archivo de texto con registros que tengan la misma estructura que la tabla que usemos Hay que borrar su contenido previamente antes de realizar la carga inicial. Paso 1: declaracion de datos propios del batch input declarar tipo de datos TY_BDCDATA para declarar una ti y estructura BDCDATA, y otra ti que tendra los registros levantados del archivo. Paso 2: lectura de datos del archivo de entrada ejecutar metodo GUI_UPLOAD para levantar el archivo txt con la info para generar el batch. Paso 3: apertura juego de datos se usa modulo BDC_OPEN_GROUP, especificando mandate, grupo y usuario. Paso 4: carga de la...

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Creado y Compartido por: Luciano Martinez / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

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Es la técnica de Batch Input en donde la ejecución se realiza en forma Batch, es decir de fondo y queda almacenada en SAP para su posterior ejecución mediante la transacción estándar SM37, la cual nos permite lanzar el juego de datos. Se utilizan funciones estándar de SAP para la apertura, inserción y cierre del juego de datos. Para la apertura del juego de datos utilizaremos el módulo de funciones BDC_OPEN_GROUP. Para la inserción del juego de datos utilizaremos el módulo de funciones BDC_INSERT. Para el cierre del juego de datos utilizaremos el módulo de funciones BDC_CLOSE_GROUP. Las pricipales diferencias entre las tecnicas de CALL TRANSACTION y Juego de Datos son...

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Creado y Compartido por: Jose Medina / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

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Mi primer Batch Input utilizando juegos de datos: Para ello, vamos a crear un archivo e texto con registros que cumplan con la estructura de la tabla base de datos ZTABLA_USUARIOS. Ahora seguimos los pasos que establecimos en la primera lección de la unidad. PAso 1: la declaracioón de los datod propios del batch Input Declaramos el tipo de datos TY_BDCDATA y con ese tipo declaramos la tabla interna y la estructura BDCDATA y otra tabla interna de usuarios que contendrá los registros que levantemos del archivo de entrada. Paso 2: la lectura de datos del archivos de entrada Ejecutamos el método GUI_UPLOAD correspondiente a la clase CL_GUI_FRONTEND_SERVICES para levantar el archivo de entrada con la información...

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Creado y Compartido por: Javier Miguel Angel Barcelo / Disponibilidad Laboral: PartTime

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BATCH INPUT UTILIZANDO JUEGO DE DATOS: El objetivo del Batch será la carga inicial de datos de la tabla base de datos, por lo que si tiene datos la vamos a reiniciar. 1. LA DECLARACIÓN DE LOS DATOS PROPIOS DEL BATCH INPUT: declaramos el tipo de datos TY_BDCDATA y con ese tipo declaramos la tabla interna y la estructura BDCDATA y otra tabla interna de usuarios que contendrá los registros que levantemos del archivo de entrada. 2. LA LECTURA DE DATOS DEL ARCHIVO DE ENTRADA: ejecutamos el método GUI_UPLOAD correspondiente a la clase CL_GUI_FRONTEND_SERVICES para levantar el archivo de entrada con la información para generar el Batch Input. 3. LA APERTURA DE LA SESIÓN DEL JUEGO DE DATOS: para realizar...

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Creado y Compartido por: Jean Carlos Lopez / Disponibilidad Laboral: FullTime

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BATCH INPUT UTILIZANDO JUEGO DE DATOS El objetivo del Batch input será la carga inicial de datos de la tabla base de datos ZTABLA_USUARIOS. Para ello, vamos a crear un archivo de texto que cumpla con la estructura de base de datos ZTABLA_USUARIOS. Paso 1: declaración de los datos propios del batch input Declaramos el tipo de datos TY_BDCDATA y con ese tipo declaramos la tabla interna y la estructura BDCDATA y otra tabla interna de usuarios que contendrá los registros que levantemos del archivo de entrada. Paso 2: lectura de datos del archivo de entrada. Ejecutamos el método GUI_UPLOAD correspondiente a la clase CL_GUIFRONTEND_SERVICES para levantar el archivo de entrada con la información para generar el bathc...

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Creado y Compartido por: Gerardo Jose Campos Tovar / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

 


 

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