✒️ABAP / La definición de Clases, Atributos, Métodos y Eventos Por Juan Romero
ABAP La definición de Clases, Atributos, Métodos y Eventos

La definición de Clases, Atributos, Métodos y Eventos
Clases locales y globales
- Las clases pueden declararse globalmente (SE24, Class Pool) o localmente (dentro de un programa ABAP).
- Las clases globales son accesibles por todos los programas del sistema R3; las locales solo por el programa donde se definen.
- Al buscar una clase, el sistema prioriza la local y, si no la encuentra, busca la global.
- No hay diferencia funcional entre usar una clase local o global, solo en visibilidad y alcance.
- Las clases locales son adecuadas para uso único en un programa; las globales están diseñadas para reutilización en múltiples programas.
Declaración e implementación de clases
- Cada clase tiene una parte declarativa (definición) y una parte de implementación.
- La parte declarativa incluye atributos, métodos y eventos y se sitúa al principio del programa para clases locales.
- La parte de implementación contiene el código de los métodos y se delimita con sentencias específicas de inicio y fin.
- Los componentes declarados forman la interfaz externa de la clase y deben ser únicos dentro de ella.
Atributos, tipos y constantes
- Los atributos son campos de datos internos que determinan el estado del objeto.
- Atributos de instancia (DATA) son específicos de cada objeto; atributos estáticos (CLASS DATA) son únicos para la clase y compartidos por todas sus instancias.
- Los atributos estáticos son accesibles desde cualquier contexto de ejecución de la clase.
- Se pueden definir tipos de datos ABAP dentro de la clase con la sentencia TYPE; son únicos para toda la clase.
- Las constantes (CONSTANT) son atributos estáticos cuyo valor es fijo e inmutable.
Métodos
- Los métodos son procedimientos internos que definen el comportamiento de los objetos.
- Pueden acceder a todos los atributos de la clase y poseen una interfaz de parámetros (entrada y salida).
- Se declaran en la parte declarativa y se implementan en la parte de implementación usando METHOD/END METHOD.
- Tipos de métodos:
- Instancia (METHOD) – acceden a atributos de instancia y pueden disparar eventos.
- Estáticos (CLASS METHOD) – solo acceden a atributos estáticos y pueden disparar eventos estáticos.
- Especiales: constructor y class constructor, llamados automáticamente al crear un objeto o al acceder a la clase.
- Los métodos se invocan con CALL METHOD.
Eventos y visibilidad
- Los eventos permiten que un objeto o clase desencadene la ejecución de un método manejador en otro objeto o clase.
- Los manejadores de eventos se registran dinámicamente con SET HANDLER; la unión entre disparador y manejador se establece en tiempo de ejecución.
- Eventos pueden ser de instancia (EVENT) o estáticos (CLASS EVENT).
- Los componentes de una clase se organizan en secciones de visibilidad: PUBLIC (accesibles a todos), PROTECTED (accesibles a la clase y sus subclases) y PRIVATE (accesibles solo dentro de la clase).
Diseño de clases: encapsulación
Uso de read only en atributos públicos
- read only se escribe después del tipo al declarar una variable dentro de la clase.
- Permite que el atributo sea leído desde fuera, pero solo modificado por métodos de la misma clase.
- Su uso está limitado a la sección pública de la declaración de la clase.
Visibilidad pública y privada
- Los atributos accesibles directamente por usuarios externos son los públicos.
- Los componentes públicos conforman la interfaz de la clase.
- La sección privada se conoce como ocultación de información o encapsulación.
Interfaz de la clase y encapsulación
- La encapsulación protege al usuario aislando la implementación interna.
- Los componentes privados pueden modificarse sin alterar la interfaz pública.
- La interfaz permanece estable mientras la implementación interna cambie.
Impacto de cambios en componentes públicos
- Modificar componentes públicos de forma incompatible obliga a los usuarios externos a adaptar su código.
- Cambios solo en la implementación interna no son percibidos por los usuarios.
Buenas prácticas y recomendaciones
- Utilizar atributos públicos con moderación.
- Evitar modificar los componentes públicos de la clase.
- Mantener la interfaz estable para no afectar a los usuarios externos.
Sugerencias
- Marcar los atributos que solo requieran lectura externa con read only.
- Limitar la exposición de atributos públicos y usar métodos de acceso.
- Documentar claramente la interfaz pública y evitar cambios incompatibles.
- Implementar pruebas que verifiquen que los cambios internos no rompen la interfaz.
 
 
 
Sobre el autor
Publicación académica de Juan Ignacio Romero, en su ámbito de estudios para el Curso SAP ABAP Avanzado.
Juan Ignacio Romero
Profesión: Ing. Sistemas Computacionales - Mexico - Legajo: LJ26F
✒️Autor de: 138 Publicaciones Académicas
🎓Egresado de los módulos:
Certificación Académica de Juan Romero






Disponibilidad Laboral: FullTime


















