✒️ABAP / La creación de un ALV TREE orientado a objetos
👉Analicemos las Publicaciones Académicas de la lección ABAP La creación de un ALV TREE orientado a objetos, donde en esta lección crearemos un alv tree orientado a objetos.
Ámbito de Estudio: Carrera Consultor ABAP Nivel Avanzado / Unidad 5: La Programación Orientada a Objetos
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✒️Publicaciones sobre ABAP La creación de un ALV TREE orientado a objetos
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Unidad 5: Programación Orientada a Objetos. Lección 9: Video - Creación de un ALV TREE orientado a objetos. Video: En este video aprenderemos a realizar un ALV TREE orientado a objetos. Para ello construiremos el programa llamado Z_LLENAR_SPFLI el cual llena con datos la tabla estándar FPFLI que contiene información sobre vuelos. Luego construiremos el programa Z_ALV_TREE (en la transacción estándar SE38 ). Los puntos más importantes a tener en cuenta del programa son: Declaramos una tabla interna con siete campos la cual se mostrará por pantalla. Declaramos una variable para instanciar la clase cl_gui_alv_tree y otra para instanciar la clase cl_gui_custom_container. Dentro del...
Creado y Compartido por: Brenda Castillo Domínguez /
Disponibilidad Laboral: FullTime
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CREACION DE ALV TREE ORIENTADO A OBJETOS Crear el programa Z_LLENAR_SPFLI que llena con datos la tabla SPFLI, información sobre vuelos. Crear el programa Z_ALV_TREE. Se declarar de una tabla interna con 7 campos, que se mostrará por pantalla. Se declarar una variable para instanciar la clase CL_GUI_ALV_TREE y otra para instanciar la clase CL_GUI_CUSTOM_CONTAINER. Dentro del evento START-OF-SELECTION crear la subrutina Obtener_datos que recupera los datos de la tabla SPFLI. Si el árbol no fue instanciado, crear una instancia del árbol, init_tree. Mediante la subrutina fill_catalog_tree se hace el llenado de catálogo. Crear la jerarquía de los...
Creado y Compartido por: Felipe Estepa Quintero /
Disponibilidad Laboral: FullTime
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Lección 9 Video: ALV TREE orientado a objetos Creamos el programa Z_LLENAR_SPFLI Luego construimos el programa z_alv_tree Damos clic en lista de objetos Los puntos más importantes para tener en cuenta son: Declarar los campos en la tabla interna, la cual se mostrara por pantalla Se instancia la clase variable cl_gui_alv_tree Se instancia la clase variable cl_gui_custom_container Dentro del evento start-of-selection construimos la subrutina obtener datos, la cual recupera todos los datos de la tabal spfli Si el árbol no fue instanciado, construimos la instancia init_tree Mediante la rutina fill_catalog_tree. Por esta función llenamos el catalogo Construimos la jerarquía de los...
Creado y Compartido por: Jhon Deibys Cano Pineda
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1 | ALV TREE orientado a objetos Existen muchos programas estándar muy útiles que podemos tener en cuenta a la hora de querer implementar diferentes funcionalidades a un ALV TREE. Algunos de ellos son: BCALV_TREE_01 BCALV_TREE_02 BCALV_TREE_03 BCALV_TREE_04 BCALV_TREE_05 BCALV_TREE_0 BCALV_TREE_DND_MULTIPLE A parte de la clase CL_GUI_ALV_TREE existe otra clase estándar de ABAP que podemos utilizar para la creación de los ALV TREEs orientados a objetos. Esta clase es la clase CL_GUI_ALV_TREE_SIMPLE. Vale la pena destacar que mediante la utilización de la clase CL_GUI_ALV_TREE_SIMPLE no es posible crear una jerarquía tal como hacemos con la clase CL_GUI_ALV_TREE....
Creado y Compartido por: Alex Francisco Lemos Collazos
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Creación de una ALV TREE orientado a objetos Clases que se usan para su creación: CL_GUI_ALV_TREE CL:_GUI_ALV_TREE_SIMPLE (No es posible usar jerarquías) Programas estándar útiles a tener en cuenta para la creación de nuestros ALVs tree: BCALV_TREE_01 BCALV_TREE_02 BCALV_TREE_03 BCALV_TREE_04 BCALV_TREE_05 BCALV_TREE_06 BCALV_TREE_DND_MULTIPLE
Creado y Compartido por: José Luis Zevallos Mamani
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9° Creación de un ALV Tree Orientado a Objetos Vamos a puntualizar los aspectos más importantes a tener en cuenta para este tipo de programas. - Declaración de Datos Tabla Interna conteniendo los Datos a mostrar por pantalla Una Variable para instanciar la Clase CL_GUI_ALV_TREE Una Variable para instanciar la Clase CL_GUI_CUSTOM_CONTAINER - Evento START-OF-SELECTION Llamamos a la Subrutina que recupera la información de la TBD y arma la Tabla Interna Si el árbol no fue instanciado, Creamos una instancia del árbol y del container con CREATE OBJECT. Llamamos a una Subrutina para completar el Catálogo Se construye la jerarquía de los...
Creado y Compartido por: Victor Norberto Levi
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LA CREACIÓN DE UN ALV TREE ORIENTADO A OBJETOS Construiremos el programa Z_LLENAR_SPFLI, el cual llena con datos la tabla estándar SPFLI que contiene información sobre vuelos. Luego mediante la transacción SE38 construiremos el programa Z_ALV_TREE. Los puntos más importantes a tener en cuenta del programa son: Declaramos una tabla interna con 7 campos, la cual se mostrará por pantalla. Declaramos una variable para instanciar la clase CL_GUI_ALV_TREE y otra para instanciar la clase CL_GUI_CUSTOM_CONTAINER. Dentro del evento START-OF-SELECTION construimos la subrutina obtener_datos la cual recupera todos los datos de la tabla SPFLI. Luego si el arbol no fue instanciado todavía,...
Creado y Compartido por: Ducelvis Lolimar Arcia Cova /
Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación
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CREACIÓN de un ALV TREE con POO El ALV Tree no se utiliza con tanta frecuencia como el ALV Grid pero puntualmente sí puede resultarnos necesario. Pasos a realizar según video: Escribimos el programa z_llenar_spli que rellena de registros la tabla spfli con información sobre vuelos Creamos el programa Z_ALV_TREE Declaramos una tabla interna (ty_spfli) con 7 campos, la cual se mostrará por pantalla Declaramos una variable que referencia la clase cl_gui_alv_tree para instanciarla. Ídem para la clase cl_gui_custom_container. Dentro del evento START-OF-SELECTION, hacemos un Perform de la rutina obtener_datos, que recupera todos los registros de la tabla spli en nuestra tabla interna....
Creado y Compartido por: David Campillo Martinez
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Unidad-5-Lección-9: Creación de un ALV TREE orientado a objetos Para ello construiremos el programa llamado Z_LLENAR_SPFLI el cual llena con datos la tabla estándar SPFLI que contiene información sobre vuelos. Luego construiremos el programa Z_ALV_TREE (a través de la transacción estándar SE38). Los puntos más importantes a tener en cuenta del programa son: · Declaramos una tabla interna con siete campos la cual se mostrará por pantalla. · Declaramos una variable (g_alv_tree) para instanciar la clase cl_gui_alv_tree y otra (g_custom_container) para instanciar la clase cl_gui_custom_container. · Dentro del evento START-OF-SELECTION...
Creado y Compartido por: Oscar Perez
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Lección 9: Video - Creación de un ALV TREE orientado a objetos. 1.- Video que muestra como crear un ALV TREE orientado a objetos. Programas útiles para tener en cuenta: Existen muchos programas estándar muy útiles que podemos tener en cuenta a la hora de querer implementar diferentes funcionalidades a nuestro ALV TREE, algunos son: BCALV_TREE_01. BCALV_TREE_02. BCALV_TREE_03. BCALV_TREE_04. BCALV_TREE_05. BCALV_TREE_06. BCALV_TREE_DND_MULTIPLE.
Creado y Compartido por: Calixto Gutiérrez


















