CREACIÓN DE UN ALV TREE ORIENTADO A OBJETOS. En este vídeo aprenderemos a realizar un ALV TREE orientado a objetos para ello construiremos el programa Z_LLENAR_SPFLI el cual llena contactos la tabla estándar SPFLI que contiene información sobre vuelos luego construiremos el programa z _ALV_TREE los puntos más importantes a tener en cuenta del programa son declaramos una tabla interna con 7 campo la cual se mostrará por pantalla declaramos una variable para instanciar la clase CL_GUI_ALV_TREE para instanciar la clase CL_GUI_CUSTOM_CONTAINER dentro del evento STAR-OF-SELECTION construimos la subrutina obtener datos la cual recupera todos los datos de la tabla SPFLI luego si el árbol no fue instanciado todavía la construimos una instancia del árbol y del contenido mediante la rutina Phil catálogo llenamos el catálogo construimos la jerarquía de los datos del árbol mediante las rutinas CREATE_HIERARCHY y por último llamamos al método set table inforpress display para mostrar ALV por pantalla también debemos creer una DYPRO en donde colocaremos Gastón control que es el que contenga la ALV TREE y un estatus y para navegar entre pantallas ejecutamos el programa veremos la salida del mismo por pantalla.