✒️ABAP / La arquitectura de un programa de diálogo Por Javier Angel Barcelo

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ABAP La arquitectura de un programa de diálogo

ABAP La arquitectura de un programa de diálogo

Que es un programa de diálogo o Module POOL?

Programa de diálogo: es un tipo de programa ABAP que está compuesto principalmente por una serie de pantalla o dynpros por las cuales el usuario navega mientra interactúa con el programa y realiza determinadas acciones que termina impactando en las tablas de la base de datos de SAP. ( en SAP hablar de dunpros y pantalla es lo mismo).

A los programa de dialogo tambiém se los llama Module POOL ya que el programa, como dijimos anteriormente, está compuesto por dynpros y la lógica de cada dynpro está especificada en distintos módulos.

Dentro de cada dynpro se crearán o asociarán diferentes objetos para darles cuncionamiento a las mismas. entre ellos podemos nombrar:

  • Menús
  • Titulos
  • Botones
  • Tablas de control
  • Textos
  • subscreens
  • Campos de entrada y salida de datos

Un programa de diálogo se crea exactamente igual que un reporte, con la excepción que el tipo de programa debe ser Module Pool en lugar de Programa ejecutable.

Para trabajar con programas de diálogo vamos a utilizar la transacción estándar SE80 correspondiente al navegador de Objetos, en lugar de la transacción estándar SE38 correspondiente el Editor ABAP ya que en la SE80 podemos ver en detalle todos los componentes que forman parte del programa de diálogo.

Los pasos para la creación de un programa de diálogo son los siguientes:

  • Primero debemos crear el programa ABAP de tipo Module Pool.
  • Luego en el programa ABAPcreamos las pantallas o dynpros que intervienen en la transacción, especificando los datos que se visualizarán en cada dynpro, de que forma se visualizarán y cuál es la lógica asociada a cada dynpro.
  • A continuación, creamos el código de la transacción asociado a nuestro programa utilizado la transacción estándar SE93.
  • Luego definimos los números de dynpros especificando su contenido, es decir las teclas de función, los botones, etc.
  • También definimos el flujo de las dynpros en el Module Pool.
  • Y por último, vamos a programar en el Module Pool los módulos correspondientes a cada dynpro, es decir lo que debe hacer cada pantalla, en el PBO, es decir antes que se visualice la pantalla y en el PAI, es decir después de que se hayan intyroducido los datos en la pantalla.

Las herramientas para para la creación de pantallas y menús

ABAP nos proporciona dos herramientas gráficas muy potentes para la creación de pantallas y menús. A anmbas funcionalidades se accede desde la transacción SE80. Ellas son:

  • Screen Painter: mediante el cual creamos las dunpros y todos los objetos que componen a estas.
  • Menús Painter: mediante el cual creamos los STATUS GUI, los cuales están compuestos por barras de menús,las barras de pulsadores y las de función.

La lógica PBO-PAI de una dynpro en un programa de diálogo

Como dijimos anteriormente, un programa de diálogo está compuesto por dynpros. La lógica de procesamiento de cada dynpro cumple con una metodologia muy particular que consiste en la ejecución de dos eventos:

  • PBO (Process Before Output es el Procesamiento Antes de la salida por pantalla)
  • PAI (Process After Input es el procesamiento Después de la salida por pantalla)

El PBO es el evento que se ejecuta entes de que se visualice una dynpro. Aqui definiremos los menús, los titulos, la inicialización y el contenido de los campos de la pantalla, es decir los objetos que mostraremos y como los mostraremos en la dynpro.

El PAI es el evento que se ejecuta luego de introducidos los datos en la dynpro y realizada alguna acción sobre ella, como puede ser hacer clic en un botón.

Aqui lo que hacemos será validar los datos ingresados en la pantalla y luego tomar alguna acción en base a nuestras validaciones, que puede ser emitir un mensaje de error por pantalla o seguir el flujo del procesamiento hacia otro dynpro.


 

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Sobre el autor

Publicación académica de Javier Miguel Angel Barcelo, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP Nivel Avanzado.

SAP Senior

Javier Miguel Angel Barcelo

Profesión: Militar - Argentina - Legajo: DQ34X

✒️Autor de: 107 Publicaciones Académicas

🎓Egresado del módulo:

Disponibilidad Laboral: PartTime

Certificación Académica de Javier Angel

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

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Tal como mencionamos una dimpro o una dimanic program es una pantalla en SAP, para crear una pantalla o dimpro se deben seguir los siguientes pasos, primero definimos las caracteristicas basicas o atributos de la pantalla tales como el numero de la dimpro, breve descripcion, el tipo de la dimpro y otros atributos como la dimpro siguiente luego diseñamos el formato de la pantalla en donde podemos incluir botones, campo de entrada salida, chekbox, radio button, texto, etc. A continuacion definimos los atributos de los campos o la lista de campos en donde podremos definir para cada campo que se muestra en la pantalla si es de entrada o entrada/salida cual es su formato, cual es su longitud, etc. Y por ultimo escribimos la logica del flujo...

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What is a Dialog Program or Module Pool? A dialog program, also known as a module pool, is a type of ABAP program primarily composed of a series of screens or dynpros through which the user navigates while interacting with the program and performing specific actions. Within each dynpro, various objects are created or associated to provide functionalities. These include menus, titles, buttons, control tables, texts, subscreens, input and output fields, among others. Creating a dialog program is similar to creating a report, with the distinction that the program type must be Module Pool instead of Executable Program. To work with dialog programs, we use transaction SE80, where we can see all the components of a dialog program in detail. To execute...

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