✒️ABAP / Introducción a la Programación Orientada a Objetos
👉Analicemos las Publicaciones Académicas de la lección ABAP Introducción a la Programación Orientada a Objetos, donde en esta lección aprenderemos qué es la programación orientada a objetos, cómo se piensa en la poo, cuáles son los conceptos claves de la poo y cuáles son las ventajas que presenta la orientación a objetos.
Ámbito de Estudio: Curso SAP ABAP Avanzado / Unidad 5: La Programación Orientada a Objetos
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✒️Publicaciones sobre ABAP Introducción a la Programación Orientada a Objetos
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Unidad-5-Lección-1: Introducción a la Programación Orientada a Objetos 1) ¿Qué es la programación Orientada a Objetos POO? Es un método de desarrollo de software basado en el comportamiento de los objetos en el mundo real. La POO se conoce como un paradigma o modelo de programación, lo cual significa que no es un lenguaje específico, o una tecnología, sino una forma de programar, una manera de plantearse la programación. No es la única (no es necesariamente peor que las otras), pero se ha constituido en una de las formas de programar más populares e incluso muchos de los lenguajes que usamos hoy día lo soportan o están diseñados bajo...
Creado y Compartido por: Oscar Perez
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1. Programación orientada a objetos Paradigma o modelo de programación. Es una forma de programar. Disponible a través de la versión 4.0 2. Cómo se piensa en POO Pensar como en la vida real 3. Conceptos claves de la POO * Objetos: Representación de un concepto y contiene toda la información necesaria para abstraerlo, datos que describen sus atributos y operaciones que pueden realizarse sobre el mismo(métodos) * Clase conjunto de objetos que tienen la misma estructura y comportamiento - Métodos: Servicios que proporciona un objeto - Atributos: - Eventos: Reacción de un objeto ante sucesos * Instancia: Objeto creado en tiempo de ejecución...
Creado y Compartido por: Helen Silva Ruiz
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Los orígenes de la programación orientada a objetos, en una primera etapa surgen los lenguajes ensambladores en donde la unidad de programación es la instrucción compuesta de un operador y los operandos. Aquí el nivel de abstracción que se aplica es muy bajo, en una segunda etapa surgen los lenguajes de programación como fortran, algol y cobol en donde los objetos y operaciones del mundo real se podían modelar mediante datos y estructuras de control separadamente, en esta etapa el diseño del software se enfoca sobre la representación del detalle procedimental y en función del lenguaje elegido, conceptos, como refinamiento progresivo, modularidad, procedimientos y programación...
Creado y Compartido por: Jose Medina /
Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación
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¿Qué es la programación Orientada a Objetos? Es un método de desarrollo de software basado en el comportamiento de objetos en el mundo real. Una manera de plantearse la programación no es ni mejor ni peor que otras. Los objetos ABAP son un conjunto de sentencias orientadas a objetos que han sido introducidas dentro del lenguaje ABAP. Se pueden usar objetos en programas existentes, de la misma manera que se pueden usar sentencias ABAP convencionales en programas ABAP orientados a objetos. ¿Cómo se piensa en la Programación Orientada a Objetos? Hay que buscar una similitud a cómo lo haríamos en la vida real. Coche sería el objeto. Las propiedades serían...
Creado y Compartido por: Javier Exposito Diaz
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INTRODUCCION A LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Programación orientada a Objetos (POO): Con la POO hay que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para describir los programas en términos de objetos, propiedades, métodos y otros conceptos. Los objetos en ABAP son un conjunto de sentencias orientadas a objetos que han sido introducidas dentro del lenguaje ABAP a partir de la versión 4.0. Se pueden usar objetos en programas existentes, de la misma manera que se pueden usar sentencias ABAP convencionales en programas ABAP orientados a objetos. Los conceptos de orientación a objetos de los objetos ABAP son esencialmente los mismos de otros lenguajes como C o Java. Los objetos ABAP también...
Creado y Compartido por: Felipe Estepa Quintero /
Disponibilidad Laboral: FullTime
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Unidad 5: Programación Orientada a Objetos. Lección 1: Introducción a la Programación Orientada a Objetos. 1.- Programación Orientada a Objetos. Es un método de desarrollo de software basado en el comportamiento de los objetos en el mundo real. Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para escribir nuestros programas en términos de objetos, propiedades, métodos y otros conceptos mas. Los conceptos de orientación a objetos de los Objetos ABAP son esencialmente los mismos de otros lenguajes modernos orientados a objetos tales como C , o Java. 2.- Como pensar en la POO. Pensar en términos de objetos es muy parecido a como lo haríamos...
Creado y Compartido por: Calixto Gutiérrez
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Unidad 5: Programación Orientada a Objetos. Lección 1:Introducción a la Programación Orientada a Objetos. Audio tip 1: Veamos cuales son los orígenes de la programación orientada a objetos, en una primera etapa surgen los lenguajes ensambladores en donde la unidad de programación es la instrucción compuesta de un operador y los operandos, aquí el nivel de abstracción que se aplica es muy bajo. En una segunda etapa surgen los lenguajes de programación Fortran, Algol y Cobol en donde los objetos y operaciones del mundo real se podían modelar mediante datos y estructuras de control separadamente, en esta etapa el diseño del software se enfoca sobre la representación...
Creado y Compartido por: Brenda Castillo Domínguez /
Disponibilidad Laboral: FullTime
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Introducción a la Programación Orientada a Objetos (POO) ¿Qué es la POO? Es un método de desarrollo de software basado en el comportamiento de los objetos en el mundo real. La POO es lo que se conoce como un paradigma o modelo de programación. Esto significa que no es un lenguaje especifico, o una tecnología, sino una forma de programar, una manera de plantearse la programación. No es la única (o necesariamente mejor o peor que otras), pero se ha constituido en una de las formas de programar más populares e incluso muchos de los lenguajes que usamos hoy día lo soportan o están diseñados bajo ese modelo. Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas...
Creado y Compartido por: Lisimaco Prieto Herrera
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PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS. Es un método de desarrollo de software basado en el comportamiento de los objetos en el mundo real. COMO SE PIENSA EN LA POO? CONCEPTOS CLAVES DE LA POO. · Objeto: Es únicamente una porción de código fuente que contiene datos y proporciona servicios. Un objeto es la representación en un programa de un concepto y contiene toda la información necesaria para abstraerlo: datos que describen sus atributos y operaciones que pueden realizarse sobre los mismos. Los datos constituyen los atributos del objeto. Los servicios que proporciona el objeto se conoce como método y se asemeja en su funcionamiento a las funciones. Operan con datos que solo son...
Creado y Compartido por: Alexander Cardenas
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PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS - POO La POO es un paradigma o modelo de programación (método de desarrollo de software) basado en el comportamiento de los objetos en el mundo real. OBJETO Es un porción de código fuente que posee atributos (datos) y métodos. CLASE Es un conjunto de objetos que tienen la misma estructura y comportamiento (atributos + métodos + eventos). INSTANCIA Es un objeto de una clase en particular creado en tiempo de ejecución. Al crearse, adquiere los atributos, métodos y eventos definidos en la clase a la que pertenece.
Creado y Compartido por: Jonatan Richioni


















