✒️ABAP / El tratamiento de los Objetos
👉Analicemos las Publicaciones Académicas de la lección ABAP El tratamiento de los Objetos, donde en esta lección aprenderemos a crear y utilizar objetos. también crearemos nuestro primer programa de objetos en abap.
Ámbito de Estudio: Curso SAP ABAP Avanzado / Unidad 5: La Programación Orientada a Objetos
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✒️Publicaciones sobre ABAP El tratamiento de los Objetos
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Si no existe una referencia que apunte a un objeto entonces el objeto no puede ser accedido sintácticamente el garbach colector o recolector de basura es una rutina del sistema que se inicia automáticamente cada vez que el sistema no tiene tareas mas importantes que realizar y elimina los objetos no referenciados de la memoria principal liberando el espacio de la misma que permanecía ocupado el propósito del recolector de basura es identificar y descartar los objetos que no son necesarios para un programa de manera que sus recursos puedan ser recuperados y reutilizados. Dada la referencia R_Objeto podemos utilizar la siguiente lógica if R_objeto es inicial y mediante esta lógica vamos a determinar si...
Creado y Compartido por: Jose Medina /
Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación
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Lección 3: tratamiento de objetos Utilización de objetos: Los objetos son instancias de las clases. Cada objeto tiene una identificación propia y tiene sus propios atributos. Todos los objetos transitorios residen en el contexto de una sesión interna. Una clase puede tener un número indefinido de instancias. Un objeto existe mientras se esté usando en el programa, lo que quiere decir que existe siempre que al menos una referencia apunte hacia él. Referencia a objetos: Son punteros a los objetos ABAP. Las referencias a objeto se usan para acceder a un objeto desde un programa. Los objetos están siempre contenidos en variables referenciadas. Las variables referenciadas o bien contienen el...
Creado y Compartido por: Felipe Roca Molina
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Utilización de objetos Un objeto existe mientras se esté usando en el programa, es decir, existe siempre que al menos una referencia apunte hacia él, o al menos un método del objeto esté registrado como método manejador de eventos. Referencias a Objetos Son punteros a los objetos ABAP. Una variable referenciada que apunta a un objeto es la que conoce la identidad del objeto. Los usuarios no pueden acceder a la identidad del objeto directamente. Las referencias a clases TYPE REF TO <class>. Ej: DATA: v_alv TYPE REF TO cl_gui_alv_grid. Creación de Objetos Primero se declara una variable referenciada a la clase y luego se crea al objeto mediante CREATE OBJECT. Ejemplo: CLASS counter DEFINITION....
Creado y Compartido por: Javier Exposito Diaz
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Tratamiento de Objetos. 1.-Utilización de Objetos. Los objetos son instancias de las clases. Cada objeto tiene una identidad propia y tiene sus propios atributos. Una clase puede tener un número indefinido de instancias. NOTA: Un objeto existe mientras que se esté usando en el programa, lo que quiere decir que existe siempre que al menos una referencia apunte hacia él, o al menos un método del objeto esté registrado como método manejador de eventos. 2.-Referencias a Objetos. Son punteros a los objetos ABAP. Las referencias a objetos se usan para acceder a un objeto desde un programa ABAP. Los objetos siempre están contenidos en variables referenciadas. Las variables referenciadas o bien...
Creado y Compartido por: Juan Hernández /
Disponibilidad Laboral: PartTime
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El ejercicio de práctica solo llega hasta la definición de datos pero le he añadido funcionalidad al programa para tener claro cómo hay que crear un objeto de clase avion y utilizar sus datos (propiedades) y métodos. También creo dos instancias a la clase, una para el avion1 y otra para el avion2. También modifico los datos (propiedades) en tiempo de ejecución y llamo a los métodos sin CALL METHOD, sino de la manera que se hace en la mayoría de los lenguajes. Verlo al final. La clase SALV_GRID funciona de esta manera. *&---------------------------------------------------------------------* *& Report ZPRUEBA_OBJETOS_HF78E *& *&---------------------------------------------------------------------*...
Creado y Compartido por: Fernando Morales Del Rosario /
Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación
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Tratamiento de Objetos 1. Utilización de objetos Los objetos son intancias de la clase. Un objeto existe mientras se esté usando en e programa. referencia hacia el, o método manejador registrado. 2. Referencias a objetos: Punteros a los objetos TYPE REF TO <class>. 3. Creación de objetos CREATE OBJECT 4. Cómo acceder a los componentes de un objeto * Para componentes de la instancia - Atributo: ref -> attr. - Método: CALL METHOD ref -> meth. * Para componentes estáticos - Atributo: class -> attr. o me -> attr. dentro de la clase - Método: CALL METHOD class -> meth. o me -> meth. dentro de la clase ...
Creado y Compartido por: Helen Silva Ruiz
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Unidad-5-Lección-3: Tratamiento de Objetos 1) Utilización de Objetos. Los objetos son instancias de las clases. Cada objeto tiene una identidad propia y tiene sus propios atributos. Todos los objetos transitorios residen en el contexto de una sesión interna (área de memoria de un programa ABAP). Una clase puede tener un número indefinido de instancias. NOTA: Un objeto existe mientras que se esté usando en el programa, lo que quiere decir que existe siempre que al menos una referencia apunte hacia él, o al menos un método del objeto esté registrado como método manejador de eventos. 2) Referencias a Objetos. Son punteros a los objetos ABAP. Las referencias a objetos se usan...
Creado y Compartido por: Oscar Perez
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Objetos Instancias de las clases Referencia a Objetos Punteros a los objetos ABAP Tipos: Referencias a clases : DATA: <var> TYPE REF OF <class>. Referencias a interfaces Se accede a los atributos y métodos así: para los atributos : <var>->atributo para los métodos : CALL METHOD <var>->method para referenciarse así mismo se una me. (me->atributo o CALL METHOD me->method) Creación de objetos CREATE OBJECT <var>
Creado y Compartido por: Xavier Martinez Garsaball
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Para los que han trabajo Java, el ME el programacion por objetos ABAP hace referencia al THIS que usamos en progamacion Java, asi se referencia un compomente o atributo de la misma clase
Creado y Compartido por: Alexander Benitez Martinez
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Objetos: Instancia de las clases. Cada objeto tiene una identidad propia y tiene sus propios atributos. Todos los objetos transitorios residen en el contexto de una sesion interna. Una clase puede tener un numero indefinido de instancias. Existen mientras se este usando en el programa, lo que quiere decir que existe siempre que al menos una referencia apunte hacia el, o al menos un metodo del objeto este registrado como metodo manejador de eventos. Referencias a Objetos: Son punteros a los objetos ABAP. Se usan para acceder a un objeto desde un programa ABAP. En ABAP los objetos estan siempre contenidos en variables referenciadas. Creacion de Objetos: Es necesario declarar una variable referenciada con la referencia a la clase. Una vez que se...
Creado y Compartido por: Roberto Serrano


















