✒️ABAP / El diseño de las pantallas Por Juan Alvarado Rodriguez

ABAP El diseño de las pantallas

ABAP El diseño de las pantallas

1. cracion de las dynpros o pantallas.

Para crear un dynpro podemos utlizar el screen painter del la SE51 o directamente atravez de la SE80, tal y como asi:

*Accedemos ala SE80 click derecho opcion crear dynpro.

*Aceptar

*Veremos la pantalla de configuracion con diferentes opciones

*Pestaña de Atributos:

-Descripcion breve: ingresaremos una descripcion acorde al objetivo de la dynpro

-Tipo de dynpro: Normal, toda la pantalla

Subscreen, pantalla que puede mostrarse en cualquier area dentro del Module Pool}

Ventana de dialogo modal, pantalla que solo ocupa parte de una pantalla

-Dynpro siguiente: especificamos el numero de la proxima dynpro que se vizualizara

-Posicion del cursor: especificamos el elemento de la pantalla en donde quedara posicionado el cursor cuado la dynpro se visualize

-Grupo de Dynpros: numero de 4 caracteres con el que podemos asignar muchas dynpros a un grupo de dynpros para poder modificarlas de anera uniforme

*Pestaña Lista de Elementos:

-Veremos la lista de elementos que componen un dynpro.

-Pestañas Textos entrada/salida, Atributos especiales y otras mas donde podremos configuar ciertos aspectos de los elementos

*Pestaña Logica proceso: especificamos a logica de procesamiento del dynpro. Vizualizaremos la siguiente pantalla con la declaracion

de los eventos PBO y PAI.

Para crear elementos en la dynpro antes creada, accedemos al screen painter.

*Para modificar o vizualizar daremo click al boton del lapiz

Hay varios elemtos que se pueden poner el el dynpro:

*Compo de texto: utilizado para mostrar textos fijos o estaticos en pantalla, tiene las siguientes elementos:

-Nombre: nombre del elemento

-Texto: texto que se mostrara en el elemento

-Nombre icono: podemos agregar un icono al texto entre los que vizualizamos al precionar el boton del icono

-Qiuck info: texto que se vizualizara si mantenemos el puntero por encima del elemento

-Longitud visualizacion: podemos seleccionar la cantidad de caracteres visibles

-Dict: podemos especificar si el campo hace referencia a un campo declarado en el diccionario de datos

-Programa: especificamos si el campo es de entrada, salida o entrada/salida

-Visualizacion: seleccionaremos atributo que tienen que ver con la visualizacion del elemento en la pantalla

*Campo entrada/salida: son campos de entrada, salida o entrada/salida que se utilizan para modificar o visualizar datos, tiene varios elementos:

-dropdown: podemos configurar al campo como si fuera una lista desplegable de valores

-Scrollable: opcion donde configuramos la posiblilidad de desplazarnos en la lista

-Pestala Disc: podemos determinar el formato del campo en la opcion formato

-Pestaña Programa: especificamos si el campo es de entrada, salida o entrada/salida

*Checkbox: los checkbox tiene sus propios atributos:

-codigo de funcion: especificamos un codigo para el checkbox. Sy-ucomm.

*Radio Button: Podemos agrupar varios radiobuttons de modo que solo se pueda seleccionar uno dentro de un grupo de radiobuttons.

*Push Button: Podemos saber su codigo de funcion con el Sy-ucomm, cuando lo precionemos

*Tabstrip Control y Tabstrip Control con asistente (Wizard): se puede crear manual o con wizard

-Con Wizard: Asistente Wizard y seguir los pasos hasta el final. Nos creara el TOP, PBO, PAI de manera automatica

*Box: se utiliza para organizar los elementos del dynpro, es como un contenedor

*Subscreen Area: Area dentro de un dynpro donde podremos colocar otra dynpro, para llamar un Subscreen utilizamos las siguientes opciones:

-Nombre del area de Subscreen

-Nombre del programa principal

-Numero del dynpro

-Nombre del Area del Subscreen

*Tabla de Control y Tabla de Control Con Asistente (Wizard): controles que permiten la visualizacion y modificacion de datos de una tabla.

*Custom Control: podemos monstrar otro elemento de pantalla en un dynpro, es un contenedor)

*icono de estado: para mostrar elementos indicando el status gui del programa


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Juan Antonio Alvarado Rodriguez, en su ámbito de estudios para el Curso ABAP Avanzado.

SAP Junior

Juan Antonio Alvarado Rodriguez

Profesión: Ingeniero Programador Abap - Mexico - Legajo: BZ30A

✒️Autor de: 31 Publicaciones Académicas

🎓Egresado del módulo:

Disponibilidad Laboral: FullTime

Certificación Académica de Juan Alvarado

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "El diseño de las pantallas" de la mano de nuestros alumnos.

SAP Expert


1. Creación y Herramientas Para diseñar pantallas, utilizamos principalmente el Screen Painter (transacción SE51), aunque la mejor práctica actual es acceder directamente a través del Navegador de Objetos (transacción SE80) para gestionar todos los componentes de forma integrada. Al crear una dynpro, se le debe asignar un número único de cuatro dígitos. Como recomendación de arquitectura, es ideal asignar números ascendentes siguiendo el flujo lógico del programa (por ejemplo, 0100 para la pantalla inicial, 0200 para la siguiente, etc.). 2. Configuración General (Solapas de la Dynpro) Una dynpro se configura mediante tres solapas principales que definen...

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SAP Master


El diseño de las pantallas Dympro. Proceso de creación de dimpros o pantallas Para crear una dimpro (pantalla) en un programa de diálogo con Mindpool, se puede usar el Screen Painter mediante SE51 o SE80. La lección se enfocó en el uso de la transacción SE80 y el ejemplo del programa "prueba_diálogo". Se explicó cómo crear una nueva dimpro asignándole un número único de cuatro dígitos, recomendando usar números ascendentes según el orden lógico del programa. Se detalló la configuración de la dimpro, incluyendo atributos como descripción, tipo...

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SAP Master

Introducción Las dynpros (pantallas) son componentes esenciales en programas de diálogo (Module Pool) de SAP ABAP. Permiten crear interfaces interactivas mediante elementos como campos, botones, tablas y más. Su diseño se realiza en la transacción SE80 usando el Screen Painter. Creación de una Dynpro Acceso a SE80: Ejecutar transacción SE80 → Seleccionar programa → Botón derecho → Crear / Dynpro. Número de dynpro: Asignar un número único de 4 dígitos (ej: 0100, 0200). Usar números ascendentes según el flujo del programa. ...

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El diseño de pantallas en SAP es un componente esencial de la experiencia de usuario (UX), ya que define cómo los usuarios interactúan con el sistema. SAP es un sistema empresarial complejo y modular, por lo que su interfaz debe ser clara, coherente y eficiente para garantizar que los usuarios puedan realizar sus tareas sin errores ni confusión. Las pantallas en SAP pueden diseñarse y personalizarse utilizando diferentes herramientas según el entorno técnico. En el entorno SAP GUI (Graphical User Interface), las pantallas tradicionales se crean con Dynpros (programas de diálogo), que son estructuras de ventanas que contienen elementos como campos de entrada, botones, listas desplegables,...

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Esta lección “El diseño de las pantallas” se enfoca en enseñar cómo crear las dynpros o pantallas que forman parte de un Programa de Diálogo (también conocido como Module Pool) y todos los elementos u objetos que las componen. A continuación, se detallan los puntos clave de la lección: La creación de las dynpros o pantallas · Las dynpros se crean utilizando la herramienta Screen Painter, accesible desde las transacciones SE51 o SE80. · Cada dynpro se identifica por un número único de cuatro dígitos dentro del programa ABAP, siendo recomendable usar números ascendentes según el flujo del programa. ·...

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Los radio buttons son pequeños botones redondos que permiten la entrada de dos valores sobre una variable es decir marcado o no marcado, en cambio los chekboxes son comun a un radio button pero de apariencia cuadrada en ves de redonda la diferencia con respecto a los radio buttons deriva en su utilizacion en grupos ya que se pueden seleccionar tanto chekboxis como se quiera dentro de un grupo lo que no sucede asi con los radios buttons. Al momento de crear campos en una pantalla o dimpro de un programa tenemos dos posibilidades una posibilidad es utilizar campos que estan guardados en diccionario de datos ABAP y la otra posibilidad es declarar los campos que vamos a utilizar en el programa de Dialogo, si definimos los campos que vamos...

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La creación de las dynpro o pantallas Para crear un dynpro o pantalla utilizar el Screen Painter mediante la transacción SE51 o directamente acceder a través de la transacción SE80 con el programa con el programa ZPRUEBA_DIALOGO, hacemos clic en el botón derecho del mouse y seleccionamos la opción Crear / Dynpro. A continuación, veremos la siguiente ventana ded diálogo donde ingresamos un número de dynpro y hacemos clic en el botón continuar. Luego veremos una pantalla con tres lolapas en donde configuramos la dynpro: En la solapa Atributos completamos los siguientes atributos referentes a la dynpro. Descripción breve: aqui igresamos una descripción acorde...

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LA CREACION DE LAS DINPROS O PANTALLAS. Podemos utilizar el Screen Painter mediante la transacción estándar SE51 o directamente acceder a través de la transacción SE80. Accedemos a la transacción SE80 con el programa Z_PRUEBA_DIALOGO, hacemos clic derecho en el programa y seleccionamos la opción Crear/Dinpro. En la siguiente ventana asignamos un número a la Dynpro y continuar. Luego veremos una pantalla con tres solapas dónde configuraremos la dynpro. ATRIBUTOS Descripción breve: ingresamos una descripción breve acordé con la dynpro. Tipo de dynpro: declaramos el tipo de pantalla: • Una dynpro de tipo Normal ocupará toda la pantalla. • Una dynpro...

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Creating Dynpros/Screens To create a screen in ABAP, we can use the Screen Painter via transaction SE51 or directly access it through transaction SE80, as we'll do from now on. Access transaction SE80 with the program ZPRUEBA_DIALOGO, right-click on it, and select the option Create/Screen. Enter a screen number and continue. A screen is identified by a unique four-digit number within an ABAP program. Configure the screen options on the Attributes tab: Brief description: Describe the purpose of the screen. Screen type: Specify whether it's a Normal screen (occupies the whole screen), a Subscreen (can be shown in an area of any screen within the Module Pool), or a Modal dialog window...

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Creado y Compartido por: Jaime Eduardo Gomez Arango / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

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El diseño de las pantallas 1 - la creacion de dynpros. 2 maneras: - Screem Painter SE51 - SE80 Con SE80: . acceder al programa . click derecho crear/dynpro . ingresar nro de dynpro (Las dynpros se identifican por un numero unico formado por 4 digitos.) . se abre una ventana con tres solapas: - solapa Atributos: . descripcion breve. . tipo dynpro . dynpro siguiente. . posicion del cursor . grupos de dynpro - Solapa Lista de elementos: . elementos que componen la dympro. - solapa Logica de proceso: . logica de procesamiento de la dynpro. al igual que los programas, las dynpros deben activarse. 2 - Los elementos u objetos que son partes de las dynpros. Para crear elementos,...

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Creado y Compartido por: Pablo Adrian Oggero

 


 

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