✒️ABAP / El diseño de las pantallas Por Miguel Acosta Acosta

Selector Alummnos / Empresas

ABAP El diseño de las pantallas

ABAP El diseño de las pantallas

Programaciòn de diàlogo

1.- Creaciòn de las Dynpros o Pantallas.

Para crear una dynpro o pantalla podemos se puede utilizar el Screen Painter mediante la transacciòn SE51 o directamente a travès de la transacciòn SE80.

Sobre el programa PRUEBA_DIALOGO, click derecho y seleccionar "Crear----/Dynpro". A continuaciòn ingresar el nùmero de la dynpro y presionar continuar.

"Una dynpro se identifica mediante un nùmero ùnico dentro de un programa ABAP el cuàl està formado por cuatro dìgitos."

Luego se realiza las siguientes configuraciones:

Solapa Atributos:

Descriciòn Breve.- Ingresar la escripciòn acorde a la dynpro.

Tipo de dynpro.- Se declara el tipo de pantalla.

Normal.- Ocupa toda la pantalla

Subscreen.- se puede montar sobre un àrea de cualquier pantalla dentro del Module Pool.

Ventana de diàloglo modal.- Esta tipo ocupa solo la parte de una pantalla.

Dynpro siguiente.- Se especifica el nùmero de la pròxima dynpro que se visualizar`pa.

Posiciòn del cursor.- Se especifica el elemento de la pantalla en donde se quedarà posicionado el cursor cuando la dynpro se visualice.

Grupo dynpros.- Es un nùmero de cuatro caracteres con el cual podemos asignar muchas dynpros a un grupo de dynpros para poder modificarlas a todas de manera uniforme.

Solapa Lista de elementos.- se visualiza la lista de los elementos que componen a la dynpro. Hasta el momento solo se visualiza el elemento correspondiente al tipo de elemento de la pantalla OK que existirà en cada dynpro que se crea.

En este campo asignaremos un nombre de variable que, al momento de ejecutarse la dynpro, contendrà el còdigo de funciòn correspondiente al botòn presionado o acciòn realizada en la pantalla. Se lo denomina OK_CODE tal como vemos a continuaciòn.

"En cada una de las dynpros que creamos tendremos que asignar el OK_CODE"

Dentro de la solapa "Lista de elementos", existen las solapas: Textos y màscaras de entrada/salida, Atributos especiales y otras màs en donde podemos configurar ciertos aspectos de los elementos que componen una dynpro.

En la solapa "Lògica proceso".- Se especifica la lògica de procesamiento de la dynpro. Al principio cuando se crea la dynpro y no haya una lògica definida, visualizaremos la siguiente pantalla con la declaraciòn de los eventOs PBO y PAI.

"Al igual que los programas, las dynpros deben activarse para poder ejecutarse dentro de un programa de diàlogo"

Luego de la definiciòn, se procede a utilizar el SCREEN PAINTER, presionando el botòn "Layout" del menù.

Para modificar o visualizar la dynpro utilizaremos el botòn del làpiz. En el nuevo panel que se encuentra a la izquierda de la pantalla estàn los ìconos de los elementos que pueden formar parte de una dynpro. Para utilizarlos, presionaremos el mouse en el elemento y volvemos a realizar click en la pantalla.

Son los siguientes:

Campo de texto(Text Field).- Para mostrar textos fijos o estàticos en pantalla. Al dar doble click en el texto, se despliega la ventana de diàlogo en donde se configura los atributos del texto.

Nomre.- Es el nombre del elemento.

Texto.- El texto que se mostrarà en el elemento.

Nombre del ìcono.- Se puede agregar un ìcono al texto.

Quick info.- Es el texto que se visualiza si mantenemos el puntero del mouse encima del texto.

Longitud visualiaciòn.- Para seleccionar la cantidad de caracteres que se visualizaràn en pantalla.

Solapa Dct., programa y Visualizaciòn.

Dict.- Aquì se especifica si el campo hace referencia a un campo declarado en el diccionario de datos, el campo tomarà todos las atributos de èste. En caso contrario podemos especificar una rutina de conversiòn, ayuda de bùsqueda etc.

Programa.- Para especificar si el campo es de entrada, salida, entrada/salida. En el caso de un texto, èsta opciòn està deshabilitada. Tambièn se puede configurar ciertos paràmetros de la salida como la justificaciòn y los ceros.

Visualizaciòn.- Para configurar los atributos que tienen que ver con la visualizaciòn del elemento en la pantalla como es el brillo, si està visible o no, etc..

Campo de entrada/salida (Input/output Field).- Son campos de entrada, salida o entrada/salida que se utiliza para modificar o visualizar datos.

Muchos de los atributos de este elemento son los mismos que describimos en los textos. Los propios son:

Dropdown.- Para configurar la campo como si fuera una lista desplegable de valores

Scrollable.- Para configurar la posibilidad de desplazarse en la lista.

En la solapa DICT podemos determinar el formato del campo en la opciòn "Formato".

En la solapa "Programa".- Es donde determinamos si el campo es de entrada, salida o entrada/salida. En el caso de entrada, podemos seleccionar que sea obligatorio, recomendado, posible,

CheckBox: Los atributos propios de este son:

Còdigo de funciòn.- Aquì se especifica un còdigo de funciòn para el checkbox. El sy-ucomm adaptarà este còdigo cuando se ejecute la dynpro y selecciones el checkbox.

Radio Button.- Los atributos propios de este elemento son los mismos que para el checkbox, se puede agrupar varios Radiobutton de modo que solo se pueda seleccionar uno dentro de un grupo de Radiobutton.

Para ello, en todos los radiobutton completaremos la opciòn "Grupos". Por ùltimo, los seleccionamos a todos y vamos a a opciòn del menù "Tratar/Agrupaciòn/Grupo de los botones de selecciòn/Definir".

La diferencia entre radiobutton y checkbox, deriva en su utilizaciòn en grupos, se pueden seleccionar tantos checkbox como se desee; lo que no sucede con los radiobuttons.

PushButton.- El atributo màs importante a tener en cuenta es el "còdigo de funciòn" que serà el valor que tome el sy-ucomm cuando presionemos este botòn.

TabStrip Control y Tabstrip Control con asistente(with wizard)

Tabstrip.- Es un control que tiene una colecciòn de una o màs pestañas o solapas.

Cada pestaña u objeto Tab de un TabStrip es un objeto separado que los usuarios pueden seleccionar

Utilizando el asistente.- Aparecen unas pantallas que nos guiaràn en la creaciòn del TabStrip.

- En la segunda pantalla asignamos el nombre, luego ingresamos los nombres de las solapas, deben existir al menos dos.

El còdigo de funciòn de cada una de las solapas

Se pueden crear includes de subrutinas para almacenar la lògica de procesamiento.y presionamos el botòn "Finalizar". En esta pantalla el sistema nos informa que se crearàn las Subscreen 0101, 0102, 0103 en nuestro programa.

Luego en la dynpro veremos creado el elemento.

Si hacemos doble click encima del Tabstrip, podemos cambiar todos sus atributos tal como hacemos con los otros elementos.

Box.- Se utiliza para organizar los elementos de la dynpro. En el campo "Texto", completamos el texto que se visualizarà en la parte superior izquierda del Box. Luego si queremos colocar dentro del Box algùn elemento de la pantalla solo tendremos que arrastrarlo y soltarlo dentro del Box.

Subscreen àrea.- Es un àrea dentro de una dynpro donde podremos colocar otra dynpro.Para llamar a una Subscreen utilizaremos las siguientes opciones:

Nombre del àrea de Subscreen

Nombre del programa principal

Nùmero de Dynpro de la subscreen

Nombre del àrea de Subscreen.

Tabla de control y Tabla de control con asistente(with wizard): Los Table Control son controles que permiten la visualizaciòn y modificaciòn de los datos de una tabla. Como este control es de suma importancia y presenta cierta dificultad en la relaciòn a los otros.

Custom Control.- Es un contenedor de una dynpro en donde se puede mostrar otro elemento de la pantalla.

îcono de estado(Status Icon).- se utiliza para mostrar elementos indicando el Status Gui del programa.

Al momento de crear campos dentro de una dynpro o pantalla existen dos posibilidades:

1.- Utiliza campos que estàn guardados en el diccionario de datos.ABAP

2.- Declarar los campos que se van a utilizar en el programa de diàlogo. Lo màs conveniente serà declarar dentro del include donde colocamos las declaraciones de datos, una estructura diferente para cada dynpro del programa; dichas estructuras contendràn los campos de cada pantalla, Lo que se debe tomar en cuenta es que los campos deben usar nombres idènticos entre las pantallas y en le programa de diàlogo, la otra posibilidad es definir campos en las pantallas provenientes del diccionario de datos ABAP, de esta forma los campos de la pantalla llevaràn en nombre exacto del diccionario de datos, para configurar esta definiciòn de los campos de la pantalla, debemos tildar en cada campo de la pantalla la opciòn Campo Diccionario programa.


 

Escanear / Compartir

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Miguel Angel Acosta Acosta, en su ámbito de estudios para el Curso SAP ABAP Avanzado.

SAP Expert


Miguel Angel Acosta Acosta

Profesión: Ingeniero de Sistemas - Ecuador - Legajo: TF64C

✒️Autor de: 238 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Disponibilidad Laboral: FullTime

Presentación:

Profesional de ingeniería de sistemas en computación e informática, con experiencia en la implantación y soporte de proyectos informáticos para empresas del sector industrial y financiero.

Certificación Académica de Miguel Acosta

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "El diseño de las pantallas" de la mano de nuestros alumnos.

SAP Expert


1. Creación y Herramientas Para diseñar pantallas, utilizamos principalmente el Screen Painter (transacción SE51), aunque la mejor práctica actual es acceder directamente a través del Navegador de Objetos (transacción SE80) para gestionar todos los componentes de forma integrada. Al crear una dynpro, se le debe asignar un número único de cuatro dígitos. Como recomendación de arquitectura, es ideal asignar números ascendentes siguiendo el flujo lógico del programa (por ejemplo, 0100 para la pantalla inicial, 0200 para la siguiente, etc.). 2. Configuración General (Solapas de la Dynpro) Una dynpro se configura mediante tres solapas principales que definen...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Gabriel José Luces González

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Master


El diseño de las pantallas Dympro. Proceso de creación de dimpros o pantallas Para crear una dimpro (pantalla) en un programa de diálogo con Mindpool, se puede usar el Screen Painter mediante SE51 o SE80. La lección se enfocó en el uso de la transacción SE80 y el ejemplo del programa "prueba_diálogo". Se explicó cómo crear una nueva dimpro asignándole un número único de cuatro dígitos, recomendando usar números ascendentes según el orden lógico del programa. Se detalló la configuración de la dimpro, incluyendo atributos como descripción, tipo...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Juan Ignacio Romero

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Master

Introducción Las dynpros (pantallas) son componentes esenciales en programas de diálogo (Module Pool) de SAP ABAP. Permiten crear interfaces interactivas mediante elementos como campos, botones, tablas y más. Su diseño se realiza en la transacción SE80 usando el Screen Painter. Creación de una Dynpro Acceso a SE80: Ejecutar transacción SE80 → Seleccionar programa → Botón derecho → Crear / Dynpro. Número de dynpro: Asignar un número único de 4 dígitos (ej: 0100, 0200). Usar números ascendentes según el flujo del programa. ...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Oscar Aravena Muller / Disponibilidad Laboral: FullTime

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Expert



El diseño de pantallas en SAP es un componente esencial de la experiencia de usuario (UX), ya que define cómo los usuarios interactúan con el sistema. SAP es un sistema empresarial complejo y modular, por lo que su interfaz debe ser clara, coherente y eficiente para garantizar que los usuarios puedan realizar sus tareas sin errores ni confusión. Las pantallas en SAP pueden diseñarse y personalizarse utilizando diferentes herramientas según el entorno técnico. En el entorno SAP GUI (Graphical User Interface), las pantallas tradicionales se crean con Dynpros (programas de diálogo), que son estructuras de ventanas que contienen elementos como campos de entrada, botones, listas desplegables,...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: David Ibarra / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

Esta lección “El diseño de las pantallas” se enfoca en enseñar cómo crear las dynpros o pantallas que forman parte de un Programa de Diálogo (también conocido como Module Pool) y todos los elementos u objetos que las componen. A continuación, se detallan los puntos clave de la lección: La creación de las dynpros o pantallas · Las dynpros se crean utilizando la herramienta Screen Painter, accesible desde las transacciones SE51 o SE80. · Cada dynpro se identifica por un número único de cuatro dígitos dentro del programa ABAP, siendo recomendable usar números ascendentes según el flujo del programa. ·...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Roberto Fluder Ahumada

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Expert


Los radio buttons son pequeños botones redondos que permiten la entrada de dos valores sobre una variable es decir marcado o no marcado, en cambio los chekboxes son comun a un radio button pero de apariencia cuadrada en ves de redonda la diferencia con respecto a los radio buttons deriva en su utilizacion en grupos ya que se pueden seleccionar tanto chekboxis como se quiera dentro de un grupo lo que no sucede asi con los radios buttons. Al momento de crear campos en una pantalla o dimpro de un programa tenemos dos posibilidades una posibilidad es utilizar campos que estan guardados en diccionario de datos ABAP y la otra posibilidad es declarar los campos que vamos a utilizar en el programa de Dialogo, si definimos los campos que vamos...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Jose Medina / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Senior

La creación de las dynpro o pantallas Para crear un dynpro o pantalla utilizar el Screen Painter mediante la transacción SE51 o directamente acceder a través de la transacción SE80 con el programa con el programa ZPRUEBA_DIALOGO, hacemos clic en el botón derecho del mouse y seleccionamos la opción Crear / Dynpro. A continuación, veremos la siguiente ventana ded diálogo donde ingresamos un número de dynpro y hacemos clic en el botón continuar. Luego veremos una pantalla con tres lolapas en donde configuramos la dynpro: En la solapa Atributos completamos los siguientes atributos referentes a la dynpro. Descripción breve: aqui igresamos una descripción acorde...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Javier Miguel Angel Barcelo / Disponibilidad Laboral: PartTime

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Master

LA CREACION DE LAS DINPROS O PANTALLAS. Podemos utilizar el Screen Painter mediante la transacción estándar SE51 o directamente acceder a través de la transacción SE80. Accedemos a la transacción SE80 con el programa Z_PRUEBA_DIALOGO, hacemos clic derecho en el programa y seleccionamos la opción Crear/Dinpro. En la siguiente ventana asignamos un número a la Dynpro y continuar. Luego veremos una pantalla con tres solapas dónde configuraremos la dynpro. ATRIBUTOS Descripción breve: ingresamos una descripción breve acordé con la dynpro. Tipo de dynpro: declaramos el tipo de pantalla: • Una dynpro de tipo Normal ocupará toda la pantalla. • Una dynpro...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Gerardo Jose Campos Tovar / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Expert


Creating Dynpros/Screens To create a screen in ABAP, we can use the Screen Painter via transaction SE51 or directly access it through transaction SE80, as we'll do from now on. Access transaction SE80 with the program ZPRUEBA_DIALOGO, right-click on it, and select the option Create/Screen. Enter a screen number and continue. A screen is identified by a unique four-digit number within an ABAP program. Configure the screen options on the Attributes tab: Brief description: Describe the purpose of the screen. Screen type: Specify whether it's a Normal screen (occupies the whole screen), a Subscreen (can be shown in an area of any screen within the Module Pool), or a Modal dialog window...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Jaime Eduardo Gomez Arango / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Expert


El diseño de las pantallas 1 - la creacion de dynpros. 2 maneras: - Screem Painter SE51 - SE80 Con SE80: . acceder al programa . click derecho crear/dynpro . ingresar nro de dynpro (Las dynpros se identifican por un numero unico formado por 4 digitos.) . se abre una ventana con tres solapas: - solapa Atributos: . descripcion breve. . tipo dynpro . dynpro siguiente. . posicion del cursor . grupos de dynpro - Solapa Lista de elementos: . elementos que componen la dympro. - solapa Logica de proceso: . logica de procesamiento de la dynpro. al igual que los programas, las dynpros deben activarse. 2 - Los elementos u objetos que son partes de las dynpros. Para crear elementos,...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Pablo Adrian Oggero

 


 

👌Genial!, estos fueron los últimos artículos sobre más de 99.000 publicaciones académicas abiertas, libres y gratuitas compartidas con la comunidad, para acceder a ellas le dejamos el enlace a CVOPEN ACADEMY.

🔎Buscador de Publicaciones:

 


 

No sea Juan... Solo podrá llegar alto si realiza su formación con los mejores!