✒️ABAP / El diseño de las pantallas Por Hernan Cabezas

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ABAP El diseño de las pantallas

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Lección 2: Diseño de las pantallas

1| Creación de las dynpros o pantallas

Podemos utilizar Screen Painter mediante la SE51 o desde SE80 en el programa presionamos el botón derecho del mouse encima desde mismo y le damos Crear dynpro.

A continuación veremos la ventana de dialogo donde ingresamos en 4 dígitos el numero de la dynpro .

Atributos: Le damos una descripción, Tipo de dynpro (normal = toda la pantalla; Subscreen = muestra una pantalla en un área de cualquier pantalla dentro del modulo Pool; Ventana de dialogo modal = Ocupa parte de una pantalla).

Dynpro siguiente; aquí le proporcionamos el numero de la siguiente dynpro si no hay otra se especifica la misma.

Posición del cursor; aquí el elemento de la pantalla en donde quedara posicionado el cursor cuando se visualice la dynpro.

Grupo de dynpros; un número de 4 caracteres donde podemos asignar muchas dynpros para modificarlas a todas de manera uniforme.

Listas de Elementos:por defecto cada vez que creemos una dynpro nos mostrara el tipo de elementos de la pantalla OK. En este campo asignaremos como nombre de variable OK-CODE, que es el que contendrá el código de función correspondiente al botón clickeado o acción realizada. En la lista de elementos veremos la lista de elementos que componen a la dynpro como textos y mascaras de entrada/salida, atributos especiales y mas, donde podemos configurar ciertos aspectos de elementos que componen una dynpro.

Lógica proceso: especificamos la lógica de procesamiento de la dynpro.

En este paso procederemos a crear los elementos de la misma. Para ello vamos accederemos al Screen Painter presionando el botón Layout del menú.

Texto, campo entrada/salida, Casilla de selección, Botón de selección, Pulsador, Control de fichas, Tabstrip, Marco, Area subscreen, Control tabla, Control tabla Med.Wizard, Control custom, Icono status.

Para modificar o visualizar la dynpro utilizaremos el botón del lápiz; en el panel veremos los iconos con los elementos que pueden formar parte de una dynpro.

Texto: Si hacemos doble click en el texto, configuraremos los atributos del texto como:

Nombre, texto, nombre icono, quick info (texto a visualizar si mantenemos el puntero encima del texto), Longitud de visualización.

En la parte inferior vemos las solapas:

Dict: Referenciado a un campo declarado en el diccionario de datos, toma lo atributos de este.

Programa: Especificamos si el campo es de entrada, salida o entrada/salida.

Visualización. Aquí seteamos los atributos de visualización del elemento, como son el brillo, si es invisible o no, etc.

Input/output field: atributos a resaltar:

Dropdown; configuramos al campo como si fuera una lista desplegable de valores.

Scrollable; configuramos la posibilidad de desplazarnos en la lista.

Dict; determinar el formato del campo.

Programa; En caso de entrada podemos setear que el campo sea obligatorio, recomendado, posible.

Checkbox: Los atributos propios son:

Código de función: Aquí especificamos un código de función para el checkbox. SY-UCOMM adaptara este código cuando se ejecute la dynpro y se seleccione.

Radio Button: Los atributos propios de este elemento son los que utilizamos en los checkbox. Podemos agrupar varios radiobutton de modo que solo se pueda seleccionar uno dentro del grupo de de radiobutton. Completaremos la opción grupos tal como se muestra:

Seleccionamos a todos y vamos a la opción del menú tratar/agrupación/grupo de botones de selección/Definir

Pushbutton: podemos crear botones en la dynpro. Su atributo e tener en cuenta es el código de función que sera el valor que tome SY-UCOMM, cuando presionemos el botón.

Tabstrip Control y Tabstrip with wizard:

Para crear un Tabstrip en la dynpro. Hay dos formas de crearlo: manual y con el Wizard.

Utilizando Wizard, veremos las pantallas que nos guiaran en su creación.

Asignamos un nombre al Tabstrip

Indicamos los nombres en las solapas, minimamente deben existir dos.

El código de función de cada una de las solapas.

Y podemos crear includes de subrutinas para almacenar la lógica del procesamiento.

Y presionamos finalizar.

En pantalla nos informa que se crearan los subscreen 101,102 y 103 en nuestro programa. Y en la dynpro veremos el elemento creado.

Si hacemos doble click encima del Tabstrip podremos cambiar sus atributos como lo hacemos con los otros elementos.

Box: Se utiliza para organizar los elementos de la dynpro. Completamos el texto en la parte superior y para colocar algún elemento solo habrá que arrastrar y soltarlo dentro del box.

Subscreen área: Es un área dentro de una dynpro donde colocamos otra dynpro. Para llamar a una subscreen utilizaremos las opciones:

Table control and Table control with Wizard: Son controles que permiten la visualización y modificación de los datos de una tabla. El cual lo veremos en detalle mas adelante.

Custom Control: Es un contenedor de una dynpro en donde podemos mostrar otro elemento de pantalla.

Status Icon: Se utiliza para mostrar elementos indicando el Status Gui del programa


 

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Sobre el autor

Publicación académica de Hernan Cabezas, en su ámbito de estudios para el Curso SAP ABAP Avanzado.

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Hernan Cabezas

Peru - Legajo: ZM88T

✒️Autor de: 117 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Certificación Académica de Hernan Cabezas

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "El diseño de las pantallas" de la mano de nuestros alumnos.

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Creating Dynpros/Screens To create a screen in ABAP, we can use the Screen Painter via transaction SE51 or directly access it through transaction SE80, as we'll do from now on. Access transaction SE80 with the program ZPRUEBA_DIALOGO, right-click on it, and select the option Create/Screen. Enter a screen number and continue. A screen is identified by a unique four-digit number within an ABAP program. Configure the screen options on the Attributes tab: Brief description: Describe the purpose of the screen. Screen type: Specify whether it's a Normal screen (occupies the whole screen), a Subscreen (can be shown in an area of any screen within the Module Pool), or a Modal dialog window...

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