✒️ABAP / El diseño de las pantallas Por Gustavo Ramirez Franco

ABAP El diseño de las pantallas

ABAP El diseño de las pantallas

1.- Creación de las dynpros o pantallas.

SE51: Transacción para poder acceder al Screen Painter mediante.

También podemos realizarlo mediante la transacción SE80, tal y como lo realizaremos generalmente.

  • Presionamos click derecho sobre el programa que deseamos crear la dynpro, Después CREAR/DYNPRO.
  • Ingresamos un número de dynpro que se identifica mediante un número único dentro de un programa ABAP que siempre sera de 4 digitos y presionamos continuar.

En la pestaña Atributos completaremos lo siguiente:

  • Descripción breve: Ingresamos una descripción breve acorde al objetivo de la dynpro.
  • Tipo de dynpro: Aquí declaramos el tipo de pantalla:
  1. Normal. Una dynpro de este tipo ocupará toda la pantalla.
  2. Subscreen: Es una pantalla que puede mostrarse en una área de cualquier pantalla dentro del Module Pool.
  3. Ventana de diálogo modal: Es una pantalla que solo ocupa una parte de una pantalla.
  • Otros atributos
  1. Dynpro siguiente: Especificaremos el número de la próxima dynpro que se visualizará.
  2. Posición del cursor: Especificaremos el elemento de la pantalla en donde quedará posicionado el cursor cuando la dynpro se visualice.
  3. Grupo de dynpros: Número de 4 caracteres con el cual podemos asygnar muchas dynpros a un grupo de dynpros para poder modificarlas a todas de manera uniforme.

En la pestaña Lista de Elementos:

  • Aquí visualizaremos la lista de elementos que componen a la dynpro. Por default veremos el correspondiente al tipo de la pantalla OK que existirá en cada dynpro que creemos.
  • En este campo asignaremos un nombre de variable que, al momento de ejecutarse la dynpro, contendrá el código de función correspondiente al botón presionado o acción realizada en la pantalla. En cada una de las dynpros que creamos tendremos que asignar el OK_CODE.
  • Existen otra pestañas como Textos y Máscaras de entrada/salida, Atributos especiales y otras más en donde podremos configurar ciertos aspectos de los elementos que componen a una dynpro.

En la pestaña Lógica Proceso

  • Especificaremos la lógica de procesamiento de la dynpro. Al inicio cuando se crea la dynpro y no se tiene una lógica definida aparecen la declaración de los eventos PBO y PAI.

Al igual que los programas, las dynpros deben activarse para poder ejecutarse dentro de un programa de diálogo.

Para acceder al Screen Painter presionando el botón Layout o Disposición del menu. Para modificar o visualizar la dynpro utilizaremos el botón lápiz. En la barra del lado izquierdo vemos los iconos de los elementos que pueden formar parte de una dynpro. Los elementos son los siguientes:

  • Campo de texto: Se usa para mostrar textos fijos o estáticos en pantalla.
  1. Nombre: Nombre del elemento
  2. Texto: Texto que se mostrará en el elemento.
  3. Nombre Icono: Aquí se puede agregar un icono al texto .
  4. Quick info: Es el texto que se visualizará si mantenemos el puntero del mouse encima del texto.
  5. Logitud de visualización: Podemos seleccionar la cantidad de caracteres que se visualizan del texto en pantalla.

Existen 3 pestañas del lado derecho en la parte inferior:

  1. Dict: Podremos especificar si el campo hace referencia a un campo declarado en el diccionario de datos marcando la opción Del Dict, en cuyo caso tomará todos los atributos de este. en caso contrario podemos especificar uan rutina de conversión, ayuda de búsqueda y demás
  2. Programa: Aquí especificamos si el campo es de entrada, salida o entrada/salida. En el caso de un texto esta opción está deshabilitada. También podemos configurar ciertos parámetros de la salida como la justificación y los ceros.
  3. Visualización: Aquí seleccionaremos atributos que tienen que ver con la visualización del elemento en la pantalla como son el brillo, si esta visible o no, etc.
  • Campo de entrada/salida (Input/Ouput Field). Se utilizan para modificar o visualizar datos. Los atributos propios de estos elementos son: Dropdown: Aquí podemos configurar al campo como si fuera una lista desplegable de valores. Scrollable: Con esta opción configuramos la posibilidad de desplazarnos en la lista.
  • En la pestaña Dict: Podemos determinar el formato del campo en la opción Formato.
  • En la pestaña Programa Determinamos si el campo es de entrada, salida o entrada/salida.

Checkbox: Código de función: Atributo propio de este elemento, aquí podemos especificar un código de función para el checkbox. El SY-UCOMM adaptará este código cuando se ejecute la dynpro y se seleccione el checkbox.

Radio Button: Un atributo propio de este elemento es que podemos agrupar varios Radiobutton de modo que solo se pueda seleccionar uno dentro de un grupo de Radiobutton. Seleccionamos a todos y vamos a la opción del MENU/TRATAR/AGRUPACION/GRUPO DE BOTONES DE SELECCON/DEFINIR.

AudioTip:

  • Diferencia RadioButton VS Checkbox: Los Radio Button's son pequeños botones redondos que permiten la entrada de dos valores sobre una variable, es decir marcado o NO marcado, en cambio los checkbox's son de apariencia cuadrada la diferencia con los radiobutton's derivada en su utilización en grupos, ya que se pueden seleccionar tantos checkboxs como se requieran dentro de un grupo, lo que NO sucede con los RadioButtons.

Pushbutton: El atributo más importante para este componente es el Código de función que será el valor que tome eñ SY.UCOMM cuando presionemos este botón.

Tabstrip Control y Tabstrip Control con asistente (with wizard): Es un control que tiene una colección de una o más pestañas o solapas. Cada pestaña o objeto Tab de un TabStrip es un objeto separado que los usuarios pueden seleccionar .

Atributos del Tabstrip.

  • Box: Se utiliza para organizar los elementos de la dynpro. Texto se visualizará en la parte superior izquierda del Box. Si queremos colocar dentro del Box algún elemento de la pantalla solo tendremos que arrastrarlo y soltarlo dentro del Box.
  • Subscreen area. Una subscreen es una área dentro de una dynpro donde vamos poder colocar otra dynpro. CALL SUBSCREEN SUBS1 (Nombre del Área del Subscreen)

Tabla de Control y Tabla de Control con asistente (with wizard): los Table Control son controles que permiten la visualización y modificación de los datos de una tabla. Este control es de suma importancia y presenta cierta dificultad en relación a los otros .

Custom Control: Es un contenedor de una dynpro en donde podemos mostrar otro elemento de la pantalla.

Icono de estado (Status Icon): Se utiliza para mostrar elementos indicando el Status Gui del programa.

Audio Tip: Al momento de crear campos tenemos 2 opciones, una es utilizar campos que estan guardados en el diccionario de datos ABAP y la otra posibilidad es declarar los campos que vamos a utilizar en el programa de dialogo.

  • Declaración de campos: Para esta opción lo más conveniente será declarar dentro del Include donde colocamos las declaraciones de datos una estructura diferente para cada dynpro del programa. Ejemplo: Si tenemos 3 dynpros, la 0100,0200 y 0300 dentro de nuestro programa, entonces declararemos las estructuras: wa_screen_0100, wa_screen_0200 y wa_screen_0300 dichas estructuras contendrán los campos de cada pantalla, lo único que debemos de tener en cuenta es que los campos deben usar nombres idénticos en las pantallas y en el programa de diálogo
  • La otra posibilidad es definir campos en las pantallas provenientes del diccionario de datos ABAP, de esta forma los nombres de la pantalla llevarán el nombre exacto del campo definido en el diccionario de datos, para configurar esta opción deberemos tildar en cada campo de la pantalla CAMPO / DICCIONARIO / PROGRAMA

Para crear una ayuda de búsqueda para el campo ESTADO_CIVIL tenes varias opciones.

Te comento la que me parece más simple:

1-Primero recuperas los valores del dominio del campo, para ello ejecutas la función GET_DOMAIN_VALUES de la siguiente forma:

DATA: tl_codigos_postales LIKE STANDARD TABLE OF dd07v WITH HEADER LINE.

CALL FUNCTION 'GET_DOMAIN_VALUES'
EXPORTING
domname = 'SZBMETH'
TABLES
values_tab = tl_codigos_postales
EXCEPTIONS
no_values_found = 1
OTHERS = 2.

2-

En PAI, al final de todo..........

PROCESS ON VALUE-REQUEST.

FIELD WA_SCREEN_0300-CODIGO_POSTAL MODULE help_codigo_postal.

En MODULE help_codigo_postal INPUT.

Ejecutas la función CALL FUNCTION 'F4IF_INT_TABLE_VALUE_REQUEST' para ejecutar la ayuda de búsqueda:

DATA: BEGIN OF ret_tab OCCURS 0.
INCLUDE STRUCTURE ddshretval.
DATA: END OF ret_tab.

CLEAR ret_tab.
REFRESH ret_tab.

CALL FUNCTION 'F4IF_INT_TABLE_VALUE_REQUEST'
EXPORTING
retfield = 'CODIGO_POSTAL'
window_title = 'Códigos Postales'
value_org = 'S'
TABLES
value_tab = ti_codigos_postales
return_tab = ret_tab
EXCEPTIONS
parameter_error = 1
no_values_found = 2
OTHERS = 3.

IF sy-subrc = 0.
READ TABLE ret_tab INDEX 1.
WA_SCREEN_0300-CODIGO_POSTAL = ret_tab-fieldval.
ENDIF.

Donde WA_SCREEN_0300-CODIGO_POSTAL es el nombre del campo "Código Postal" en la dynpro 0300.

Saludos Ezequiel


 

 

 

Agradecimiento:

Ha agradecido este aporte: Luis Martínez Mejía


Sobre el autor

Publicación académica de Gustavo Alberto Ramirez Franco, en su ámbito de estudios para el Curso ABAP Avanzado.

SAP Master

Gustavo Alberto Ramirez Franco

Profesión: Ingeniero en Sistemas Computacionales - Mexico - Legajo: TA38Q

✒️Autor de: 38 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Certificación Académica de Gustavo Ramirez

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "El diseño de las pantallas" de la mano de nuestros alumnos.

SAP Expert


1. Creación y Herramientas Para diseñar pantallas, utilizamos principalmente el Screen Painter (transacción SE51), aunque la mejor práctica actual es acceder directamente a través del Navegador de Objetos (transacción SE80) para gestionar todos los componentes de forma integrada. Al crear una dynpro, se le debe asignar un número único de cuatro dígitos. Como recomendación de arquitectura, es ideal asignar números ascendentes siguiendo el flujo lógico del programa (por ejemplo, 0100 para la pantalla inicial, 0200 para la siguiente, etc.). 2. Configuración General (Solapas de la Dynpro) Una dynpro se configura mediante tres solapas principales que definen...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Gabriel José Luces González

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Master


El diseño de las pantallas Dympro. Proceso de creación de dimpros o pantallas Para crear una dimpro (pantalla) en un programa de diálogo con Mindpool, se puede usar el Screen Painter mediante SE51 o SE80. La lección se enfocó en el uso de la transacción SE80 y el ejemplo del programa "prueba_diálogo". Se explicó cómo crear una nueva dimpro asignándole un número único de cuatro dígitos, recomendando usar números ascendentes según el orden lógico del programa. Se detalló la configuración de la dimpro, incluyendo atributos como descripción, tipo...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Juan Ignacio Romero

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Master

Introducción Las dynpros (pantallas) son componentes esenciales en programas de diálogo (Module Pool) de SAP ABAP. Permiten crear interfaces interactivas mediante elementos como campos, botones, tablas y más. Su diseño se realiza en la transacción SE80 usando el Screen Painter. Creación de una Dynpro Acceso a SE80: Ejecutar transacción SE80 → Seleccionar programa → Botón derecho → Crear / Dynpro. Número de dynpro: Asignar un número único de 4 dígitos (ej: 0100, 0200). Usar números ascendentes según el flujo del programa. ...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Oscar Aravena Muller / Disponibilidad Laboral: FullTime

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Expert



El diseño de pantallas en SAP es un componente esencial de la experiencia de usuario (UX), ya que define cómo los usuarios interactúan con el sistema. SAP es un sistema empresarial complejo y modular, por lo que su interfaz debe ser clara, coherente y eficiente para garantizar que los usuarios puedan realizar sus tareas sin errores ni confusión. Las pantallas en SAP pueden diseñarse y personalizarse utilizando diferentes herramientas según el entorno técnico. En el entorno SAP GUI (Graphical User Interface), las pantallas tradicionales se crean con Dynpros (programas de diálogo), que son estructuras de ventanas que contienen elementos como campos de entrada, botones, listas desplegables,...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: David Ibarra / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

Esta lección “El diseño de las pantallas” se enfoca en enseñar cómo crear las dynpros o pantallas que forman parte de un Programa de Diálogo (también conocido como Module Pool) y todos los elementos u objetos que las componen. A continuación, se detallan los puntos clave de la lección: La creación de las dynpros o pantallas · Las dynpros se crean utilizando la herramienta Screen Painter, accesible desde las transacciones SE51 o SE80. · Cada dynpro se identifica por un número único de cuatro dígitos dentro del programa ABAP, siendo recomendable usar números ascendentes según el flujo del programa. ·...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Roberto Fluder Ahumada

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Expert


Los radio buttons son pequeños botones redondos que permiten la entrada de dos valores sobre una variable es decir marcado o no marcado, en cambio los chekboxes son comun a un radio button pero de apariencia cuadrada en ves de redonda la diferencia con respecto a los radio buttons deriva en su utilizacion en grupos ya que se pueden seleccionar tanto chekboxis como se quiera dentro de un grupo lo que no sucede asi con los radios buttons. Al momento de crear campos en una pantalla o dimpro de un programa tenemos dos posibilidades una posibilidad es utilizar campos que estan guardados en diccionario de datos ABAP y la otra posibilidad es declarar los campos que vamos a utilizar en el programa de Dialogo, si definimos los campos que vamos...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Jose Medina / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Senior

La creación de las dynpro o pantallas Para crear un dynpro o pantalla utilizar el Screen Painter mediante la transacción SE51 o directamente acceder a través de la transacción SE80 con el programa con el programa ZPRUEBA_DIALOGO, hacemos clic en el botón derecho del mouse y seleccionamos la opción Crear / Dynpro. A continuación, veremos la siguiente ventana ded diálogo donde ingresamos un número de dynpro y hacemos clic en el botón continuar. Luego veremos una pantalla con tres lolapas en donde configuramos la dynpro: En la solapa Atributos completamos los siguientes atributos referentes a la dynpro. Descripción breve: aqui igresamos una descripción acorde...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Javier Miguel Angel Barcelo / Disponibilidad Laboral: PartTime

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Master

LA CREACION DE LAS DINPROS O PANTALLAS. Podemos utilizar el Screen Painter mediante la transacción estándar SE51 o directamente acceder a través de la transacción SE80. Accedemos a la transacción SE80 con el programa Z_PRUEBA_DIALOGO, hacemos clic derecho en el programa y seleccionamos la opción Crear/Dinpro. En la siguiente ventana asignamos un número a la Dynpro y continuar. Luego veremos una pantalla con tres solapas dónde configuraremos la dynpro. ATRIBUTOS Descripción breve: ingresamos una descripción breve acordé con la dynpro. Tipo de dynpro: declaramos el tipo de pantalla: • Una dynpro de tipo Normal ocupará toda la pantalla. • Una dynpro...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Gerardo Jose Campos Tovar / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Expert


Creating Dynpros/Screens To create a screen in ABAP, we can use the Screen Painter via transaction SE51 or directly access it through transaction SE80, as we'll do from now on. Access transaction SE80 with the program ZPRUEBA_DIALOGO, right-click on it, and select the option Create/Screen. Enter a screen number and continue. A screen is identified by a unique four-digit number within an ABAP program. Configure the screen options on the Attributes tab: Brief description: Describe the purpose of the screen. Screen type: Specify whether it's a Normal screen (occupies the whole screen), a Subscreen (can be shown in an area of any screen within the Module Pool), or a Modal dialog window...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Jaime Eduardo Gomez Arango / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Expert


El diseño de las pantallas 1 - la creacion de dynpros. 2 maneras: - Screem Painter SE51 - SE80 Con SE80: . acceder al programa . click derecho crear/dynpro . ingresar nro de dynpro (Las dynpros se identifican por un numero unico formado por 4 digitos.) . se abre una ventana con tres solapas: - solapa Atributos: . descripcion breve. . tipo dynpro . dynpro siguiente. . posicion del cursor . grupos de dynpro - Solapa Lista de elementos: . elementos que componen la dympro. - solapa Logica de proceso: . logica de procesamiento de la dynpro. al igual que los programas, las dynpros deben activarse. 2 - Los elementos u objetos que son partes de las dynpros. Para crear elementos,...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Pablo Adrian Oggero

 


 

👌Genial!, estos fueron los últimos artículos sobre más de 99.000 publicaciones académicas abiertas, libres y gratuitas compartidas con la comunidad, para acceder a ellas le dejamos el enlace a CVOPEN ACADEMY.

🔎Buscador de Publicaciones:

 


 

No sea Juan... Solo podrá llegar alto si realiza su formación con los mejores!