📘Orientada a Eventos

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Definición de Orientada a Eventos

La programación dirigida por eventos es un paradigma de programación en el que tanto la estructura como la ejecución de los programas van determinados por los sucesos que ocurran en el sistema, definidos por el usuario o que ellos mismos provoquen.

En la programación orientada a eventos si el usuario no realiza una acción entonces nada sucederá.

Para entender la programación dirigida por eventos, podemos oponerla a lo que no es: mientras en la programación secuencial (o estructurada) es el programador el que define cuál va a ser el flujo del programa, en la programación dirigida por eventos será el propio usuario —o lo que sea que esté accionando el programa— el que dirija el flujo del programa.

Aunque en la programación secuencial puede haber intervención de un agente externo al programa, estas intervenciones ocurrirán cuando el programador lo haya determinado, y no en cualquier momento como puede ser en el caso de la programación dirigida por eventos.

El creador de un programa dirigido por eventos debe definir los eventos que manejarán su programa y las acciones que se realizarán al producirse cada uno de ellos, lo que se conoce como el administrador del evento.

Los eventos soportados estarán determinados por el lenguaje de programación utilizado, por el sistema operativo e incluso por eventos creados por el mismo programador.

 

 

 

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SAP Expert



Los eventos en SAP son sucesos predefinidos que desencadenan acciones específicas dentro del sistema, utilizados para coordinar procesos, optimizar flujos de trabajo y facilitar la integración entre módulos. Pueden ser eventos de aplicación, generados por programas o transacciones; eventos de sistema, que responden a cambios técnicos o de estado; y eventos de usuario, originados por interacciones directas. En SAP ABAP, los eventos controlan el flujo de ejecución en reportes y aplicaciones, como INITIALIZATION, START-OF-SELECTION o END-OF-SELECTION. En el contexto de SAP Workflow, los eventos permiten iniciar, detener o modificar flujos según condiciones de negocio. También existen eventos...

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Creado y Compartido por: David Ibarra / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

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SAP Expert



Los eventos en la Programación Orientada a Objetos (POO) en ABAP permiten establecer una comunicación flexible entre objetos mediante el mecanismo publicador–suscriptor. Un evento se declara en una clase emisora con la palabra clave EVENTS y se dispara usando RAISE EVENT. Los objetos interesados deben registrarse mediante el método SET HANDLER, asociando un método receptor que se ejecutará automáticamente cuando el evento ocurra. Esta técnica promueve un acoplamiento débil, ya que el emisor no necesita conocer directamente a los receptores, facilitando la modularidad, reutilización y mantenimiento del código. Los eventos pueden ser estáticos o de instancia, y...

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SAP Expert



La definición de Clases, Atributos, Métodos y Eventos En SAP, una clase es una plantilla que define un objeto con sus características y comportamientos. Las clases contienen atributos, que son variables que almacenan datos o propiedades del objeto, como su estado o características. Los métodos son funciones o procedimientos que describen las acciones o comportamientos que un objeto puede realizar, manipulando sus atributos o interactuando con otros objetos. Los eventos permiten que una clase notifique a otros objetos cuando ocurre algo relevante, facilitando la comunicación y sincronización entre objetos. En resumen, las clases encapsulan atributos, métodos y eventos para modelar objetos...

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SAP Expert



La creación de una transacción orientada a objetos en ABAP implica desarrollar una aplicación basada en el paradigma de la Programación Orientada a Objetos (POO) dentro del entorno SAP. En lugar de utilizar módulos de función o reportes clásicos, se definen clases y métodos que encapsulan la lógica del negocio, mejorando la modularidad, el mantenimiento y la reutilización del código. Generalmente, se implementan clases globales en el Class Builder (SE24), donde se definen atributos, eventos y métodos. Luego, se crea un programa ejecutable que instancia objetos y llama a sus métodos, gestionando la interacción con el usuario mediante ALV OO (CL_GUI_ALV_GRID)...

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SAP Expert



En la Programación Orientada a Objetos (POO) en ABAP, los atributos, métodos y eventos son los tres pilares fundamentales que definen el comportamiento y estructura de una clase. Los atributos representan los datos o propiedades del objeto, como variables internas que almacenan su estado; pueden ser públicos, protegidos o privados según el nivel de acceso. Los métodos son procedimientos o funciones que describen las acciones que el objeto puede realizar; encapsulan la lógica del negocio y manipulan los atributos. Se clasifican en métodos de instancia, que actúan sobre un objeto específico, y métodos estáticos, que pertenecen a la clase. Los eventos permiten la comunicación...

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Los eventos de workflow en SAP son sucesos clave que permiten automatizar procesos empresariales al actuar como disparadores para iniciar o continuar un flujo de trabajo. Se generan a partir de actividades del sistema o del negocio, como la creación de un pedido de compras, la liberación de una factura o la modificación de un documento. Cada evento contiene información relevante (como objeto, tipo y contexto) que se transmite al workflow para ejecutar acciones definidas, asignar tareas a usuarios o lanzar procesos posteriores. Su gestión se realiza mediante el Event Linkage, que conecta eventos con flujos específicos, y el Event Trace, que permite monitorear su activación. SAP proporciona herramientas...

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SAP Expert


El Evento Double Click: Un ALV GRID CONTROL puede reaccionar a los eventos definidos por el usuario. Si miramos los eventos existentes para la clase CL_GUI_ALV_GRID veremos todos los posibles eventos con los que podemos trabajar. Uno de los eventos existentes es por ejemplo el double clic del mouse. Una posible reacción es que el procesamiento subsecuente al doble clic del mouse sobre determinado sector del reporte, muestre información adicional de la línea del reporte a la cual se le ha realizado el doble clic. Desde el punto de vista técnico, el DOUBLE_CLICK es capturado a través de un método manejador de eventos. Los mensajes se crean mediante la transacción SE91 donde se asigna el mensaje...

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Creado y Compartido por: Jeferson Jos Pena Curvelo / Disponibilidad Laboral: FullTime

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SAP Master


Manejo de eventos en ABAP Introducción y objetivos Aprender a disparar, manejar, registrar y coordinar eventos en ABAP. Realizar un ejemplo práctico de manejo de eventos. Disparo de eventos Los triggers son métodos que disparan eventos; los handlers son los que se ejecutan al ocurrirlos. Un evento debe declararse en la sección declarativa de una clase o interfaz. Los eventos de instancia incluyen el parámetro implícito sender; solo pueden dispararse desde métodos de instancia. Los eventos estáticos pueden dispararse desde cualquier método, pero solo los métodos estáticos pueden dispararlos. ...

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Creado y Compartido por: Juan Ignacio Romero

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SAP Master


El Desarrollo BOR Desarrollo en workflow y arquitectura El desarrollo de workflows utiliza tecnología orientada a objetos para simplificar el modelado. La programación es necesaria en distintas áreas de la arquitectura workflow. Tipos de objetos y estados Un tipo de objeto (object type) define las características generales y atributos comunes de los business objects SAP. Se consultan en el Business Object Repository (transacción SWO1). Los estados del tipo de objeto incluyen: Modelado (no instanciable), Implementado (solo pruebas/uso interno), Liberado (para uso del cliente), y Obsoleto (reemplazado por otro). Business objects y sus elementos...

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Creado y Compartido por: Juan Ignacio Romero

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SAP Expert



La creación de una clase global en ABAP se realiza en el Object Navigator (SE24) dentro del Repositorio de Objetos del sistema SAP. Una clase global es reutilizable y accesible desde cualquier programa o paquete, a diferencia de las clases locales que se definen dentro de un reporte. En el contexto de la Programación Orientada a Objetos (POO) en ABAP, una clase se compone de atributos (datos), métodos (funciones) y eventos (mecanismos de comunicación). Los principios fundamentales de la POO —encapsulación, herencia y polimorfismo— permiten estructurar el código de manera modular, segura y extensible. La encapsulación protege los datos mediante visibilidad pública, protegida...

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Creado y Compartido por: David Ibarra / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación


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