
AMBIENTES Y MANDANTES
Ambiente: Es un servidor donde se ha instalado el sistema SAP
Mandante: Instancia creada dentro de un ambiente que se utiliza para configuració, desarrollo ó pruebas.
Sap tiene 3 ambientes:
1) Desarrollo
2) De Pruebas
3) Producción
- Cada ambiente tiene distintos mandantes, independientes. El mandante 100 se utiliza para configuración del sistema, el 200 para desarrollo de las aplicaciones y el 300 para pruebas unitarias dentro del ambiente de desrrollo.
- Dentro de cada mandante existen 2 tipos de objetos:
1. Independientes de Mandante: Un prog. es independiente de mandante cuando lo creamos (en el 100) va a existir en el resto (200 y 300).
2. Dependientes de Mandante.
Los datos de una tabla son DEPENDIENTES del mandante ya que si a ésta tabla ingresamos registros en un mandante, estos registros no van a existir en los mandantes restantes dentro del mismo ambiente.
Los datos de las bases de datos y los formularios SON DEPENDIENTES del mandante en el que fueron creados.
3 MANDANTES ESTÁNDAR
1. MANDANTE 000 - De Referencia
- No contiene datos de parametrización empresarial y por lo tanto las creaciones de mandante propios se deben hacer como copias de este para asegurarnos que empezamos la parametrización desde cero.
- Durante un cambio de versión de SAP los datos dependientes de mandante se actualizan automáticamente en el 000 y los cambios al resto de mandantes se deben hacer desde aquí.
- No debe modificarse o borrarse ningún aspecto del mandante 000.
2. MANDANTE 001 - De Ejemplo
Es idéntico al 000 y salvo que lo cambiemos, ninguna actualización de SAP lo va a modificar, al contrario de lo que ocurre con el 000. Siempre lo podemos tener como ejemplo de la instalación inicial aunque SAP no impone ninguna prohibición de cambiarlo o borrarlo.
3. MANDANTE 066 - EarlyWatch
Es el mandante del servicio EarlyWatch, su objetivo es garantizar la confidencialidad de nuestros datos reales en productivo.
Este mandante está aislado y es al cual se conecta SAP cuando le pedimos que nos realice un servicio de detección de problemas de rendimiento.
Los usuarios de este mandante tiene las autorizaciones mínimas para poder ejecutar el informe de rendimiento.
Este mandante tampoco debe ser borrado ni modificado nunca.
MANDANTES PROPIOS
A partir del mandante de referencia 000 podemos crear tantos mandantes como queramos (siempre que el tamaño de nuestra base de datos nos lo permita).
En el ambiente de desarrollo se suelen crear varios mandantes, en integración o testing algunos menos y en el ambiente de producción SOLO debe existir un mandante propio.
- Mandantes que se crean habitualmente y sus funciones:
(El número asignado es para facilitar la diferenciación entre ellos)}
--->Mandante 200: Desarrollo y parametrización en el sistema de desarrollo.
Aquí iniciamos nuestro prototipo de empresa y creamos los primeros desarrollos a medida que sean necesarios.
Los programadores y consultores de aplicación trabajan en este sistema.
No tenemos datos maestros ni transaccionales de manera que la pruebas se realizan en el mandante 220 después de pasar todos los cambios hechos acá.
--->Mandante 210: se lo conoce como Sandbox. Las pruebas inusuales de parametrización las realizaremos en el 210 de manera que no interrumpamos el trabajo normal del mandante 200.
Los cambios que hagamos acá no se registran en ningún sitio de manera que si probamos algo en lo que nos va bien debemos repetirlo a mano en el 200 para que quede grabado en una orden de transporte (concepto que veremos más adelante) y se pueda pasar al mandante de pruebas unitarias.
Periódicamente y para mantener el mandante limpio se hará una copia de refresco desde el 220.
--->Mandante 220: Pruebas unitarias en desarrollo. Los responsables de desarrollo y parametrización efectuarán aquí las pruebas unitarias del prototipo que se está creando.
Acá si que tenemos datos maestros y transaccionales aunque no serán muy fiables debido a que la parametrización puede cambiarse.
--->Mandante 300: Pruebas integradas y control de calidad en integración. La función de este mandante es similar a la del 220 pero con la diferencia de que las pruebas incluyen la interacción entre los diferentes módulos, rendimiento y aprobación del usuario.
También se comprueba que el paso de las órdenes de transporte desde el ambiente de desarrollo sea correcto como garantía de que el paso de esas mismas órdenes a producción también lo sea.
--->Mandante 310: Formación a usuarios finales. Una vez superadas las pruebas correspondientes al mandante 300, pasamos el prototipo aquí para que los usuarios finales reciban los cursos de formación y tengan un sitio donde poder seguir practicando después. De esta manera, los datos maestros y transaccionales que crean no nos interfieren en nuestro trabajo habitual.
--->Mandante 320: Maestro de parametrización. Este mandante se usa únicamente como referencia para poder consultar la parametrización que tenemos en productivo sin tener que acceder a la máquina de productivo, no obligándonos a dar acceso a la misma a personal no autorizado.
Para que cumpla su función se deben transportar los cambios al mandante 400 y al 320 al mismo tiempo y mantenerlos siempre sincronizados.
--->Mandante 400: Mandante productivo. Aquí es donde se lleva a cabo la explotación real del software. Este es el único mandante propio que debe existir en el ambiente productivo. Antes del arranque en productivo realizaremos aquí las cargas iniciales de datos maestros, movimientos e históricos.
CLASE DE DESARROLLO O PAQUETE
La Clase de Desarrollo o también llamada "Paquete", es una forma de organizar todos los nuevos objetos que se crean en SAP, clasificándolos generalmente por módulos.
Ej: un objeto sería un archivo y la clase de desarrollo sería la carpeta donde guardamos el archivo.
Clase de Desarrollo $ TMP: se utiliza para los objetos temporales que no se van a transportar entre ambientes, es decir para pruebas.
Transacción SE80: Las Clases de Desarrollo o Paquetes se crean a través de la transacción estándar SE80.