
Tipos de Mensajes
De acuerdo al Tipo de Mensaje que se utilice, podrá obtenerse una continuidad distinta en la ejecución del programa.
e (Error): Se emite el mensaje de error (con círculo rojo con una X) y corta el procesamiento del programa.
s (Status): Se emite el mensaje de error (con círculo verde y tilde) y se permite continuar con el procesamiento.
w (Warning): Se emite el mensaje de error (con círculo amarillo y !) y se corta el procesamiento.
i (Información): Se muestra el mensaje en una pantalla de diálogo con la posibilidad de continuar el procesamiento.
NOTA: Para evitar que al utilizar el tipo e se produzca un dump y no se pueda continuar, se utiliza la cláusula DISPLAY LIKE.
Es muy importante que todas las validaciones y los mensajes de error estén incluidos en el evento AT SELECTION-SCREEN.