
PRINCIPIOS BASICOS PARA PROGRAMAR ABAP EN ECLIPSE
1 PRINCIPIOS BASICOS PARA PROGRAMAR ABAP EN ECLIPSE
PERSPECTIVAS = vistas.
Ejecutar Eclipse, > Window > Perspective > Open Perspective > Other > Seleccionarn Perspectiva ABAP > Open
Elementos de la Perspectiva:
- Vistas: Windows > Show View. Cada subpantalla (Problems View, Poperties View, Project Explorer, …) Solo se puede tener abierta una vez
- Editores: para editar un objeto de desarrollo. Un editor se puede abrir varias veces.
- Barra de menú: contiene los comandos que pueden ser ejecutados (guardar o activar un programa por ejemplo)
- Barra de herramientas: comandos más utilizados y comandos adicionales agregados
1.1 PERSPECTIVAS DISPONIBLES EN ADT
- ABAP: para editar programas, clases, interfaces...
- ABAP CONNECTIVITY & INTEGRATION: para desarrollar la integración entre sistemas.
- ABAP PROFILING: para realizar análisis de rendimiento.
- DEBUG: para analizar los errores del programa. Es un componente estándar de Eclipse.
1.2 AUTORIZACIONES
Roles disponibles por defecto:
- SAP_BC_DWB_ABAPDEVELOPER: permite crear, cambiar, activar y borrar objetos de desarrollo
- SAP_BC_DWB_WBDISPLAY: permite visualizar objetos de desarrollo.
Contienen el objeto de autorización S_ADT_RES, necesario para trabajar con el entorno de desarrollo, que ha de ser considerado si queremos usar nuestros propios roles.
1.3 CONFIGURACIONES ESPECIFICAS DEL USUARIO
> Menu Windows > Preferences -- ABAP Development
> Activation: realizar configuraciones para la activación
> Debug: control del debugging de los programas
> Editors: administrar los templates o plantillas de código, el Pretty Printer, etc
> Profiling: parametrización del análisis de performance
> SQL Monitor: modificación del comportamiento del SQL Monitor para las consultas SQL
Nota: las ADT siempre han de trabajar con conexión a un servidor ABAP y el elemento se bloqueará contra edición por otro usuario