✒️ABAP / Las propiedades de la programación orientada a objetos Por Roberto Fluder Ahumada

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ABAP Las propiedades de la programación orientada a objetos

ABAP Las propiedades de la programación orientada a objetos

Las Propiedades de la Programación Orientada a Objetos La Programación Orientada a Objetos (POO) en ABAP se fundamenta en tres propiedades esenciales que definen cómo se estructuran y se comportan los objetos, contribuyendo a un diseño de software robusto y flexible. Estas propiedades son la encapsulación, la herencia y el polimorfismo, que controlan la visibilidad, la reutilización y el comportamiento adaptable del código.

â—¦ Encapsulación: Una propiedad fundamental que gestiona la visibilidad de los componentes de un objeto, ocultando su implementación interna.

â—¦ Herencia: Permite a las clases nuevas adquirir características y funciones de clases ya existentes, promoviendo la reutilización del código.

â—¦ Polimorfismo: Habilita que métodos con el mismo nombre se comporten de manera particular en distintas clases, ofreciendo flexibilidad en la ejecución.

Encapsulación La encapsulación, también conocida como "ocultamiento", se refiere a la capacidad de los objetos de restringir el acceso directo a sus recursos internos, como atributos y métodos, desde el exterior. La interacción con un objeto se realiza únicamente a través de su interfaz pública, manteniendo su implementación interna oculta. Es crucial diseñar las clases con la menor cantidad posible de componentes públicos, especialmente en clases globales, ya que estos son difíciles de modificar una vez liberados. Para una encapsulación completa, no se deben declarar atributos públicos, y la adición READ-ONLY puede proteger los atributos de cambios externos. Las tres áreas de visibilidad de una clase (pública, protegida y privada) son la base de la encapsulación.

â—¦ Secciones o áreas de visibilidad de una clase: Las divisiones (pública, protegida, privada) que determinan qué partes de la clase son accesibles desde fuera o desde clases relacionadas.

Herencia La herencia es la capacidad de una clase de derivar una nueva clase a partir de una existente, adquiriendo automáticamente sus propiedades y métodos. La clase original se denomina superclase, y la nueva clase es la subclase. Esta relación se establece en ABAP utilizando la adición INHERITING FROM en la definición de la clase. La subclase hereda todos los componentes de la superclase, pero solo los públicos y protegidos son directamente visibles, mientras que los privados, aunque existen, no son accesibles. Cada clase gestiona sus propios componentes privados, y los métodos heredados siempre utilizan los atributos privados de su propia superclase. La herencia crea una estructura jerárquica tipo árbol, donde la especialización aumenta hacia abajo y la clase OBJECT es la raíz de todos los árboles de herencia en ABAP.

â—¦ Tipos de Herencia: Son las diferentes formas en que una clase puede adquirir propiedades de otra u otras, siendo simple o múltiple.

â–ª Simple: Una subclase solo hereda de una única superclase, aunque una superclase puede tener muchas subclases.

â–ª Múltiple: Una clase puede heredar de varias superclases, combinando sus propiedades.

Polimorfismo El polimorfismo, también conocido como "Redefinición", permite que métodos con el mismo nombre se comporten de diferentes maneras en distintas clases. Esto significa que un objeto de una clase puede ser tratado como un objeto de cualquiera de sus subclases, y el método invocado se adaptará a la implementación específica de la subclase. Para lograr esto, un método público o protegido dependiente de instancia puede ser redefinido en una subclase usando la adición REDEFINITION. Al redefinir, la interfaz del método (nombre y parámetros) debe permanecer idéntica, pero su implementación interna es modificada para ofrecer una funcionalidad más especializada. La redefinición "oculta" la implementación original de la superclase, lo que implica que cualquier referencia que apunte a un objeto de la subclase ejecutará el método redefinido. Dentro de un método redefinido, es posible acceder a la implementación original de la superclase usando la referencia SUPER->. Un ejemplo clásico es un método CARGAR_NAFTA que se redefine para CAMION, BARCO y AVION, cada uno con su lógica específica.

â—¦ Redefinición: Proceso mediante el cual una subclase proporciona una implementación específica para un método heredado, sin cambiar su firma, para adaptar su comportamiento.


 

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Sobre el autor

Publicación académica de Roberto Fluder Ahumada, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP Nivel Avanzado.

Roberto Fluder Ahumada

Profesión: Analista de Sistemas - Chile - Legajo: TD38U

✒️Autor de: 59 Publicaciones Académicas

🎓Egresado del módulo:

Certificación Académica de Roberto Fluder

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Las propiedades de la programación orientada a objetos Propiedades de la POO La POO se basa en tres propiedades clave: encapsulación, herencia y polimorfismo. Esta lección revisa cada una de ellas en detalle. Encapsulación Conocida también como ocultamiento; restringe la visibilidad de atributos y métodos. Tres niveles de visibilidad: público, privado y protegido. Cada objeto tiene una interfaz pública y una implementación interna oculta. Se recomienda minimizar los componentes públicos al diseñar una clase. Los componentes públicos no pueden modificarse una vez liberada la clase. ...

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Creado y Compartido por: Juan Ignacio Romero

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Creado y Compartido por: Roberto Fluder Ahumada

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Las tres propiedades fundamentales que presentan los objetos en la programación orientada a objetos son: Encapsulamiento : Es la propiedad que permite ocultar los detalles internos de un objeto y exponer solo lo necesario a través de una interfaz pública. Esto ayuda a proteger los datos y reducir la complejidad. Herencia : Permite que una clase (subclase) herede atributos y métodos de otra clase (superclase). Esto facilita la reutilización del código y permite crear jerarquías de clases. Polimorfismo : Es la capacidad de que un objeto pueda ser tratado como instancia de múltiples clases a través de la herencia. Esto permite que un mismo método...

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Creado y Compartido por: Exequiel Eduardo Acevedo / Disponibilidad Laboral: FullTime

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Las propiedades de la programación orientada en objetos: Existen tres propiedades fundamentales que presentan los objetos. Ellas son: Encapsulación Herencia Polimorfismo Encapsulación : también conocido "ocultamiento", se refiere a que todos los objetos restringen la visibilidad de sus recursos (atributos y métodos) al resto de los usuarios. Las tres áreas de visibilidad (pública, privada y protegida) son las base de la encapsulación. Cuando se define una clase hay que tener mucho cuidado en el diseño de los componentes públicos, intentando declarar tan pocos como sea posible. Los componentes públicos de las clases globales no pueden ser cambiados...

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Creado y Compartido por: Javier Miguel Angel Barcelo / Disponibilidad Laboral: PartTime

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Denominaremos especialización a la relación en donde una clase, la sub clase hereda las principales características de otra clase la súper clase. Si invertimos el punto de vista, es decir, la súper clase hereda las características de la sub clase entonces hablaremos de generalización, si la súper clase no tiene una excepción o parte privada la sub clase es una réplica exacta de la súper clase, de todos modos, podemos añadir nuevos componentes a la sub clase esto permite convertir a la sub clase e una versión especializada de la súper clase si una sub clase es ella misma una súper clase de otras clases se está introduciendo un nuevo...

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PROPIEDADES DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. Existen tres propiedades fundamentales que presentan los objetos. Ellas son: •Encapsulacion •Herencia •Polimorfismo LA ENCAPSULACIÓN se refiere a todos los objetos que restringen la visibilidad de sus recursos ( atributos y métodos) al resto de los usuarios. Cada objeto posee una interfase que determina la manera de interactuar con el. La implementación del objeto (su interior) es encapsulada, lo que quiere decir que desde afuera el objeto es invisible, simplemente se usa. Los componentes públicos de las clases globales no pueden ser cambiados una vez que se ha liberado la clase. LA HERENCIA Es la capacidad que tiene una clase de heredar...

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Object-Oriented Programming Properties Encapsulation Encapsulation, also known as "hiding," refers to the concept where objects restrict the visibility of their resources (attributes and methods) from other users. It's like hiding the complexity under a hood. In encapsulation, we have three visibility areas: public, protected, and private. These areas form the basis of encapsulation. Each object has an interface that dictates how it can be interacted with. CLASS c1 DEFINITION. PUBLIC SECTION. DATA: a1 ... " Public attributes visible outside the class. METHODS: m1 ... " Public methods accessible from outside. EVENTS: e1 ... " Public events for outside interaction. PROTECTED SECTION. ...

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Creado y Compartido por: Jaime Eduardo Gomez Arango / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

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Las propiedades de la programación orientada a objetos 1 - Las propiedades de la POO. 3 tipos: - encapsulacion - herencia - polimorfismo. 2 - Encapsulacion. Ocultamiento, restingen la visibilidad de sus recursos (atributos y metodos) al resto de los usuarios. Las 3 areas (publica, privada y protegida) son la base de la encapsulacion. Cada objeto posee una interfase que derermina la manera de interactuar con el. Se debe declarar lo menos posible componentes publicos. Los componente publicos de las clase globales no pueden ser cambiados una vez que se han liberado la clase. Se puede proteger un atributo con READ-ONLY. 3 - La herencia. Capacidad de una clase de heredar las propiedades y metodos de otra...

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Creado y Compartido por: Pablo Adrian Oggero

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Las propiedades de la programación orientada a objetos Existen 3 propiedades fundamentales que presentan los objetos. Ellas son: Encapsulación Herencia Polimorfismo A continuación veremos en detalle cada una de ellas. La Encapsulación También conocida como ocultamiento, se refiere a que todos los objetos restringen la visibilidad de sus recursos (atributos y métodos) al resto de los usuarios. Las 3 áreas de visibilidad (pública, privada y protegida) son la base de la encapsulación. Cada objeto posee una interfase que determina la manera de interactuar con él. La implementación del objeto (su interior) es encapsulada, lo que quiere decir que desde fuera el objeto es...

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En ABAP la POO se utiliza en casos muy puntuales, por ejemplo si te piden crear una transacción que muestro en una misma pantalla 2 o mas reportes ALV la unica forma de hacer esto es utilizando la POO. Lo mismo sucede si tenemos que implementar BADIS, son aplicaciones muy puntuales, no se desarrolla toda una trx orientada a objetos. PROPIEDADES DE LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS. Encapsulacion Se conoce como ocultamiento, se refiere a que todos los objetos restringen la visibilidad de sus recursos (Atributos y Metodos) Al resto ed los usuarios. Herencia Es la capacidad que tiene una clase de heredar las propiedades y metodos de otra clase. Tipos de HERENCIA: existen dos tipos, simple y multiple Polimorfismo Significa que metodos...

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Creado y Compartido por: Pedro Salazar / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

 


 

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