✒️ABAP / La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones Por Hernan Cabezas

ABAP La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones

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Lección 6: Lógica de procesamiento en PAI: Ejecución de las acciones

1| Ejecución condicionada de módulos

Si especificamos la clausula ON INPUT después de MODULE en una instrucción FIELD, el modulo es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente al valor inicial. Y se usa la adición ON INPUT solo si la instrucción MODULE es especificada dentro de una instrucción FIELD.

En la sentencia CHAIN-ENDCHAIN se debe usar la instrucción ON CHAIN-INPUT. Entonces, el módulo es procesado si al menos uno de los campos de la pantalla en la sentencia CHAIN-ENCHAIN contiene un valor diferente al valor inicial.

Si se especifica la cláusula ON REQUEST después de MODULE en una instrucción FIELD, el módulo es ejecutado unicamente si el campo tiene una nueva entrada. Se podrá usar la adición ON REQUEST solamente si la instrucción MODULE es especificada dentro de una instrucción FIELD.

En la sentencia CHAIN-ENDCHAIN se debe usar la instrucción ON CHAIN-REQUEST, Entonces, el módulo concerniente es procesado solamente si al menos unos de los campos de la pantalla de la sentencia CHAIN-ENDCHAIN tiene una nueva entrada.

Es posible que el usuario quiera salir de la pantalla sin la necesidad de pasar la validaciones automáticas digamos BACK, EXIT o CANCEL. En ese caso utilizaremos la cláusula AT-EXIT-COMAND de la instrucción MODULE. Para ello al utilizar un AT-EXIT-COMAND en un botón de campo. Sera necesario asignar el valor E en el atributo de campo Tipo función del editor de pantallas. Y e el módulo incluiremos la instrucción para salir de la transacción o pantalla ; por ejemplo: LEAVE TO SCREEN 0.

2| Tratamiento de los códigos de función

Cuando el usuario en una tx de dialogo pulsa una tecla de función, punto de menú, pushbutton, un icono o la tecla ENTER, los datos introducidos en la pantalla se pasan a los módulos definidos en el PAI para ser procesados junto a un código de función que indica que función ha solicitado el usuario. Osea en el OK_CODE definido en la dynpro.

En la lógica de procesamiento de cada dynpro, tendremos que realizar el tratamiento de OK_CODE . Para ello utilizaremos el módulo USER_COMMAND que deberá ser el último del evento PAI, se ejecutara una vez que todos los datos de entrada han sido validados correctamente.

Una vez procesado el módulo de función, borraremos el contenido del OK_CODE, inicializarlo para la próxima dynpro. El tipo de variable V_UCOMM es:

DATA: V_UCOMM type sy-ucomm.

3| Secuencia dinámica de la pantallas

En un programa de dialogo podemos controlar la secuencia de ejecución de cada una de las dynpros que componen la transacción. Existen 2 instrucciones que nos permitirán pasar a otra dynpro existente dentro del mismo programa. La primera es:

La instrucción SET SCREEN reescribe temporalmente la siguiente pantalla a procesar. La siguiente pantalla debe ser una pantalla del mismo Module Pool. La cual es procesada después de la pantalla actual o si se termina con la instrucción LEAVE SCREEN. Con esta instrucción ejecutara la siguiente pantalla en forma inmediata.

Si deseamos terminar el procesamiento de la pantalla actual e ir directamente a la siguiente podemos utilizar la sentencia LEAVE TO SCREEN.

La instrucción CALL SCREEN interrumpe el procesamiento de la pantalla actual para procesar la pantallas X y las subsecuentes.

La pantalla llamada con esta instrucción deberá ser una pantalla del mismo Module Pool.

Cualquiera de las instrucciones: SET SCREEN 0, LEAVE SCREEN, LEAVE TO SCRREN 0, regresa al lugar donde fue ejecutada la instrucción CALL SCREEN. De lo contrario sino se cedió el control a otra pantalla el programa termina.

Usando las clausulas STARTING y ENDING AT en la instrucción CALL SCREEN se puede especificar la posición y el tamaño de la pantalla tal como vemos: Y si la pantalla aparece incompleta , se incluye una barra de desplazamiento.


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Hernan Cabezas, en su ámbito de estudios para el Curso ABAP Avanzado.

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Hernan Cabezas

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🎓Egresado de los módulos:

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Vamos a detallar cual es la diferencia entre la variable del sistema v_ucomm y ok_code en un programa de dialogo el v_ucomm es una variable del sistema que se utiliza principalmente en los menu y que contiene la ultima accion ejecutada por un usuario, el ok_code es una variable que se decalara en los programas ABAP que es del tipo v_ucomm y que se utiliza generalmente en las pantallas. El ok_code actua solamente como una variable temporal que almacena el valor del v_ucomm cuando el usuario interactua con los elementos de la pantalla el codigo de funcion asignado rellena la variable v_ucomm que a su vez se refleja en el ok_code, en nuestro programas ABAP debemos trabajar con el ok_code en lugar del v_ucomm existen dos razones para esto primeramente...

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La ejecución condicionada de módulos. Si especificamos la cláusula ON INPUT después de MODULE en una sentencia FIELD, el MODULE es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente al valor inicial, es decir campo no se encuentra vacío. Si estamos utilizando la sentencia CHAIN-ENCHAIN entonces debemos agregar la instrucción ON CHAIN-INPUT, de modo que el MODULE será procesado solamente si al menos uno de los campos de la pantalla dentro de la sentencia CHAIN-ENDCHAIN contiene un valor diferente al valor inicial. Si se especifica la cláusula ON REQUEST después de MODULE en una sentencia FIELD entonces el MODULE es ejecutado únicamente si el campo...

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LA EJECUCIÓN CONDICIONADA DE MOULOS. Si especificamos la cláusula ON INPUT despues de MODULE en una sentencia FIELD, el MODULE es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente al valor inicial, es decir el campo no se encuentra vacío. Si utilizamos la sentencia CHIN-ENDCHAIN debemos agregar la instrucción ON CHAIN-INPUT, de modo que el MODULE será procesado solamente si al menos uno de los campos de la pantalla dentro de la sentencia CHIN-ENDCHAIN contiene un valor diferente al valor inicial. Si especificamos la cláusula ON REQUEST después del MODULE en una sentencia FIELD entonces el MODULE es ejecutado únicamente si el campo ha sido modificado con una...

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La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones 1 - la ejecucion condicionada de modulos. Clausula ON INPUT: si se especifica despues del module en la sentencia field, el module solo se ejecuta si la variable es diferente a inicial o vacia. Clausula ON REQUEST: si se especifica despues del module en la sentencia field, el module es ejecutado di el campo ha sido modificado con una nueva entrada despues del PBO. Los botones de navegacion BACK, EXIT o CANCEL junto con la clausula at exit-command, permiten al usuario salir de la pantalla que esta navegando sin pasar por las validaciones automaticas. Para utilizar el at exit-command el tipo de funcion debe ser E. Si al hacer clic en un...

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