✒️ABAP / La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones Por Ignacio Martín Bolumar

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ABAP La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones

ABAP La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones
  • LÓGICA DE PROCESAMIENTO PAI: EJECUCIÓN DE LAS ACCIONES
  • EJECUCIÓN CONDICIONADA DE MÓDULOS

ON INPUT: Con la validación FIELD vCampo MODULE vFuncion ON INPUT, el módulo es ejecutado sólo si el campo en cuestión contiene un valor diferente al inicial. También con CHAIN así CHAIN. FIELD vCampo1,...vCampon. MODULE <módulo> ON CHAIN-INPUT. ENDCHAIN.

ON REQUEST: El módulo es ejecutado sólo si el campo contiene una nueva entrada. La sintaxis es igual que ON INPUT, cambiando INPUT por REQUEST. La diferencia con ON INPUT es que si el usuario sobreescribe el campo e indica el valor inicial también es ejecutado ya que se trataría de una nueva entrada.

AT EXIT-COMMAND: Para que el usuario pueda salir de la pantalla sin necesidad de pasar las validaciones automáticas, por ejemplo con los botones back, exit y cancel de la barra de herramientas. Esto lo meteremos en la instrucción MODULE. MODULE <módulo_ABAP> AT EXIT-COMMAND. Para poder usar AT EXIT-COMMAND en una botón de campo, será necesario asignar el valor E en el atributo de campo "Tipo función" del editor de pantallas. en el módulo que llamamos tenemos que añadir las sentencias para salir de la transacción o de la pantalla. Por ej/ LEAVE TO SCREEN 0

  • TRATAMIENTOS DE LOS CÓDIGOS DE FUNCIÓN

Al pulsar un botón, tecla de función, punto de menú, pushbutton, icono o la tecla enter, los datos introducidos se pasan a los módulos definidos en el evento PAI para ser procesados junto con el código de función asociado a cada elemento.

Para realizar el tratamiento de la función OK_CODE que viene en todas las Module Pool usaremos el módulo USER_COMMAND que deberá ser el último del evento PAI, se procesará una vez validado correctamente toda la pantalla y borrará el contenido del OK_CODE, iniciando la dynpro para la próxima ejecución.

Diferencias SY-UCOMM y OK_CODE

SY-UCOMM: Variable del sistema usada principalmente en los menús y que contiene la última acción ejecutada por el usuario.

OK_CODE: Es una variable que se declara en los programas ABAP, es del tipo SY-UCOMM y que se usa en las pantallas. Actúa como una variable temporal que almacena el valor de sy-ucomm.

Cuando el usuario interactua con los elementos de la pantalla el código de función asignada a estos se almacena en el SY-UCOMM que a su vez se refleja en el OK_CODE. En nuestros programas ABAP debemos usar el OK_CODE, ya que OK_CODE lo podemos inicializar y SY-UCOMM al ser una variable de sistema no la podemos tocar.

  • SECUENCIA DINÁMICA DE LAS PANTALLAS

Podemos controlar la secuencia de ejecución de las diferentes dynpros de un Module pool tenemos las instrucciones:

  1. SET SCREEN <núm. dynpro>, para pasar a la dynpro indicada cuando se termine de procesar la dynpro actual.
  2. LEAVE SCREEN, al encontrar esta instrucción termina la ejecución de la pantalla actual. Se ejecuta inmediatamente la siguiente pantalla.
  3. LEAVE TO SCREEN <Núm. dynpro>, termina procesamiento de la pantalla actual y ejecuta la pantalla indicada.
  4. CALL SCREEN NúmDynpro, interrumpe el procesamiento de la pantalla actual y procesa la indicada y sus subsecuentes.
  5. LEAVE PROGRAM, para salir de todo el programa.

SET SCREEN 0, LEAVE SCREEN, LEAVE TO SCREEN 0 vuelven el control al lugar donde se hizo CALL SCREEN. Si estas se usan en la primera dynpro, el programa termina.

Con CALL SCREEN vNúmDynpro STARTING AT vPos1 vPos2 ENDING AT vPos3 vPos4. especificamos posición y tamaño


 

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Sobre el autor

Publicación académica de Ignacio Martín Bolumar, en su ámbito de estudios para el Curso SAP ABAP Avanzado.

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Ignacio Martín Bolumar

Profesión: Ingeniero Informático - España - Legajo: ZL84Z

✒️Autor de: 94 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Certificación Académica de Ignacio Martín

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones" de la mano de nuestros alumnos.

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1. El Evento PAI (Process After Input) El PAI es el evento que se desencadena inmediatamente después de que el usuario interactúa con la pantalla (dynpro) y realiza una acción, como presionar la tecla ENTER o hacer clic en un botón,. Su objetivo primordial es validar los datos ingresados y determinar la acción a seguir en el flujo del programa,. Técnicamente, los módulos de este evento se declaran en la lógica de flujo de la dynpro bajo la sección PROCESS AFTER INPUT,. Estos módulos se identifican en el código ABAP por llevar la palabra reservada INPUT al final de su nombre (por ejemplo, MODULE user_command_0100 INPUT),. 2. Validaciones de Datos en el PAI Una de...

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La logica de procesamiento en el PAI y la ejecucion de las acciones. Ejecución condicionada de módulos Uso de la cláusula "on input" en una sentencia fill para ejecutar módulos solo si el campo tiene un valor diferente al inicial. En sentencias "chain endchain", se utiliza "on chain input" para procesar el módulo solo si algún campo ha cambiado respecto a su valor inicial. La cláusula "on request" ejecuta el módulo solo si el campo ha sido modificado tras el PBO, aunque sea con el mismo valor o el valor inicial. "On chain request" en "chain endchain" procesa el módulo...

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Introducción: Controla el flujo de pantallas, valida datos condicionalmente y gestiona acciones del usuario con técnicas avanzadas de PAI (Process After Input) en programas de diálogo (Module Pool). 1. Ejecución Condicionada de Módulos Cláusulas para Validación Selectiva: ON INPUT: Ejecuta el módulo solo si el campo tiene valor diferente al inicial. Ejemplo: ON CHAIN-INPUT: Ejecuta el módulo si al menos un campo en CHAIN tiene valor no inicial. Ejemplo: ON REQUEST: Ejecuta el módulo solo si...

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Esta lección se enfoca en el control del flujo y las acciones dentro del evento PAI (Process After Input) en los programas de diálogo. · •La ejecución condicionada de módulos: Permite que los módulos PAI se ejecuten solo bajo condiciones específicas de interacción del usuario. o â—¦ON INPUT / ON CHAIN-INPUT: El módulo se ejecuta si un campo o grupo de campos tiene un valor diferente al inicial (no está vacío). o â—¦ON REQUEST / ON CHAIN-REQUEST: El módulo se ejecuta solo si un campo o grupo de campos fue modificado con una nueva entrada después del PBO. o â—¦AT EXIT-COMMAND: Permite salir de la pantalla actual sin que se ejecuten las...

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Creado y Compartido por: Roberto Fluder Ahumada

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Vamos a detallar cual es la diferencia entre la variable del sistema v_ucomm y ok_code en un programa de dialogo el v_ucomm es una variable del sistema que se utiliza principalmente en los menu y que contiene la ultima accion ejecutada por un usuario, el ok_code es una variable que se decalara en los programas ABAP que es del tipo v_ucomm y que se utiliza generalmente en las pantallas. El ok_code actua solamente como una variable temporal que almacena el valor del v_ucomm cuando el usuario interactua con los elementos de la pantalla el codigo de funcion asignado rellena la variable v_ucomm que a su vez se refleja en el ok_code, en nuestro programas ABAP debemos trabajar con el ok_code en lugar del v_ucomm existen dos razones para esto primeramente...

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La ejecución condicionada de módulos. Si especificamos la cláusula ON INPUT después de MODULE en una sentencia FIELD, el MODULE es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente al valor inicial, es decir campo no se encuentra vacío. Si estamos utilizando la sentencia CHAIN-ENCHAIN entonces debemos agregar la instrucción ON CHAIN-INPUT, de modo que el MODULE será procesado solamente si al menos uno de los campos de la pantalla dentro de la sentencia CHAIN-ENDCHAIN contiene un valor diferente al valor inicial. Si se especifica la cláusula ON REQUEST después de MODULE en una sentencia FIELD entonces el MODULE es ejecutado únicamente si el campo...

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LA EJECUCIÓN CONDICIONADA DE MOULOS. Si especificamos la cláusula ON INPUT despues de MODULE en una sentencia FIELD, el MODULE es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente al valor inicial, es decir el campo no se encuentra vacío. Si utilizamos la sentencia CHIN-ENDCHAIN debemos agregar la instrucción ON CHAIN-INPUT, de modo que el MODULE será procesado solamente si al menos uno de los campos de la pantalla dentro de la sentencia CHIN-ENDCHAIN contiene un valor diferente al valor inicial. Si especificamos la cláusula ON REQUEST después del MODULE en una sentencia FIELD entonces el MODULE es ejecutado únicamente si el campo ha sido modificado con una...

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Conditional Execution of Modules When the clause ON INPUT is specified after MODULE in a FIELD statement, the module is executed only if the field in question contains a value different from the initial value. PROCESS AFTER INPUT. FIELD wa_screen_0100-dni MODULE validate_dni_0100 ON INPUT. In the CHAIN-ENDCHAIN statement, use the ON CHAIN-INPUT instruction. Then, the module is processed only if at least one of the fields on the screen in the CHAIN-ENDCHAIN statement contains a value different from the initial value. PROCESS AFTER INPUT. CHAIN. FIELD wa_screen_0100-dni, <screen field>. MODULE <module> ON CHAIN-INPUT. ENDCHAIN. NOTE: You can use the ON INPUT addition only if the MODULE statement...

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La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones 1 - la ejecucion condicionada de modulos. Clausula ON INPUT: si se especifica despues del module en la sentencia field, el module solo se ejecuta si la variable es diferente a inicial o vacia. Clausula ON REQUEST: si se especifica despues del module en la sentencia field, el module es ejecutado di el campo ha sido modificado con una nueva entrada despues del PBO. Los botones de navegacion BACK, EXIT o CANCEL junto con la clausula at exit-command, permiten al usuario salir de la pantalla que esta navegando sin pasar por las validaciones automaticas. Para utilizar el at exit-command el tipo de funcion debe ser E. Si al hacer clic en un...

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Creado y Compartido por: Pablo Adrian Oggero

 


 

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