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✒️ABAP Mi primer programa ABAP

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Mi primer programa ABAP

Mi primer programa ABAP

Vamos a crear nuestro primer programa ABAP. Para esto nos logueamos a SAP como hemos visto antes y escribimos en el campo de comandos la transacción SE38, presionando enter.

El editor ABAP corresponde a la transacción SE38, que es la transacción estándar del sistema SAP que utilizaremos para crear, modificar y visualizar los programas ABAP.

Visualizaremos el editor ABAP, allí escribimos el nombre del programa que vamos a crear, el cual debe comenzar con Z y presionamos el botón "Crear".

<< imagen 1.1 >>

A continuación veremos una ventana en la cual el sistema SAP advierte que nuestro usuario no está registrado como desarrollador del sitema, por lo que nos solicita la clave de acceso.

Para registrarnos como desarrollador debemos introducir por única vez el código de 20 dígitos que corresponde a nuestra clave de desarrollador en la pantalla.

Esta clave es generalmente proporcionada por la gente que dentro de la empresa se encarga de la administración del sistema SAP, es decir los SAP BASIS, al momento de crear el usuario en SAP.

<< imagen 1.2 >>

Luego de introducir el número de 20 dígitos presionamos el botón "Continuar".

En la siguiente pantalla el sistema nos solicitará que ingresemos los siguientes datos relacionados con el nuevo programa:

- Título: debe ser lo más descriptivo posible, por ejemplo "Mi primer programa Abap".

- Tipo: se refiere al tipo de objeto que estamos creando. Generalmente será "Programa ejecutable"

<< imagen 1.3 >>

Luego presionamos "Grabar" y el sistema, en una nueva ventana, nos solicitará que ingresemos el paquete o clase de desarrollo. Presionaremos el botón "Objeto local" que es lo mismo que escribir "$TMP" y presionar "Grabar".

<< imagen 1.4 >>

En la ventana del editor escribiremos el siguiente código:

<< imagen 1.5 >>

A continuación activamos el programa presionando el botón "Activar". Para ello tenemos que seleccionar el objeto que deseamos activar en la pantalla de activación que vemos en el siguiente gráfico y presionar sobre el botón de "Continuar".

<< imagen 1.6 >>

Notas sobre ABAP:

- Todas las sentencias en ABAP terminan con un punto.

- ABAP no distingue entre minúsculas y mayúsculas.

- Una sentencia ABAP puede ocupar más de una línea.

- Las cadenas de texto se escriben entre comillas simples.

Una vez activado el programa sin errores, se puede ejecutar mediante el botón "Ejecutar" o presionando la tecla F8.

La pantalla de salida que visualizaremos será la siguiente:

<< imagen 1.7 >>

La utilidad Pretty Printer se utiliza para unificar los criterios de mayúsculas y minúsculas de los programas ABAP. Para configurarlo, accedemos al menú: Utilidades >> Opciones >> Editor ABAP >> Pretty Printer.

Para utilizarlo presionamos el botón "Pretty Printer" correspondiente de la barra de herramientas superior. Hay que tener en cuenta que tras utilizar esta función el programa queda inactivo, por lo que habrá que volver a activarlo.

Audio: Exiten en SAP atajos de teclados, es decir, combinaciones de teclas que hacen que nuestra labor como programador sea más sencilla. Algunas que útiles son:

- Para copiar el texto de un campo o de una pantalla, utilizamos ctrl c

- Para pegar un texto de un campo de una pantalla, utilizamos ctrl v

- Para volver atrás un cambio utilizamos ctrl z

- En la pantalla donde no es posible la selección de texto, utilizando ctrl y podemos seleccionar un cuadro de texto en cualquier parte de la pantalla de SAP, para luego copiarlo con ctrl c y después copiarlo con ctrl v en donde se desee.

- Para convertir el texto de mayúsculas a minúsculas o viceversa, según como se encuentre el texto, utilizamos ctrl k.

- Para activar un programa, utilizamos ctrl F3.

- Para comentar un conjunto de líneas seleccionadas, utilizamos ctrl >.

- Para descomentar las líneas de código seleccionadas, utilizamos ctrl mayúsculas >.

- Para ejecutar un programa utilizamos F8.

2 Órdenes de Transporte

En el ejemplo anterior, creamos un objeto que al ser de prueba lo asignamos a la clase de desarrollo $TMP. Pero si quisiéramos transportarlo a otro ambiente tenemos que asignarlo a una clase de desarrollo o paquete que no sea de prueba.

Supongamos que volvemos a crear el programa ZPRUEBA_ABAP desde el principio y en la ventana de diálogo que visualizamos a continuación introducimos la clase de desarrollo o paquete Z_WEB_SERVICE o cualquier otra disponible en el sistema, y presionamos el botón "Grabar".

<< imagen 2.1 >>

En la siguiente ventana o cuadro de diálogo podemos elegir entre crear nueva órden de transporte presionando el botón "Crear Nueva", o utilizar una qeu exista en el sistema presionando el botón "Órdenes propias". En este caso presionaremos el botón para crear una nueva orden de transporte.

<< imagen 2.2 >>

En la siguiente pantalla completaremos una descripción breve para nuestra orden de transporte y presionamos el botón "Grabar".

<< imagen 2.3 >>

A continuación SAP nos propondrá asociar el objeto que acabamos de crear a un número d eorden de transporte único en el sistema.

<< imagen 2.4 >>

=> Una Orden de Transporte es un número unívoco dentro del sistema SAP que se utiliza para agrupar objetos que van a ser transportados entre ambientes.

El número de la orden de transporte es generado automáticamente por SAP, es decir, no lo generamos nosotros.

Por último, para activar el programa creado pulsaremos el botón "Activar":

Para pasar un objeto temporal ($TMP) a una orden de transporte debe cambiarse la clase de desarrollo a la cual esta asignado el objeto. Para ello se accede al menú GoTo >> Object Directory Entry, pasar al modo modificación presionando el botón del lápiz para modificar y cambiar el Package o Clase de desarrollo.

Luego el sistema te solicitará que asignes una orden de transporte al objeto.

3 Tipos y estados de una Orden de Transporte

Una orden de transporte puede ser de dos tipos:

- Orden de transporte de Customizing: cuando se utiliza para la configuración del sistema.

- Orden de transporte de Workbench: cuando se utiliza para el desarrollo de programas.

Para la administración de las órdenes de transporte en el sistema se utilizan las transacciónes SE01, SE09 y SE10.

Una orden de transporte puede tener 2 estados:

- Modificable: cuando la orden puede ser modificada, es decir, se le pueden agregar o quitar objetos.

- Liberada: cuando la orden no puede ser modificada, ya que está lista para ser transportada a otro ambiente.

Audio: Mediante la transacción SE01 podremos ver el detalle de una orden de transporte en particular, en cambio, mediante las transacciones SE09 y SE10, podremos ver el detalle de todas las órdenes de transporte que sean tanto de customizing como de workbench, y que su estado sea modificable, liberada o ambas. En la versión actual de SAP las transacciones SE09 y SE10 son exactamente iguales.

Para liberar una orden, basta con presionar el botón de "Transportar" (el camión) sobre cada una de las tareas que compone la orden y después también sobre la orden misma.

Se creará una tarea por cada objeto añadido a la orden de transporte, y por cada usuario que participe en la misma.

<< imagen 3.1 >>


 

 

 

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Está publicación ha sido agregada a sus favoritos por: Lorena Amoretti


Sobre el autor

Publicación académica de José Antonio Saavedra Rodríguez, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Expert


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Continúe aprendiendo sobre el tema "Mi primer programa ABAP" de la mano de nuestros alumnos.

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Leccion 10 Mi primer programa abap Importante: Todas las sentencias en ABAP terminan con un punto ABAP no distingue entre mayusculas y minusculas Una sentencia ABAP puede ocupar mas de una linea Las cadenas de texto se escriben entre comillas simples

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TIC Primer Programa. Para crear nuestro primer programa debemos entrar al sistema, luego ubicar la transaccion SE38, cargamos los datos solicitados en la pantalla inicial. luego colocamos los atributos del objeto, como en nuestro primer programa vamos a trabajar con un solo ambiente y un solo mandante se creara dando clic en el boton local objet que quiere decir que se grabara de forma local en la computadora y nunca sera transportado, recordemos que los nombres de los programas deben comenzar por la letra Z o Y una vez realizado todos los pasos se creara nuestro primer reporte. Para visualizar el reporte en pantalla debemos dar clic en guardar, luego se debe activar y posteriormente ejecutar presionando la tecla de acceso rapido F8

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