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✒️ABAP La lógica de procesamiento en el PBO

ABAP La lógica de procesamiento en el PBO

ABAP La lógica de procesamiento en el PBO

CREACIÓN DE MÓDULOS

Para la creación de la lógica de una dynpro se utilizan módulos para realizar el procesamiento, de ahí viene el nombre de MODULE POOL.
Para llamar a un módulo se utiliza la sentencia MODULE seguida del nombre del módulo:
MODULE cargar_campos_0100.
Se se selecciona un módulo con doble clisk el sistema creará las instrucciones MODULE - ENDMODULE
Si se crea en el PBO la sentencia será MODULE OUTPUT
Si se crea en el PAI la sentencia será MODULE INPUT
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CODIGO ABAP EN EL PBO
El evento PBO se utiliza para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que se realicen en el momento de visualizar la pantalla. Esto incluye las siguientes acciones:
1. Setear el status GUI y los títulos de la dynpro
2. Modificar los atributos de los campos de la dynpro
3. Inicializar y cargar campos de la pantalla con ciertos valores
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SETEO DEL STATUS GUI Y TITULOS
En el PBO es donde se define cual es el status gui y los títulos a mostrar en la dynpro.
1- Para esto dentro de la PBO de la dynpro 0100 se creará el módulo STATUS_0100:
MODULE status_0100.
2- Al crearlo aparece una ventana de dialogo indicando si se desea crear un Include, ES RECOMENDABLE CREAR UN INCLUDE PARA ALMACENAR TODOS LOS MÓDULOS Y SUBRUTINAS QUE UTILIZAREMOS EN LA LÓGICA DE PROCESAMIENTO DEL PBO. LO MISMO APLICA PARA PAI
3- Se utiliza la sentencia SET PF-STATUS para setear el status gui y la sentencia SET TITLEBAR para setear el titulo:
SET PF-STATUS '0100'.
SET TITLEBAR '0100'.
Se puede armar un titulo usando variables con la sentencia SET TITLEBAR '0100' WITH.... se pueden usar hasta 9 variables un un titilo y son sustituidas en el titulo de acuerdo a su numeración o de izquierda a derecha, como si se tratara de un paso de parametros de una subrutina en tiempo de ejecucion el titulo del menu se guardara en la variable del sistema sy-title
En algunas ocasiones no se quieren mostrar todos los botones del Status GUI, y solo se quiere mostrar un botón, entonces para esto debemos guardar lo botones que no queremos en una tabla interna del tipo SLIS_T_EXTTAB (estructura SLIS se utiliza para la creacion de titulos), al momento de ejecutar la sentencia set_pf-status incluir esta tabla interna como se muestra:
CLEAR ti_botones
REFRESh ti_botones
APPEND 'BOTON2' to ti_botones
APPEND 'BOTON3' to ti_botones
SET PF-STATUS '0100' EXCLUDING ti_botones
Para utilizar las estructuras SLIS tendremos que agregar el TYPE-POOLS SLIS.
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MODIFICACIÓN DE LOS ATRIBUTOS DE LOS CAMPOS
Los elementos que componen a una dynpro se almacenan en una estructura SCREEN, es inicializada con los campos definidos en el SCREEN PAINTER y con sus atributos cada vez que el PBO es ejecutado.
La estructura de SCREEN es la siguiente:
SCREEN - NAME - Nombre
SCREEN-GROUP1 - Grupo de modificación 1
SCREEN-GROUP2 - Grupo de modificación 2
SCREEN-GROUP3 - Grupo de modificación 3
SCREEN-GROUP4 - Grupo de modificación 4
SCREEN-REQUIRED - Campo Obligatorio
SCREEN-INPUT - Campo de entrada
SCREEN-OUTPUT - campo de salida
SCREEN-INTENSIFIED - Campo Intensificado
SCREEN-INVISIBLE - Campo visible o no
SCREEN-LENGHT - Longitud de campo con un valor menor especificada en forma estatica y solo funciona para los campos de salida y entrada/salida.
SCREEN-ACTIVE - campos Activo
SCREEN-DISPLAY_3D - campos en 3D
SCREEN-VALUE_HELP - campo con ayuda de búsqueda
SCREEN-REQUEST - Campo reservado para el uso del sistema
Los atributos se activan o desactivan asignando los valores 0 y 1. Para almacenar los cambios realizados a los atributos se utilizará la sentencia MODIFY SCREEN
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CARGAR CAMPOS DE UNA DYNPRO.
Para cargar un campo, estructura o tabla interna con datos y mostrarlos en la dynpro se tienen que asignar
los datos a los campos de la dynpro en el PBO para que se vean reflejados en pantalla
Ejemplo: wa_screen_00100-dni = 27865898.

 

 

 

Agradecimiento:

Ha agradecido este aporte: William Lemus


Sobre el autor

Publicación académica de Oscar Guillermo Rodriguez Villate, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

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Oscar Guillermo Rodriguez Villate

Profesión: Ingeniero de Sistemas - Colombia - Legajo: WM49P

✒️Autor de: 103 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Disponibilidad Laboral: FullTime

Certificación Académica de Oscar Rodriguez

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "La lógica de procesamiento en el PBO" de la mano de nuestros alumnos.

SAP Master

Cada dynpro tiene una lógica de procesamiento que está especificada en módulos. Con la sentencia MODULE seguido del nombre del módulo podemos llamar a los módulos. PBO (Process before output) evento que se ejecuta antes de la visualización en pantalla de una dynpro. Es recomendable crear un Include para almacenar todos los módulos y subrutinas utilizados en la lógica de procesamiento del PBO. La sentencia SET PF-STATUS se utiliza para la declaración de un STATUS GUI dentro de un programa. La sentencia SET TITLEBAR se utiliza para setear el título de un programa. La palabra reservada SCREEN representa a la tabla interna que almacena los elementos que componen a una dynpro...

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Lógica de procesamiento en PBO 1. Creación de Módulos En la flujo de la lógica de una dynpro utilizamos módulos para realizar el procesamiento. De aquí viene el hecho que a los programas de diálogo se los denomine Module Pool. Para llamar a un módulo utilizaremos la sentencia MODULE seguida del nombre del módulo tal como vemos a continuacion: Module cargar_campos_0100. Si creamos un módulo en el PBO, el código del mismo empezará con la sentencia MODULE OUTPUT. Si creamos un módulo en el PAI, el código del mismo comenzará con la sentencia MODULE INPUT. 2. Codigos ABAP en el...

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MODULE POOL Es un tipo de programa ABAP que está formado por una serie de dynpros o pantallas por las que el usuario interactúa mientras navega por la aplicación. Cada dynpro tiene una lógica de procesamiento que está especificada en módulos. Dentro de cada dynpro se define lo que se conoce con el nombre de PBO (Process Before Output) es decir todo lo que sucede antes que se muestre la información en la pantalla y el PAI (Process After Input) es decir todo lo que sucede luego que se realiza alguna cción en la pantalla. Lógica de Procesamiento en PBO Un programa de diálogo está compuesto por dynpros. La lógica de procesamiento de cada dynpro cumple con una...

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Creación de Módulos: En el flujo de lógica de una dynpro se utilizas módulos para realizar el procesamiento. Por eso a los programas de diálogos se los denomina Module Pool. Se crea usando la sentencia MODULE Nombre programa PBO(Process Before Output): Se usa el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla como. Setear el Status GUI y los titulos de dynpro. Modificar los atributos de los campos de la dynpro. Inicializar o cargar campos de la pantalla con valores determinados. PAI(Process After Input): Nota: Se recomienda crear include para almacenar todos los módulos y subrutinas que...

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En la logica de una dynpro se utilizan modulos para realizar el proceso completo. Es por esto que a los programas de dialogo se les llama module pool. Para llamar un modulo se utiliza la sentencia MODULE seguida del nombre del modulo. Es la palabra reservada del sistema que se utiliza para la declaración de módulos en los programas de diálogo de ABAP. Los MODULE se crean en un programa de diálogo dentro de la Lógica de procesamiento de cada una de las pantallas o dynpros que conforman al programa de diálogo, específicamente tanto dentro del PBO (Procesamiento antes de la salida) como del PAI (Procesamiento después de la entrada). Se utiliza el evento PBO para seleccionar todos los datos...

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LÓGICA DE PROCESAMIENTO PBO CREACIÓN DE MÓDULOS En el flujo de la lógica de una dynpro usaremos módulos para realizar el procesamiento. Llamada a un módulo -> MODULE NombreModulo. (Al hacer doble click sobre el nombre del módulo, lo creamemos). Creándolo en el PBO el código comenzará MODULE NombreModulo OUTPUT., si lo creamos en el PAI comenzará MODULE NombreModulo INPUT. CÓDIGO ABAP EN EL PBO DE UNA DYNPRO El evento PBO lo usamos para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla: Setear el Status GUI y los títulos de la dynpro. Modificar atributos...

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Unidad 2: Programación de Diálogo. Lección 4: Lógica de procesamiento PBO. 1.- Creación de Módulos. Los módulos son los elementos de la lógica de una dynpro que realizan el procesamiento. La llamada a un módulo se realiza mediante la sentencia MODULE nombre_modulo. Si marcamos con doble click un módulo inexistente, se nos preguntara si lo queremos crear y donde. El código de un módulo va entre las instrucciones MODULE y ENDMODULE. Si el módulo se crea en el PBO la sentencia inicial sera MODULE nombre módulo OUTPUT. Si lo creamos en el PAI sera MODULE nombre módulo INPUT. 2.- Código ABAP en el PBO de una dynpro. El evento PBO sirve...

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MODULE POOL.- En la creación de la lógica de una dynpro utilizaremos módulos para realizar el procesamiento. De aquí el hecho de que se le denomine con el nombre Module Pool a los programas. Dentro de cada dynpro se define lo que se conoce con el nombre PBO es decir todo lo que suceda antes que se muestre la información en la pantalla y el PAI es decir todo lo que suceda después que se realiza una acción en la pantalla. Para la Creación de un Module pool se llama a un módulo con la sentencia MODULE seguida del módulo, ejemplo, >MODULE cargar_campos_0100. Si seleccionamos un Módulo con doble clic, el sistema creará las instrucciones MODULE...

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Creación de módulos: En el flujo de la lógica de una dynpro utilizamos módulos para realizar el procesamiento, de ahí viene el hecho que a los programas de diálogo se los denomine MODULE POOL. Si creamos un módulo en el PBO, el código del mismo empezará con la sentencia MODULE OUTPUT. Si creamos un módulo en el PAI, el código del mismo empezará con la sentencia MODULE INPUT. Código ABAP en el PBO de una dynpro Usaremos el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento de visualizar la pantalla. Esto puede incluir entre otras cosas cualquiera de las siguientes acciones: 1. Setear...

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Creado y Compartido por: José Luis Zevallos Mamani

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La lógica de procesamiento en el PBO 1 - La creacion de modulos. - En la solapa Logica de procesamiento, se visualiza los eventos PBO y PAI. - descomentar MODULE. - asignale al module un nombre status_0100 por ejemplo (30 caracteres max). - doble clic sobre el nombre del module, para crear el objeto. - seleccionar el lugar en donde crearlo (en nuevo include, en el programa de control, o en un include existente) Es recomendable crear un include para todos los modulos y subrutinas que se va a utilizar en la logica de procesamiento de un PBO y PAI. 2 - El codigo abap en PBO de una dynpro. Se utiliza el evento PBo para selecionar los datos y realizar las configuraciones que necesitamos que se tomen al momento en que se...

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Creado y Compartido por: Pablo Adrian Oggero

 


 

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