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✒️ABAP La lógica de procesamiento en el PBO

ABAP La lógica de procesamiento en el PBO

ABAP La lógica de procesamiento en el PBO

1|La creación de módulos:

En el flujo de la lógica de un dynpro utilizamos módulos para realizar el procesamiento. De aquí viene el hecho que a los programas de diálogo se los denomine Module Pool.

Para llamar a un módulo utilizaremos la sentencia MODULE seguida del nombre del módulo tal como vemos a continuacion

MODULE cargar_campos_0100.

Si seleccionamos un módulo con doble clic, el sistema creará las intrucciones MODULO - ENDMODULE en el lugar donde le indiquemos tal como vemos a continuación

Si creamos un módulo en el PBO, el código del mismo empezará con la sentencia MODULE OUTPUT

Si creamos un módulo en el PAI, el código del mismo comenzará con la sentencia MODULE INPUT

2|El código ABAP en el PBO de una dynpro

Utilizaremos el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla. Esto puede incluir entre otras cosas cualquiera de las siguientes acciones:

>Setear el Status GUI y los Titulos de la dynpro

>Modificar los atributos de los campos de la dynpro

>Inicializar o cargar campos de la pantalla con determinados valores

A continuacion veremos en detalle cada una de las acciones mencionadas.

3|El seteo del Status GUI y de los titulos

En el PBO es donde definiremos cual es el Status GUI y los titulos que se utilizan en la dynpro.

Para ello, dentro del PBO sw la dynpro 0100 de nuestro programa ZPRUEBA_DIALOGO creamos el módulo STATUS_0100 tal como vemos a continuación

Hacemos doble clic en el módulo y el sistema nos propondrá crearlo

Contestaremos que si y luego veremos la ventana de diálogo en donde elegiremos crear un include para almacenar el código del PBO

Luego veremos que el módulo tiene el siguiente código comentado.

Utilizamos la sentencia SET PF-STATUS para setear el Status GUI y la sentencia SET TITLEBAR para setear el titulo correspondientes a la dynpro 0100 tal como vemos a continuación:

En ciertas ocaciones al momento de setear un Status GUI podríamos no querer mostrar todos los botones del mismo.Por ejemplo, en el Status GUI que vemos a continuación, existen los botones BOTON1,BOTON2 Y BOTON3 tal como vemos

Si solo quiciéramos mostrar el BOTON1, tendriamos que agregar los Códigos de los botones que no queremos mostrar a una tabla interna del tipo SLIS_T_EXTAB y luego al momento de ejecutar la sentencia SET PF-STATUS incluir esta tabla interna de la siguiente manera.

Recordemos que para utilizar las estructuras SLIS tendremos que agregar el TYPE-POOLS SLIS

4|La modificación de los atributos de los campos de la pantalla

Los elementos que componen a una dynpro estan almacenados en la estructura SCREEN. La palabra SCREEN es una palabra reservada en ABAP

La estructura SCREEN es inicializada con los campos definidos en el Screen Painter y con sus atributos cada vez que el módulo PBO es ejecutado

La estructura de SCREEN es la siguientes:

Activamos o deactivaremos los atributos de los campos de la estructura SCREEN asignando valores 0 o 1 Para almacenar los cambios realizados a los atributos utilizaremos ka sentencia MODIFY SCREEN.

Veamos algunos ejemplos:

Si tenemos una dynpro con el campo de entrada/salida WA_SCREEN_0100-DNI

Y queremos hacer no visible al campo, creariamos un módulo en el PBO con el siguiente código:

Vale mencionar que para que el campo sea visible el atributo INVISIBLE debe ser cero.

Si quisiéramos no permitir la entrada de datos en el campo WA_USUARIOS_100-DNI, es decir convertirlo en un campo de salida, crearíamos un módulo en el PBO con el siguiente código:

Vale mencionar que para que el campo sea de entrada el atributo INPUT debe ser 1.

Si quesiéramos que el campo WA_USUARIOS-DNI sea obligatorio, crearíamos un módulo en el PBO con el siguiente código:

5|¿Cómo cargar campos de una dynpro?

Para cargar un campo, estructura o tabla interna con datos y luego mostrar dichos datos en una dynpro, simplemente tendremos que asignar los datos a los campos de la dynpro en el PBO para que luego los mismos se vean reflejados en la pantalla


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Cristian Mesa, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Junior

Cristian Mesa

Profesión: Analista Programador - Argentina - Legajo: ED13D

✒️Autor de: 26 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Disponibilidad Laboral: FullTime

Presentación:

Hola muy buenas tardes, mi nombre es cristian oralndo mesa, estoy muy feliz de poder tener la posibilidad de realizar esta capacitación ya que me parece súper interesante sap, espero aprender mucho

Certificación Académica de Cristian Mesa

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

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SAP Master

LÓGICA DE PROCESAMIENTO EN PBO. En el flujo de la lógica de una DYNPRO utilizamos módulos para realizar el procesamiento de aquí viene el hecho que los programas de diálogo se les denomine MODULE POOL. MODULE: Palabra reservada del sistema la cual se utiliza para la declaración de módulos en los programas de diálogo. Si el módulo se crea en PBO el código empezará con la sentencia MODULE OUTPUT. Si el módulo se crea en PAI el código empezará con la sentencia MODULE INPUT. En el evento PBO realizamos toda la selección de datos y las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla. SET PF-STATUS; Sentencia...

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Lección: Lógica de procesamiento en PBO [ 4º de 9 ] Creación de módulos: Si creamos el modulo en el PBO, el código del mismo empezará con la sentencia Module Output. Si creamos en el PAI, el código empezará con la sentencia Module Imput. Código ABAP enel PBO de una dynpro. Se utilizara el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla.Puede incluir las siguientes acciones: Setear el status GUI y los títulos de la dynpro: En el Pbo es donde definiremos cual es el status GUI y los títulos que se utilizarán en la dynpro. Cuando creamos una dynpro ya viene...

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Lección 4: Lógica de procesamiento en PBO. 1.- Creación de Módulos. En el flujo de la lógica de una dynpro utilizamos módulos para realizar el procesamiento. Por eso es que a los programas de diálogo se les denomina Module Pool. Para llamar a un módulo usamos la sentencia MODULE seguida del nombre del módulo. Si creamos un módulo en el PBO, el código empezará con la sentencia MODULE OUTPUT. O si lo creamos en el PAI, comenzará con MODULE INPUT. 2.- Código ABAP en el PBO de una dynpro. Utilizamos el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla,...

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La lógica de un dynpro es utilizar módulos para realizar procesamientos. Para llamar a un modulo se utilizara la sentecia MODULE <nombre modulo>, este se creará si no existe con dar doble click en el nombre. Se recomienda hacer los modulos como includes para almacenar todos los modulos y subrutinas en la logica de procesamiento del PBO (Process Before Output). PBO es usado para inicair procesos antes de cargar la dynpro. -- Para modificar atributos de los campos, se utiliza la estructura SCREE. para realizar cambios se utiliza la sig. definicion: LOOP AT SCREEN if SCREEN-NAME = 'WA_SCREEN_0100-DNI'. " DONDE WA_SCREEN_0100-DNI ES EL NOMNRE DEL CAMPO SCREEN-INVISIBLE = 1. ENDIF. ENDLOOP. --- O asignar directamente...

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Creación de Módulos: En el flujo de la lógica de una Dynpro, utilizaremos módulos para realizar el procesamiento. De hecho que a los programas de dialogo se los denomina Module Pool. Si se crea un módulo en el PBO, el código del mismo empezara con la sentencia MODULE OUTPUT. Si se crea un módulo en el PAI, el código del mismo empezara con la sentencia MODULE INTPUT. Código ABAP en el PBO de una Dynpro Utilizaremos el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualicen la pantalla, Esto puede incluir entre otras cosas, cualquiera de las siguientes acciones: Setear Status GUI...

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Module Pool, es porque la lógica de una dynpro se utilizan módulos para realizar el procesamiento. Para llamar un módulo. MODULE carga_campos_01. Definición de un módulo en el PBO. (OUTPUT) MODULE carga_campos_01 OUTPUT. ENDMODULE. Definición de un módulo en el PAI. (INPUT) MODULE carga_campos_01 INPUT. ENDMODULE. --- EVENTO PBO --- Para seleccionar los datos y realizar configuraciones que tomarán efecto al momento en que se visualice la pantalla. Ejemplo, siguientes acciones: -setear status GUI y título de dynpro. -modificar atributos de los campos de la dynpro. -inicializar campos de la pantalla, con valores default. ***Se recomienda crear un INCLUDE para almacenar todos los...

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Logica Procesamiento PBO: El flujo de la logica de una dynpro es la utilizacion de modulos para realizar el procesamiento. Para llamar a un modulo se utiliza la Sentencia Module nombre. Codigo ABAP en el PBO de una Dynpro: Se utiliza el evento PBO para seleccionar los dayos y realizar configuraciones, puede incluir las acciones: Setear el Status GUI y los titulos de la dynpro Modificar los atributos en los campos de la dynpro Inicializar o cargar campos de la pantalla con algunos valores. Es Recomendable crear un include para almacenar los modulos y subrutinas en la logica del procesamiento PBO. Para modificar los atributos se activan o desctivan los atributos de los campos de la estructura SCREEN asinando valores 0 o 1. Para almacenar los...

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CREACION DE MODULOS Usamos módulos para realizar el procesamiento. De acá el hecho que a los programas de dialogo se les llame MODULE POOL. PBO -> Module ...OUTPUT. PAI -> Module...INPUT CODIGO ABAP EN EL PBO DE UNA DYNPRO Utilizaremos el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla. SETEO DEL STATUS GUI Y DE LOS TITULOS En el PBO definiremos cual es el status gui y los títulos que se utilizarán en la dynpro. Es ampliamente recomendable crear un include para almacenar todos los módulos y subrutinaas que utilizamos en la lógica de procesamiento del PBO. Esto es aplicable a PAI. *Podemos armar...

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Una vez hemos definido gráficamente las pantallas, será preciso escribir una lógica de proceso para cada una de ellas, pasándose a denominar Dynpros. Para introducir la lógica de proceso de las pantallas, utilizaremos una versión especial del editor de ABAP/4. Goto -> Flow Logic. La lógica de proceso de las pantallas tienen una estructura determinada, y utilizan comandos y eventos propios de manejo de pantallas, similares a los utilizados en ABAP/4. Consistirá en dos eventos fundamentales: PROCESS BEFORE OUTPUT (PBO). PROCESS AFTER INPUT (PAI). El PBO será el evento que se ejecutará previamente a la visualización de la pantalla, mientras que el PAI, se ejecutará...

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Creado y Compartido por: Juan Carlos Ayala Chira

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Lección: Lógica de procesamiento en PBO 1) En la flujo de la lógica de una dynpro utilizamos módulos para realizar el procesamiento. De aquí viene el hecho que a los programas de diálogo se los denomine Module Pool Para llamar a un módulo utilizaremos la sentencia MODULE seguida del nombre del módulo Si seleccionamos un módulo con doble clic, el sistema creará las intrucciones MODULE- ENDMODULE en el lugar donde le indiquemos Si creamos un módulo en el PBO, el código del mismo empezará con la sentencia MODULE OUTPUT Si creamos un módulo en el PAI, el código del mismo comenzará con la sentencia MODULE INPUT 2) Código ABAP en...

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Creado y Compartido por: Aida Cortina Fernandez

 


 

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