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✒️ABAP La lógica de procesamiento en el PBO

ABAP La lógica de procesamiento en el PBO

ABAP La lógica de procesamiento en el PBO

LOGICA DE PROCESAMIENTO EN PBO

CREACION DE MODULOS

En el flujo de la logica de una dynpro utilizamos modulos, de aqui viene el hecho que a los programas de dialogo se les denomine MODULE POOL

Para llamar un modulo utilizamos la sentencia MODULE seguida del nombre del modulo

  • Si seleccionamos un modulo con doble clic, el sistema creara las instrucciones MODULE - ENDMODULE
  • Si creamos un modulo en el PBO (Process Before Output) el codigo inicia con la sentencia MODULE OUTPUT
  • Si creamos un modulo con el PAI (Process After Input) el codigo comenzara con la sentencia MODULE INPUT

CODIGO ABAP EN EL PBO DE UNA DYNPRO

Utilizamos un evento PBO para selecconar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos se visualicen. Acciones que puede incluir:

  • SETEAR EL STATUS GUI Y LOS TITULOS DE LA DYNPRO (PANTALLA)

En el PBO definimos el Status GUI y los titulos a utilizar. Para ello, dentro del PBO creamos el modulo STATUS_0100

Hacemos doble clic y elsistema nos propone crearlo, especificamos si.

Despues elegiremos crear un include para almacenar el codigo del PBO (es recomendable crear el include para almacenamiento, este mismo aplica para el PAI y todas las declaraciones de datos)

Luego en el siguiente codigo que descomentmaos, utilizamos la sentencia SET PF-STATUS, para setear el Status GUI y la sentencia SET TITLEBAR para setear el titulo de la dynpro

Podemos armar un titulo utilizando variables, estas pueden ser especificadas mediante la sentencia SET TITLEBARWID, podemos sar hasta nueve variables en un titulo, estas son sustituidas en el titulo de acuerdo con su numeracion, o de no haberla, de izquierda a derecha como si se tratara de un paso de parametros a una subrutina.

En tiempo de ejecucion, el titulo del menu se guardara en la variable del sistema SEE TITLE

En ocasiones al setear un Status GUI muestra varios botones que existen como son BOTON1, BOTON2 y BOTON3. Si solo queremos mostrar el BOTON1 tenemos que agregar los codigos de los botones que no queremos mostrar a una tabla interna del tipo SLIS_T_EXTAB, luego de ejecutar la sentencia SET PF-STATUS.

Para agregar la estrucutra SLIS debemos agregar TYPE-POOLS SLIS

  • MODIFICACION DE LOS ATRIBUTOS DE LOS CAMPOS DE LA DYNPRO (PANTALLA)

Los elementos de una dynpro se almacenan en la estructura SCREEN (Palabra reservada que representa a la tabla interna que almacena los elementos que componen a una dynpro)

La estructura SCREEN inicia con los campos definido en el SCREEN PAINTER, con sus atributos cada que el modulo PBO es ejecutado.

Existen varias estructuras del SCREEN con su respectivo campo y descripcion.

Activamos o desactivamos los atributos de los campos de la estructura SCREEN asignando valores 0 o 1. Para almacenar los cambios realizados a los atributos utilizamos la sentencia MODIFY SCREEN

Si tenemos una dynpro con el campo de entrada/salida WA_SCREEN_0100-DNI con sus datos correspondientes y queremos hacer no visible al campo, creamos un modulo en el PBO con su codigo.

Mencionamos que el atributo INVISIBLE debe ser cero, para que el campo sea visible

Para permitir la entrada de datos en el campo WA_USUARIOS_100-DNI, creamos el modulo en el PBO con su codigo.

Mencionamos que el atributo INPUTdebe ser 1, para que el campo sea de entrada

Si queremos que el campo WA_USUARIOS-DNI sea obligatorio, creamos un modulo en el PBO con su codigo.

Si asignamos un uno al campo de la pantalla SCREEN-INTENSIFIED los contenidos de los campos de entrada de la pantalla se cambiarán de negro a rojo. El contenido de los campos de salida se cambiará de negro a azul. Mediante el atributo SCREEN-LENGHT podremos configurar la longitud de un campo de la pantalla con un valor menor a la longitud de salida del campo especificada de forma estática. Esto funciona para los campos de entrada-salida y solo salida. No se puede acortar otros elementos de la pantalla o alargar los elementos de la misma.

  • INICIALIZAR O CARGAR CAMPOS DE UNA DYNPRO (PANTALLA) CON VALORES

Para realizar la carga, simplemente tenemos que asignar los datos a los campos de la dynpro en el PBO para luego los mismos se vean reflejados en la pantalla


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Ixhel Magai Lopez Valencia, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Master

Ixhel Magai Lopez Valencia

Mexico - Legajo: PM62E

✒️Autor de: 134 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Disponibilidad Laboral: PartTime

Presentación:

Soy ingeniera en telematica, estoy interesada en aprender programacion en sap, solo tengo conocimientos basicos en java

Certificación Académica de Ixhel Lopez

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "La lógica de procesamiento en el PBO" de la mano de nuestros alumnos.

SAP Master

Cada dynpro tiene una lógica de procesamiento que está especificada en módulos. Con la sentencia MODULE seguido del nombre del módulo podemos llamar a los módulos. PBO (Process before output) evento que se ejecuta antes de la visualización en pantalla de una dynpro. Es recomendable crear un Include para almacenar todos los módulos y subrutinas utilizados en la lógica de procesamiento del PBO. La sentencia SET PF-STATUS se utiliza para la declaración de un STATUS GUI dentro de un programa. La sentencia SET TITLEBAR se utiliza para setear el título de un programa. La palabra reservada SCREEN representa a la tabla interna que almacena los elementos que componen a una dynpro...

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Lógica de procesamiento en PBO 1. Creación de Módulos En la flujo de la lógica de una dynpro utilizamos módulos para realizar el procesamiento. De aquí viene el hecho que a los programas de diálogo se los denomine Module Pool. Para llamar a un módulo utilizaremos la sentencia MODULE seguida del nombre del módulo tal como vemos a continuacion: Module cargar_campos_0100. Si creamos un módulo en el PBO, el código del mismo empezará con la sentencia MODULE OUTPUT. Si creamos un módulo en el PAI, el código del mismo comenzará con la sentencia MODULE INPUT. 2. Codigos ABAP en el...

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Creado y Compartido por: Edward Henry Rosario Piezal / Disponibilidad Laboral: FullTime

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MODULE POOL Es un tipo de programa ABAP que está formado por una serie de dynpros o pantallas por las que el usuario interactúa mientras navega por la aplicación. Cada dynpro tiene una lógica de procesamiento que está especificada en módulos. Dentro de cada dynpro se define lo que se conoce con el nombre de PBO (Process Before Output) es decir todo lo que sucede antes que se muestre la información en la pantalla y el PAI (Process After Input) es decir todo lo que sucede luego que se realiza alguna cción en la pantalla. Lógica de Procesamiento en PBO Un programa de diálogo está compuesto por dynpros. La lógica de procesamiento de cada dynpro cumple con una...

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Creado y Compartido por: Cesar Armando Gutierrez Gomez / Disponibilidad Laboral: FullTime

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LÓGICA DE PROCESAMIENTO EN PBO. En el flujo de la lógica de una DYNPRO utilizamos módulos para realizar el procesamiento de aquí viene el hecho que los programas de diálogo se les denomine MODULE POOL. MODULE: Palabra reservada del sistema la cual se utiliza para la declaración de módulos en los programas de diálogo. Si el módulo se crea en PBO el código empezará con la sentencia MODULE OUTPUT. Si el módulo se crea en PAI el código empezará con la sentencia MODULE INPUT. En el evento PBO realizamos toda la selección de datos y las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla. SET PF-STATUS; Sentencia...

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Lección: Lógica de procesamiento en PBO [ 4º de 9 ] Creación de módulos: Si creamos el modulo en el PBO, el código del mismo empezará con la sentencia Module Output. Si creamos en el PAI, el código empezará con la sentencia Module Imput. Código ABAP enel PBO de una dynpro. Se utilizara el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla.Puede incluir las siguientes acciones: Setear el status GUI y los títulos de la dynpro: En el Pbo es donde definiremos cual es el status GUI y los títulos que se utilizarán en la dynpro. Cuando creamos una dynpro ya viene...

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Creación de Módulos: En el flujo de lógica de una dynpro se utilizas módulos para realizar el procesamiento. Por eso a los programas de diálogos se los denomina Module Pool. Se crea usando la sentencia MODULE Nombre programa PBO(Process Before Output): Se usa el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla como. Setear el Status GUI y los titulos de dynpro. Modificar los atributos de los campos de la dynpro. Inicializar o cargar campos de la pantalla con valores determinados. PAI(Process After Input): Nota: Se recomienda crear include para almacenar todos los módulos y subrutinas que...

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En la logica de una dynpro se utilizan modulos para realizar el proceso completo. Es por esto que a los programas de dialogo se les llama module pool. Para llamar un modulo se utiliza la sentencia MODULE seguida del nombre del modulo. Es la palabra reservada del sistema que se utiliza para la declaración de módulos en los programas de diálogo de ABAP. Los MODULE se crean en un programa de diálogo dentro de la Lógica de procesamiento de cada una de las pantallas o dynpros que conforman al programa de diálogo, específicamente tanto dentro del PBO (Procesamiento antes de la salida) como del PAI (Procesamiento después de la entrada). Se utiliza el evento PBO para seleccionar todos los datos...

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Creado y Compartido por: Andres Gomez / Disponibilidad Laboral: FullTime

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Lección 4: Lógica de procesamiento en PBO. 1.- Creación de Módulos. En el flujo de la lógica de una dynpro utilizamos módulos para realizar el procesamiento. Por eso es que a los programas de diálogo se les denomina Module Pool. Para llamar a un módulo usamos la sentencia MODULE seguida del nombre del módulo. Si creamos un módulo en el PBO, el código empezará con la sentencia MODULE OUTPUT. O si lo creamos en el PAI, comenzará con MODULE INPUT. 2.- Código ABAP en el PBO de una dynpro. Utilizamos el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla,...

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Creado y Compartido por: Calixto Gutiérrez

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La lógica de un dynpro es utilizar módulos para realizar procesamientos. Para llamar a un modulo se utilizara la sentecia MODULE <nombre modulo>, este se creará si no existe con dar doble click en el nombre. Se recomienda hacer los modulos como includes para almacenar todos los modulos y subrutinas en la logica de procesamiento del PBO (Process Before Output). PBO es usado para inicair procesos antes de cargar la dynpro. -- Para modificar atributos de los campos, se utiliza la estructura SCREE. para realizar cambios se utiliza la sig. definicion: LOOP AT SCREEN if SCREEN-NAME = 'WA_SCREEN_0100-DNI'. " DONDE WA_SCREEN_0100-DNI ES EL NOMNRE DEL CAMPO SCREEN-INVISIBLE = 1. ENDIF. ENDLOOP. --- O asignar directamente...

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Creado y Compartido por: Salvador Chávez Gutiérrez

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SAP Master


LÓGICA DE PROCESAMIENTO PBO CREACIÓN DE MÓDULOS En el flujo de la lógica de una dynpro usaremos módulos para realizar el procesamiento. Llamada a un módulo -> MODULE NombreModulo. (Al hacer doble click sobre el nombre del módulo, lo creamemos). Creándolo en el PBO el código comenzará MODULE NombreModulo OUTPUT., si lo creamos en el PAI comenzará MODULE NombreModulo INPUT. CÓDIGO ABAP EN EL PBO DE UNA DYNPRO El evento PBO lo usamos para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla: Setear el Status GUI y los títulos de la dynpro. Modificar atributos...

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Creado y Compartido por: Ignacio Martín Bolumar

 


 

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