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✒️ABAP La definición de Clases, Atributos, Métodos y Eventos

ABAP La definición de Clases, Atributos, Métodos y Eventos

ABAP La definición de Clases, Atributos, Métodos y Eventos

LA DEFINICIÓN DE CLASES, ATRIBUTOS, MÉTODOS Y EVENTOS

CLASES LOCALES Y GLOBALES

Las clases en ABAP se pueden declarar globalmente o localmente. Las clases globales se definen en el generador de clases,a través de la transacción SE24 en el ABAP Workbench.

Estas clases son almacenadas en el Class Pools en la librería de clases en el repositorio R/3. Todos los programas ABAP en un sistema R/3 pueden acceder a las clases globales.

Las clases locales se definen en un programa ABAP y sólo pueden ser invocadas desde el programa en el que se han definido.

Cuando se usa una clase en un programa ABAP el sistema busca primero una clase local con el nombre especificado. Si no encuentra ninguna entonces busca una clase global. A parte de la cuestión de la visibilidad, no hay ninguna diferencia entre usar una clase global o una clase local. Lo que si cambia sensiblemente es la manera en la que una clase local y la clase global son creadas.

Si se define una clase que se va a usar en un único programa, normalmente es suficiente con definir los componentes visibles de manera que la clase se ajuste a nuestro programa. Por otro lado, las clases globales deben estar preparadas para ser usadas en cualquier parte.


LA DEFINICIÓN DE CLASES LOCALES

Las clases locales son el conjunto de sentencias que están entre las sentencias CLASS.. ENDCLASS.

Una definición completa de una clase constará de una parte declarativa, lo que se conoce como definición de la clase, en la que se definen los componentes, y una parte de implementación, lo que se conoce como implementación de la clase, en la que se implementan estos componentes.

La parte declarativa o definición de una clase está comprendida entre las sentencias:

CLASS DEFINITION.

...

ENDCLASS.

La parte declarativa contiene la declaración de todos los componentes de la clase (atributos, métodos y eventos). Cuando se definen clases locales, la parte declarativa pertenece a los datos globales del programa, por tanto se habrá de situar al principio del programa.

Si se declaran métodos en la parte declarativa de una clase, se deberá escribir también su parte de implementación. Ésta es la que va incluida entre las siguientes sentencias:

CLASS IMPLEMENTATION.

...

ENDCLASS.

La parte de implementación contiene la implementación de todos los métodos de la clase. Esta parte actúa como un bloque, esto quiere decir que cualquier sección de código que no forme parte del bloque no será accesible.


LA ESTRUCTURA Y LOS COMPONENTES DE UNA CLASE

La estructura de una clase se define principalmente basándose en:

  • Una clase contiene componentes.
  • Cada componente se asigna a una sección de visibilidad (público, protegido o privado).
  • Las clases implementan métodos.

Los componentes de una clase representan sus contenidos. Todos los componentes son declarados en la parte declarativa de la clase. Los componentes definen los atributos de los objetos en una clase.

Cuando se define una clase, cada componente es asignado a una de las tres distintas secciones de visibilidad que definen la interface externa de la clase. Todos los componentes de una clase son visibles dentro de la clase. Además todos comparten el mismo espacio por lo que sus nombres deben ser únicos dentro de la clase.

Hay dos tipos de componentes en una clase, aquellos que existen separadamente para cada objeto de una clase, y aquellos que existen sólo una vez para la clase entera, independientemente del número de instancias. Estos componentes son conocidos como dependientes de instancia o independientes de instacia (o estáticos) respectivamente.

En los objetos ABAP, las clases pueden definir los siguientes componentes:

  • Atributos
  • Métodos
  • Eventos.

ATRIBUTOS

Son los campos de datos internos de una clase y pueden tener cualquier tipo de datos ABAP.

El estado de un objeto viene determinado por el contenido de sus atributos. Un tipo de atributos son las variables referenciadas. Estas variables permiten crear y acceder a los objetos, de manera que si se definen en una clase permiten acceder a otros objetos desde dentro de la clase.

Existen dos tipos de atributos:

  • Dependientes de instancia: donde el contenido de los atributos es específico de cada objeto. Se declaran usando la sentencia DATA.
  • Independientes de instancia o estáticos: donde el contenido de los atributos define el estado de la clase y es válido para todas las instancias de la clase.

Los atributos estáticos existen sólo una vez para la clase. Se declaran usando la sentencia CLASS-DATA. Son accesibles desde todo el entorno de ejecución de la clase. Todos los objetos de una clase pueden acceder a sus atributos estáticos. Si se cambia un atributo estático en un objeto, el cambio es visible en todos los demás objetos de la clase.


LOS MÉTODOS

Son procedimientos internos de una clase que definen el comportamiento de un objeto.

Los métodos pueden acceder a todos los atributos de una clase. Esto les permite cambiar el contenido de los atributos de un objeto.

Los métodos poseen también una interface con parámetros que les permite recibir valores cuando son invocados y devolver valores después de la llamada. Los atributos privados de una clase sólo pueden ser cambiados por métodos de la misma clase.

La definición y la interface de un método son similares a las de los módulos de funciones. Un método se define en la parte declarativa de la clase y se implementa en la parte de implementación usando las sentencias:

METHOD

...

ENDMETHOD.

Se pueden declarar tipos de datos locales y objetos en los métodos de la misma manera que en cualquier otro procedimiento ABAP. Los métodos se llaman mediante la sentencia CALL METHOD.

Existen tres tipos de métodos:

  • Dependientes de instancia: estos métodos se declaran usando la sentencia METHODS. Pueden acceder a todos los atributos de una clase y pueden desencadenar todos los eventos de una clase.
  • Independientes de instancia o estáticos: estos métodos se declaran usando la sentencia CLASS-METHODS. Sólo pueden acceder a los atributos estáticos y desencadenar eventos estáticos.
  • Especiales: además de los métodos normales que se pueden llamar con la sentencia CALL METHOD, hay dos métodos especiales llamados CONSTRUCTOR y CLASS_CONSTRUCTOR que son automáticamente llamados cuando se crea un objeto (CONSTRUCTOR) o cuando se accede por primera vez a los componentes de la clase CLASS_CONSTRUCTOR.

LOS EVENTOS

Son acontecimientos o sucesos que utilizan los objetos o las clases para desencadenar la ejecución de un método en otro objeto o clase.

Estos métodos se llaman métodos que manejan eventos (event handler methods).

En una llamada normal a un método, el método puede ser llamado por cualquier número de usuarios. Cuando un evento es desencadenado, cualquier número de estos métodos puede ser llamado.

La unión entre el disparador del evento "trigger" y el manejador del evento "handler" no es establecida de antemano, sino en el entorno de ejecución. En las llamadas normales a métodos, el programa que llama determina los métodos a los que quiere llamar. Estos métodos tienen que existir.

El manejador de eventos determina los eventos a los cuales tiene que reaccionar. No tiene porque existir un método manejador de eventos registrado para cada evento. Los eventos de una clase pueden ser desencadenados en los métodos de la misma clase usando la sentencia RAISE EVENT,

Un método de la misma o de diferente clase, se declara como método manejador de eventos utilizando la adición FOR EVENT OF.

Los eventos tienen una interface de parámetros similiar a la de los métodos, pero sólo tienen parámetros de salida. Los parámetros son pasados por el disparador (sentencia RAISE EVENT) al método manejador de eventos el cual los recibe como parámetros de entrada.

El vínculo de unión entre el disparador y el manejador es establecido dinámicamente en el programa usando la sentencia SET HANDLER. El disparador y el manejador pueden ser objetos o clases, dependiendo de si tenemos eventos dependientes de instancia o eventos estáticos y métodos manejadores de eventos. Cuando un evento es disparado, el correspondiente método manejador de eventos es ejecutado en todas las clases registradas para ese manejador.

Existen dos tipos de eventos:

  • Dependientes de instancia: se declaran con la sentencia EVENTS. Sólo pueden ser desencadenados en un método dependiente de instancia.
  • Independientes de instancia o estáticos: se declaran con la sentencia CLASS-EVENTS. Todos los métodos pueden desencadenar eventos estáticos. Los eventos estáticos son el único tipo de eventos que puede ser desencadenado por un método estático.

LOS TIPOS Y LAS CONSTANTES

Se pueden definir tipos de datos ABAP dentro de una clase con la sentencia TYPES. Los tipos de datos no son específicos de cada instancia y existen una sola vez para todos los objetos de la clase.

Las constantes son un tipo especial de atributos estáticos. Su valor se fija cuando son declaradas y no puede ser cambiado. Se declaran usando la sentencia CONSTANTS. Las constantes existen sólo una vez para todos los objetos de la clase.

Cuando definimos tipos de datos dentro de la definición de una clase, podemos utilizar la adición READ ONLY, luego de escribir el tipo de la variable que acabamos de declarar, ésto significará que el atributo público que fue declarado con la sentencia DATA puede ser leído desde afuera de la clase pero solo podrá ser modificado por métodos de la misma clase. Vale la pena aclarar que sólo se podrá usar la adición READ ONLY dentro de la parte pública de la declaración de una clase.


LA VISIBILIDAD DE UNA CLASE

La parte declarativa o definición de una clase se divide en tres áreas de distinta visibilidad.

Estas tres áreas definen la visibilidad externa de los componentes de la clase, esto es, la interface entre la clase y el usuario.

Cada componente de una clase ha de ser asignado a una de estas tres secciones:

  • PUBLIC SECTION (Parte pública): todos los componentes declarados en la sección pública son accesibles para todos los usuarios de la clase y para todos los métodos de la clase y de cualquier clase que herede de ella. Los componentes públicos conforman la interface entre la clase y el usuario.
  • PROTECTED SECTION (Parte protegida): todos los componentes declarados en la sección protegida son accesibles para todos los métodos de la clase y de las clases que heredan de ella. Los componentes protegidos conforman la interface entre una clase y todas sus subclases.
  • PRIVATE SECTION (Parte privada): los componentes declarados en la sección privada son sólo visibles en los métodos de la misma clase. Los componentes privados no forman parte de la interface externa de la clase.

 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Ducelvis Lolimar Arcia Cova, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

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Ducelvis Lolimar Arcia Cova

Profesión: Tsu Relaciones Industriales (rrii) - Argentina - Legajo: WX74T

✒️Autor de: 125 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Disponibilidad Laboral: FullTime

Presentación:

Mi principal objetivo al comenzar esta gran experiencia educativa en programación abap es adquirir los conocimientos y competencias necesarias para incorporarme en el ámbito laboral en esta área.

Certificación Académica de Ducelvis Arcia

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

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