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✒️ABAP La creación de un ALV TREE orientado a objetos

ABAP La creación de un ALV TREE orientado a objetos

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CREACION DE UN ALV TREE ORIENTADO A OBJETOS

DECLARAR UNA TABLA INTERNA

DECLARAR UNA VARIABLE PARA DISTANCIAR LA CLASE CL_GUI_ALV_TREE Y OTRA PARA DECLARAR LA CLASE CL_GUI_CUSTOM_CONTAINER

DENTRO DEL EVENTO START-OF-SELECTION CONSTRUIMOS LA SUBRUTINA OBTENER DATOS LA CUAL RECUPERA TODOS LOS DATOS DE LA TABLA DE NUESTRO PROGRAMA CREADO.

SI EL ÁRBOL NO FUE INSTANCIADO TODAVÍA, CONSTRUIMOS UNA INSTANCIA DEL ÁRBOL Y DEL CONTAINER.

MEDIANTE LA RUTINA FILL_CATALOG_TREE LLENAMOS EL CATALOGO.

SE CONSTRUYE LA JERARQUÍA DE LOS DATOS DEL ÁRBOL MEDIANTE UNA SUBRUTINA BUILD_HIERARCHY_HEADER.

SE LLAMA AL MÉTODO SET_FIRST_DISPLAY PARA MOSTRAR EL ALV POR PANTALLA.

TAMBIÉN SE DEBE CREAR UNA DYNPRO QUE TENGA EL CUSTOM CONTROL QUE SERÁ EL QUE CONTENGA EL ALV TREE.


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Oscar Guillermo Rodriguez Villate, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

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Oscar Guillermo Rodriguez Villate

Profesión: Ingeniero de Sistemas - Colombia - Legajo: WM49P

✒️Autor de: 103 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Disponibilidad Laboral: FullTime

Certificación Académica de Oscar Rodriguez

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "La creación de un ALV TREE orientado a objetos" de la mano de nuestros alumnos.

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Lección 9: Video - Creación de un ALV TREE orientado a objetos. 1.- Video que muestra como crear un ALV TREE orientado a objetos. Programas útiles para tener en cuenta: Existen muchos programas estándar muy útiles que podemos tener en cuenta a la hora de querer implementar diferentes funcionalidades a nuestro ALV TREE, algunos son: BCALV_TREE_01. BCALV_TREE_02. BCALV_TREE_03. BCALV_TREE_04. BCALV_TREE_05. BCALV_TREE_06. BCALV_TREE_DND_MULTIPLE.

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Creado y Compartido por: Calixto Gutiérrez

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Creación de un ALV TREE orientado a objetos. Se crea el reporte Z_LLENAR_SPFLI que contiene información sobre vuelos. Luego se crea el Z_ALV_TREE, clic en display. Mostrar lista de objetos, se declara una tabla interna con 7 campos, la cual se mostrara por pantalla. Dentro del evento STAR-OF-SELECTION , se crea la subrutina obtener datos la cual recupera todos los datos de la tabla SPFLI. Luego si el árbol no fue instanciado todavía construimos una instancia del árbol y del conteiner. Mediante la rutina fill_catalog-tree se llena el catalogo. Se construye la jerarquía del árbol mediante la subrutina build_hierarchy_header y créate_hierarchy. Luego clic en screens, clic en 0100,...

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Creado y Compartido por: David De Jesùs Restrepo Cañas

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ALV TREE ORIENTADO A OBJETOS: CREAR PROGRAMA SE38 PROGRAMAS UTILES: BCALV_TREE_01 BCALV_TREE_02 BCALV_TREE_03 BCALV_TREE_04 BCALV_TREE_05 BCALV_TREE_06 BCALV_TREE_DND_MULTIPLE Clase estandar ABAP para crear ALV TREES POO CL_GUI_ALV_TREE_SIMPLE. NO es posible crear jerarquias.

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Creado y Compartido por: Jose Ignacio Rodini

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ALV Tree OO Declarar la tabla interna a mostrar Declarar variables para crear objetos del ALV Tree CL_GUI_ALV_TREE CL_GUI_CUSTOM_CONTAINER En el START-OF-SELECTION creamos instancias de los objetos si no han sido creados Construimos jerarquía del árbol Llamamos al método SET_TABLE_FOR_FIRST_DISPLAY Crear Dynpro con el Custom Control Creamos Status Gui para navegar entre pantallas

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Creado y Compartido por: Xavier Martinez Garsaball

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Creación de un ALV TREE orientado a objetos * Declarar tabla interna * Variable para instanciar la clase CL_GUI_ALV_TREE * Variable para instanciar la clase CL_GUI_CUSTOM_CONTAINER * Recuperar datos a mostrar * Crear catalogo *Crear jerarquía * Método SET_TABLE_FOR_FIRST_DISPLAY * Dynpro con custom container

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Creado y Compartido por: Helen Silva Ruiz

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Creación de un ALV Tree Orientado a Objetos Vamos a puntualizar los aspectos más importantes a tener en cuenta para este tipo de programas. - Declaración de Datos Tabla Interna conteniendo los Datos a mostrar por pantalla Una Variable para instanciar la Clase CL_GUI_ALV_TREE Una Variable para instanciar la Clase CL_GUI_CUSTOM_CONTAINER - Evento START-OF-SELECTION Llamamos a la Subrutina que recupera la información de la TBD y arma la Tabla Interna Si el árbol no fue instanciado, Creamos una instancia del árbol y del container con CREATE OBJECT. Llamamos a una Subrutina para completar el Catálogo Se construye la jerarquía de los...

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Creado y Compartido por: Victor Norberto Levi

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CREACION ALV TREE OO: Creamos el reporte Z_LLENAR_SPFLI ( contiene información sobre vuelos). Luego se creamos Z_ALV_TREE, clic en display. Declaramos una tabla interna con campos que luego se muestra en pantalla . En el evento STAR-OF-SELECTION , se creamos la subrutina para recuperar todos los datos de la tabla SPFLI. Si el árbol no fue instanciado construimos una instancia del árbol y del conteiner. Con la rutina fill_catalog-tree se llena el catalogo. Se construye la jerarquía del árbol mediante la subrutina build_hierarchy_header y créate_hierarchy. Clic en screens. Clic en 0100. Clic en LAYOUT t y en STATUS GUI para navegar en pantalla. Ejecutamos el programa y se visualiza por...

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Creado y Compartido por: Ernesto Aristides Romano

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Lección 9 Video: ALV TREE orientado a objetos Creamos el programa Z_LLENAR_SPFLI Luego construimos el programa z_alv_tree Damos clic en lista de objetos Los puntos más importantes para tener en cuenta son: Declarar los campos en la tabla interna, la cual se mostrara por pantalla Se instancia la clase variable cl_gui_alv_tree Se instancia la clase variable cl_gui_custom_container Dentro del evento start-of-selection construimos la subrutina obtener datos, la cual recupera todos los datos de la tabal spfli Si el árbol no fue instanciado, construimos la instancia init_tree Mediante la rutina fill_catalog_tree. Por esta función llenamos el catalogo Construimos la jerarquía de los...

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Creado y Compartido por: Jhon Deibys Cano Pineda

 


 

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