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✒️ABAP El diseño de los menús

ABAP El diseño de los menús

ABAP El diseño de los menús

CREACION DE UN STATUS GUI

Es un componente independiente de un programa ABAP.

Se utiliza para proporcionarle al usuario un amplio rango de funciones en la pantalla de los programas.

Es compuesto por:

· Barras de menú

· Barras de Herramientas Estándar.

· Barras de Herramientas de Aplicaciones

· Configuración de teclas de función.

CREAR STATUS GUI:

Utilizaremos el menú Painter. Mediante la transacción SE80, sobre el nombre del programa botón derecho -> Crear -> Status GUI.

En la siguiente ventana ingresamos el código de la dynpro, una descripción y el status.

Una vez hemos continuado en la pantalla podremos ver a la derecha los componentes del Status GUI

CREACION DE PULSADORES (PUSHBUTTONS)

Para crear botones en la barra hay que desplegar BARRA DE PULSADORES

En el primer ítem en blanco escribimos el CODIGO DE FUNCION correspondiente a la ejecución del botón y pulsar ENTER.

Se nos abrirá una ventana de diálogo que nos deja elegir entre:

TEXTO ESTATICO: lo definimos nosotros y no cambiara´.

TEXTO DINAMICO: mediante una variable que contendrá el valor, este debe ser definido previamente.

Se nos muestra la ventana resumen:

· Texto función: se utiliza para darle nombre al botón.

· Nombre Icono: si queremos asignarle un icono (F4 para visualizarlos)

· Texto info: es la ayuda del botón, si dejamos el puntero encima se visualizara este texto.

Una vez terminado continuamos y nos mostrará una ventana de dialogo para que asignemos una tecla de función. La marcamos y continuar.

NOTA: una transacción puede tener muchos status, pero también se puede definir un estatus para que se utilice en toda la transacción.

Aparecerá el botón, si pulsamos en el título de la función podremos ver el campo TEXTO ICONO que es el texto del botón en la pantalla de salida.

El código será introducido en el programa de dialogo para darle funcionalidad al status en la PBO.

CREAR TECLAS DE FUNCION

Las teclas son RETROCEDER, SALIR y CANCELAR

Desplegamos la lista que es en la teclas de funciona y escribimos en el cuadro correspondiente a la tecla BAK el código RW y hacemos doble clic. Nos abrirá una ventana nueva que hay que completas con el tipo de función a E (EXIT COMMAND) y el texto de la función.

Se hace lo mismo con las teclas EXIT y CANCEL introduciendo los códigos de función EN y EX y configurando el tipo de función a tipo E.

Las teclas de función F1(Ayuda),F3(Atrás),F4(matchcode) y F12(cancelar) están reservadas y no se pueden definir.

CREAR BARRAS DE MENUS

Para crear un menú pulsamos el en nombre de cada lista desplegable. Se pueden incluir hasta seis menús en la barra de menús, además de los que añadir al sistema: SISTEMA Y AYUDA.

Cada menú puede tener hasta quince entradas. Cada una de las cuales puede ser otro menú en cascada.

Podemos añadir hasta 4 niveles de submenús. En el caso de las funcionas basta con indicar el título de la función hará que el texto de esta aparezca automáticamente. Se pueden definir atributos haciendo doble clic sobre la funciona definida.

NOTA: mediante la transacción Ser1 se pueden copiar Status GUI de un programa a otro.

CREACION DE TITULOS

Para crear un titulo vamos a la transacción SE80 sobre el nombre del programa botón derecho ->CREAR -> TITULOS GUI.

En la siguiente ventana se asigna un nombre y si descripción que es la que se visualiza en pantalla.

Hay que activar el título.

CREAR TRANSACCION ASOCIADA AL PROGRAMA DE DIALOGO.

Para crear una transacción utilizamos la transacción SE93 desde la propia SE 80

NOTA: SE93 la utilizaremos para la creación de transacciones estándar asociadas a los programas de dialogo, así como también cualquier transacción Z existente en el sistema.

Desde laSE80, no situamos en el título del programa -> botón derecho -> crear ->transacción.

En la siguiente ventana debemos especificar el código de transacción que queremos crear, Máximo 20 caracteres. El texto breve y el objeto. Pulsamos continuar y nos muestra otro dialogo par que indiquemos que numero de dynpro debe iniciar finalmente grabar.


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Josep Antoni Lopez Moyano, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

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Continúe aprendiendo sobre el tema "El diseño de los menús" de la mano de nuestros alumnos.

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Diseños de los menus Status GUI: Es un componente independiente de un programa ABAP, que se utiliza para proporcionarle al usuario un amplio rango de funciones en la pantalla de los programas, se compone de los siguientes elementos: barras de menú barras de herramientas estandar barras de herramientas de aplicacioens configuración de las teclas de función configuración del boton Texto función: se utiliza para darle un nombre al botón Nombre icono: será el icono que se visualice por pantalla dentro del boton. Este se puede elegir dentro de un gran variedad de iconos que se visualizan presionando F4 Texto info: es el nombre de ayuda del boton. Este se...

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Creado y Compartido por: Marvin Raul Lopez Morales / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

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DISEÑO DE MENÚ 1. Creación del Status Gui. Es un componente del programa que se usa para proporcionarle al usuario un rango de funciones, esta compuesto de barras de menú y barras de herramientas. Para cada Dynpro se le debe crear su status gui. Creación de pulsadores (PushBottons) Para crear botones se despliega la lista que esta en la barra de pulsadores . Se crean los botones que se requieran, incorporando. -Texto de función: Nombre del botón -Nombre de ícono: Se elije el ícono a usar -Texto Info. Nombre de la ayuda del botón. Crear las Teclas de Función. Permiten la navegabilidad en el Status Gui de la Dynpro. (Back(atras), cancel, salir). Las teclas...

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Creado y Compartido por: Morela Silva

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Creado y Compartido por: José Luis Zevallos Mamani

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Unidad 2: Programación de diálogo Lección 3: Diseño de los Menús Audio tip1: Una transacción puede tener muchos status diferentes no será necesario redefinir todos los objetos de los status ya que muchos objetos definidos en un status podrán ser utilizados en otros. Por ejemplo, es posible crear una barra de menús igual para ser utilizada en toda la transacción. Audio tip 2: El sistema SAP implementa teclas de función para permitir el acceso rápido a funciones del sistema comúnmente usadas por el usuario, las teclas de función a las que nos referimos no son más que las que se encuentran en la parte superior de nuestro teclado es decir...

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MODULE POOL: DISEÑO DE LOS MENÚS CREACIÓN DE UN STATUS GUI Compuesto por barras de menú, barras de herramientas (estándar y de aplicaciones) y la configuración de los botones. Para crearlo usaremos el Menú Painter. Transacción SE80 y con botón derecho en el nombre del programa Crear -> Status GUI. En la derecha de la pantalla tenedremos todos los componentes del Status GUI: Pulsadores: Barra pulsadores. Le pondremos el nombre de la función que contendrá el código que se ejecutar al pulsar el botón. Luego seleccionaremos el texto, un icono, un texto explicativo y una tecla rápida. Teclas de función: Para permitir la navegabilidad...

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DISEÑO DE LOS MENUS 1. CREACION DE LOS STATUS GUI Status Gui: es un componente independiente de un programa ABAP, que se utiliza para proporcionarle al usuario un amplio rango de funciones en la pantalla de los programas. Esta compuesto por barras de menu, barras de herramientas esatndar, barras de herramientas de aplicaciones y la configuracion de teclas de funcion. CREACION DE LA BARRA DE MENU. Ingresamos el nombre de cada lista desplegable en el espacio dispuesto. Se pueden incluir hasta seis menus en la barra de menus. Ademas de los menus del usuario, el sistema añadira automaticamente SISTEMA y AYUDA. Cada menu puede tener 15 entradas. Cada una puede ser otro menu en cascada o otra funcion. Para abrir un menu o submenu debemos...

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DISEÑO DE LOS MENU – LECCION 2-3 BARRA DE MENU es la línea superior con opciones desplegables que encontramos en cualquier ventana de SAP BARRA DE HERRAMIENTA hace referencia a los iconos que encontramos en cualquier pantalla de SAP, se encuentra a continuación de la barra de comandos MENU PAINTER es la herramienta de SAP que se utiliza para la creación de menú en los programas ABAP, se accede al menú painter a través de la transacción SE41 TRANSACCION SE80 se utiliza para desarrollar objetos ABAP, “NAVEGADOR DE OBJETOS” paquetes, programas, grupos de funciones, clase, interfaces. NOTA, el código ABAP que será necesario introducir en el programa...

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El diseño de los menús 1 - La creacion de un staus GUI- Componente independiente que proporciona al user un rango amplio de funciones en las pantallas. Status Gui compuesto por: Screen Painter. - barra de menu. - barra de herramienta estandar - barra de herramienta de aplicaciones. - configuracion de teclas de funcion. Para crear los Status GUI: - Se80, click derecho sobre el programa, crear, Status gui. - nombre programa , status (nro dympro), texto breve, tipo de status. - Se visulizan los compronentes del status gui (barra de menu, barra pulsadores, teclas funcion). 1.1 - La creacion de Pulsadores: - desplegar la lista de la barra de pulsadores. - En el primer crear boton y asignar la funcion...

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Diseño de los Menús Creación de un Status GUI: Es un componente independiente de un programa ABAP, que se utiliza para proporcionarle al usuario un amplio rango de funciones en la pantalla de los programas. Está compuesto por barras de menú, barras de herramientas estándar, barras de herramientas de aplicaciones y la configuración de teclas de función. Para crear los Status GUI accedemos a la transacción SE80, sobre el nombre del programa presionamos botón derecho del mouse y seleccionamos la opción Crear/Status GUI. Creación de Pulsadores (PushButtons): Para crear botones se debe desplegar la lista que está en la Barra de pulsadores. Creación...

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Creado y Compartido por: José Valentín López Montilla / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

 


 

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