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✒️ABAP El diseño de las pantallas

ABAP El diseño de las pantallas

ABAP El diseño de las pantallas

Creación de las Dynpros o Pantallas.

Para crear una dynpro o pantalla se utiliza el screen painter mediante la transacción SE51 o a través de la transacción SE80.

Se accede al programa y se le da clic derecho y selección Crear-Dynpro, luego se asigna el número de cuatro dígitos y continuar y luego se configura la dynpro.

En la solapa atributos, descripción breve, tipo de dynpro ya sea normal (toda la pantalla), subscreen (puede mostrarse en cualquier área de una pantalla), modal (solo ocupa parte de una pantalla), Dynpro siguiente, posición del cursor, grupo de dynpros.

En la solapa lista de elementos: elementos que componen a la dynpro, allí se le asignara un nombre de variable, tradicionalmente al campo se le denomina OK_CODE (el cual se asigna a cada dynpro que se cree) y de igual forma se encuentran las solapas Textos y máscaras de entrada/salida, atributos especiales y otras más que configuran la dynpro.

En la solapa lógica proceso, se especifica la lógica del procesamiento.

Una vez se haya definido la configuración, se crearan los elementos. Se accede a screen painter presionando el botón layout.

Para modificar o visualizar se utiliza el botón lápiz, los elementos son los siguientes:

Campo de texto (text Field): para mostrar textos fijos o estáticos, si se le da doble clic en el texto se visualizara una ventana de dialogo donde se modificara los atributos del texto

Campo entrada/salida (input/output Field): son campos de entrada, salida, entrada/salida que se utilizan para modificar o visualizar datos. Los que son propios de estos elementos son: Dropdown (como si fuera una lista desplegable de valores) y scrollable (la posibilidad de desplazarnos en una lista)

Checkbox: son cuadrados. Se especificara un código de función. El SY-UCOMM adaptara este código cuando se active la dynpro.

Radio Button: son redondos, asignar dos valores. Se pueden agrupar en grupos así Tratar-agrupación-grupo de botones de selección-definir.

Pushbutton: crear botones

Tabstrip control y Tabstrip control con asistente (with wizard): (es un control que tiene una colección de una o más pestañas o solapas), dos formas de crearlo ya sea manual o con el wizard o asistente.

Utilizando el asistente wizard se verán unas pantallas para la creación del Tabscrip

En la segunda pantalla Nombre de control de fichas

Luego definición de la lengüeta (nombres de las solapas)

Asignación en páginas de control de fichas (código de función en cada una de las solapas)

Especificación de includes (includes de subrutinas para almacenar lógica procesamiento)

Preparar control de fichas (donde se informa que subscreen se crearan)

Finalizar y luego la dynpro mostrara el elemento creado.

Box: organizar los elementos, si se quiere colocar un elemento dentro del box, es solo arrastrarlo y soltarlo.

Subscreen área: es una área dentro de una dynpro donde se puede colocar otra dynpro. Para llamarla se utiliza las opciones:

CALL SUBSCREEN SUBS1: Nombre del área de Subscreen

INCLUDING ‘Y_DIALOGO02’ ‘1500’: Nombre programa principal y No. Dynpro de subscreen

Tabla de control y tabla de control con asistente (with wizard): son controles que permiten la visualización y modificación de los datos de una tabla.

Custom control: contenedor de una dynpro donde se mostrara otro elemento de la pantalla.

Icono de estado(status icon): mostrar elementos indicando el status gui del programa.


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de David De Jesùs Restrepo Cañas, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Expert


David De Jesùs Restrepo Cañas

Profesión: Ingenieria de Sistemas - Colombia - Legajo: JC61B

✒️Autor de: 146 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Certificación Académica de David Restrepo

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "El diseño de las pantallas" de la mano de nuestros alumnos.

SAP Master

Lección: Diseño de las Pantallas [ 2º de 9 ] CREACION DYNPROS O PANTALLAS Para crearlas podemos usar el SCREEN PAINTER mediante la transacción SE51, o ir directamente al programa de dialogo por medio de la transacción SE80. Una dynpro se identifica mediante un identificador unico dentro de un programa ABAP, el cual está formado por cuatro dígitos. Opciones a configurar a la dynpro: Descripción breve, Tipo Dynpro (Normal, Subscreen, Ventana dialogo modal), Dynpro siguiente, Posición del cursor, Grupo de dynpro. También se puede configurar la lista de elementos que componen la dynpro. La lógica de procesamiento de la dynpro se coloca el código ABAP.

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Creado y Compartido por: Jose Angel Valles Bustos

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Diseño de las pantallas, se crea a través de las transaccion se51 para acceder al screen painter, o a traves de la transaccion se80 desde donde seguiremos accediento. para crear una dynpro entramos al se80 y accedemos al programa creado como modulo pool, presionamos clic derecho y seleccionamos crear dynpro. asignamos un numero al dynpro que debe de ser unico dentro del programa ABAP que se esta creando. Aparecen todas las opciones de la dynpro. atributos generales, atributos especiales y una pestaña lista de elementos que es donde crearemos los elelemtos de la dynpro, por defecto aparece el elemento OK_CODE En la logica del proceso es donde se especifica la logica del procesamiento de la dynpro, cuando se crea la dynpro...

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Creado y Compartido por: Rainer Diaz

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Lección 2: Diseño de las Pantallas. 1.- Creación de las dynpros o pantallas. Para crear una dynpro o pantalla, utilizamos el Screen Painter, mediante la transacción SE51 o directamente entrar a las transacción SE80, Para crear una dynpro, entramos a la transacción SE80 y seleccionamos el programa, después damos clic derecho sobre el programa y la opción Crear/dynpro. En la solapa Atributos, completaremos los siguientes atributos a la dynpro> Descripcion breve - Descripcion acorde a la función de la dynpro. Tipo de dynpro - Tipo de pantalla. Dynpro siguiente - Para especificar el numero de la próxima dynpro que se visualizará. Posición del...

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Creado y Compartido por: Calixto Gutiérrez

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Para crear una pantalla se deben seguir los siguientes pasos: · Definir las características básicas de una pantalla (atributos de pantalla) · Diseñar el formato de pantalla (en el editor fullscreen) · Definir los atributos de campos (lista de campos) · Escribir el flujo de pantalla (lógica de flujo) Los componentes más importantes del programa ABAP/4 se encuentran en los siguientes objetos: · Datos globales o estructuras de Diccionario en el programa "Top Include" (declaraciones de datos) · Módulo PBO (Proceso antes de presentar pantalla) · Módulo PAI (Proceso después de entrada de datos) · Subrutinas (solo sí son...

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Creado y Compartido por: Juan Carlos Ayala Chira

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SAP Expert


Despues de leer esta parte del diseño de las pantallas, se puede identificar en las pantallas estandar del sistema, como es que cada una de ellas, se puede hacer, se pueden identificar los elementos que las comprenden, la estrucutra que llevan, el tipo de dynpro y se entiende un poco mas, acerca de la logica que estas llevan. El uso de las diferentes herramientas que contiene el Layout, nos permitira crear pantallas identicas a las SAP, en el sentido del diseño, aunque contengan otras funcionalidades, con eso ayudaremos al usuario a sentirse “bien” dentro del sistema, es decir que no tenga que estar en una aplicación ajena a SAP, pero si bajo sus propias premisas. Otro factor importante a destacar es la programacion,...

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Creado y Compartido por: Juan Luis Valdez Galicia

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SAP Master

los dynapro son pantallas graficas para la manipulacion de datos en el SAP. (es qeuivalente a los FORM que maneja visual studio). sin embargo la minima cantidad de eventos disponible lo hace atractivo para desarrollar desde un punto de vista visual. los elementos graficos de desaarollo tambien son reducidos, lo que podria ser desventaja si se pretende realizar una pantalla visualmente atractiva, pero considerando que su finalidad es meramente productiva el conjunto de elementos resulta conveniente

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Creado y Compartido por: Eduardo Vargas

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CREACION DYNPROS O PANTALLAS Para crearlas podemos usar el SCREEN PAINTER mediante la transacción SE51, o ir directamente al programa de dialogo por medio de la transacción SE80. *Una dynpro se identifica mediante un identificador unico dentro de un programa ABAP, el cual está formado por cuatro dígitos. Opciones a configurar a la dynpro: Descripción breve, Tipo Dynpro (Normal, Subscreen, Ventana dialogo modal), Dynpro siguiente, Posición del cursor, Grupo de dynpro. También se puede configurar la lista de elementos que componen la dynpro. La lógica de procesamiento de la dynpro se coloca el código ABAP. Procedemos a crear elementos en la dynpro. Campo de texto: Se utiliza para...

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Creado y Compartido por: Ivan Dario Lemus Moya

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Diseño de las Pantallas 1- Creación de las Dynpros o Pantallas Se puede utilizar el Screen Painter mediante la Trx SE51 o acceder a través de la Trx SE80,presionando el botón derecho sobre el Nombre del Programa --> Crear --> Dynpro En la Ventana de Diálogo ingresamos un Número de 4 dígitos para denominarla y presionamos Continuar. Luego veremos la Pantalla de Configuración Atributos: - Descripción - Tipo de dynpro - Normal: Ocupa Toda la Pantalla - Subscreen: Se la puede mostrar en un área de cualquiera de las Pantallas dentro del Module Pool - Ventana diálogo modal: Ocupa sólo...

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Creado y Compartido por: Victor Norberto Levi

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CREACIÓN DE DYNPROS Y PANTALLAS Para crear un dynpro podemos hacerlo por la transacción SE51 o directamente por la transacción SE80. Una DYNPRO se identifica mediante un número único dentro de un programa ABAP que esta formato por cuatro dígitos. TIPOS DE DYNPRO: 1.NORMAL: Ocupará toda la pantalla. 2. SUBSCREEN: Es una pantalla que puede en un área cualquiera de la pantalla. 3. VENTANA DE DIÁLOGO: Es una pantalla que solo ocupa parte de la pantalla. CAMPOS IMPORTANTES DE LA SOLAPA ATRIBUTOS: -DYNPRO SIGUIENTE: Es un número que identifica el siguiente dynpro que se visualizará. -POSICIÓN DEL CURSOR: Aquí se especifica el elemento de la pantalla donde quedará...

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Creado y Compartido por: Juan Santamaria Borja

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Lección: Diseño de las Pantallas 1) Creación de las dynpros o pantallas Para crear una dynpro o pantalla podemos utilizar el Screen Painter mediante la transacción SE51 o directamente acceder a el a través de la transacción SE80 tal como haremos de aquí en adelante Accedemos a la transacción SE80 con el programa ZPRUEBA_DIALOGO, presionamos el botón derecho del mouse encima del mismo y seleccionamos la opción Crear/ Dynpro Una dynpro se identifica mediante un número único dentro de un programa ABAP el cual está formado por cuatro dígitos Luego veremos la pantalla donde configuraremos las opciones de la dynpro que son las siguientes: En la solapa...

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Creado y Compartido por: Aida Cortina Fernandez

 


 

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