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✒️ABAP El Batch Input utilizando el Juego de datos

ABAP El Batch Input utilizando el Juego de datos

ABAP El Batch Input utilizando el Juego de datos

Mi primer Batch Input utilizando juego de datos.

Creamos un archivo que cumpla con la estructura de la tabla ZTABLA_USUARIOS

1ro : Declaracion de los datos propios del BI

* Tabla del BI con la estructura de BDCDATA
DATA: BEGIN OF ti_bdc_data OCCURS 0.
INCLUDE STRUCTURE bdcdata.
DATA: END OF ti_bdc_data.

* Estructura del BI
DATA: st_bdc_data TYPE bdcdata.

* Tabla de usuarios
DATA: BEGIN OF ti_archivo OCCURS 0,
dni(8) TYPE c, "Dni
nombre_ape(35) TYPE c, "Nombre y Apellido
estado_usu(1) TYPE c, "Estado del usuario
direccion(30) TYPE c, "Dirección
codigo_postal(4) TYPE c, "Código Postal
f_nacimiento(8) TYPE c, "Fecha Nacimiento
estado_civil(1) TYPE c, "Estado civil
END OF ti_archivo.

DATA: st_archivo LIKE LINE OF ti_archivo.

* Variables
DATA: v_campo(35) TYPE c,
v_indice(2) TYPE c,
v_qid TYPE apq_quid,
v_group TYPE apq_grpn,
v_jobgroup TYPE btcjobgrp,
v_jobname TYPE btcjob,
v_jobcount TYPE btcjobcnt.


2do : Lectura de datos de archivo de entrada.
Ejecutaremos CL_GUI_FRONTEND_SERVICE =>GUI_UPLOAD para levantar la informacion de los usuarios.

*&---------------------------------------------------------------------*
*& Form LEVANTAR_ARCHIVO_ENTRADA
*&---------------------------------------------------------------------*
* text
*----------------------------------------------------------------------*
FORM levantar_archivo_entrada .

DATA: vl_file TYPE string.

IF p_path IS INITIAL.
MESSAGE s000(z_prueba) WITH text-003.
ELSE.

vl_file = p_path.

* Se abre el archivo de entrada para lectura
CALL METHOD cl_gui_frontend_services=>gui_upload
EXPORTING
filename = vl_file
filetype = 'ASC'
has_field_separator = ''
CHANGING
data_tab = ti_archivo[]
EXCEPTIONS
file_open_error = 1
file_read_error = 2
no_batch = 3
gui_refuse_filetransfer = 4
invalid_type = 5
no_authority = 6
unknown_error = 7
bad_data_format = 8
header_not_allowed = 9
separator_not_allowed = 10
header_too_long = 11
unknown_dp_error = 12
access_denied = 13
dp_out_of_memory = 14
disk_full = 15
dp_timeout = 16
not_supported_by_gui = 17
error_no_gui = 18
OTHERS = 19.

IF sy-subrc NE 0.
MESSAGE e000(z_prueba) WITH text-004.
ENDIF.

IF ti_archivo[] IS INITIAL.
MESSAGE s000(z_prueba) WITH text-005.
ENDIF.

ENDIF.

ENDFORM. " LEVANTAR_ARCHIVO_ENTRADA



3ro : Apertura de la sesion del juego de datos.
Utilizaremos la funcion BDC_OPEN_GROUP especificando el Mandante ,Grupo y usuarios


*&---------------------------------------------------------------------*
*& Form APERTURA_JD
*&---------------------------------------------------------------------*
* text
*----------------------------------------------------------------------*
FORM apertura_jd.

v_group = sy-repid.

CALL FUNCTION 'BDC_OPEN_GROUP'
EXPORTING
client = sy-mandt
group = v_group
keep = 'X'
user = sy-uname
IMPORTING
qid = v_qid
EXCEPTIONS
client_invalid = 1
destination_invalid = 2
group_invalid = 3
group_is_locked = 4
holddate_invalid = 5
internal_error = 6
queue_error = 7
running = 8
system_lock_error = 9
user_invalid = 10
OTHERS = 11.

IF sy-subrc <> 0.
MESSAGE ID sy-msgid TYPE sy-msgty NUMBER sy-msgno
WITH sy-msgv1 sy-msgv2 sy-msgv3 sy-msgv4.
ENDIF.


ENDFORM. " APERTURA_JD



4to : Cargar la tabla BDC_DATA.
Utilizamos la subrutina BDC_FIELD.


*&---------------------------------------------------------------------*
*& Form CARGO_TABLA_BDCDATA
*&---------------------------------------------------------------------*
* text
*----------------------------------------------------------------------*
FORM cargo_tabla_bdcdata .

CLEAR ti_bdc_data.
REFRESH ti_bdc_data.

* Ingreso a la Primer pantalla y presiono boton de mantenimiento
PERFORM bdc_field USING 'X' 'SAPMSVMA' '0100'.
PERFORM bdc_field USING ' ' 'VIEWNAME' 'ZTABLA_USUARIOS'.
PERFORM bdc_field USING ' ' 'BDC_OKCODE' '=UPD'.

* Presiono boton de nuevas entradas
PERFORM bdc_field USING 'X' 'SAPLZTABLA_USUARIOS' '0001'.
PERFORM bdc_field USING ' ' 'BDC_OKCODE' '=NEWL'.

* Cargo datos del usuario
PERFORM bdc_field USING 'X' 'SAPLZTABLA_USUARIOS' '0001'.

LOOP AT ti_archivo INTO st_archivo.

ADD 1 TO v_indice.
* Completo ceros a la izquierda de v_indice
PERFORM completo_ceros_izq.

CLEAR v_campo.
CONCATENATE 'ZTABLA_USUARIOS-DNI(' v_indice ')' INTO v_campo.
PERFORM bdc_field USING ' ' v_campo st_archivo-dni.

CLEAR v_campo.
CONCATENATE 'ZTABLA_USUARIOS-NOMBRE_APE(' v_indice ')' INTO v_campo.
PERFORM bdc_field USING ' ' v_campo st_archivo-nombre_ape.

CLEAR v_campo.
CONCATENATE 'ZTABLA_USUARIOS-ESTADO_USU(' v_indice ')' INTO v_campo.
PERFORM bdc_field USING ' ' v_campo st_archivo-estado_usu.

CLEAR v_campo.
CONCATENATE 'ZTABLA_USUARIOS-DIRECCION(' v_indice ')' INTO v_campo.
PERFORM bdc_field USING ' ' v_campo st_archivo-direccion.

CLEAR v_campo.
CONCATENATE 'ZTABLA_USUARIOS-CODIGO_POSTAL(' v_indice ')' INTO v_campo.
PERFORM bdc_field USING ' ' v_campo st_archivo-codigo_postal.

CLEAR v_campo.
CONCATENATE 'ZTABLA_USUARIOS-F_NACIMIENTO(' v_indice ')' INTO v_campo.
PERFORM bdc_field USING ' ' v_campo st_archivo-f_nacimiento.

CLEAR v_campo.
CONCATENATE 'ZTABLA_USUARIOS-ESTADO_CIVIL(' v_indice ')' INTO v_campo.
PERFORM bdc_field USING ' ' v_campo st_archivo-estado_civil.

ENDLOOP.

* Grabo los Registros
PERFORM bdc_field USING ' ' 'BDC_OKCODE' '=SAVE'.

* Cierro la segunda pantalla
PERFORM bdc_field USING 'X' 'SAPLZTABLA_USUARIOS' '0001'.
PERFORM bdc_field USING ' ' 'BDC_OKCODE' '=ENDE'.

* Cierro la primer pantalla
PERFORM bdc_field USING 'X' 'SAPMSVMA' '0100'.
PERFORM bdc_field USING ' ' 'BDC_OKCODE' '/EENDE'.
ENDFORM. " CARGO_TABLA_BDCDATA

*&---------------------------------------------------------------------*
*& Form bdc_field
*&---------------------------------------------------------------------*
FORM bdc_field USING dyn_begin TYPE c
campo1
campo2.
CLEAR st_bdc_data.

IF dyn_begin = 'X'.
st_bdc_data-program = campo1.
st_bdc_data-dynpro = campo2.
st_bdc_data-dynbegin = dyn_begin.
ELSE.
st_bdc_data-fnam = campo1.
st_bdc_data-fval = campo2.
ENDIF.

APPEND st_bdc_data TO ti_bdc_data.

ENDFORM. " bdc_field



5to : Insercion del juego de datos

Utilizaremos la funcion BDC_INSERT

*&---------------------------------------------------------------------*
*& Form INSERTAR_JD
*&---------------------------------------------------------------------*
* text
*----------------------------------------------------------------------*
FORM insertar_jd .

CALL FUNCTION 'BDC_INSERT'
EXPORTING
tcode = 'SM30'
TABLES
dynprotab = ti_bdc_data
EXCEPTIONS
internal_error = 1
not_open = 2
queue_error = 3
tcode_invalid = 4
printing_invalid = 5
posting_invalid = 6
OTHERS = 7.

IF sy-subrc <> 0.
MESSAGE ID sy-msgid TYPE sy-msgty NUMBER sy-msgno
WITH sy-msgv1 sy-msgv2 sy-msgv3 sy-msgv4.
ENDIF.

ENDFORM. " INSERTAR_JD



6to : Cierre de la sesion de juego de datos.

Utilizaremos la funcion BDC_CLOSE GROUP

*&---------------------------------------------------------------------*
*& Form CERRAR_JD
*&---------------------------------------------------------------------*
* text
*----------------------------------------------------------------------*
FORM cerrar_jd .

CALL FUNCTION 'BDC_CLOSE_GROUP'
EXCEPTIONS
not_open = 1
queue_error = 2
OTHERS = 3.

IF sy-subrc <> 0.
MESSAGE ID sy-msgid TYPE sy-msgty NUMBER sy-msgno
WITH sy-msgv1 sy-msgv2 sy-msgv3 sy-msgv4.
ENDIF.

ENDFORM. " CERRAR_JD



6mo : Ejecucion del juego de datos.
Ingresamos a la SM35 , Seleccionamos el juego de datos. y lo ejecutamos presionando Ejecutar (Process)





Marcamos la opcion Invisible (BACKGROUND) y seleccionamos Ejecutar (Process)



La sesion cambiara de status dependiendo el resultado de la ejecucion.





Diferencias CALL TRANSACTION y JUEGO DE DATOS

CALL TRANSACTION es sincrono es decir Online , se transfieren datos a una sola transaccion en cada CALL TRANSACTION , no se generan LOGS
JUEGO DE DATOS es ASRINCRONO es decir de fondo, se transfieren datos a multiples transacciones , Se generan LOGS por cada sesion



Utilizacion del programa RSBDCBTC para la ejecucion del juego de datos.

Podemos ejecutar el juego de datos de forma ONLINE mediante la ejecucion del programa estandar RSBDCBTC. Para ello vamos a tener que crear un J JOB, submitir la ejecucion del programa RSBDCBTC

SUBMIT rsbdcbtc
USER sy-uname
VIA JOB v_jobgroup
NUMBER v_jobcount
WITH queue_id = v_qid
WITH mappe = v_jobgroup
WITH modus = 'N' "No display
WITH logall = ''
AND RETURN.

Si vamos a la SM35 vemos que se ejecuto sin la necesidad de hacerlo manualmente.



 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Fabian Samir Geldres Del Carpio, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Senior

Fabian Samir Geldres Del Carpio

Profesión: Computación E Informatica - Peru - Legajo: XT66M

✒️Autor de: 51 Publicaciones Académicas

🎓Cursando Actualmente: Consultor Funcional Módulo PP

🎓Egresado del módulo:

Certificación Académica de Fabian Geldres

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "El Batch Input utilizando el Juego de datos" de la mano de nuestros alumnos.

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El Batch Input utilizando el Juego de datos Mi primer Batch Input utilizando Juego de datos Declaración de los datos propios del Batch Inpt. La lectura de datos del archivo de entrada Apertura de la sesión del juego de datos La carga de la tabla interna BDCDATA. La inserción del juego de datos El cierre de la sesión del juego de datos La ejecución del juego de datos. La utilización del programa RSBDCBTC para la ejecución del juego de datos. Podemos ejecutar el juego de datos en forma online mediante la ejecución del programa estándar RSBDCBTC.

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Creado y Compartido por: Alejandra Daniela Naranjo Belmonte

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

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1|mi primer batch input utilizando juego de datos paso 1ero: declaracion de los datos propios del batch input paso 2do : lectura de datos de archvi de entrada (gui_upload) paso 3ero: apertura de la sesion del juego de datos paso 4to : carga de la tabla bdcdata paso 5to : insercion del juego de datos paso 6to : cierre de la sesion del juego de datos paso 7mo : ejecucion del juego de datos 2|utilizacion del programa RSBDCBTC para la ejecucion del juego de datos podemos ejecutar el juego de datos en forma online mediante la ejecucion del programa estandar RSBDTC. para ello vamos a tener que crear un job, submitir la ejecucion del programa y cerrar el job. luego si vamos a la transaccion sm35 vemos que el juego de datos se proceso sin la necesidad...

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Creado y Compartido por: Luis Eugenio Leyva Orozco

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

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Mi primer Batch Input utilizando Juego de Datos. Paso 1: Declaracion de los datos propios del Batch. Declaramos la tabla interna y la estructura ambas del tipo BDCDATA. Paso 2: Lectura de datos de archivo de entrada. Utilizando el metodo GUI_UPLOAD levantamos el archivo de entrada con la info para generar el BATCH. Paso 3: Apertura de la Sesion del Juego de Datos. Se utiliza la funcion BDC_OPEN_GROUP, especificando el mandante, el grupo y el usuario. Paso 4: Carga de la Tabla BDCDATA. Paso 5: Insersion del Juego de datos. Utilizando la funcion BDC_INSERT. Paso 6 : Cierre de la Sesion del Juego de datos. Para cerrar el Juego de datos se utiliza la funcion BDC_CLOSE_GROUP. Paso 7: Ejecucion del Juego de Datos. Utilizando la Transaccion SM35 vamos...

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Batch Input utilizando Juego de Datos. Mi primer Batch Input utilizando Juego de Datos. Paso 1.- Declaración de los datos propios del Batch Input. Declarar una tabla interna y una estructura del tipo BDCDATA y otra tabla del tipo de datos que se vayan a almacenar. Paso 2.- Lectura de datos de archivo de entrada. Se ejecuta el método GUI_UPLOAD. Paso 3.- Apertura de la sesión del Juego de Datos. Función BDC_OPEN_GROUP, especificando el mandante (sy-mandt), el grupo (sy-repid) y el usuario (sy-uname). Paso 4.- Carga de la tabla de BDCDATA. Paso 5.- Inserción del Juego de Datos. Función BDC_INSERT. Paso 6.- Cierre de las sesión del Juego de Datos. Función BDC_CLOSE_GROUP. Paso 7.- Ejecución...

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Batch input utilizando juego de datos Pasos para realizar el juego de datos: Declaración de los datos propios del batch input: Para ello se declara una tabla interna y una estructura ambas de tipo BDCDATA. Lectura de datos de archivo de entrada: Para ello utilizamos el metodo GUI_UPLOAD, para extraer el archivo a procesar Apertura de la sesión de juego de datos: Se utiliza la función BDC_OPEN_GROUP. Carga de la tabla BDCDATA: Para cargar la tabla BDCDATA utilizaremos la rutina BDC_FIELD. Insersión del juego de datos: Para ello utilizaremos la función BDC_INSERT. Cierre de la sesión del juego de datos: Para ello utilizamos la función BDC_CLOSE_GROUP Ejecucion del juego...

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Creado y Compartido por: Marvin Raul Lopez Morales / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

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BATCH INPUT UTILIZANDO JUEGO DE DATOS: Declaración de los datos propios del batch input: Lectura de datos del archivo de entrada Apertura de la sesión del juego de datos La carga de la tabla interna La inserción del juego de datos El cierre de la sesion del juego de datos La ejecución del jeugo de datos La utilización del programa RSBDCBTC pata le ejecución del juego de datos: Para crear un batch input debemos seguir los pasos anteriormente mencionados para la lectrura de los datos utilizamos el metodo GUI_UPLOAD de la clase CL_GUI_FRONTEND_SERVICES para la apertura de la sesion del juego de datos vamos a utilizar el modulo de funciones BDC_OPEN_GROUP para cerrar...

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Creado y Compartido por: Valentina Muñoz Medina / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

 


 

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