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✒️ABAP La lógica de procesamiento en el PBO

ABAP La lógica de procesamiento en el PBO

ABAP La lógica de procesamiento en el PBO

Creación de Módulos

En el flujo de la lógica de procesamiento se utilizan módulos para realizar el procesamiento. De aquí el nombre de Module Pool.

Para llamar a un módulo se utiliza la sentencia MODULE seguida del nombre del módulo.

MODULE cargar_campos_0100.

Si se selecciona un módulo con doble clic, el sistema creará las intrucciones MODULE ENDMODULE en el lugar donde se le indique,

Si se crea un módulo en el PBO, el código empezará con la sentencia MODULE OUTPUT

Si se crea un módulo en el PAI, el código del ismo comenzará con la sentencia MODULE INPUT

Código ABAP en el PBO de una dynpro

El evento PBO se utiliza para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que se quiere que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla. Esto puede incluir cualquiera de las siguientes acciones:

  • Setear el Status GUI y los títulos de la dynpro
  • Modificar los atributos de los campos de la dynpro
  • Inicializar o cargar campos de la pantalla con determinados valores.

Seteo del Status GUI y los Títulos

En el PBO se define cual será el Status GUI y Títulos que se utilizarán en la dynpro. Dentro del PBO de la dynpro del programa se debe crear el módulo. Al hacer doble clic sobre el módulo el sistema propondrá crearlo.

Es ampliamante recomendable crear un include para almacenar todos los módulos y subrutinas que se utilizarán en la lógica de procesamiento del PBO

Este mismo razonamiento aplica para el PAI y todas las declaraciones de datos que se utilicen en el programa de diálogo.

Se usará la sentencia SET PF-STATUS para setear el Status GUI y la sentencia SET TITLEBAR para setear el título correspondientes a la dynpro con la que se está trabajando.

Si se tienen varios botones y solo se desea mostrar algunos, se tienen que agreagar los códigos de los botones que no se quieren mostrar a una tabla interna del tipo SLIS_T_EXTAB y luego al momento de ejecutar la sentencia SET PF-STATUS se debe incluir la tabla interna.

Recordar que al utilizar las sentencias SLIS se tiene que agregar el TYPE-POOLS SLIS

Modificación de los atributos de los campos de la pantalla

Los elementos que componen a una dynpro están almacenados en la estructura SCREEN (palabra reservada de ABAP)

La estructura SCREEN es inicializada con los campos definidos en el Screen Paniter y con sus atributos cada vez que el módulo PBO es ejecutado.

Campo Descripción
SCREEN-NAME Nombre del campo
SCREEN-GROUP1 Grupo de modificación 1
SCREEN-GROUP2 Grupo de modificación 2
SCREEN-GROUP3 Grupo de modificación 3
SCREEN-GROUP4 Grupo de modificación 4
SCREEN-REQUIRED Campo obligatorio
SCREEN-INPUT Campo de entrada
SCREEN-OUTPUT Campo de salida
SCREEN-INTENSIFIED Campo intensificado
SCREEN-INVISIBLE Campo visible o no visible
SCREEN-LENGHT Longitud del campo
SCREEN-ACTIVE Campo activo
SCREEN-DISPLAY_3D Campo 3D
SCREEN-VALUE_HELP Campo con ayuda de búsqueda
SCREEN-REQUEST Campo reservado para uso interno del sistema

activar o desactivar los atributos de los campos de la estructura SCREEN se asignarán los valores 0 o 1. Para almacenar los cambos realizados a los atrubots, se utilizará la sentencia MODIFY SCREEN

Cargar campos de una dynpro

Para cargar un campo, estructura o tabla interna con datos y luego mostrar dichos datos en una dynpro, se debe asignar los datos a los campos de la dynpro en el PBO para que luego los mismos se vean reflejados en la pantalla.


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Ninoska Marquez, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Master

Ninoska Marquez

Profesión: Ing. de Sistema - Honduras - Legajo: FU90M

✒️Autor de: 99 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Presentación:

Me llamo ninoska marquez tengo 44 anos, tengo varios años de trabajar para una empresa donde me desempeño con el cargo de programador junior, soy perseverante, amable, tranquila

Certificación Académica de Ninoska Marquez

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "La lógica de procesamiento en el PBO" de la mano de nuestros alumnos.

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LÓGICA DE PROCESAMIENTO EN PBO. En el flujo de la lógica de una DYNPRO utilizamos módulos para realizar el procesamiento de aquí viene el hecho que los programas de diálogo se les denomine MODULE POOL. MODULE: Palabra reservada del sistema la cual se utiliza para la declaración de módulos en los programas de diálogo. Si el módulo se crea en PBO el código empezará con la sentencia MODULE OUTPUT. Si el módulo se crea en PAI el código empezará con la sentencia MODULE INPUT. En el evento PBO realizamos toda la selección de datos y las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla. SET PF-STATUS; Sentencia...

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Lección: Lógica de procesamiento en PBO [ 4º de 9 ] Creación de módulos: Si creamos el modulo en el PBO, el código del mismo empezará con la sentencia Module Output. Si creamos en el PAI, el código empezará con la sentencia Module Imput. Código ABAP enel PBO de una dynpro. Se utilizara el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla.Puede incluir las siguientes acciones: Setear el status GUI y los títulos de la dynpro: En el Pbo es donde definiremos cual es el status GUI y los títulos que se utilizarán en la dynpro. Cuando creamos una dynpro ya viene...

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Lección 4: Lógica de procesamiento en PBO. 1.- Creación de Módulos. En el flujo de la lógica de una dynpro utilizamos módulos para realizar el procesamiento. Por eso es que a los programas de diálogo se les denomina Module Pool. Para llamar a un módulo usamos la sentencia MODULE seguida del nombre del módulo. Si creamos un módulo en el PBO, el código empezará con la sentencia MODULE OUTPUT. O si lo creamos en el PAI, comenzará con MODULE INPUT. 2.- Código ABAP en el PBO de una dynpro. Utilizamos el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla,...

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Creado y Compartido por: Calixto Gutiérrez

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La lógica de un dynpro es utilizar módulos para realizar procesamientos. Para llamar a un modulo se utilizara la sentecia MODULE <nombre modulo>, este se creará si no existe con dar doble click en el nombre. Se recomienda hacer los modulos como includes para almacenar todos los modulos y subrutinas en la logica de procesamiento del PBO (Process Before Output). PBO es usado para inicair procesos antes de cargar la dynpro. -- Para modificar atributos de los campos, se utiliza la estructura SCREE. para realizar cambios se utiliza la sig. definicion: LOOP AT SCREEN if SCREEN-NAME = 'WA_SCREEN_0100-DNI'. " DONDE WA_SCREEN_0100-DNI ES EL NOMNRE DEL CAMPO SCREEN-INVISIBLE = 1. ENDIF. ENDLOOP. --- O asignar directamente...

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Creado y Compartido por: Salvador Chávez Gutiérrez

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Creación de Módulos: En el flujo de la lógica de una Dynpro, utilizaremos módulos para realizar el procesamiento. De hecho que a los programas de dialogo se los denomina Module Pool. Si se crea un módulo en el PBO, el código del mismo empezara con la sentencia MODULE OUTPUT. Si se crea un módulo en el PAI, el código del mismo empezara con la sentencia MODULE INTPUT. Código ABAP en el PBO de una Dynpro Utilizaremos el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualicen la pantalla, Esto puede incluir entre otras cosas, cualquiera de las siguientes acciones: Setear Status GUI...

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Module Pool, es porque la lógica de una dynpro se utilizan módulos para realizar el procesamiento. Para llamar un módulo. MODULE carga_campos_01. Definición de un módulo en el PBO. (OUTPUT) MODULE carga_campos_01 OUTPUT. ENDMODULE. Definición de un módulo en el PAI. (INPUT) MODULE carga_campos_01 INPUT. ENDMODULE. --- EVENTO PBO --- Para seleccionar los datos y realizar configuraciones que tomarán efecto al momento en que se visualice la pantalla. Ejemplo, siguientes acciones: -setear status GUI y título de dynpro. -modificar atributos de los campos de la dynpro. -inicializar campos de la pantalla, con valores default. ***Se recomienda crear un INCLUDE para almacenar todos los...

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Logica Procesamiento PBO: El flujo de la logica de una dynpro es la utilizacion de modulos para realizar el procesamiento. Para llamar a un modulo se utiliza la Sentencia Module nombre. Codigo ABAP en el PBO de una Dynpro: Se utiliza el evento PBO para seleccionar los dayos y realizar configuraciones, puede incluir las acciones: Setear el Status GUI y los titulos de la dynpro Modificar los atributos en los campos de la dynpro Inicializar o cargar campos de la pantalla con algunos valores. Es Recomendable crear un include para almacenar los modulos y subrutinas en la logica del procesamiento PBO. Para modificar los atributos se activan o desctivan los atributos de los campos de la estructura SCREEN asinando valores 0 o 1. Para almacenar los...

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CREACION DE MODULOS Usamos módulos para realizar el procesamiento. De acá el hecho que a los programas de dialogo se les llame MODULE POOL. PBO -> Module ...OUTPUT. PAI -> Module...INPUT CODIGO ABAP EN EL PBO DE UNA DYNPRO Utilizaremos el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla. SETEO DEL STATUS GUI Y DE LOS TITULOS En el PBO definiremos cual es el status gui y los títulos que se utilizarán en la dynpro. Es ampliamente recomendable crear un include para almacenar todos los módulos y subrutinaas que utilizamos en la lógica de procesamiento del PBO. Esto es aplicable a PAI. *Podemos armar...

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Creado y Compartido por: Ivan Dario Lemus Moya

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Una vez hemos definido gráficamente las pantallas, será preciso escribir una lógica de proceso para cada una de ellas, pasándose a denominar Dynpros. Para introducir la lógica de proceso de las pantallas, utilizaremos una versión especial del editor de ABAP/4. Goto -> Flow Logic. La lógica de proceso de las pantallas tienen una estructura determinada, y utilizan comandos y eventos propios de manejo de pantallas, similares a los utilizados en ABAP/4. Consistirá en dos eventos fundamentales: PROCESS BEFORE OUTPUT (PBO). PROCESS AFTER INPUT (PAI). El PBO será el evento que se ejecutará previamente a la visualización de la pantalla, mientras que el PAI, se ejecutará...

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Creado y Compartido por: Juan Carlos Ayala Chira

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Lección: Lógica de procesamiento en PBO 1) En la flujo de la lógica de una dynpro utilizamos módulos para realizar el procesamiento. De aquí viene el hecho que a los programas de diálogo se los denomine Module Pool Para llamar a un módulo utilizaremos la sentencia MODULE seguida del nombre del módulo Si seleccionamos un módulo con doble clic, el sistema creará las intrucciones MODULE- ENDMODULE en el lugar donde le indiquemos Si creamos un módulo en el PBO, el código del mismo empezará con la sentencia MODULE OUTPUT Si creamos un módulo en el PAI, el código del mismo comenzará con la sentencia MODULE INPUT 2) Código ABAP en...

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Creado y Compartido por: Aida Cortina Fernandez

 


 

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