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✒️ABAP La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones

ABAP La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones

ABAP La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones

EJECUCION CONDICIONADA DE MÓDULOS

ON INPUT: después de MODULE en una instrucción FIELD, el moduflo solo es ejecutado si el campo en cuestión contiene un calor diferente al valor inicia.

Ejemplo:

FIELD wa_screen_0100-dni MODULE validar_dni_0100 ON INPUT.

ON CHAIN-INPUT: para las sentencias CHAIN-ENDCHAIN

Ejemplo:

CHAIN

FIELD <campo_pantalla>,

<campo_pantalla>.

MOFULE <modulo> ON CHAIN-INPUT.

ENDCHAIN.

NOTA: solo se puede usar ON INPUT si la instruccuin MODULE se especifica dentro de una FIELD.

ON REQUEST: Solo se ejecuta si el campo tiene una nueva entrada.

Ejemplo:

FIELD wa_screen_0100_dni MODULE validad_dni_0100 ON REQUEST.

ON CHAIN-REQUEST: Para las sentencias CHAIN-ENDCHAIN

Ejemplo:

CHAIN

FIELD <campo_pantalla>,

<campo_pantalla>.

MODULE <modulo> ON CHAIN-REQUEST.

ENDCHAIN

NOTA: solo se puede usar ON REQUEST si la instruccuin MODULE se especifica dentro de una FIELD.

AT EXIT-COMMAND

Si el usuario quisiera salir de la pantalla sin la necesidad de pasar por las validaciones, utilizanod BACK, EXIT, CANCEL usilizarmeos la cláusula AT EXIT-COMMAND de la instrucción MODULE

Ejemplo:

MODULE <modulo> AT EXIT-COMMAND.

Para poder utilizar AT EXIT-COMMAND en un botón de campo, será necesario asignar el valor E en el atributo de campo Tipo Funcion.

TRATAMIENTO DE LOS CÓDIGOS DE FUNCIÓN

Cuando el usuario interactúa con nuestra dynpro o menú, pulsa enter, etc los datos introducidos en la pantalla se pasan al módulo/módulos definidos en el PAI.

Debemos realizar el tratamiento de OK_CODE que se define en cada dynpro. Para ello se usa el módulo USER_COMMAND que será el último evento PAI

Ejemplo:

PROCEASS BEFORE OUTPUT.

MODULE status_0100.

PROCESS AFTER INPUT.

MODULE exit_0100 AT EXTI-COMMAND.

MODULE user_command_0100.

Una vez procesado, se borra el contenido de OC_CODE inicializándolo para la próxima dynpro. Se puede guardar el contenido del OK_CODE en una variable intermedia

Ejemplo

MOPDULE user_command_0100 INPUT.

MOVE ok_code to v_ucomm.

CLEAR ok_code.

CASE v_ucomm.

WHEN ‘BORRAR’.

CLEAR wa_screen_0100-dni.

ENDCASE.

ENDMODULE.

El tipo de la variable V_UCOMM es sy_ucomm.

Sy_ucomm es una variable de sitema con la última acción realizada por el usuario.

La ok_code solo se usa en pantallas y actua como variable temporal que guarda el sy_ucomm.

Solo usar OK_CODE no cambiar el valor de variable de sistema. Siempre se debe inicializar el campo OK_CODE

SECUENCIAS DINAMICAS DE LAS PANTALLAS

Existen dos instrucciones para indicar la secuencia de pantalla o pasar de una dynpro a otra de un mismo programa.

SET SCREEN <numero_pantalla>.

Reescribe temporalmente la siguiente pantalla. La pantalla se procesa después de la actual a no ser que se termine la ejecución con la instrucción LEAVE SCREEN. Al encontrar esta instrucción se procesa de forma inmediata la pantalla

LEAVE TO SCREEN <numero_pantalla>.

CALL SCREEN <numero_pantalla>.

Interrumpe el procesamiento de la pantalla actual para procesar la pantalla X indicada y las palntallas subsecuentes.

SET SCREEN 0, LEAVE SCREEN, LEAVE TO SCREEN 0, regresan al control al lugar donde fue ejecutada la instrucción CALL SCREEN

Si se usa la anteriores instrucción cuando no esta en modo llamada, es decir cuando no se cedió el control a otra dynpro. El programa termina.

SARTING AT y ENDING AT:

En la instrucción CALL SCREEN se puede especificar la posición y tamaño de la pantalla a llamer

Ejemplo:

CALL SCREEN 0200 STARTING AT 5 1 ENDING AT 130 25.


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Josep Antoni Lopez Moyano, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

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Continúe aprendiendo sobre el tema "La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones" de la mano de nuestros alumnos.

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LÓGICA EN PROCESAMIENTO EN PAI; EJECUCIÓN DE LAS ACCIONES. La clausula ON INPUT después del MODULE en una instrucción : -FIELD, es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente a inicial. Ejemplo: Module validar_dni_0100 ON INPUT. -En la sentencia CHAIN-ENDCHAIN se utiliza la opción CHAIN-INPUT. Ejemplo: CHAIN. FIELD campo wa_screen_001-dni. MODULE validar_campo_0100 CHAIN-INPUT. ENDCHAIN. - ON REQUEST, claúsula que después del MODULE en un FIELD, el módulo es ejecutado solamente sI el campo tiene una nueva entrada. -FIELD es ON REQUEST. - CHAIN es ON CHAIN-REQUEST. AT EXIT-COMMAND. Instrucción...

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Lección: Lógica de procesamiento en PAI: Ejecución de las acciones [ 6º de 9 ] EJECUCIÓN CONDICIONADA DE MODULOS FIELD...MODULE...ON INPUT , se ejecuta el MODULE con un valor diferente. CHAIN FIELD MODULE ON CHAIN-INPUT...ENDCHAIN , se ejecuta el MODULE si al menos un campo contiene un valor diferente al inicial. FIELD...MODULE...ON REQUEST , se ejecuta el MODULE con una nueva entrada. CHAIN...FIELD...MODULE...ON CHAIN-REQUEST...ENDCHAIN -> se ejecuta el MODULE si al menos un campo contiene una nueva entrada. Es posible que el usuario quiera salir de la pantalla, sin necesidad de pasar las validaciones automáticas. Se usará la clausula AT EXIT-COMMAND. Para usar esta clausula en un botón...

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Lección 6: Lógica de procesamiento en PAI: Ejecución de las acciones. 1.- Ejecución condicionada de módulos. Si especificamos la clausula ON INPUT después de MODULE en una instrucción FIELD, el módulo es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente al valor inicial. En la sentencia CHAIN-ENDCHAIN se debe usar la instrucción ON CHAIN-INPUT. Entonces, el módulo es procesado solamente si al menos uno de los campos de la pantalla en la sentencia CHAIN-ENDCHAIN contiene un valor diferente al valor inicial. Si se especifica la cláusula ON REQUEST después de MODULE en una instrucción FIELD, el módulo es ejecutado únicamente...

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Lógica de procesamiento en PAI: Ejecución de las acciones Ejecución condicionada de módulos Si especificamos la clausula ON Input después de MODULE en una instrucción FIELD, el módulo es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente al valor inicial. En la sentencia Chain-EndChain se debe usar la instrucción ON CHAIN -INPUT. Entonces el modulo es procesado solamente si al menos uno de los campos de la pantalla en la sentencia CHAIN-ENDCHAIN contiene un valor diferente al valor inicial. Se puede usar la adición ON INPUT solamente si la instrucción MODULE es especificada dentro de una instrucción FIELD. Si se especifica la clausula ON...

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La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones 1 - la ejecucion condicionada de modulos. Clausula ON INPUT: si se especifica despues del module en la sentencia field, el module solo se ejecuta si la variable es diferente a inicial o vacia. Clausula ON REQUEST: si se especifica despues del module en la sentencia field, el module es ejecutado di el campo ha sido modificado con una nueva entrada despues del PBO. Los botones de navegacion BACK, EXIT o CANCEL junto con la clausula at exit-command, permiten al usuario salir de la pantalla que esta navegando sin pasar por las validaciones automaticas. Para utilizar el at exit-command el tipo de funcion debe ser E. Si al hacer clic en un...

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Lógica de Procesamiento en PAI Un programa de diálogo está compuesto por dynpros. La lógica de procesamiento de cada dynpro cumple con una metodología muy particular que consiste en la ejecución de dos eventos: PBO (Process Before Output) PAI (Process After Input) El PAI es el evento que se ejecuta luego de introducidos los datos en la dynpro y realizada alguna acción sobre ella, como puede ser presionar un botón. Aquí lo que haremos será validar los datos ingresados en la pantalla y luego tomar alguna acción en base a nuestras validaciones que puede ser emitir un mensaje de error por pantalla o seguir el flujo del procesamiento hacia otra dynpro. Existen...

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LÓGICA DE PROCESAMIENTO PAI: EJECUCIÓN DE LAS ACCIONES EJECUCIÓN CONDICIONADA DE MÓDULOS ON INPUT: Con la validación FIELD vCampo MODULE vFuncion ON INPUT, el módulo es ejecutado sólo si el campo en cuestión contiene un valor diferente al inicial. También con CHAIN así CHAIN. FIELD vCampo1,...vCampon. MODULE <módulo> ON CHAIN-INPUT. ENDCHAIN. ON REQUEST: El módulo es ejecutado sólo si el campo contiene una nueva entrada. La sintaxis es igual que ON INPUT, cambiando INPUT por REQUEST. La diferencia con ON INPUT es que si el usuario sobreescribe el campo e indica el valor inicial también es ejecutado ya que se trataría de una nueva...

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Lección: Lógica de procesamiento en PAI: Ejecución de las acciones 1) Ejecución condicionada de módulos Si especificamos la cláusula ON INPUT después de MODULE en una instrucción FIELD, el módulo es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente al valor inicial En la sentencia CHAIN-ENDCHAIN se debe usar la instrucción ON CHAIN-INPUT.Entonces, el módulo es procesado solamente si al menos uno de los campos de la pantalla en la sentencia CHAIN-ENDCHAIN contiene un valor diferente al valor inicial Se puede usar la adición ON INPUT solamente si la instrucción MODULE es especificada dentro de una instrucción FIELD Si...

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Lección 6: Lógica de procesamiento en PAI: Ejecución de las acciones Ejecución condiciones de módulos: Si se especifica la cláusula “ON INPUT” después de MODULE, en una instrucción FIELD, el módulo es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente al inicial. En la sentencia “CHAIN-ENDCHAIN” se debe usar la instrucción “ON CHAIN-INPUT”. En este caso, el módulo es procesado solamente si al menos uno de los campos de la pantalla en la sentencia “CHAIN-ENDCHAIN” contiene un valor diferente al valor inicial. Se puede usar la adición “ON INPUT” solamente si la instrucción...

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RESUMEN: Ejecucion de las acciones: FIELD ___-____ MODULE___ON INPUT/ON CHAIN-INPUT. >>> Si el campo contiene un valor diferente al valor inicial. FIELD ___-____ MODULE ___ ON REQUEST/ON CHAIN-REQUEST. >>> Si el campo tiene una nueva entrada. MODULE __ AT EXIT-COMMAND. >>> Salir sin ninguna validacion. ///LEAVE PROGRAM. pai >>> cuando pulsa: tecla de función, punto de menú, pushbutton, ícono o enter. Controlar secuencia de ejecución de las dynpros >> CALL SCREEN [nro_pantalla](Interrumpe el procesamiento) , SET SCREEN [nro_pantalla] ó LEAVE TO SCREEN [nro_pantalla] ó LEAVE SCREEN (Regresa el control a donde fue ejecutada el CALL SCREEN) STARTING...

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