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✒️ABAP El diseño de las pantallas

ABAP El diseño de las pantallas

ABAP El diseño de las pantallas

Creación de las Dynpros o Pantallas.

Para crear una dynpro o pantalla se utiliza el screen painter mediante la transacción SE51 o a través de la transacción SE80.

Se accede al programa y se le da clic derecho y selección Crear-Dynpro, luego se asigna el número de cuatro dígitos y continuar y luego se configura la dynpro.

En la solapa atributos, descripción breve, tipo de dynpro ya sea normal (toda la pantalla), subscreen (puede mostrarse en cualquier área de una pantalla), modal (solo ocupa parte de una pantalla), Dynpro siguiente, posición del cursor, grupo de dynpros.

En la solapa lista de elementos: elementos que componen a la dynpro, allí se le asignara un nombre de variable, tradicionalmente al campo se le denomina OK_CODE (el cual se asigna a cada dynpro que se cree) y de igual forma se encuentran las solapas Textos y máscaras de entrada/salida, atributos especiales y otras más que configuran la dynpro.

En la solapa lógica proceso, se especifica la lógica del procesamiento.

Una vez se haya definido la configuración, se crearan los elementos. Se accede a screen painter presionando el botón layout.

Para modificar o visualizar se utiliza el botón lápiz, los elementos son los siguientes:

Campo de texto (text Field): para mostrar textos fijos o estáticos, si se le da doble clic en el texto se visualizara una ventana de dialogo donde se modificara los atributos del texto

Campo entrada/salida (input/output Field): son campos de entrada, salida, entrada/salida que se utilizan para modificar o visualizar datos. Los que son propios de estos elementos son: Dropdown (como si fuera una lista desplegable de valores) y scrollable (la posibilidad de desplazarnos en una lista)

Checkbox: son cuadrados. Se especificara un código de función. El SY-UCOMM adaptara este código cuando se active la dynpro.

Radio Button: son redondos, asignar dos valores. Se pueden agrupar en grupos así Tratar-agrupación-grupo de botones de selección-definir.

Pushbutton: crear botones

Tabstrip control y Tabstrip control con asistente (with wizard): (es un control que tiene una colección de una o más pestañas o solapas), dos formas de crearlo ya sea manual o con el wizard o asistente.

Utilizando el asistente wizard se verán unas pantallas para la creación del Tabscrip

En la segunda pantalla Nombre de control de fichas

Luego definición de la lengüeta (nombres de las solapas)

Asignación en páginas de control de fichas (código de función en cada una de las solapas)

Especificación de includes (includes de subrutinas para almacenar lógica procesamiento)

Preparar control de fichas (donde se informa que subscreen se crearan)

Finalizar y luego la dynpro mostrara el elemento creado.

Box: organizar los elementos, si se quiere colocar un elemento dentro del box, es solo arrastrarlo y soltarlo.

Subscreen área: es una área dentro de una dynpro donde se puede colocar otra dynpro. Para llamarla se utiliza las opciones:

CALL SUBSCREEN SUBS1: Nombre del área de Subscreen

INCLUDING ‘Y_DIALOGO02’ ‘1500’: Nombre programa principal y No. Dynpro de subscreen

Tabla de control y tabla de control con asistente (with wizard): son controles que permiten la visualización y modificación de los datos de una tabla.

Custom control: contenedor de una dynpro donde se mostrara otro elemento de la pantalla.

Icono de estado(status icon): mostrar elementos indicando el status gui del programa.


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de David De Jesùs Restrepo Cañas, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Expert


David De Jesùs Restrepo Cañas

Profesión: Ingenieria de Sistemas - Colombia - Legajo: JC61B

✒️Autor de: 146 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Certificación Académica de David Restrepo

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "El diseño de las pantallas" de la mano de nuestros alumnos.

SAP Master

Lección: Diseño de las Pantallas [ 2º de 9 ] CREACION DYNPROS O PANTALLAS Para crearlas podemos usar el SCREEN PAINTER mediante la transacción SE51, o ir directamente al programa de dialogo por medio de la transacción SE80. Una dynpro se identifica mediante un identificador unico dentro de un programa ABAP, el cual está formado por cuatro dígitos. Opciones a configurar a la dynpro: Descripción breve, Tipo Dynpro (Normal, Subscreen, Ventana dialogo modal), Dynpro siguiente, Posición del cursor, Grupo de dynpro. También se puede configurar la lista de elementos que componen la dynpro. La lógica de procesamiento de la dynpro se coloca el código ABAP.

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Creado y Compartido por: Jose Angel Valles Bustos

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SAP Master

PANTALLAS Creamos las dynpros con la trx SE51: Screen Painter, indicando un número único identificativo de 4 dígitos. Para cada dynpro debemos indicar sus Atributos como descripción, tipo de dynpro (NORMAL->ocupa toda la pantalla; SUBSCREEN->se puede colocar en cualquier área dentro de otra dynpro; VENTANA DE DIALOGO MODAL->ocupa una parte de la pantalla), dynpro siguiente, posición del cursor (al visualizar la dynpro), grupo de dynpros (para gestionar varias pantallas de manera uniforme), entre otros. En la solapa Lista de Elementos podremos configurar cada elemento que compone la dynpro, y debemos teneer en cada dynpro una variable OK_CODE que almacenará el código de función...

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Creado y Compartido por: Jonatan Richioni

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SAP Expert


Unidad 2: Programación de diálogo Lección 2: Diseño de las Pantallas. Audio tip 1: Los radio buttons son pequeños botones redondos que permiten la entrada de dos valores sobre una variable es decir marcado o no marcado en cambio los checkboxes es como un radiobutton pero de apariencia cuadrada en vez de redonda la diferencia respecto de los radiobuttons deriva en su utilización en grupos ya que se pueden seleccionar tantos checkboxes dentro de un grupo lo que no sucede así con los radiobuttons. Audio tip 2: Al momento de crear campos en una pantalla o dynpro de un programa tenemos dos posibilidades una posibilidad es utilizar campos que están guardados en el diccionario de datos ABAP...

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Creado y Compartido por: Brenda Castillo Domínguez / Disponibilidad Laboral: FullTime

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SAP Master

Diseño de las pantallas, se crea a través de las transaccion se51 para acceder al screen painter, o a traves de la transaccion se80 desde donde seguiremos accediento. para crear una dynpro entramos al se80 y accedemos al programa creado como modulo pool, presionamos clic derecho y seleccionamos crear dynpro. asignamos un numero al dynpro que debe de ser unico dentro del programa ABAP que se esta creando. Aparecen todas las opciones de la dynpro. atributos generales, atributos especiales y una pestaña lista de elementos que es donde crearemos los elelemtos de la dynpro, por defecto aparece el elemento OK_CODE En la logica del proceso es donde se especifica la logica del procesamiento de la dynpro, cuando se crea la dynpro...

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Creado y Compartido por: Rainer Diaz

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Diseño de pantallas Para la creación de una dynpro o pantalla utilizaremos el SCREEN PAINTER mediante la transaccion SE51 o directamente desde la transaccion SE80. Una dynpro se identifica mediante un numero unico dentro de un programa ABAP el cual esta formado por cuatro digitos Los tipos de dynpro son: Normal, ocupa toda la pantalla. SubScreen, es una pantalla que puede mostrarse en un area de cualquier pantalla dentro del modulo pool. Ventana de dialogo Modal, es una pantalla que solo ocupa parte de una pantalla. Al crear una dynpro se debe asignar un OK_CODE. Al igual que los programas las dynpros dben activarse para poder ejecutarse dentro de un programa de dialogo. Los elementos que forman parte d euna dynpro son los siguientes:...

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Creado y Compartido por: Jesus Enrique Ramos Bello / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

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DISEÑO DE LAS PANTALLAS. 1.CREACION DE LAS DYNPROS O PANTALLAS. Para crear podemos usar el "screen painter" mediante la transaccion SE51 o directamente por la transaccion SE80. Accedemos con el programa ZPRUEBA_DIALOGO, con el boton derecho encima del programa ponemos la opcion CREAR/DYNPRO. En la siguiente ventana poner el numero de dynpro 0100. UNa dynpro se identifica mediante un numero unico dentro de un programa ABAP el cual esta formado por 4 digitos. En la pantalla de configuracion de la dynpro: en la solapa Atributo: descripcion breve: ingresamos una descripcion acorde al objetivo de la dynpro. tipo de dynpro: -normal: ocupa todas la pantalla. -subscreen: es una pantalla que puede mostrarse en una area de cualquier pantalla...

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Creado y Compartido por: Bruno Edgardo Gallinoto / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

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DISEÑO DE LAS PANTALLAS. 1.- Creación de la Dynpros o pantallas. Para crea una pantalla se usa screen-painter por la SE51 o directamente se80. "Crear/Dynpro". En la pestaña Atributos, hace referencia a: Descripción. Tipo de Dynpro: - Normal; ocupará toda la pantalla, Subscreeen: un área que se puede mostrar dentro del module-pool, Ventada de Díálogo Modal: Es la que ocupa parte de una pantalla. Dynpro siguiente, se coloca la próxima dynpro. Posición del cursor: elemento de pantalla donde quedará posicionado el cursor., cuando la dynpro se visualice. Grupo de Dynpros. Número de cuatro caracteres en el cual se asignan muchas...

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Creado y Compartido por: Morela Silva

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Dynpro es el sinónimo de pantalla dentro de SAP, cada dynpro tiene asignado un número compuesto 4 dígitos numéricos. Las dynpros son los componentes fundamentales de un PROGRAMA DE DIALOGO en ABAP, el cual esta compuesto por una serie de pantallas por las cuales el usuario navega mientras interactua con el programa y realiza determinadas acciones. Screen Painter es la herramienta de SAP que se utiliza para la creación de dynpros o pantallas que se usarán en los programas de dialogo. Se accede a esta herramienta a través de la transacción SE51 o también desde la SE80. si deseamos crear una nueva dynpro en un Module Pool entonces ejecutamos la transacción SE51 y en la pantalla...

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Creado y Compartido por: Yair Miguel Ramirez Martinez / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

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Lección 2: Diseño de las Pantallas. 1.- Creación de las dynpros o pantallas. Para crear una dynpro o pantalla, utilizamos el Screen Painter, mediante la transacción SE51 o directamente entrar a las transacción SE80, Para crear una dynpro, entramos a la transacción SE80 y seleccionamos el programa, después damos clic derecho sobre el programa y la opción Crear/dynpro. En la solapa Atributos, completaremos los siguientes atributos a la dynpro> Descripcion breve - Descripcion acorde a la función de la dynpro. Tipo de dynpro - Tipo de pantalla. Dynpro siguiente - Para especificar el numero de la próxima dynpro que se visualizará. Posición del...

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Creado y Compartido por: Calixto Gutiérrez

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Para crear una pantalla se deben seguir los siguientes pasos: · Definir las características básicas de una pantalla (atributos de pantalla) · Diseñar el formato de pantalla (en el editor fullscreen) · Definir los atributos de campos (lista de campos) · Escribir el flujo de pantalla (lógica de flujo) Los componentes más importantes del programa ABAP/4 se encuentran en los siguientes objetos: · Datos globales o estructuras de Diccionario en el programa "Top Include" (declaraciones de datos) · Módulo PBO (Proceso antes de presentar pantalla) · Módulo PAI (Proceso después de entrada de datos) · Subrutinas (solo sí son...

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Creado y Compartido por: Juan Carlos Ayala Chira

 


 

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