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✒️ABAP El diseño de las pantallas

ABAP El diseño de las pantallas

ABAP El diseño de las pantallas

Creación de Dynpros

Para la creación de una dynpro se puede utilizar el Screen Painter mediante la transacción SE51 o directamente a través de la transacción SE80

Dentro de la SE80 presionar el botón derecho sobre el programa y seleccionar la opción Crear->Dynpro->Ingresar número de dynpro y presionar continuar

Una dynpro se ifdentifica mediante un número único dentro de un programa ABAP el cual está formado por cuatro dígitos.

En la siguinte pantalla se configuran las opciones de la dynpro:

Atributos -> En esta solapa se completan los siguientes atributos

  • Descripción breve -> Se ingresa una descripción acorde al objeto de la dynpro
  • Tipo de dynpro -> se declara el tipo de pantalla
  1. Una dynpro de tipo Normal ocupará toda la pantalla
  2. Una dynpro de tipo Subscreen es una pantalla que puede mostrarse en un área de cualquier pantalla dentro del Module Pool
  3. Una dynpro del tipo Ventana de diálogo modal es una pantalla que solo ocupara parte de una pantalla
  • Dynpro siguiente -> Se especifica el número de la próxima dynpro que se visualizará
  • Posición del cursor -> Se especifica el elemento de la pantalla en donde quedará posicionado el cursos cuando la dynpro se visualice
  • Grupo de dynpros -> es un número de cuatro caracteres con el cual se pueden asignar muchas dynpros a un grupo de dynpros para poder modificarlas a todas de manera uniforme.

Lista de Elementos -> En esta solapa se visualiza la lista de elementos que componen a la dynpro. En este campo se asignará un nombre de variable que, al momento de ejecutarse la dynpro, contendrá el código de función correspondiente al botón presionado o acción realizada en la pantalla. Tradicionalmente a este campo se le denomina OK_CODE.

En cada una de las dynpros que se crea se tiene que asignar el OK_CODE

Dentro de la misma solapa también están las solapas Textos y máscaras de entrada/salida, Atributos especiales y otras más en donde se pueden configurar ciertos aspectos de los elementos que componene a una dynpro.

Lógica de proceso -> En esta solapa se especifica la lógica de procesamiento de la dynpro. En un principio cuando se haya creado una dynpro y no se tenga una lógica definida, se visualizan los eventos declarados PBO y PAI

Screen Painter

Para crear elementos en la dynpro se accede al Screen Painter desde el botón Layout o Disposición del menú

Los elementos del Screen Painter son:

Campo de texto -> Se utiliza para mostrar textos fijos o estáticos en pantalla

haciendo doble clic sobre el texto se visualiza una ventana de diálogo donde se configuran los atributos del texto

  • Nombre: Nombre del elemento
  • Texto: Texto que se mostrará en el elemento
  • Nombre ícono: se puede agregar un ícono al texto entre los que se visualizan al presionar el botón de la derecha del campo
  • Quick info: Texto que se visualizará al mantener el puntero del mpuse encima del texto
  • Longitud Visualización: Seleccionar la cantidad de caracteres que se visualizarán del texto en pantalla

En la parte inferior de la venta se encuentran las solapas:

  • Dict: Se especifica si el campo hace referencia a un capo declarado en el diccionario de datos, (el campo tomará los atributos de este) o se puede especificar una rutina de conversión, ayuda de búsqueda y demás.
  • Programa: Se especifica si el campo es de entrada, salida o entrada/salida. En el caso de texto la opción está deshabilitada
  • Visualización: Seleccionar atributos que tienen que ver con la visualización del elemento en la pantalla como son el birllo, si está visible o no, etc.

Campo de entrada/salida: Son campos de entrada, salida o entrada/salida que se utilizan para modificar o visualizar datos.

Dropdown: Se puede configurar al campo como si fuera una lista desplegable de valores

Scrollable: Se configura la posibilidad de desplazarse en la lista

Solapa Dict: se determina el formato del campo en la opción Formato

Solapa Programa: Se determina si el campo es de entrada, salida o entrada/salida. En caso de entrada se puede seleccionar que el campo sea obligatorio, recomendado, posible.

Checkbox: Se puede crear un checkbox en la dynpro

Los atributos de este elemento son:

Código de función: Se especifica un código de función para el checkbox. El SY-UCOMM adapatará este código cuando se jecute la dynpro y se seleccione el checkbox

Radio Button: Se puede crear un radiobutton en la dynpro

Los atributos propios de este elemento son los mismo que los checkbox. Se pueden agrupar varios Radiobutton de modo que solo se pueda seleccionar uno dentro de un grupo de radiobutton, para ello en todos los radio buttons se completa la opción Grupos -> Seleccionar todos -> ir a opción del menú -> Tratar->Agrupación->Grupo de botones de selección->Definir

Pushbutton: Se pueden crear botones en la dynpro

El atributo más importante a tener en cuenta es el Código de función que será el valor que tome el SY-UCOMM cuando se presione este botón.

Tabstrip Control y Tabstrip Control con asistente

Es un control que contiene una colección de una o más pestañas o solapas. Cada pestaña u objeto Tab de un TabStrip es un objeto separado que los usuarios pueden seleccionar.

Tabstrip Control con asistente

  1. Colocar nombre al Tabstrip
  2. Introducir nombres de las solapas, minimamente deben existir dos
  3. Código de función de cada una de las solapas
  4. Se pueden crear Includes de subrutinas para alamcenar la lógica de procesamiento
  5. Presionar Finalizar, en este paso el sistema informa las subscreen que se crearan en el programa
  6. En la dynpro se verán creados los elementos

Haciendo doble clic sobre el Tabstrip se pueden cambiar todos los atributos tal como con los otros elementos

Box: Se utiliza para organizar los elementos de la dynpro

En el campo Texto se completa el texto que se visualizará en la parte superior izquierda del Box. Para colcoar un elemento dentro del Box solo se tiene que arrastrar y soltar dentro del Box

Subscreen area: es un área dentro de una dynpro donde se puede colcoar otra dynpro.

Tabla de Control y Tabla de Control con asistente: Son controles que permiten la visualización y modificación de los datos de una tabla.

Custom Control: Contenedor de una dynpro en donde se puede mostrar otro elemento de la pantalla

Ícono de estado (Status Icon): Se utiliza para mostrar elementos indicando el Status Gui del programa


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Ninoska Marquez, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Master

Ninoska Marquez

Profesión: Ing. de Sistema - Honduras - Legajo: FU90M

✒️Autor de: 99 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Presentación:

Me llamo ninoska marquez tengo 44 anos, tengo varios años de trabajar para una empresa donde me desempeño con el cargo de programador junior, soy perseverante, amable, tranquila

Certificación Académica de Ninoska Marquez

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "El diseño de las pantallas" de la mano de nuestros alumnos.

SAP Master

Lección: Diseño de las Pantallas [ 2º de 9 ] CREACION DYNPROS O PANTALLAS Para crearlas podemos usar el SCREEN PAINTER mediante la transacción SE51, o ir directamente al programa de dialogo por medio de la transacción SE80. Una dynpro se identifica mediante un identificador unico dentro de un programa ABAP, el cual está formado por cuatro dígitos. Opciones a configurar a la dynpro: Descripción breve, Tipo Dynpro (Normal, Subscreen, Ventana dialogo modal), Dynpro siguiente, Posición del cursor, Grupo de dynpro. También se puede configurar la lista de elementos que componen la dynpro. La lógica de procesamiento de la dynpro se coloca el código ABAP.

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Creado y Compartido por: Jose Angel Valles Bustos

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Master

PANTALLAS Creamos las dynpros con la trx SE51: Screen Painter, indicando un número único identificativo de 4 dígitos. Para cada dynpro debemos indicar sus Atributos como descripción, tipo de dynpro (NORMAL->ocupa toda la pantalla; SUBSCREEN->se puede colocar en cualquier área dentro de otra dynpro; VENTANA DE DIALOGO MODAL->ocupa una parte de la pantalla), dynpro siguiente, posición del cursor (al visualizar la dynpro), grupo de dynpros (para gestionar varias pantallas de manera uniforme), entre otros. En la solapa Lista de Elementos podremos configurar cada elemento que compone la dynpro, y debemos teneer en cada dynpro una variable OK_CODE que almacenará el código de función...

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Creado y Compartido por: Jonatan Richioni

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Expert


Unidad 2: Programación de diálogo Lección 2: Diseño de las Pantallas. Audio tip 1: Los radio buttons son pequeños botones redondos que permiten la entrada de dos valores sobre una variable es decir marcado o no marcado en cambio los checkboxes es como un radiobutton pero de apariencia cuadrada en vez de redonda la diferencia respecto de los radiobuttons deriva en su utilización en grupos ya que se pueden seleccionar tantos checkboxes dentro de un grupo lo que no sucede así con los radiobuttons. Audio tip 2: Al momento de crear campos en una pantalla o dynpro de un programa tenemos dos posibilidades una posibilidad es utilizar campos que están guardados en el diccionario de datos ABAP...

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Creado y Compartido por: Brenda Castillo Domínguez / Disponibilidad Laboral: FullTime

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SAP Master

Diseño de las pantallas, se crea a través de las transaccion se51 para acceder al screen painter, o a traves de la transaccion se80 desde donde seguiremos accediento. para crear una dynpro entramos al se80 y accedemos al programa creado como modulo pool, presionamos clic derecho y seleccionamos crear dynpro. asignamos un numero al dynpro que debe de ser unico dentro del programa ABAP que se esta creando. Aparecen todas las opciones de la dynpro. atributos generales, atributos especiales y una pestaña lista de elementos que es donde crearemos los elelemtos de la dynpro, por defecto aparece el elemento OK_CODE En la logica del proceso es donde se especifica la logica del procesamiento de la dynpro, cuando se crea la dynpro...

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Creado y Compartido por: Rainer Diaz

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Diseño de pantallas Para la creación de una dynpro o pantalla utilizaremos el SCREEN PAINTER mediante la transaccion SE51 o directamente desde la transaccion SE80. Una dynpro se identifica mediante un numero unico dentro de un programa ABAP el cual esta formado por cuatro digitos Los tipos de dynpro son: Normal, ocupa toda la pantalla. SubScreen, es una pantalla que puede mostrarse en un area de cualquier pantalla dentro del modulo pool. Ventana de dialogo Modal, es una pantalla que solo ocupa parte de una pantalla. Al crear una dynpro se debe asignar un OK_CODE. Al igual que los programas las dynpros dben activarse para poder ejecutarse dentro de un programa de dialogo. Los elementos que forman parte d euna dynpro son los siguientes:...

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Creado y Compartido por: Jesus Enrique Ramos Bello / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

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SAP Senior

DISEÑO DE LAS PANTALLAS. 1.CREACION DE LAS DYNPROS O PANTALLAS. Para crear podemos usar el "screen painter" mediante la transaccion SE51 o directamente por la transaccion SE80. Accedemos con el programa ZPRUEBA_DIALOGO, con el boton derecho encima del programa ponemos la opcion CREAR/DYNPRO. En la siguiente ventana poner el numero de dynpro 0100. UNa dynpro se identifica mediante un numero unico dentro de un programa ABAP el cual esta formado por 4 digitos. En la pantalla de configuracion de la dynpro: en la solapa Atributo: descripcion breve: ingresamos una descripcion acorde al objetivo de la dynpro. tipo de dynpro: -normal: ocupa todas la pantalla. -subscreen: es una pantalla que puede mostrarse en una area de cualquier pantalla...

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Creado y Compartido por: Bruno Edgardo Gallinoto / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

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DISEÑO DE LAS PANTALLAS. 1.- Creación de la Dynpros o pantallas. Para crea una pantalla se usa screen-painter por la SE51 o directamente se80. "Crear/Dynpro". En la pestaña Atributos, hace referencia a: Descripción. Tipo de Dynpro: - Normal; ocupará toda la pantalla, Subscreeen: un área que se puede mostrar dentro del module-pool, Ventada de Díálogo Modal: Es la que ocupa parte de una pantalla. Dynpro siguiente, se coloca la próxima dynpro. Posición del cursor: elemento de pantalla donde quedará posicionado el cursor., cuando la dynpro se visualice. Grupo de Dynpros. Número de cuatro caracteres en el cual se asignan muchas...

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Creado y Compartido por: Morela Silva

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Dynpro es el sinónimo de pantalla dentro de SAP, cada dynpro tiene asignado un número compuesto 4 dígitos numéricos. Las dynpros son los componentes fundamentales de un PROGRAMA DE DIALOGO en ABAP, el cual esta compuesto por una serie de pantallas por las cuales el usuario navega mientras interactua con el programa y realiza determinadas acciones. Screen Painter es la herramienta de SAP que se utiliza para la creación de dynpros o pantallas que se usarán en los programas de dialogo. Se accede a esta herramienta a través de la transacción SE51 o también desde la SE80. si deseamos crear una nueva dynpro en un Module Pool entonces ejecutamos la transacción SE51 y en la pantalla...

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Creado y Compartido por: Yair Miguel Ramirez Martinez / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

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Lección 2: Diseño de las Pantallas. 1.- Creación de las dynpros o pantallas. Para crear una dynpro o pantalla, utilizamos el Screen Painter, mediante la transacción SE51 o directamente entrar a las transacción SE80, Para crear una dynpro, entramos a la transacción SE80 y seleccionamos el programa, después damos clic derecho sobre el programa y la opción Crear/dynpro. En la solapa Atributos, completaremos los siguientes atributos a la dynpro> Descripcion breve - Descripcion acorde a la función de la dynpro. Tipo de dynpro - Tipo de pantalla. Dynpro siguiente - Para especificar el numero de la próxima dynpro que se visualizará. Posición del...

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Creado y Compartido por: Calixto Gutiérrez

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Para crear una pantalla se deben seguir los siguientes pasos: · Definir las características básicas de una pantalla (atributos de pantalla) · Diseñar el formato de pantalla (en el editor fullscreen) · Definir los atributos de campos (lista de campos) · Escribir el flujo de pantalla (lógica de flujo) Los componentes más importantes del programa ABAP/4 se encuentran en los siguientes objetos: · Datos globales o estructuras de Diccionario en el programa "Top Include" (declaraciones de datos) · Módulo PBO (Proceso antes de presentar pantalla) · Módulo PAI (Proceso después de entrada de datos) · Subrutinas (solo sí son...

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Creado y Compartido por: Juan Carlos Ayala Chira

 


 

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