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✒️ABAP El Batch Input utilizando el Juego de datos

ABAP El Batch Input utilizando el Juego de datos

ABAP El Batch Input utilizando el Juego de datos

1. Primer batch Input utilizando el JUEGO DE DATOS

El objetivo principal será la carga inicial de datos de la tabla ZTABLA_USUARIOS. Para eso se tiene que crear un archivo txt con la misma estructura que la tabla.

Siguiendo los pasos para el call Transaction seria :

1ro. Declaracion de datos propios del Batch Input:

*Tabla del BI con la estructura del BDCDATA

DATA: BEGIN OF ti_bdc_data OCCURS 0.

INCLUDE STRUCTURE bdcdata.

DATA: END OF ti_bdc_data.

*Estructura del BI

DATA: st_bdc_data TYPE bdcdata.

*Tabla de Usuarios

DATA: BEGIN OF ti_archivo OCCURS 0.

dni(8) TYPE c ,

nombre-ape(35) TYPE c,

estado_usu(1) TYPE c,

direccion(30) TYPE c,

codigo_postal(4) TYPE c,

f_nacimiento(8) TYPE c,

estado_civil(1) TYPE c,

DATA: END OF ti_archivo .

DATA: st_archivo LIKE LINE OF ti_archivo.

*Variables

DATA: v_campo(35) TYPE c,

v_indice(2) TYPE c,

v_gid TYPE apq_guid,

v_group TYPE apq_grpn.

2 Do Paso. Lectura de datos de Entrada

Ejecutamos el Método Cl_GUI_FRONTEND_SERVICES=>GUI_UPLOAD para levantar al archivo txt de entrada con la información.

· Se abre el archivo de entrada para lectura

CALL METHOD cl_gui_frontend_services=>gui_upload

EXPORTING

filename = vl_file

filetype = ‘ASC’

has_field_separator = ‘ ‘

CHANGING

Data_tab = ti_archivo []

EXCEPTIONS

file_open_error = 1

file_read_error = 2

no_batch = 3

gui_refuse_filetransfer = 4

invalid_type = 5

no_authority = 6

unknown_error = 7

bad_data_format = 8

header_not_allowed = 9

separator_not_allowed = 10

header_too_long = 11

unknown_dp_error = 12

access_denied = 13

dp_out_of_memory = 14

disk_full = 15

dp_timeout = 16

not_supported_by_gui = 17

error_no_gui = 18

OTHERS = 19.

3er Paso Apertura de la Sesion del Juego de Datos

v_group = sy-repid

CALL FUNCTION ‘BDC_OPEN_GROUP’

EXPORTING

client = sy-mandt

group = v_group

keep = ‘X’

user = sy-uname

IMPORTING

qid = v_qid

EXCEPTIONS

Client_invalid = 1

Destination_invalid = 2

group_invalid = 3

group_is_locked = 4

holdate_invalid = 5

internal_error = 6

queue_error = 7

running = 8

system_lock_error = 9

user_invalid = 10

OTHERS = 11 .

IF SY_SUBRC <> 0.

MESSAGE ID sy-msgid TYPE sy-msgty NUMBER sy_msgno WITH sy-msgv1 sy-msgv2

sy_msgv3 sy-msgv4.

ENDIF.

4to Paso Carga de la Tabla BDCDATA

· Cargo datos del usuario

PERFORM bdc_field USING ‘X’ ‘SAPLZTABLA_USUARIOS’ ‘0002’ .

CLEAR v-campo.

CONCATENATE ‘ZTABLA_USUARIO-DNI’ (‘v_indice’)’ INTO v_campo.

PERFORM bdc_field USING ‘ ‘ v_campo st_usuario-dni.

CLEAR v-campo.

CONCATENATE ‘ZTABLA_USUARIO-NOMBRE_APE’ (‘v_indice’)’ INTO v_campo.

PERFORM bdc_field USING ‘ ‘ v_campo st_usuario-nombre_ape.

CLEAR v-campo.

CONCATENATE ‘ZTABLA_USUARIO-ESTADO_USU’ (‘v_indice’)’ INTO v_campo.

PERFORM bdc_field USING ‘ ‘ v_campo st_usuario-estado_usu.

CLEAR v-campo.

CONCATENATE ‘ZTABLA_USUARIO-DIRECCION’ (‘v_indice’)’ INTO v_campo.

PERFORM bdc_field USING ‘ ‘ v_campo st_usuario-direccion.

CLEAR v-campo.

CONCATENATE ‘ZTABLA_USUARIO-CODIGO_POSTAL’ (‘v_indice’)’ INTO v_campo.

PERFORM bdc_field USING ‘ ‘ v_campo st_usuario-codigo_postal.

CLEAR v-campo.

CONCATENATE ‘ZTABLA_USUARIO-F_NACIMIENTO’ (‘v_indice’)’ INTO v_campo.

PERFORM bdc_field USING ‘ ‘ v_campo st_usuario-f_nacimiento.

CLEAR v-campo.

CONCATENATE ‘ZTABLA_USUARIO-ESTADO_CIVIL’ (‘v_indice’)’ INTO v_campo.

PERFORM bdc_field USING ‘ ‘ v_campo st_usuario-estado_civil.

5To Paso Inserción del Juego de Datos

CALL FUNCTION ‘BDC_INSERT’

EXPORTING

Tcode = ‘SM30’

IMPORTING

Dynprotab = ti_bdc_data

EXCEPTIONS

internal_error = 1

not_open = 2

queue_error = 3

tcode_invalid = 4

printing_invalid = 5

posting_invalid = 6

OTHERS = 7 .

IF SY_SUBRC <> 0.

MESSAGE ID sy-msgid TYPE sy-msgty NUMBER sy_msgno WITH sy-msgv1 sy-msgv2

sy_msgv3 sy-msgv4.

ENDIF.

6To Paso Cierre de la Sesion de Juego de Datos

CALL FUNCTION ‘BDC_CLOSE_GROUP’

EXCEPTIONS

Not_open = 1

Queue_error = 2

OTHERS = 3

IF SY_SUBRC <> 0.

MESSAGE ID sy-msgid TYPE sy-msgty NUMBER sy_msgno WITH sy-msgv1 sy-msgv2

sy_msgv3 sy-msgv4.

ENDIF.

7mo Paso Ejecución del Juego de Datos

Se ingresa a la transacción SM35 y seleccionamos el juego de datos y lo ejecutamos con Boton Ejecutar. En la ventana siguiente marcamos Invisible y luego Ejecutar.Finalmente la sesión cambiará de Status dependiendo del resultado de la ejecución y los datos se actualizarán en la tabla ZTABLA_USUARIOS

Audio:

Las principales diferencias entre CALL TRANSACTION y JUEGO DE DATOS son: mediante CALL TRANSACTION el proceso es síncrono es decir ONLINE, Se transfieren datos solo a una transacción, No se generan LOGS y Juego de datos el proceso es Asíncrono es decir de FONDO, Se transfieren datos a múltiples transacciones, Si se generan LOGS por cada sesión.

Utilización del programa RSBDCBTC para la ejecución del Juego de Datos

Podemos ejecutar el Juego de datos ONLIne mediante el programa Estándar RSBDCBTC, para eso se crea un JOB , submitir la ejecución del pgm estándar y cerrar el Job

SUBMIT rsbdcbtc

USER sy-uname

VIA JOB v_jobgroup

NUMBER v_jobcount

WITH queue_id = v_qid

WITH mappe = v_jobgroup

WITH modus = ‘N’ “No Display

WITH logall = ‘ ‘

AND RETURN.

Luego si vamos al SM35 veremos que se ejecutó sin la necesidad hacerlo manualmente


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Carlos Alberto Carreira, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Master

Carlos Alberto Carreira

Profesión: Consultor Técnico en Jde W.s. - Argentina - Legajo: KC15G

✒️Autor de: 92 Publicaciones Académicas

🎓Cursando Actualmente: Consultor ABAP Nivel Inicial

🎓Egresado de los módulos:

Certificación Académica de Carlos Carreira

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "El Batch Input utilizando el Juego de datos" de la mano de nuestros alumnos.

SAP Senior

El Batch Input utilizando el Juego de datos Mi primer Batch Input utilizando Juego de datos Declaración de los datos propios del Batch Inpt. La lectura de datos del archivo de entrada Apertura de la sesión del juego de datos La carga de la tabla interna BDCDATA. La inserción del juego de datos El cierre de la sesión del juego de datos La ejecución del juego de datos. La utilización del programa RSBDCBTC para la ejecución del juego de datos. Podemos ejecutar el juego de datos en forma online mediante la ejecución del programa estándar RSBDCBTC.

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Creado y Compartido por: Alejandra Daniela Naranjo Belmonte

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1|mi primer batch input utilizando juego de datos paso 1ero: declaracion de los datos propios del batch input paso 2do : lectura de datos de archvi de entrada (gui_upload) paso 3ero: apertura de la sesion del juego de datos paso 4to : carga de la tabla bdcdata paso 5to : insercion del juego de datos paso 6to : cierre de la sesion del juego de datos paso 7mo : ejecucion del juego de datos 2|utilizacion del programa RSBDCBTC para la ejecucion del juego de datos podemos ejecutar el juego de datos en forma online mediante la ejecucion del programa estandar RSBDTC. para ello vamos a tener que crear un job, submitir la ejecucion del programa y cerrar el job. luego si vamos a la transaccion sm35 vemos que el juego de datos se proceso sin la necesidad...

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Creado y Compartido por: Luis Eugenio Leyva Orozco

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Mi primer Batch Input utilizando Juego de Datos. Paso 1: Declaracion de los datos propios del Batch. Declaramos la tabla interna y la estructura ambas del tipo BDCDATA. Paso 2: Lectura de datos de archivo de entrada. Utilizando el metodo GUI_UPLOAD levantamos el archivo de entrada con la info para generar el BATCH. Paso 3: Apertura de la Sesion del Juego de Datos. Se utiliza la funcion BDC_OPEN_GROUP, especificando el mandante, el grupo y el usuario. Paso 4: Carga de la Tabla BDCDATA. Paso 5: Insersion del Juego de datos. Utilizando la funcion BDC_INSERT. Paso 6 : Cierre de la Sesion del Juego de datos. Para cerrar el Juego de datos se utiliza la funcion BDC_CLOSE_GROUP. Paso 7: Ejecucion del Juego de Datos. Utilizando la Transaccion SM35 vamos...

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Creado y Compartido por: Jessica Daiana Garcete Paez / Disponibilidad Laboral: PartTime + Carta Presentación

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Batch Input utilizando Juego de Datos. Mi primer Batch Input utilizando Juego de Datos. Paso 1.- Declaración de los datos propios del Batch Input. Declarar una tabla interna y una estructura del tipo BDCDATA y otra tabla del tipo de datos que se vayan a almacenar. Paso 2.- Lectura de datos de archivo de entrada. Se ejecuta el método GUI_UPLOAD. Paso 3.- Apertura de la sesión del Juego de Datos. Función BDC_OPEN_GROUP, especificando el mandante (sy-mandt), el grupo (sy-repid) y el usuario (sy-uname). Paso 4.- Carga de la tabla de BDCDATA. Paso 5.- Inserción del Juego de Datos. Función BDC_INSERT. Paso 6.- Cierre de las sesión del Juego de Datos. Función BDC_CLOSE_GROUP. Paso 7.- Ejecución...

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Creado y Compartido por: Carlos Rodriguez Escudero / Disponibilidad Laboral: FullTime

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Mi primer batch input utilizando juego de datos vamos a crear nuestro primer batch input utilizando la tecnica de juego de datos. El objetivo del batch input sera la carga inicial de datos de la tabla ZTABLA_USUARIOS. para ello, vamos a crear un archivo de texto con regsitros que cumplan con la estructura de la tabla ZTABLA_USUARIOS, sin tener en cuenta el campo mandante. primer paso declaramos una tabla interna y una estructura, amabas del tipo BDCDATA y otra tabla interna de usuarios que contendra los registros que levantemos el archivo de entrada. segundo paso ejecutamos el metodo GUI_UPLOAD para levantar el archivo de entrada con la informacion para egenerar el batch input. tercer paso para realizar la apertura de la sesion del juego de...

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Creado y Compartido por: Oscar Sebastian Caicedo Carlier / Disponibilidad Laboral: PartTime + Carta Presentación

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Pasos para ejecutar Batch Input utilizando Juego de Datos: Declaramos los datos propios del Batch Input. Leemos los datos de un archivo, usando GUI_UPLOAD. Se apertura la sesión del Juego de Datos, usando BDC_OPEN_GROUP. Cargar la tabla BDCDATA, usando subrutina BDC_FIELD. Insertamos el juego de datos, usando la función BDC_INSERT. Cerramos la sesión del Juego de datos, usando BDC_CLOSE_GROUP. Ejecutamos el juego de datos, usando la transacción SM35. Diferencias: Call transacción es sincrono, juego de datos es asincrono. Call transacción transfiere datos a una solo transacción en cada call transacción, juego de datos transfiere datos a múltiples...

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Creado y Compartido por: Wanderson Esaú López Peraza

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BATCH INPUT UTILIZANDO JUEGO DE DATOS Crearemos nuestro primer Bach Input utilizando la tecnica de Juego de Datos. *Paso 1: Declaracion de los Datos propios del Batch Input Declaramos una tabla interna y una estructura, ambas del tipo BDCDATA y otra tabla interna de usuarios que contendra los registros que levantemos del archivo de entrada *Paso 2: Lectura de Datos de Archivo de Entrada Ejecutamos el metodo GUI_UPLOAD para levantar el archivo de entrada con la informacion para generar el Batch Input *Paso 3: Apertura de la Sesion del Juego de Datos Para realizar la apertura de la sesion del Juego de Datos, vamos a utilizar la funcion BDC_OPEN_GROUP, especificando el manadante, el grupo y el usuario *Paso 4: Carga de la Tabla BDCDATA: para...

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BATCH INPUT UTILIZANDO JUEGO DE DATOS MI PRIMER BATCH INPUT UTILIZANDO JUEGO DE DATOS El objetivo del BATCH INPUTsera la carga inicial de datos de la tabla ZTABLA_USUARIOS Primero creamos un archivo de texto con registros que cumplan con la estructura de la tabla ZTABLA_USUARIOS sin tener en cuenta el mandante Despues borramos su contenido previamente a la ejecucion Ahora seguimos los siguientes pasos que se establecieron en la primer leccion: DECLARACION DE LOS DATOS PROPIOS DEL BATCH INPUT LECTURA DE DATOS DE ARCHIVO DE ENTRADA APERTURA DE LA SESION DEL JUEGO DE DATOS CARGA DE LA TABLA BDCDATA INSERCION DEL JUEGO DE DATOS CIERRE DE LA SESION DEL JUEGO DE DATOS EJECUCION DEL JUEGO DE DATOS Las principales...

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Creado y Compartido por: Ixhel Magai Lopez Valencia / Disponibilidad Laboral: PartTime + Carta Presentación

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Batch input utilizando juego de datos Pasos para realizar el juego de datos: Declaración de los datos propios del batch input: Para ello se declara una tabla interna y una estructura ambas de tipo BDCDATA. Lectura de datos de archivo de entrada: Para ello utilizamos el metodo GUI_UPLOAD, para extraer el archivo a procesar Apertura de la sesión de juego de datos: Se utiliza la función BDC_OPEN_GROUP. Carga de la tabla BDCDATA: Para cargar la tabla BDCDATA utilizaremos la rutina BDC_FIELD. Insersión del juego de datos: Para ello utilizaremos la función BDC_INSERT. Cierre de la sesión del juego de datos: Para ello utilizamos la función BDC_CLOSE_GROUP Ejecucion del juego...

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Creado y Compartido por: Marvin Raul Lopez Morales / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

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BATCH INPUT UTILIZANDO JUEGO DE DATOS: Declaración de los datos propios del batch input: Lectura de datos del archivo de entrada Apertura de la sesión del juego de datos La carga de la tabla interna La inserción del juego de datos El cierre de la sesion del juego de datos La ejecución del jeugo de datos La utilización del programa RSBDCBTC pata le ejecución del juego de datos: Para crear un batch input debemos seguir los pasos anteriormente mencionados para la lectrura de los datos utilizamos el metodo GUI_UPLOAD de la clase CL_GUI_FRONTEND_SERVICES para la apertura de la sesion del juego de datos vamos a utilizar el modulo de funciones BDC_OPEN_GROUP para cerrar...

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Creado y Compartido por: Valentina Muñoz Medina / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

 


 

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