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✒️ABAP La arquitectura de un programa de diálogo

ABAP La arquitectura de un programa de diálogo

ABAP La arquitectura de un programa de diálogo

ARQUITECTURA DE UN PROGRAMA DE DIALOGO – LECCION 2-1

¿QUE ES UN PROGRAMA DE DIALOGO O MODULE POOL?

Es un Tipo de programa ABAP que esta compuesto principalmente por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactua con el programa y realiza determinadas acciones

DYNPROS, es el sinonimo de la pantalla dentro de sap

Dentro de cada dypron se crearan o se asociaran diferentes objetos:

Menus

Titulos

Botones

Tablas de control

Texto

Subscreens

Campo de entrada y salida de datos

TRANSACCION SE80, navegador de objetos para trabajar especialmente con los programas de dialogo

NOTA, los programas de diálogos no pueden ejecutarse presionando F8, o el botón ejecutar, debe crearse una transacción de diálogo y asociarla al programa para poder ejecutarlo

LOS PASOS PARA LA CREACION DE UN PROGRAMA DE DIALOGO SON

- Crear en el programa ABAP las pantallas o DYNPROS que intervienen en la transacción, especificando los datos que se visualizaran en cada dynpro, de qué forma se visualizaran y cuál es la lógica asociada a cada dynpro

- Define los menús de las dynpro especificando su contenido (Tecla de function, botones, etc)

- Programar en el module pool los módulos correspondientes a cada dynpros, es decir lo que debe hacer cada pantalla en el PBO, es decir antes que se visualice la pantalla y en el PAI, es decir después de que se hayan introducido los datos en la pantalla

HERRAMIENTAS PARA LA CREACION DE PANTALLAS Y MENU

SCREEN PAINTER, mediante la cual creamos las DYNPROS y todos los objetos que componen a esta

MENU PAINTER, mediante la cual creamos los STATUS GUI

LOGICA PBO – PAI DE UNA DYNPRO EN UN PROGRAMA DE DIALOGO

Como se dijo anterior mente un programa de dialogo que está compuesto por DYNPROS, la logica de procesamiento de cada dynpro cumple con una metodología muy particular que consiste en la ejecución de dos eventos.

PBO (Process Before Output), es el evento que se ejecuta antes de que se visualice una DYNPRO, aquí definiremos los menus, títulos, la inicialización y el contenido de los campos de la pantalla, o sea, que objetos mostraremos y como los mostraremos en la DYNPRO

PAI (Process After Input), es el proceso que se ejecuta luego de introducir los datos en la DYNPRO y realizada alguna acción sobre ella, como puede ser, presionar un botón

CREACION DE UN MODULE POOL

- Nombre del programa, (ZPRUEBA_DIALOGO)

- Titulo

- Guardar

- Asignar una clase de desarrollo


 

 

 

Agradecimiento:

Ha agradecido este aporte: Andres Gomez


Sobre el autor

Publicación académica de Cristian Darwin Arteaga Diaz, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Expert


Cristian Darwin Arteaga Diaz

Profesión: Abap Developer - Argentina - Legajo: GP81Q

✒️Autor de: 165 Publicaciones Académicas

🎓Cursando Actualmente: Master Funcional para Consultores ABAP

🎓Egresado de los módulos:

Disponibilidad Laboral: FullTime

Presentación:

Me considero una persona responsable, siempre estoy investigando y capacitandome para adquirir nuevos conocimientos, tengo el gusto de iniciarme en el mundo de abap como desarrollador, es genial.

Certificación Académica de Cristian Arteaga

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

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Lección: Arquitectura de un Programa de diálogo [ 1º de 9 ] PROGRAMA DE DIÁLOGO: Es un tipo de programa abap que esta compuesto por Dynpros o pantallas, por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones. También se los llama Module Pool, (Esta compuesto por dynpros y la l´gica de cada dynpro está especificada en distintos módulos). Dentro de cada dynpro se crearán o asociarán diferentes objetos para darles funcionalidades a las mismas. Entre ellos podemos nombrar: Menús, Títulos, Botones, Tablas de control, Textos, SubScreens, Campos de entrada y salida de datos Para crear un programa de dialogo...

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Programa de diálogo o Module Pool: Es un programa ABAp que esta compuesto principalmente por una serie de pantalla o dynpros, por las cuales el usuario navega, mientras interactua con el programa y realiza determinadas opciones. Un programa de diálogo se crea exactamente igual que un reporte, con la excepción que el tipo de programa debe ser module pool en vez de programa ejecutable. Utilizamos la transacción SE80 o SE38. Creación de un programa de diálogo: 1.- Crear un programa ABAP module pool. 2.- Crear en el programa ABAP las pantallas o dynpro que intervienen en las dynpros. 3.- Crear el código de la transacción en la transacción SE93, asociado a nuestro programa. 4.- Definir...

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Unidad 2: Programación de Diálogo. Leccion 1: Arquitectura de un Programa de diálogo. 1.- Programa de diálogo o Module Pool. Es un tipo de programa ABAP que está compuesto principalmente por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones. Se le llama también Module Pool porque el programa esta compuesto por dynpros y la lógica de cada dynpro esta especificada en distintos módulos. Dentro de cada dynpro se crearán o asociarán los siguientes objetos para darles funcionalidad a las mismas: Menús, Títulos, Botones, Tablas de control, Textos, Subscreens, Campos de...

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Lección: Arquitectura de un Programa de diálogo 1) Qué es un Programa de diálogo o Module Pool? Programa de diálogo: es un tipo de programa ABAP que está compuesto principalmente por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones Se lo llama también Module Pool ya que el programa, está compuesto por dynpros y la lógica de cada dynpro está especificada en distintos módulos Dentro de cada dynpro se crearán o asociarán diferentes objetos para darles funcionalidades a las mismas. Entre ellos podemos nombrar: Menús - títulos - botones - tablas de control...

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Arquitectura de un Programa de Diálogo 1- Qué es un Programa de Diálogo o Module Pool? Es un tipo de programa ABAP compuesto por Pantallas o Dynpros por las cuales el Usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones. Se lo llama también Module Pool porque la lógica de cada Dynpro está especificada en distintos Módulos. Dentro de cada Dynpro se crearán o asociarán diferentes objetos para darles funcionalidades a las mismas. Menús Títulos Botones Tablas de Control Textos Subscreens Campos de Entrada y Salida de Datos Un Programa de Dialogo se crea con la Trx SE38 como Module Pool en lugar de...

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Programas de Diálogo o MODULE POOL Programas similares a los de los reportes pero de tipo Module Pool en lugar de Programa executable. Para crearlos se utiliza la transacción SE80, esta transacción nos permite ver todos los objetos asociados a un programa. Para ejecutar estos programas no se puede con F8, es necesario crear una transaccion de diálogo y asociarla al programa. PASOS PARA CREAR UN PROGRAMA DE DIÁLOGO: 1. Crear el programa ABAP Module Pool. 2. Crear las pantalla o dynpros que intervienen en la transacción, especificando los datos que se visualizarán en cada dynpro. de que forma se visualizarán y la lógica asociada a cada dynpro. 3. crear el código de la transacción...

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PROGRAMACIÓN DE DIÁLOGO. QUÉ ES UN PROGRAMA DE DIALOGO: Es un tipo de programa ABAP que está compuesto por una serie de dympros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones. Cada dympro tiene una lógica de procesamiento especificada en modulos. >Menús. >Títulos. >Botones. >Textos. >SubScreens. >Campos de entrada y salida de datos. Estos programas se crean igual que los reportes con la diferencia que el tipo de programa no es ejecutable si no Module Pool. Los programas de diálogo no se pueden ejecutar con F8, se debe crear una transacción de diálogo asociada al programa para poder ejecutarlo. SE93:...

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Un diálogo no es más que una pantalla (dynpro) más un programa Abap/4 subyacente que actúa según las elecciones del usuario (meter datos, elegir comandos, ...) sobre la pantalla presentada. Una transacción llama al proceso de programa asociado. Por tanto, en programación de diálogo se usan diversos objetos: transacciones, dynpros y programas Abap/4 tipo M (module pool).

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Programa de diálogo o Module Pool: - Tipo de programa ABAP compuesto por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactua con el programa y realiza determinadas acciones. La lógica de cada dynpro está especificada en distintos módulos. - Dentro de cada dynpro se crearán y asociarán diferentes objetos para darles funcionalidades a las mismas: Menús Títulos Botones Tablas de control Textos Subscreens Campos de entrada y Salida de datos - Se crea igual que un reporte con excepción que el tipo de programa debe ser Module Pool en vez de Programa Ejecutable. - Desde la transacción SE80 se verá en detalle todos...

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Programas de Diálogo: Programas ABAP del tipo Module Pool, compuesto por pantallas o Dynpros. Se crean mediante la transacción SE38 pero el contenido completo se puede administrar mejor por la SE80. Para ejecutarlos se debe crear una Transacción de Diálogo mediante la SE93 y asociarla al programa. Pasos para crear un Programa de Diálogo: Crear el Module Pool (SE38, SE80). Crear las Pantallas o Dynpros (Screen Painter). Crear el Código de la Transacción asociada a nuestro programa (SE93). Definir los Menú y su contenido (Menu Painter) Definir el Flujo de las Dynpro en el Module Pool. Programar los Módulos correspondientes a cada Dynpro (PBO, PAI). Herramientas:...

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Creado y Compartido por: Julio Leon

 


 

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