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✒️ABAP La arquitectura de un programa de diálogo

ABAP La arquitectura de un programa de diálogo

ABAP La arquitectura de un programa de diálogo

Programa de diálogo o Module Pool

Es un tipo de programa ABAP compuesto principalmente por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones.

Dentro de cada dynpro se crean o asocian diferentes objetos para darles funcionalidad a las mismas. Entre ellos:

  • Menús
  • Títulos
  • Botones
  • Tablas de control
  • Textos
  • SubScreens
  • Campos de entrada y salida de datos

Un programa de diálogo se crea exactamente igual que un reporte con la excepción que el tipo de programa debe ser Module Pool en vez de Programa Ejecutable.

Para trabajar especificamente con programas de diálogo se utiliza la transacción SE80

Para ejecutar un programa de diálogo se debe crear una transacción del tipo diálogo y asociarla al programa

Los programas de diálogo no pueden ejecutarse presionando F8 o el botón ejecutar. Debe crearse una transacción de diálogo y asociarla al programa para poder ejecutarlo.

Paso para la creación de un programa de diálogo

  1. Crear el programa ABAP Module Pool
  2. Crear en el programa ABAP las pantallas o dynpros que intervienen en la transacción, especificando los datos que se visualizarán en cada dynpro, de que forma se visualizarán y cual es la lógica asociada a cada dynpro.
  3. Crear el código de la transacción en la trx SE93 asociado al programa
  4. Definir los menús de las dynpros especificando su contenido (teclas de función, botones, etc.)
  5. Definir el flujo de las dynpros en el Module Pool
  6. Programar en el Module Pool los módulos correspondientes a cada dynpro, es decir lo que debe hacer cada pantalla, en el PBO, es decir antes que se visualice la pantalla y en el PAI, es decir después de que se hayan introducido los datos en la pantalla.

Dynpro (Dynamic Program) es una pantalla en SAP

Creación

  1. Definir caracterízticas básicas o atributos de la pantalla (n° de Dynpro, descrp. breve, tipo, dynpro siguiente...)
  2. Diseñar formato de pantalla (botones, campos de entrada/salida, Checkboxes, Radiobuttons, textos, etc.)
  3. Definir atributos de campos o lista de campos (si es de entrada o entrada/salida, formato, longitud, etc.)
  4. Lógica del flujo de la pantalla, es donde se escribira el código ABAP que dará las funcionalidades a las dynpro

Herramientas para creación de pantallas y menús

ABAP proporciona dos herramientas gráficas muy potentes para la creación de pantallas y menús:

SCREEN PANTER -> Para crear Dynpros y todos los objetos que las componen

MENU PAINTER -> Mediante el cual se crean los STATUS GUI

Menu paniter SE41 -> Editar caracterízticas de los STATUS GUI, títulos, barras de menús con solo introducir el nombre del programa ABAP y nombre del STATUS

Lógica PBO - PAI de una dynpro en un programa de diálogo

La lógica de procesamiento de cada dynpro cumple conm una metodología muy particular que consiste en la ejecución de dos eventos:

PBO -> Process Before Output

Evento que se ejecuta antes de que se visualice una dynpro. Aquí se definen los menús títulos, inicialización y contenido de los campos de la pantalla (que objetos se mostrarán y como se mostrarán en la dynpro)

PAI -> Process After Input

Evento que se ejecuta luego de introducidos los datos en la dynpro y realizada alguna acción sobre ella, como puede ser presionar un botón.

Creación de un Module Pool

Desde la trx SE38 se crea el programa de diálogo o Module Pool -> Ingresar nombre del programa/presionar crear/ingresar descripción/ seleccionar Module Pool en tipo de programa -> asignar tipo de desarrollo.


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Ninoska Marquez, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Master

Ninoska Marquez

Profesión: Ing. de Sistema - Honduras - Legajo: FU90M

✒️Autor de: 99 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Presentación:

Me llamo ninoska marquez tengo 44 anos, tengo varios años de trabajar para una empresa donde me desempeño con el cargo de programador junior, soy perseverante, amable, tranquila

Certificación Académica de Ninoska Marquez

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "La arquitectura de un programa de diálogo" de la mano de nuestros alumnos.

SAP Master

Lección: Arquitectura de un Programa de diálogo [ 1º de 9 ] PROGRAMA DE DIÁLOGO: Es un tipo de programa abap que esta compuesto por Dynpros o pantallas, por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones. También se los llama Module Pool, (Esta compuesto por dynpros y la l´gica de cada dynpro está especificada en distintos módulos). Dentro de cada dynpro se crearán o asociarán diferentes objetos para darles funcionalidades a las mismas. Entre ellos podemos nombrar: Menús, Títulos, Botones, Tablas de control, Textos, SubScreens, Campos de entrada y salida de datos Para crear un programa de dialogo...

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Creado y Compartido por: Jose Angel Valles Bustos

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SAP Senior

ARQUITECTURA DE UN PROGRAMA DE DIÁLOGO. 1. Qué es un programa de diálogo o Modul Pool.? Es un tipo de programa que esta compuesto por pantallas o Dynpros por las cuales el usuario navea mientras interactua con el programa y realiza determinadas acciones. En cada Dynpro se crearán o asocian diferentes objetos: Menús Títulos Botones Tablas de control Textos Subscreen Campos de entrada y salida de datos Un programa de diálogo se crea igual que un reporte (Programa ejecutable) pero debe ser Module Pool. Se utiliza la transacción SE80- Navegador de Objetos. Pasos para crearlos: Crear programa ABAP Module pool. Crear en el programa las pantallas...

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Creado y Compartido por: Morela Silva

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SAP SemiSenior

PROGRAMA DE DIÁLOGO Está compuesto por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones, también llamado Module Pool, la lógica de cada dynpro (programa dinámico) está especificada en distintos módulos. Dentro de cada dynpro se crearán o asociarán diferentes objetos para darles funcionalidades a las mismas. Los programas de diálogo no pueden ejecutarse presionando F8, debe crearse una transacción de diálogo (SE93) y asociarla al programa para poder ejecutarlo. Para la creación de pantallas y menus se usa el SCREEN PAINTER (SE51) y MENU PAINTER

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Creado y Compartido por: Freddy Carrillo Tucto

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Programa de Diálogo o también llamado “Module Pool” es un tipo de programa ABAP que está compuesto principalmente por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones. Se lo llama también Module Pool ya que el programa, como dijimos anteriormente, está compuesto por dynpros y la lógica de cada dynpro está especificada en distintos módulos. Dentro de cada dynpro se crearán o asociarán diferentes objetos para darles funcionalidades a las mismas. Entre ellos podemos nombrar: Menú Títulos Botones Tablas de control Textos SubScreens...

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Creado y Compartido por: Francisco Javier Gomez Jimenez

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SAP Expert


Programa de Diálogo o Módulo Pool: Es un tipo de programa abap que está compuesto principalmente por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones. La lógica de cada dynpro está especificada en distintos módulos. dentro de cada dynpro se crearán o asociarán diferentes objetos para dar funcionalidades como Menú, titulos, botones, textos ect. El programa de diálogo se cre igual que un reporte con la diferencia que debe ser Modele Pool y no programa ejecutable. Para trabajar con los programas de diálogo se usa la transacción SE80. Nota: Para ejecutar un programa de diálogo...

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Creado y Compartido por: Dairy Alejandra Torrenegra Cera

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SAP Master

Programa de diálogo o Module Pool: Es un programa ABAp que esta compuesto principalmente por una serie de pantalla o dynpros, por las cuales el usuario navega, mientras interactua con el programa y realiza determinadas opciones. Un programa de diálogo se crea exactamente igual que un reporte, con la excepción que el tipo de programa debe ser module pool en vez de programa ejecutable. Utilizamos la transacción SE80 o SE38. Creación de un programa de diálogo: 1.- Crear un programa ABAP module pool. 2.- Crear en el programa ABAP las pantallas o dynpro que intervienen en las dynpros. 3.- Crear el código de la transacción en la transacción SE93, asociado a nuestro programa. 4.- Definir...

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Creado y Compartido por: Maria Ysabel Colina De Magdaleno

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La arquitectura de un programa de diálogo 1. Qué es un Programa de diálogo o Module Pool? Un tipo de programa ABAP que está compuesto principalmente por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realizar determinada acciones que terminan impactando en las tablas de la base de datos de SAP. Un programa de diálogo se crea igual que un report con la excepción que el tipo del programa debe ser Module Pool en lugar de Programa ejecutable. Usaremos SE80 en vez de la SE38 Los programas de diálogo Comienzan con la palabra reservada PROGRAM en vez de REPORT. No pueden ejecutarse presionando la tecla F8 o haciendo clic en el botón...

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Creado y Compartido por: David Brito Melado

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Unidad 2: Programación de Diálogo. Leccion 1: Arquitectura de un Programa de diálogo. 1.- Programa de diálogo o Module Pool. Es un tipo de programa ABAP que está compuesto principalmente por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones. Se le llama también Module Pool porque el programa esta compuesto por dynpros y la lógica de cada dynpro esta especificada en distintos módulos. Dentro de cada dynpro se crearán o asociarán los siguientes objetos para darles funcionalidad a las mismas: Menús, Títulos, Botones, Tablas de control, Textos, Subscreens, Campos de...

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Creado y Compartido por: Calixto Gutiérrez

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SAP Senior

Lección: Arquitectura de un Programa de diálogo 1) Qué es un Programa de diálogo o Module Pool? Programa de diálogo: es un tipo de programa ABAP que está compuesto principalmente por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones Se lo llama también Module Pool ya que el programa, está compuesto por dynpros y la lógica de cada dynpro está especificada en distintos módulos Dentro de cada dynpro se crearán o asociarán diferentes objetos para darles funcionalidades a las mismas. Entre ellos podemos nombrar: Menús - títulos - botones - tablas de control...

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Creado y Compartido por: Aida Cortina Fernandez

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Un programa de diálogo es un tipo de programa abap que consiste en una serie de pantallas o dynpros por las que el usuario navega a medida que el programa se va ejecutando. Se utiliza la transacción SE80 para crear programas de diálogo. Herramientas para la creación de pantallas y menú: SCREEN PAINTER (nos permite crear las dynpros y los objetos que las componen) y el MENÚ PAINTER (nos permite crear los STATUS GUI). La transacción SE41 nos permite acceder al menú Painter, donde podemos editar todas las características de los STATUS GUI, los títulos y las barras de menú, introduciendo el nombre del programa abap y nombre del estatus.

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Creado y Compartido por: Mónica Robles

 


 

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